Bon c'est assez compliqué de réponde au post de Dr_Z, son plan m'embrouille mais je vais tout de même essayer :
Avant de dire que mon plan est foireux, lisez m FAQ.
1) Et si je suis loup?
Quand quand on aura quatre morts de péons dans le groupe des douteux, je serai automatiquement grillé.
==> Ouais enfin au bout de 4 morts péons dans le groupe des "douteux", si on a toujours pas chopé de loup je pense que le retard va être dur a ratraper non?
2) On fait quoi avec l'assassin?
Franchement, il peut faire quoi? Tuer une de ses cibles dans le groupe des non-douteux pour diminuer les chances de gain du village? Grand bien lui en fasse, car ça n'augmente pas les siennes. Il ne peut que faire la course avec nous.
==> c'est vrai que l'assassin ne semble pas le plus problèmatique. Et encore je pense qu'il peut gagner la course contre le village.
3) Et si Scyth et Kiwi ne sont pas cleans?
Un couple villageois-loup fera chier les loups. Si aucun loup n'est dans le couple, les loups vont devoir les tuer pour avoir une maigre chance de gain. Le couple est condamné à terme.
=> Moi ce qui m'inquiète c'est plutôt si un des deux est villageois mais avec un rôle. C'est quand même les deux derniers à s'être présenté J0, pour moi il y a quand même une possibilité de bluff à ce niveau (que ça soit en tant que loup, ou un rôle voulant se faire passer sans rôle). Dans le cas ou Kiwi ou Scyth ont un rôle, tu rajoutes membre dans la team "douteuse" et tu enleves un dans la team "clean". Enfin bref pas bon du tout pour la supériorité nummérique. .
4) Mais on perd la sorcière?
Oui, et alors? On obtient un groupe majoritaire.
==> Ok pour ça mais ça soulève un autre problème : la sorcière est elle la ? Car la je reprend ton post de la stratégie original :
Sauf si on possède la sorcière. Dans ce cas, on tombe à 8-7 au bûcher, puis à 7-6 (potion de mort) le lendemain avec un douteux surlequel on est fixé (potion de clarté). Le lendemain, si on a un innocent par la potion (sauf cas du caméléon) et on monte à 8-5
==> Déjà j'espere bien comprendre ton histoire de 8-7 7-6 etc.. mais en gros le premier chiffre correspond au nombre de personne du groupe "clean" et le deuxieme de celui du groupe "douteux". Le gros problème c'est que pour mettre cette stratégie en place si je comprend bien c'est qu'il faut réveler le 5 rôles restant du village pour pouvoir former le groupe de "clean" avant même de savoir si la sorcière est vraiment la? Et pour verifier ça présence, cela prend une nuit donc on ne sera déjà plus dans les proportions que tu indiques.
5) Et si plus de 5 types se disent à rôle?
On révèle les types contrôlables et on ordonne des sondes sur les autres.
==> Encore faut il qu'il soit la.. Sinon on fait quoi? Peux tu préciser ce que tu désignes par "types contrôlables" ?
6) Et si il y a un convertisseur?
Avec ou sans plan, c'est de toute façon chiant pour nous si il est là. Le plan est toutefois risqué avec lui.
==> Oui c'est sur si il est la c'ets chiant. Mais avec ton plan, si il est la c'est game over non? A moins de le choper en premier mais ça ferait du 1 parmis 8 si il s'est pas planqué dans les perso à rôle.
7) Et si la sorcière est LG?
Vous pensez bien qu'elle ne va pas se révéler et que le plan ne sera par conséquent pas appliqué.
==> Moi au contraire je pense qu'elle se revelera. On aura un clan des "clean" trop important, donc comme le prevoit ton plan je cite "on va tester tout le monde". Donc déjà comment et ensuite ça prendrait combien de temps? Car pendant ce temps les loups vont taper dans le clan des "clean", la sorcière sera normalement peu suspecté puisqu'elle est le point central de ton plan et qu'elle coopère. Enfin bref on arrivera jamais au proportion 8 "clean" pour 5 "suspect" selon moi.
Après il y a pas de risque 0, mais le problème qu'on va avoir c'ets la deadline proche donc peu de temps pour en discuter et mettre les choses en place ce qui peut être vraiment bloquant.
EDIT : cross avec Dr_Z je lis.
[ Dernière modification par Rochel le 18 jan 2012 à 16h44 ]