Dimanche 24 Août 2014 à 14:23
#1
0) Avant propos :
Le deck présenté est encore en construction. Il n'est pas encore testé, mais imaginé à base de decks que je joues déjà.
Je n'ai repris que récemment MTG, mais y joue très régulièrement, et suis retombé amoureux de ce jeu. Je joue surtout entre amis. Mais souhaite me mettre au compétitif T2.
Comme c'est la première fois que je poste quelque chose ici, je vais essayer de vous faire quelque chose de complet et bien présenté.
Je jouais principalement deux decks, un genre de nécro auto-meule que j'avais bricolé. Et un autre deck BG pour lequel je me suis pris de passion, un constellation.
Et je me suis mis en tète de faire un deck constellation (si possible nécro) compétitif en T2. Attention, quand je dis compétitif, c'est à dire pouvoir foutre quelques pâtés aux decks top tiers des tournois près de chez moi, rien de plus.
Je suis en encore inexpérimenté, et très hésitant quand au meilleur build. Donc je prends avec plaisir et reconnaissance le maximum de conseils, mais "la constellation c'est pas compétitif", ne m'aidera pas vraiment.
La liste :
1) Introduction :
Voici un deck %B %G constellation. On joue avec un maximum d'enchantement et de créature enchantement dans les couleurs, et on complète avec du contrôle black.
Ici on mise sur notre capacité a tempo et remplir notre cimetière jusqu'à poser une constellation, c'est a dire Eidolon of blossoms, ou Strength from the fallen. Et nuant l'adversaire d'enchantement, prendre un avantage définitif ou allez kill directement.
2) Fonctionnement du deck :
2-1/ la courbe de mana :
%1 : 0 Avec 3 Herald of torment %1 : 0
%2 : 12 et 4 Erebos's emissary qui %2 : 12
%3 : 13 peuvent ou doivent étre %3 : 10
%4 : 11 joués pour leur coût de grâce %4 : 7
%5 : 0 on a : %5 : 3
%6 : 2 %6 : 6
22 lands
Et précisons que le Market Festival est plus un tour 5 que 4, l'idéal étant de le poser sur un terrain dégagé.
2-2/ Les contrôles et auto-meule :
On a ici 2 Hero's downfall, toujours puissant. Et 2 Extinguish all hope, souvent game breaker dans ce deck, si il n'est pas géré.
Pour l'auto-meule, j'ai pensé au Satyr wayfinder, qui meule 4, stabilise la base de mana. Mais Commune with the Gods, et Nyx Weaver (la capa qui permet d'aller chercher un contrôle que l'on aurait malheureusement meulé, me semble très intéressante) sont envisageables aussi. Kruphix's Insight permet de remplir son cimetière, et dans ce deck, de récupérer presque systématiquement 2 cartes choisies, voir 3.
2-3/ Les kills :
Ici on a le choix, il y a un paquet de synergie. Si le cimetière est bien rempli, le Nighthowler, ou Strength from the fallen représentent de gros problèmes à eux seuls. Erebos's emissary est un des kills, surtout avec Eidolon of Blossoms ou Strength from the fallen dans les parages. Le Herald of Torment n'est pas un kill à lui seul, mais une 3/3 vol pour %3, c'est plutôt dangereux malgré son malus; et en coup de grâce, il peut sacrement surprendre. Posé tour 5 sur Erebos's emissary, mieux vaut avoir de quoi la gérer.
3) La base de mana :
Pour la base de mana, j'ai choisi 22 lands. Pourquoi pas plutôt 24 ? Simplement parce que le deck tourne en jeu avec 4 terrains, et n'a pas vraiment besoin de plus de 6 terrains.Surtout que le Satyr Wayfinder et le Market festival solidifient la base de mana. Mais il y a risque que la Kruphix's Insight meule les terrains. Donc les 24 terrains restent une option, à voir après test.
Pour les bilands, le Temple of Malady me semble inévitable, il est en partie la raison pour laquelle je n'ai pas de tour 1. J'envisage aussi llanowar wastes, comme j'ai de nombreux doubles manas colorés.
4) Le Side :
Alors, je ne suis vraiment pas doué en réserve, c'est certainement améliorable.
