Hors Ligne
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20/01/2004 à 11:23 | Arts | Une carte à ne jamais jouer vu son prix pour la poser... cela reflète pas trop mal prophécie tout de même par des cartes pas super forte... 8/10 |
20/01/2004 à 11:18 | Arts | Mais plutôt un blanc que 3 et deux au lieu d'un point de vie par entretien ... 8/10 |
20/01/2004 à 11:15 | Arts | Ours cool qui peut attaquer si on le fait chier en le ciblant...;-) aussi, ça donnerait, si l'ours cool devient la cible de sort ou de capacité, il devient ours pas cool et peut attaquer et bloquer. |
20/01/2004 à 11:13 | Arts | Vol , initialitive ok, après, c'est trop fort et pour piocher, il manque la touche bleue. 6/10 trop irréaliste |
20/01/2004 à 11:07 | Arts | à la fin t'est plus en capacité de jouer... |
20/01/2004 à 11:06 | Arts | Mais la capacité verte n'est pas jouable 10/10 |
20/01/2004 à 11:02 | Decks | Le piègepont troisième tour après avec chafeux c'est le top, tu attaques en 2/2 puis tu mue, et l'adversaire est bien vert. il manque sans doute les pyroclasmes... 8/10 |
20/01/2004 à 10:58 | Decks | J'aime aussi le noir suicide, il a sa place en étendu mais super banal... |
20/01/2004 à 10:55 | Decks | Un peu bourrin, même un peu trop, mais on lui en veux pas, c'est tellement agréable de tuer à coup de 20/20 piétienement... j'ai un peu peur pour toi contre les jeux qui contrôle un peu... |
20/01/2004 à 10:48 | Decks | Super lent(vidage de bibliothèque) super pas contrôle du tout, c'est quoi ce t1... 2/10 |
20/01/2004 à 10:42 | Decks | Un jeu mbc qui contrôle ni zombie, ni affinité, dur, dur !!! 5/10 |
20/01/2004 à 10:40 | Decks | C'est pas un deck super efficace et le choix ne sont pas forcément judicieux mais c'est un premier deck, donc on va pas être trop méchant... 7/10 |
20/01/2004 à 10:35 | Decks | Je sais pas quoi dire sur ce jeu à party que je ne jouerait pas avarax et que les coût sont généralement trop cher à coté des pètes lands... 7/10 |
15/01/2004 à 09:33 | Decks | C'est un bon petit deck fun même si (je sais pas si tu as voulu suivre un format précis) tu ne peux pas mettre 2 précepteurs vampiriques en t1. c'est pas grave, je te donne quand même 8/10 |
15/01/2004 à 09:28 | Decks | Pour un jeu contrôle opposition, j'aurai mis des limules et des morphelins dans le jeu, ainsi pour un bleu, t'engages un permanent, c'est mieux non??? 6/10 |
15/01/2004 à 09:24 | Decks | Perso tu pourrais soigner ton language sinon pas trop mal même si je préfère mon jeu qui est un peu dans le même genre en rouge bleu vert. 6/10 à cause des explications. |