Hors Ligne
Membre Inactif depuis le 01/02/2005
Grade : [Seigneur]
Inscrit le 13/11/2002
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07/07/2003 à 09:58 | Decks | Faire un deck d'unco / comune ok mais ça gagne pas surtout en l'abscence du vorace ... |
07/07/2003 à 09:55 | Decks | Deck très connu, pour moi le meilleur du bloc en ce moment(non c vrai?) mais ce qui me choc c'est l'abscence du sparksmith et surtout du piledriver ! threaten, 2 de bases c'est mieux que 3 e... |
07/07/2003 à 09:16 | Decks | J'ai tjr raison moa j'attends mon deck p1p1 elfe en bloc, les noobs vont être ravis |
06/07/2003 à 20:13 | Decks | Pas acu, les deep sont plus efficaces je vous assure |
05/07/2003 à 22:14 | Decks | Ok mais alors, tu retires quoi pour genesis et rushing? pour acu : je ne pense pas car deep reste tout de même avantageux lors de la discard, si on discard acu, fo attendre l'autre pour avoir p... |
05/07/2003 à 22:10 | Decks | Je prends ça comme un compliment ! j'attends la validation de mon deck p1p1 elfe et après, je referai la version 2 du madness extended |
05/07/2003 à 20:17 | Arts | Même sur mc on trouve qq'un qui fait revivre wd lol ca change c'est fun et pas exagéré du tout l'image est très belle. |
05/07/2003 à 19:07 | Decks | Y a eu une petite erreur : 2 intuition => -1 3 daze => +1 je joue le deck, il est très efficace, pour les wonder, oui en effet, 3 c bcp quand même mais pour l'avoir au + vite ... |
02/07/2003 à 11:03 | Articles | Oué pierre et rebecca mdr bravo arcarum |
02/07/2003 à 10:55 | News | Oué sky, powaaa |
02/07/2003 à 09:17 | Decks | C'est exacte en fun aurait été mieux. merci bakura |
01/07/2003 à 17:47 | Decks | Arcarum : je n'ai personnellement rien à dire sur le deck, vu que ce deck est en bloc, rien d'autre à proposer comme choix de carte même si je n'aime pas l'eternal dragon, je trouve ça, en + en bl... |
01/07/2003 à 14:35 | Decks | Encore des variantes de l'oppo sous d'autres formes . . . j'm bien le fait de protéger les enchentements, le temps de placer la combo bien que je n'm pas la carte escalade de violence. le si... |
01/07/2003 à 14:24 | Decks | Tu ne joues que 3 îles pour 4 counterspell, ce qui est peu car les counter demandent 2 îles .... ajoute en bon, à priori, le but est d'aller chercher le + de terrain possible pour tuer avec, ma... |
26/06/2003 à 21:14 | Decks | Qqs petits points sont à éclaircir : joue les doomed necromancer. pour éviter de donner une certains avantage à ton adversaire, ne joue pas le déterrement mais la zombification. kamahl s... |
25/06/2003 à 17:30 | Decks | Alors, plsr points sont à éclaircir : je te conseille de jouer des gobelin pourrissants, ça sort au tour 1 et tu joues en combo avec le carrion. manes infernaux : si ces mânes infernaux sont... |