Très bien, je balance tout. Cependant, ceux qui raleront contre les possibilités données aux LG de contrer le plan se retourneront contre Tim et notre maire.
L'idée est d'abord de forcer la voyante à se dénoncer SANS dire qui elle a sondé. Ensuite devront se dénoncer nos autres personnages à rôle suivants : l'Ancien, le Cupidon et la Sorcière.
Nous auront donc ce que j'appellerais le Quatuor de personnages surs. Après cela la voyante dira qui elle a sondé, pour plusieurs raisons : ajouter potentiellement des membres au quatuor ( quand bien même l'assassin ou le voleur seraient dedans, tout ce qui n'est pas LG peut-être consideré comme aidant le village ) et permettre d'éviter en partie des double-aveus : vous voyez un LG prendre le risque de dire " je suis l'Ancien " en sachant qu'il se fera tuer non seulement si il a été sondé, mais en plus si le vrai Ancien a été sondé ?
Sur deux tours, il est très probable que la Voyante ait pu sonder au moins une autre personne clean. Nous partons donc avec un Quatuor et le Sondé Probable de surs. Sur onze, ça laisse six personnes ( dans lesquels je suis si je n'ai pas été sondé ), incluant trois LG, l'assassin ( sauf si c'est le Sondé Probable ), le Voleur ( Idem ), et un ou deux randoms. Bref, quasiment que des nuisibles là-dedans.
En partant du principe qu'on a 5 innocentés, et en faisant abstraction du problème éventuel des doubles-dénonciations ( qu'il est possible de regler facilement, un sondage de la voyante cette nuit et hop ), il faut que le groupe des innocentés prenne le pouvoir.
Ca se fera facilement : en opposant les 5 " Cleans " et les 6 " Konnards ",il suffit de tuer aujourd'hui un Konnard ; cette nuit la Sorcière sauvera la cible LG, et balancera sa potion sur un Konnard. Demain nous voterons contre un Konnard.
Avant la nuit, nous serons donc avec 5 Cleans, contre 3 Konnards. Sachant que les LG ne peuvent être que parmi les Konnards, la victoire est assurée au village, à une infime nuance près : si l'assassin survit, si il arrive à avoir toutes ses cibles avant la fin, et si le village se plante quasiment systématiquement, alors l'assassin aura une infime chance de victoire. Les LGs, eux, n'en ont... aucune.
Eric Nolleau, mais évidemment vous n'allez pas suivre ce plan. Parce que Tim vous a dit de ne pas le faire et qu'il faut écouter Tim.
[ Dernière modification par Cluedo-MC le 10 avr 2009 à 21h16 ]