Le 28/07/2014 à 11:22, Elylana avait écrit ...
Il y a que moi qui pense que le fait que les loups récupèrent leurs pouvoirs rapidement n'est absolument pas problématique ?
Je pense que le loup baillonneur peut être très (trop ?) utile aux loups durant les premiers jours, car ils éliminent virtuellement un villageois, qui peut juste encore donner son avis.
Mais ce rôle est à double tranchant pour les loups:
- soit les loups bâillonnent un villageois, ce qui augmente la chance qu'il soit innocent. Ils gagnent de l'influence sur le bûcher mais ont quelqu'un de plus ou moins innocenté
- soit ils bâillonnent un des leurs pour nous faire croire qu'il serait une victime. Dans ce cas là c'est très risqué pour eux car ils perdent une partie de leur influence sur les votes aux bûcher mais ils ont un loup qui paraît "plus clean que les autres gens".
Je pense pour ma part qu'ils ne vont pas bâilloner un loup car ce serait trop risqué pour eux, mais je peux me tromper.
Le 28/07/2014 à 11:32, ff26 avait écrit ...
Je pense qu'il faut pas s'arrêter à ce jour, mais faire 2 double-bûcher successifs pour commencer à avoir des joueurs utiles pour la game.
Il y a une question que je me pose par contre, c'est qui sera la/les victime(s) des premiers bûchers... Car comme les bûchers activent les rôles, va-t'on brûler les personnes suspectes, afin de les tuer (en partie du moins) où va-t'on brûler les gens qui nous semblent innocents afin d'activer leur pouvoir ?
J'avoue que j'y ai réfléchi sans trop arriver à une conclusion et que j'aimerai bien vos avis là-dessus.
Je pense que le double bucher J1 n'est pas une mauvaise idée car on a des chances d'activer un pouvoir au moins pour la nuit, mais le double bucher aide aussi les loups car s'ils achèvent un des brûlés, on ne pourra que moins accuser les autres personnes à 1PV d'être loup (car ayant passé la nuit en étant à 1PV, contrairement au cas dans lequel on ne brûle qu'une seule personne, qui sera elle rapidement soupçonnée si elle survit à sa première nuit) et donc s'il y a un loup il s'y cachera plus facilement.
Mais je suis globalement pour le double bucher J1 car il faut maximiser nos chances de profiter de la voyante.
Le 28/07/2014 à 11:22, Elylana avait écrit ...
Je veux dire, leurs pouvoirs sont bien plus forts en late game, donc ama ils ont vouloir les garder le plus longtemps possible pour pouvoir les utiliser au moment ou ça fait vraiment mal au village.
Au contraire je pense que le loup bailloneur est un avantage sur la durée et qu'ils vont donc essayer de l'utiliser au plus vite. La voyante loup et le loup enragé me semblent par contre effectivement plus utile en fin de partie. Je suis donc au 2/3 d'accord avec toi ^^
Et si ce n'était pas évident, je ne me propose pas pour le poste de maire. Quant à mon vote j'y réfléchis encore, ce sera soit Boris soit New je pense.
Et encore une question à SuperA: le vote du maire compte pour 3 au lieu de 2 pour un joueur à 2PV c'est ça ?
Edit: crosspost avec Riqius
Le 28/07/2014 à 17:50, Riqius avait écrit ...
Je suis moyennement pour un double double-bûcher. Même si c'est peu probable, le risque que le changeforme soit le premier mort est plus élevé si on crame deux personnes différentes les jours 1 et 2, et ce serait pas bon pour le village.
Pas faux effectivement ça m'avait échappé.
Avec cette information, je pense que il vaut mieux éviter le double bûcher J1 et le garder pour J2, auquel il y a pas mal de chance qu'un villageois soit mort si les loups achèvent la victime précédente.