Je suis en train de lire les règles. En lisant "
salon de bibliothèque" je sens bien qu'on veut nous perdre...
"obtenir un joueur de son choix", c'est apprendre son camp?
"Si l'infirmerie est pleine, le dernier joueur devient invulnérable pour la durée de la nuit. " c'est qui le dernier joueur, j'ai pas compris pardon?
Quand "un joueur devient invulnérable", euhhh oui lequel?
"un joueur de l'infirmerie devient intouchable au bûcher", comprendre comme "tout joueur de l'infirmerie" ou "1"? Si "1", là aussi lequel?
Putain je comprends rien à ces règles. Désolé.
Je vais poser des questions simples pour piger les bases :
quand on lit
Chaque nuit, un joueur de la cuisine désigne un joueur de son choix pour l'empêcher d'effectuer toute action
ça signifie "si 1 et seulement 1 désigne"? Ou bien "chaque joueur de la cuisine" ?
Si la cuisine est pleine l'autre joueur devient invulnérable pour la durée de la nuit.
L'autre par rapport à qui? Le dernier joueur mentionné est la cible de la nuit, mais ça parle quelques mots avant de "cuisine pleine" ce qui évoque donc les 2 joueurs de la cuisine... alors qui?
edit : ok, j'ai l'impression que le but est d'avoir les joueurs qui se mettent d'accord pour qu'un seul agisse par pièce (pour quelques pièces). "Le dernier" signifierait alors celui qui n'agit pas. Par contre "un joueur devient invulnérable" je vois pas qui.
Si je déchiffre bien ce... bazar... ça donne :
mysticisme : 1 joueur actif sonde, 1 joueur passif invulnérable.
infirmerie : 1 joueur actif devient intouchable au bûcher, 1 joueur passif invulnérable.
cuisine : 1 joueur actif nique l'action d'un autre, 1 joueur passif invulnérable.
bibliothèque : 1 joueur actif connaît pseudos de tous les invulnérables, 1 joueur passif invulnérable.
casse-tête : échanges de pièce sous conditions, échange qui se résout à la fin... donc pas de bavardage avec les nouveaux venus et bavardage moins utile avec les avant-changements? J'pige pas qui devient invulnérable dans cette pièce.
Du coup l'actif de la biblio connaît les invulnérables AVANT la décision du loup-désigné de tuer? Sinon c'est inutile.
Suggestion : désigner clairement chaque joueur et par une terminologie unique dans toutes les règles.
Suggestion : préciser dans l'ordre de la nuit que la résolution des pièces est entre l'envoi des MP des joueurs au MJ pour l'action de la pièce et l'action des loups.
Suggestion : préciser quand exactement les gens des pièces commencent à avoir le droit de parler et quand ils perdent ce droit dans la résolution de la nuit.