Rhaa, à chaque fois que je reviens, il y a des pages et des pages à lire >_<
Les trucs intéressants que j'ai relevés :
Newmilenium
Déjà, il faut qu'une Nécromancienne hésite bien plus à ressuciter pendant une nuit paire qu'une impaire. Ca permet un peu plus d'éviter de ressuciter un loup.
Je rêve ou je suis en train de trouver intelligent un truc que dit New ?
Au sujet des Corbac, apparemment pas mal de gens pensent qu'il n'y en a aucun ; je suis pas certaine de comprendre cette phrase dans les règles : "il cible un joueur, qui se voit rajouter deux voix contre lui, révélées au petit matin, aux votes du bûcher suivant." On apprend que des voix ont été rajoutées le matin, ou pendant le bûcher suivant ?
NewMillenium
Ah? Et une fois qu'on saura que Mendeed était, mettons, Voyante Chanoine Assassin (exemple au hasard), on fera quoi?
Pour reprendre ton exemple, on arrêtera de compter l'assassin dans nos calculs ?
Boris
Il y avait en début de partie :
3 loups.
1 loup solitaire.
1 assassin.
13 villageois.
Merci, là au moins on est fixés sur un truc. Un truc qui aurait dû être clarifié dès le départ, mais bref...
Kiwi
Non mais Weeds tu cherches à dévelloper pendant trente ans pour rien au final.
Si Cupidon agit ça nous permet de vérifier si Talen ment = information intéressante..
Et si Talen a menti au final on perdra 1 ennemi du village (deux rôles) pour 1 villageois de rôle Cupidon / rôle probablement faible.
Ou quelqu'un avec un rôle important qui bluffe pour éviter les attaques. Gonflé mais pas impossible.
Malgré ce risque, je pense que vérifier les dires de Talen peut être intéressant - entre taper au pif pour le bûcher et utiliser un bûcher pour vérifier un truc, je pense plutôt pour le second choix pour l'instant. Au moins, ça donne des infos.
Parce que dans l'immédiat, j'ai plutôt envie de voter contre des gens discrets, et ça va plus plaire aux loups qu'autre chose vu que ça a l'air d'être leur plan. D'un autre côté, ce sont des gens qui ne font pas avancer le schmilblick...
SuperA
Autre chose, une fois que tout le monde aura voté, il faudrait s'entendre pour que les voix minoritaires se reportent sur le joueur récoltant le plus de voix. C'est juste histoire de contrer une éventuelle institutrice/louve et s'éviter de mauvaises surprises.
+1, j'avais pas pensé à ça. Ne pas oublier le Corbeau, aussi (voir plus haut). Et le Châtelain même s'il y a moins de risques.
1) Que doivent faire les Nécromanciennes?
2) Que doit faire un Convaincant villageois?
3) On est d'accord que le Châtelain est un rôle néfaste au village, hein?
1) Eviter autant que possible d'utiliser leur pouvoir durant une nuit impaire. Pour le reste, sans info, ça sera du feeling.
2) Rien dans l'immédiat (pas assez d'infos, trop de risques de se planter)... à moins bien sûr qu'il soit aussi voyante.
3) Bah oui.
Weeds
L'histoire des Détectives c'est à peu près hallucinant. Vous vous rendez compte qu'en plus de ne rien apprendre de fondamentalement utile (super le gars est sorti, on sait absolument pas s'il est LG ou pas), faire circuler les informations des détectives sur les vivants va donc essentiellement filer les rôles qui sortent aux LG ? "On m'apprend que Promizoulin est sorti cette nuit !" Le LG pas trop con il va regarder "Ah ben putain Promizoulin il est pas dans notre camp, on le saurait, donc il a probablement un rôle dans cette liste de gens qui sortent, si on a pas mieux on va lui faire sa fête, observons ce qu'il a dit en public pour voir s'il n'y a pas plus d'indices". Stratégie gagnante les gars, je vous parle même pas d'un loup qui salbatarise ses potes chacun leur tour.
+ beaucoup.
En fait, le seul argument que je trouve vraiment convaincant en faveur de la sonde des Détectives sur des vivants, c'est : "on a déjà les croque-morts" pour ça.
Lamdry
Je n'assume pas d'être absent, car je ne le suis pas, je lis avec attention chacun des posts du topic, je n'ai juste rien à rajouter de plus que ce qui est déjà dit sur les débats actuels
Comprend bien que nous, si tu ne postes pas, on ne peut pas savoir que tu lis la partie. Donc tu es virtuellement absent.
Psyko-tique
nous somme jour 3, la voyante à donc fait 3 sondes et on demande à la révéler elle va donc nous donner ce qu'elle sait:
machin et bidule sont villageois (sous condition chamoine) et truc est loup.
on demande à machin et bidule d'essayer d'échanger leur maison avec la voyante révélée.
et la voyante va choisir parmis les 3 maisons (la sienne, bidule et machin) dans laquelle elle va dormir. Ce qui donne 1 chance sur 3 aux loups de tomber sur la bonne.
A chaud comme ça je dirais que c'est une bonne idée. Qui a le mérite de fonctionner, potentiellement, pour protéger d'autres rôles.
Il faut que je relise les règles mais jusque là, ça me semble simple et efficace.
Et je vais voter, même si c'est pas du tout définitif. J'hésite encore entre vérifier ce que dit
Talen sur son rôle, et suivre l'idée de regrouper les voix, d'autant plus que
Kiwi est une source d'engueulades et que ses échanges musclés avec Weeds rendent la lecture du topic particulièrement emmerdante.
Dans l'immédiat c'est Talen. Si on doit regrouper ou si on a de nouvelles infos/idées, je changerai certainement.
Votes :
ff26 : Talen
Psyko-Tique:
Euromycel :
zwouip : lamdry
Kiwi : Psyko-Tique
BenP : Psyko-Tique
Talen: P-T
Dr_Z: Kiwi
Malekian : Kiwi
Rochel :
NewMilenium : Kiwi
Weeds : Kiwi
Ekrasios :
Jirock : malekian
lamdry :Kiwi
Superarcanis : PT
Johannes : Talent
Total :
lamdry : 1
kiwi : 5 (maire)
malekian : 1
Talen : 2
Psyko-Tique : 4