Dimanche 27 Juillet 2014 à 18:14
#16
Les loup qui s'attaquent entre eux le premier jour, j''y crois pas vraiment. C'est prendre un gros risque ( le 1er bucher étant relativement random, vu le peu de "fait" qu'on aura à l'issue de la N1 ) pour un gain minime : débloquer des pouvoirs a usage unique bien plus fort en fin de game. Semer le doute sur le fait de savoir si la personne qui est attaqué est innocente ou pas, c'est déjà acquis ...
Et il y a aussi un point à ne pas oublier. Si on brule un villageois pour faire proc son rôle, rien n’empêche les loups de le tuer dans la foulée. Par contre, lorsque nous on brule un loup, il a accès à son pouvoir la nuit suivante sans qu'on puisse y faire grand chose ( à part une potion de sorcière pour achever la cible ).
Si on réfléchit à nos options :
- La grâce : les loups ne peuvent pas achever la cible, mais on laisse les loups mener la danse.
- Le bicher simple : Les loups achèvent la cible, on apprend rien du tout, très random donc. Les loups attaquent une autre cible, ce qui veut soit dire qu'on a toucher juste, soit que les loups seront bien content qu'on achève la cible le tour suivant.
- Le double bucher ( sur deux personnes différentes ) : la c'est plutôt une stratégie pour activer les rôles le plus rapidement possible, en sachant que les loups ne pourront pas suivre le rythme contrairement à un bucher simple. Le gros soucis que je vois, c'est que les loups n'ont qu'a attaquer des villageois à 2 PV et avec un peu de chance, qu'on les brule ensuite sans qu'ils utilisent leur pouvoir.
Ce dont je me rend compte en écrivant tout ça, c'est que cool on a tous un rôle, mais on risque de pas avoir beaucoup d'opportunité de s'en servir.
Moins vite qu'une partie normale malgré tout. On a deux fois plus de PV, mais que 1.5 fois plus d'"attaque" ( bucher et attaque des loups ), au mieux.
C'est d'ailleurs pour cela que le double bucher nous permet de prendre de l'avance sur les loups.
Et pour répondre à la question de Boris :
Ne pas l'achever, à mon avis. Si les loups s'attaquent entre eux, cool pour eux, mais sans pour autant innocenter la victime, peut être pas l'achever de suite.
Et d'accord avec le fait de ne pas révéler les rôles, le but c'est pas d'aider les loups à savoir si oui ou non ils ont fait bonne pioche sur leur attaque, ou s'ils perdent du temps sur le chasseur.
Bref, à part pour le double bucher ou je suis pas d'accord avec Boris, le reste me semble sensé :
Et il y a aussi un point à ne pas oublier. Si on brule un villageois pour faire proc son rôle, rien n’empêche les loups de le tuer dans la foulée. Par contre, lorsque nous on brule un loup, il a accès à son pouvoir la nuit suivante sans qu'on puisse y faire grand chose ( à part une potion de sorcière pour achever la cible ).
Si on réfléchit à nos options :
- La grâce : les loups ne peuvent pas achever la cible, mais on laisse les loups mener la danse.
- Le bicher simple : Les loups achèvent la cible, on apprend rien du tout, très random donc. Les loups attaquent une autre cible, ce qui veut soit dire qu'on a toucher juste, soit que les loups seront bien content qu'on achève la cible le tour suivant.
- Le double bucher ( sur deux personnes différentes ) : la c'est plutôt une stratégie pour activer les rôles le plus rapidement possible, en sachant que les loups ne pourront pas suivre le rythme contrairement à un bucher simple. Le gros soucis que je vois, c'est que les loups n'ont qu'a attaquer des villageois à 2 PV et avec un peu de chance, qu'on les brule ensuite sans qu'ils utilisent leur pouvoir.
Ce dont je me rend compte en écrivant tout ça, c'est que cool on a tous un rôle, mais on risque de pas avoir beaucoup d'opportunité de s'en servir.
J'étais parti sur "on se met tous à 1 PV pour tous obtenir notre rôle et faciliter la recherche des loups", mais en fait surtout pas, les loups nous tueraient + facilement.
Moins vite qu'une partie normale malgré tout. On a deux fois plus de PV, mais que 1.5 fois plus d'"attaque" ( bucher et attaque des loups ), au mieux.
C'est d'ailleurs pour cela que le double bucher nous permet de prendre de l'avance sur les loups.
Et pour répondre à la question de Boris :
La question cruciale me semble être celle du villageois attaqué et tombé à 1PV. Que faire dans son cas ?
Ne pas l'achever, à mon avis. Si les loups s'attaquent entre eux, cool pour eux, mais sans pour autant innocenter la victime, peut être pas l'achever de suite.
Et d'accord avec le fait de ne pas révéler les rôles, le but c'est pas d'aider les loups à savoir si oui ou non ils ont fait bonne pioche sur leur attaque, ou s'ils perdent du temps sur le chasseur.
Bref, à part pour le double bucher ou je suis pas d'accord avec Boris, le reste me semble sensé :
1) NewMilenium : NewMilenium
2) Proxmity
3) Tripel_Ix
4) Dr_Z
5) Boocat
6) Euromycel
7) tezzeretpowaa
8) Riqius
9) ff26
10) Borislehachoir : Boris
11) Elylana : Boris
Boris : 2 voix
New : 1 voix magnifique