Vi, j'avoue bien m'amuser avec les modifications de tenue en tout genre. Mais ça reste du gadget qui n'intervient pas dans le gameplay, d'où le fait que je m'en occupe pas pour un "premier avis"
Chose très amusante : la traduction française des descriptifs de fringues est foireuse avec la plupart des fringues "publicitaires" de Sega : End of Eternity est le nom Jap' de Resonance of Fate. Les tenues arborant le logo du jeu ou des dessins de celui-ci ont droit à des traductions étranges : une des tenues a un "Le logo de Resonance of Fate est marqué sur fond bleu [...]" alors que le logo clairement lisible est EoE. Sur le coup, ça surprend, côté initiales. ^_^
Mais bon. Pour résumer et compléter mon avis : c'est bien, mais contrairement à FF XIII, va vraiment falloir vous habituer à vous débrouiller pour comprendre : pour avoir les tutoriels de combats, ils seront en train de vous attendre sagement à l'arêne. Si vous n'y allez pas de vous-même, vous louperez 18 leçons.
L'une des notions les plus importantes vis-à-vis des ennemis est celle de Tronc et de Membre : un monstre ne meurt qu'en cas de dommages létaux au Tronc. Celui-ci est souvent protégé par un ou plusieurs membres (armure, chapeau...). Il faudra donc trouver le bon angle de tir pour pouvoir éliminer le tronc en perdant un minimum de temps sur les membres (même si ces derniers ont tendance à lâcher des objets). La stratégie souvent efficace est celle de l'action héroïque : en sautant par-dessus l'ennemi, l'on parvient généralement à éviter la plupart des protections.
La "carte du monde" prend un aspect assez particulier, puisque l'histoire se déroule dans une sorte de tour mécanique. Il faudra donc fournir en énergie les différents secteurs pour y accéder (via un système de tuiles à poser). Les combats sont difficiles, mais pas absurdes : les boss n'ont pas des milliards de pv, juste qu'il faudra s'y prendre correctement pour parvenir à leur faire mal.
Si on y rajoute les effets bonus liés à des attaques sur un ennemi projeté en l'air (Attaque en piqué par-dessus, Coup bonus par-dessous...) et pas mal d'autres idées (comme la Triple Attaque), Resonance of Fate est un RPG avec plein de concepts à assimiler en très peu de temps. Une fois fait, c'est vraiment exigeant et agréable côté gameplay.
[ Dernière modification par Pesnoob le 17 mai 2010 à 14h01 ]
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