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langesansaile

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07/04/2004 à 21:34Decks Disons que le jeu est toujours aussi bon mais qu'il n'utilise pas du tout les possibilités offertes par l'étendu: il ya de bien meilleur choix que le monastère (village arboricole nottament) et im...
06/04/2004 à 21:20Decks Red deck wins est un des meilleurs jeux de l'étendu. le but de ce dernier est d'infliger le plus rapidement possible les 20 blessures qui tueront l'adversaire. pour cela il tente de controler le j...
05/04/2004 à 12:26News Bien! on peut voir ke le ravager a de nombreux ennemis et qu'il ya énormement de jeu en t2 qui peuvent lui rouler dessus mai bon sa reste un excellent jeu hein...bon report j'ai apprécié!
03/04/2004 à 12:30News Un 5 couleurs était sorti en invasion sans terrains spéciaux...mais avec des gold!!!
01/04/2004 à 21:43Decks Je pense que le jeu a un réel potentiel en étendu: la base de mana est stable et le contrôle est là pour . ceci-dit, je te conseille plus d'enlever les appel du troupeau pour mettre des anouride s...
30/03/2004 à 17:24Decks Ayant joué stompy je sais que cette version est loin d'être la meilleur: je préfere la bleu-vert. cependant, pour la mono vert, je te conseille la dryade des vignes et la guivre arrogante (surtout...
22/03/2004 à 16:11Decks -regrowht est autorisé en 1.5 mais mon jeu est en fait 1.x. -le défaut du neg? il est ridicule comparé à sa puissance de feu! en fait il faut se servir de thérapie et contrainte pour vider les ma...
21/03/2004 à 16:49Decks -tout d'abord, concernant le trafiquant d'esprit: le rock n'en a plus besoin!!! le baloth est beaucoup plus apprécié car moins cher et avec une capa plus interessante (surtout avec la forteresse)....
21/03/2004 à 11:38Decks Un peu d'originalité ne fait pas de mal. le rock tricolore est énormément joué (cf kai budde au gp de reims) avec du rouge du bleu ou du blanc. la base de mana est plutôt stable (8 producteurs rou...
06/03/2004 à 12:37Decks Bon je joue moi mm black en étendu mais version suicide. cependant, la meilleur partie du noir en étendu réside dans sa capacité à faire défausser l'adversaire donc contrainte et thérapie obligato...
23/02/2004 à 13:53Decks Un mono black pourquoi pas. ceci dit sans négateur phyrexian, je ne le conçois pas. les précepteur vampirique même s'ils ralentissent quelques peu la pioche sorte tour 1. et plutôt que la persécut...
30/01/2004 à 11:53News Un bon article dynamique et d'excellentes photos trés bien commentés
28/01/2004 à 13:46Decks Une excellente version d'un jeu que je n'ai jamais vraiment réussi à équilibrer: créatures bien choisies, nombreux blasts et artefacts bien adaptés font la force de ce jeu. trés bon =>9/10
28/01/2004 à 13:36Decks ...je n'en doute pas vu le nombre de rare qu'il y a dedans!!!un deck bien cher, bien lent et qui peut largement se faire exploser par un slight t2 ou par un jeu sceptre en forme. bof, bof... =>...
27/01/2004 à 19:41Decks Le titre ne justifie pas le deck...je ne trouve pas qu'il y est énorménment de gain de pv. de plus le jeu à l'air assez lent. moi, je l'aurai plutôt appelé bêtes mais bon... =>6/10
27/01/2004 à 19:35Decks Un combo ultra connu, une mise en place assez difficile et une vulnerabilité flagrante face aux moyens de contrôle aujourd'hui disponible en t2 (wrath pour ne citer que ça) rende ton jeu un peu fa...