Mercredi 18 Janvier 2012 à 17:32
#811
Rochel, il y a un détail que tu n'as pas compris (et ce détail change tout): on n'applique le plan que si la sorcière se révèle. On ne révèle personne avant.
Tant que le groupe d'innocentés est majoritaire, il n'y a aucun retard pour le village.Ouais enfin au bout de 4 morts péons dans le groupe des "douteux", si on a toujours pas chopé de loup je pense que le retard va être dur a ratraper non?
Il ne fallait pas qu'ils fassent n'importe quoi le premier jour. Si l'un d'entre eux a un rôle, il serait temps qu'ils le disent aujourd'hui ou demain car je ne donne pas cher de leur peau dans les prochains jours.Moi ce qui m'inquiète c'est plutôt si un des deux est villageois mais avec un rôle. C'est quand même les deux derniers à s'être présenté J0, pour moi il y a quand même une possibilité de bluff à ce niveau (que ça soit en tant que loup, ou un rôle voulant se faire passer sans rôle). Dans le cas ou Kiwi ou Scyth ont un rôle, tu rajoutes membre dans la team "douteuse" et tu enleves un dans la team "clean". Enfin bref pas bon du tout pour la supériorité nummérique.
Si on n'a pas de sondeur et que les loups anticipent que l'on n'en a pas (et eux non plus, car sinon ils sont grillés), on a vraiment pas de chance (et le LG contient une part de hasard). Par "type contrôlables", j'entends les rôles capables d'agir de nuit (barbiers et cie). Par exemple, si on connaît le barbier et qu'il nous fait un sale coup/refuse d'agir pour nous, on le brûle.Encore faut il qu'il soit la.. Sinon on fait quoi? Peux tu préciser ce que tu désignes par "types contrôlables" ?
Et si les loups ont un convertisseur, même sans plan, on aura du mal à débusquer le transformé. Le problème du convertisseur, c'est mon prncipal point d'opposition avec Weeds. Lui dit qu'il faut jouer normalement voire faire des plays douteux dans le cas où le convertisseur est là (ce qui est invérifiable pour nous) alors que moi, je propose des plans qui se déroulent bien si le convertisseur est absent car j'assume le risque du convertisseur. Pour caricaturer la gestion du risque, on peut dire que l'on a quasiment perdu si Scyth et Kiwi sont loups (car personnes ne va les éxécuter), mais on ne les tue pas pour autant car on estime faible le risque qu'il soient tous les deux loups.Oui c'est sur si il est la c'ets chiant. Mais avec ton plan, si il est la c'est game over non? A moins de le choper en premier mais ça ferait du 1 parmis 8 si il s'est pas planqué dans les perso à rôle.
Si elle se révèle, elle est obligée de suivre nos ordres. Si les loups ne la tuent pas, elle est grillée. La sorcière est le fusible de mon plan. Il est anormal qu'elle survive. Contrôler les rôles ne nous coûte pas de bûcher.Moi au contraire je pense qu'elle se revelera. On aura un clan des "clean" trop important, donc comme le prevoit ton plan je cite "on va tester tout le monde". Donc déjà comment et ensuite ça prendrait combien de temps? Car pendant ce temps les loups vont taper dans le clan des "clean", la sorcière sera normalement peu suspecté puisqu'elle est le point central de ton plan et qu'elle coopère. Enfin bref on arrivera jamais au proportion 8 "clean" pour 5 "suspect" selon moi.
T'as un message de moins que malekian (t'en a posté 17 et lui 18). Les personnes ayant posté moins que toi sont jaguarboulimique (arrivé en cours de route), ff26 (absent hier), Xeelan (pas réputé pour être bavard) et kami (comme Xeelan). Je te laisse conclure. Et niveau contenu, je n'ai rien consigné sur toi hier (donc ne viens pas me sortir que tu as fait avancer le village par ta réfléxion).Ah je suis discret maintenant?
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

