Tout d'abord sur l'importance minime que tu accordes au gain du toss dans des MU comme Jeskai VS Mardu ou Jeskai Ways Vs Jeskai Tokens. Il y a des dizaines de séquences où ne pas commencer te mets simplement hors tempo, sur la défensive.
Ah bon, lesquelles ?
En-dehors de Brimaz - dont la présence MD est déjà un postulat discutable dans un metagame dominé par Abzan et Reanimator -, je n'en vois aucune. Et plusieurs listes jouent Nullify qui annulent le play/draw advantage dans ce cas-là également.
La séquence que tu donnes en exemple fait quand même intervenir Brimaz + Gods Willing ! Sans cette dernière, rien n'empêche l'adversaire de revenir après avoir encaissé la première sauce de Brimaz. Je veux bien qu'elle donne un avantage au joueur sur le play, mais en tirer des généralités sur le match-up voire sur le format tout entier est à mon avis très peu pertinent. Dans mon post précédent, je donne deux arguments d'ordre plus général et je les appuie par deux exemples qui sont chacun plus communs que la situation que tu décris.
Sinon, je ne crois pas avoir évoqué le match-up Jeskai vs Mardu à ce sujet.
Le deck Token est beaucoup moins constant et dépend énormément de la présence ou non d'un Jeskai Ascendency sur le board.
Non, là c'est toi qui exagères énormément. Si le deck était vraiment dépendant de l'Ascendance, jamais il ne ferait de tels résultats. L'Ascendance rend le deck
broken (et je pèse ce mot) tandis qu'il est simplement "bon" sans elle... ça reste un Jeskai avec des menaces et des removals, menaces dont une partie arrivent éparpillées et ne prennent donc pas tes propres removals. Brimaz est très bon contre le deck comme il est très bon contre Jeskai classique, mais si on va par là et qu'on ignore la faiblesse de Brimaz dans le meta global, rien n'empêche Jeskai Tokens d'en intégrer également -_-.
Sachant qu'un Gods Willing met le deck adverse hors tempo.
Gods Willing sur Murderous Cut ne génère pas un gros avantage en termes de tempo, les deux joueurs ayant dépensé la même quantité de mana ou presque. Tes meilleures cartes dans le match-up, ce sont Mantis Rider et Seeker of the Way (Brimaz et Rabble tendent à se faire staller). Mantis est LA carte sur laquelle on va vouloir claquer ses removals, et effectivement, Gods Willing sur l'un d'eux pose un problème, mais qui n'est pas vraiment de l'ordre du tempo. C'est plutôt "ah merde, comment je vais empêcher cette 3/3 vol de bouffer les 12 points de vie qui me restent". La réponse implique généralement un Whip. ^^