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28/10/2012 à 14:02 | Combos | d'abord parceque seul la créature adverse revient donc ça roule tant que l'adversaire a des créatures, ça ok passe encore, mais en plus la créature sacrifi... |
07/07/2012 à 11:22 | Combos | ça fait juste 6 mois que c'est la derniere combo validée de MV.com, si ça c'est pas de la pompe. |
23/05/2012 à 02:40 | Combos | fonctionne meme tour 2 si on veut tirer le truc a fondtour 1 foret + birdtour 2 foret + chaine alimentaireon sacrifie le bird pour poser une créature qui coute 2 qu'on sacrifie pour mettre ... |
23/01/2012 à 12:04 | Cartes | avec Présence de Gond également, en fait lui il a carrement un signal d'alarme intégré. |
13/01/2012 à 15:29 | Combos | je trouve plus pertinant d'avoir 2 concierges (comme dit hyppolite) et de jouer des tuteur ou des grave-tuteur |
07/12/2011 à 04:02 | Combos | C'est vrai que le kill au gnard est ce qui parait le plus simple.sinon la Quête du Renouveau peut vite s'activer. |
29/11/2011 à 18:53 | Combos | |
27/11/2011 à 18:53 | Combos | Que pensez vous de Grave Defiler a la place de la délétère ? |
15/09/2011 à 14:58 | Cartes | ha mais oui, sorry |
15/09/2011 à 14:39 | Cartes | je crois qu'un desenchant rouge c'est pas pret d'arriver. |
15/09/2011 à 14:37 | Cartes | dans un deck melira c'est pas mal ça non ? |
15/09/2011 à 14:36 | Cartes | nettement moins bien que l'autre |
14/09/2011 à 19:34 | Cartes | pouisssant |
14/09/2011 à 15:27 | Cartes | terrain d'entrainementon a le terrain d'entrainement aussi du coup pour 1 + (5 x ) = une 13/13 pour 7 |
01/09/2011 à 00:23 | Cartes | ceci dit avec enterré vivant t'en met direct 3 dans le cimetierre. |
01/07/2011 à 16:21 | Cartes | ça me rappelle mon jeux reanimator avec une combo kill tour 1 buried alive et swallow grave |