Je suis parti du principe que le deck est de toute façon puissant, les deux plus gros dangers pour lui sont qu'il joue sur deux principes facilement contrables : La masse d'enchantements, et remplir son cimetière. Donc la plupart des cartes ont pour but d'adapter le deck, après s’être pris un Back to nature ou Tormod's Crypt dans le nez.
Nemesis of mortals est là pour donner une orientation nécro. De même que Pharika, God of Affliction, très puissante avec un cimetière bien chargé et mortelle pour peu que l'on ait Strength from the fallen en jeu.
Dark betrayal est là pour contrer le mono noir, ou les grosses créas qui profiteraient aussi de notre cimetière chargé.
Whip of Erebos est une très bonne carte quelque soit la situation, particulièrement puissante (à mon gout) contre les jeux aggros.
Thoughtseize, Unravel the Æther, et hero's downfall sont situationnelles, contre les decks combo/artefact/enchantement/ramp.
5) Pour conclure :
Merci d'avoir lu cette présentation, en espérant qu'elle soit compréhensible, et pas trop pleine de bêtises .
J'ai vraiment de grosses hésitations quand à la place du Satyr Wayfinder dans ce deck. Le Gnarled Scarhide pourrait être un tour 1 sympa. Et j'aime beaucoup Nyx Weaver que j'aimerais intégrer. Je me demande toujours si 22 lands c'est pas un peu juste.
Donc tous les commentaires ou idées pour l'améliorer, ou le rendre plus opti, je prends avec plaisir ! Mais même des idées de constellation en T2, sur des mécaniques ou des couleurs que je n'exploite pas m’intéresse aussi !
Le deck présenté est encore en construction. Il n'est pas encore testé, mais imaginé à base de decks que je joues déjà.
Je n'ai repris que récemment MTG, mais y joue très régulièrement, et suis retombé amoureux de ce jeu. Je joue surtout entre amis. Mais souhaite me mettre au compétitif T2.
Comme c'est la première fois que je poste quelque chose ici, je vais essayer de vous faire quelque chose de complet et bien présenté.
Je jouais principalement deux decks, un genre de nécro auto-meule que j'avais bricolé. Et un autre deck BG pour lequel je me suis pris de passion, un constellation.
Et je me suis mis en tète de faire un deck constellation (si possible nécro) compétitif en T2. Attention, quand je dis compétitif, c'est à dire pouvoir foutre quelques pâtés aux decks top tiers des tournois près de chez moi, rien de plus.
Je suis en encore inexpérimenté, et très hésitant quand au meilleur build. Donc je prends avec plaisir et reconnaissance le maximum de conseils, mais "la constellation c'est pas compétitif", ne m'aidera pas vraiment.
La liste :
Créature (4) :
4 - Guidevoie satyre
Enchantement (7) :
4 - Force des déchus
3 - Marché du festival
Éphémère (2) :
2 - Chute du héros
Terrain (4) :
4 - Temple de la maladie
Rituel (6) :
2 - Détruire toute espérance
4 - Perspicacité de Kruphix
Créature-enchantement (19) :
4 - Eidôlon des fleurs
3 - Héraut du tourment
4 - Hurlenuit
4 - Émissaire d'Érebos
2 - Ver de cervelle
2 - Eidôlon sinistre
Terrain de base (18) :
9 - Forêt
9 - Marais
Réserve :
3 - Némésis des mortels
2 - Chute du héros
2 - Détissage de l'Æther
2 - Obscure trahison
2 - Saisie des pensées
2 - Fouet d'Érébos
2 - Pharika, déesse de l'Affliction
1) Introduction :
Voici un deck %B %G constellation. On joue avec un maximum d'enchantement et de créature enchantement dans les couleurs, et on complète avec du contrôle black.
Ici on mise sur notre capacité a tempo et remplir notre cimetière jusqu'à poser une constellation, c'est a dire Eidolon of blossoms, ou Strength from the fallen. Et nuant l'adversaire d'enchantement, prendre un avantage définitif ou allez kill directement.
