Le principal de souci d'Anger of the Gods en midrange, c'est que le sort tue Sylvan Caryatid...
Vraska, même si je la trouve bien, n'arrive pas à me convaincre. Je ne sais pas, cela doit venir du fait que je ne l'ai jamais vraiment testée. Et que payer 5 pour péter un permanent, c'est cher. Pour dreadbore, je me demande si l'apport "instant" du nouveau murder est si bon qu'il compense le double mana noir imposé. C'est un slot où j'hésites encore.
Je pense qu'il t'en faut au moins 2 qui soient instant (ou 1 plus un Putrefy, qui reste intéressant parce qu'il empêche de régénérer et gère Ratchet Bomb), pour Obzedat. Parce que ce sort est une plaie, qu'on n'a pas tellement les moyens de le racer, et qu'une qu'une bonne portion des midrange n'hésiteront pas à s'en servir.
Vraska est tout sauf sensationnelle, en soi, mais le format va légèrement se ralentir - suite aux départs d'Hellrider, Lightning Mauler, le deuxième mana dork... au choix -, ce qui signifie plus de chances de croiser des permanents comme Assemble, ou plus simplement, les planeswalkers.
Il y a aussi le fait que contrôle ne dispose que d'un nombre très limité de wraths. Snapcaster n'est plus là, et gérer à la fois le board qui accompagne Vraska et les assassins qu'elle pondra ensuite relève de la gageure, ce qui en fait une menace importante, bien que secondaire.
D'une manière plus générale, il est vrai que le deck est un peu "fouillis" dans le sens où je souhaite couvrir dès la game1 contrôle et aggro. Cet équilibre est difficile à faire et va s'ajuster au fil des jours.
Moi je me demande si cet équilibre est atteignable en Jund ^^.
Le problème Burning Earth ne peut pas être ignoré, on est encore dans un meta flou donc les agros vont probablement la sider, et en l'absence d'Huntmaster / Thrag, difficile de tenir les pertes de PV.