2) Fonctionnement du deck :
2-1/ la courbe de mana :
%1 : 0 Avec 3 Herald of torment %1 : 0
%2 : 12 et 4 Erebos's emissary qui %2 : 12
%3 : 13 peuvent ou doivent étre %3 : 10
%4 : 11 joués pour leur coût de grâce %4 : 7
%5 : 0 on a : %5 : 3
%6 : 2 %6 : 6
22 lands
Et précisons que le Market Festival est plus un tour 5 que 4, l'idéal étant de le poser sur un terrain dégagé.
2-2/ Les contrôles et auto-meule :
On a ici 2 Hero's downfall, toujours puissant. Et 2 Extinguish all hope, souvent game breaker dans ce deck, si il n'est pas géré.
Pour l'auto-meule, j'ai pensé au Satyr wayfinder, qui meule 4, stabilise la base de mana. Mais Commune with the Gods, et Nyx Weaver (la capa qui permet d'aller chercher un contrôle que l'on aurait malheureusement meulé, me semble très intéressante) sont envisageables aussi. Kruphix's Insight permet de remplir son cimetière, et dans ce deck, de récupérer presque systématiquement 2 cartes choisies, voir 3.
2-3/ Les kills :
Ici on a le choix, il y a un paquet de synergie. Si le cimetière est bien rempli, le Nighthowler, ou Strength from the fallen représentent de gros problèmes à eux seuls. Erebos's emissary est un des kills, surtout avec Eidolon of Blossoms ou Strength from the fallen dans les parages. Le Herald of Torment n'est pas un kill à lui seul, mais une 3/3 vol pour %3, c'est plutôt dangereux malgré son malus; et en coup de grâce, il peut sacrement surprendre. Posé tour 5 sur Erebos's emissary, mieux vaut avoir de quoi la gérer.
3) La base de mana :
Pour la base de mana, j'ai choisi 22 lands. Pourquoi pas plutôt 24 ? Simplement parce que le deck tourne en jeu avec 4 terrains, et n'a pas vraiment besoin de plus de 6 terrains.Surtout que le Satyr Wayfinder et le Market festival solidifient la base de mana. Mais il y a risque que la Kruphix's Insight meule les terrains. Donc les 24 terrains restent une option, à voir après test.
Pour les bilands, le Temple of Malady me semble inévitable, il est en partie la raison pour laquelle je n'ai pas de tour 1. J'envisage aussi llanowar wastes, comme j'ai de nombreux doubles manas colorés.
4) Le Side :
Alors, je ne suis vraiment pas doué en réserve, c'est certainement améliorable.
Je suis parti du principe que le deck est de toute façon puissant, les deux plus gros dangers pour lui sont qu'il joue sur deux principes facilement contrables : La masse d'enchantements, et remplir son cimetière. Donc la plupart des cartes ont pour but d'adapter le deck, après s’être pris un Back to nature ou Tormod's Crypt dans le nez.
Nemesis of mortals est là pour donner une orientation nécro. De même que Pharika, God of Affliction, très puissante avec un cimetière bien chargé et mortelle pour peu que l'on ait Strength from the fallen en jeu.
Dark betrayal est là pour contrer le mono noir, ou les grosses créas qui profiteraient aussi de notre cimetière chargé.
Whip of Erebos est une très bonne carte quelque soit la situation, particulièrement puissante (à mon gout) contre les jeux aggros.
Thoughtseize, Unravel the Æther, et hero's downfall sont situationnelles, contre les decks combo/artefact/enchantement/ramp.
5) Pour conclure :
Merci d'avoir lu cette présentation, en espérant qu'elle soit compréhensible, et pas trop pleine de bêtises .
J'ai vraiment de grosses hésitations quand à la place du Satyr Wayfinder dans ce deck. Le Gnarled Scarhide pourrait être un tour 1 sympa. Et j'aime beaucoup Nyx Weaver que j'aimerais intégrer. Je me demande toujours si 22 lands c'est pas un peu juste.
Donc tous les commentaires ou idées pour l'améliorer, ou le rendre plus opti, je prends avec plaisir ! Mais même des idées de constellation en T2, sur des mécaniques ou des couleurs que je n'exploite pas m’intéresse aussi !