C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | Edition | |
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181. | Garruk Relentless Legendary Planeswalker - Garruk When Garruk Relentless has two or fewer loyalty counters on him, transform him. [0]: Garruk Relentless deals 3 damage to target creature. That creature deals damage equal to its power to him. [0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. Verso — Garruk, the Veil-Cursed. | Garruk l'Implacable Planeswalker légendaire - Garruk Quand Garruk l'Implacable a deux marqueurs « loyauté » ou moins sur lui, transformez-le. [0] : Garruk l'Implacable inflige 3 blessures à une créature ciblée. Cette créature lui inflige des blessures égal à sa force. [0] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Verso — Garruk maudit par le Voile. | Planeswalker légendaire | /3 | Innistrad | |||
140. | Huntmaster of the Fells Creature - Human Werewolf Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Huntmaster of the Fells, put a 2/2 green wolf token onto the battlefield and you gain 2 life. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Huntmaster of the Fells. Verso — Ravager of the Fells. | Maître-chasseur de la lande Créature - humain et loup-garou À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maître-chasseur de la lande. Verso — Ravageur de la lande. | Créature | 2/2 | Obscure ascension | |||
147. | Elbrus, the Binding Blade Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, transform Elbrus, the Binding Blade. Equip 1 Verso — Withengar Unbound. | Elbrus, la Lame d'emprisonnement Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, transformez Elbrus, la Lame d'emprisonnement. Équipement 1 Verso — Withengar déchaîné. | Artefact légendaire | Obscure ascension | ||||
23. | Kytheon, Hero of Akros Legendary Creature - Human Soldier At end of combat, if Kytheon, Hero of Akros and at least two other creatures attacked this combat, exile Kytheon, then return him to the battlefield transformed under his owner's control. : Kytheon gains indestructible until end of turn. Verso — Gideon, Battle-Forged. | Kytheon, héros d'Akros Créature légendaire - humain et soldat À la fin du combat, si Kytheon, héros d’Akros et au moins deux autres créatures ont attaqué ce combat, exilez Kytheon, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. : Kytheon acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Verso — Gideon, forgé dans la bataille. | Créature légendaire | 2/1 | Magic Origines | |||
60. | Jace, Vryn's Prodigy Legendary Creature - Human Wizard : Draw a card, then discard a card. If there are five or more cards in your graveyard, exile Jace, Vryn's Prodigy, then return him to the battefield transformed under his owner's control. Verso — Jace, Telepath Unbound. | Jace, prodige de Vryn Créature légendaire - humain et sorcier : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. S'il y a au moins cinq cartes dans votre cimetière, exilez Jace, prodige de Vryn, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. Verso — Jace, télépathe libéré. | Créature légendaire | 0/2 | Magic Origines | |||
106. | Liliana, Heretical Healer Legendary Creature - Human Cleric Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.) Whenever another nontoken creature you control dies, exile Liliana Heretical Healer, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Verso — Liliana, Defiant Necromancer. | Liliana, guérisseuse hérétique Créature légendaire - humain et clerc Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, exilez Liliana, guérisseuse hérétique, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Verso — Liliana, nécromancienne provocatrice. | Créature légendaire | 2/3 | Magic Origines | |||
135. | Chandra, Fire of Kaladesh Legendary Creature - Human Shaman Whenever you cast a red spell, untap Chandra, Fire of Kaladesh. : Chandra, Fire of Kaladesh deals 1 damage to target player. If Chandra has dealt 3 or more damage this turn, exile her, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. Verso — Chandra, Roaring Flame. | Chandra, feu de Kaladesh Créature légendaire - humain et shamane À chaque fois que vous lancez un sort rouge, dégagez Chandra, feu de Kaladesh. : Chandra, feu de Kaladesh inflige 1 blessure au joueur ciblé. Si Chandra a infligé au moins 3 blessures ce tour-ci, exilez-la, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire. Verso — Chandra, flamme rugissante. | Créature légendaire | 2/2 | Magic Origines | |||
189. | Nissa, Vastwood Seer Legendary Creature - Elf Scout When Nissa, Vastwood Seer enters the battlefield, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. Whenever a land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. Verso — Nissa, Sage Animist. | Nissa, voyante de Vastebois Créature légendaire - elfe et éclaireur Quand Nissa, voyante de Vastebois arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt de base, la révéler, la mettre dans votre main, et mélanger ensuite votre bibliothèque. À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins sept terrains, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire. Verso — Nissa, sage animiste. | Créature légendaire | 2/2 | Magic Origines | |||
5. | Archangel Avacyn Legendary Creature - Angel Flash Flying, vigilance When Archangel Avacyn enters the battlefield, creatures you control gain indestructible until end of turn. When a non-Angel creature you control dies, transform Archangel Avacyn at the beginning of the next upkeep. Verso — Avacyn, the Purifier. | Archange Avacyn Créature légendaire - ange Flash Vol, vigilance Quand l'Archange Avacyn arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Quand une créature non-Ange que vous contrôlez meurt, transformez l'Archange Avacyn au début du prochain entretien. Verso — Avacyn, la purificatrice. | Créature légendaire | 4/4 | Tènèbres sur Innistrad | |||
88. | Startled Awake Sorcery Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard. : Put Startled Awake from your graveyard onto the battlefield transformed. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Verso — Persistent Nightmare. | Éveil en sursaut Rituel L'adversaire ciblé met les treize cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. : Mettez l'Éveil en sursaut sur le champ de bataille, transformé, depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Verso — Cauchemar permanent. | Rituel | Tènèbres sur Innistrad | ||||
243. | Arlinn Kord Legendary Planeswalker - Arlinn [+1]: Until end of turn, up to one target creature gets +2/+2 and gains vigilance and haste. [0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. Transform Arlinn Kord. Verso — Arlinn, Embraced by the Moon. | Arlinn Kord Planeswalker légendaire - Arlinn [+1]: Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité. [0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord. Verso — Arlinn, Embraced by the Moon. | Planeswalker légendaire | /3 | Tènèbres sur Innistrad | |||
1. | Archangel Avacyn Legendary Creature - Angel Flash Flying, vigilance When Archangel Avacyn enters the battlefield, creatures you control gain indestructible until end of turn. When a non-Angel creature you control dies, transform Archangel Avacyn at the beginning of the next upkeep. Verso — Avacyn, the Purifier. | Créature légendaire - ange Flash Vol, vigilance Quand l'Archange Avacyn arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Quand une créature non-Ange que vous contrôlez meurt, transformez l'Archange Avacyn au début du prochain entretien. Verso — Avacyn, la purificatrice. | Créature légendaire | 4/4 | From The Vault : Transform | |||
3. | Arlinn Kord Legendary Planeswalker - Arlinn [+1]: Until end of turn, up to one target creature gets +2/+2 and gains vigilance and haste. [0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. Transform Arlinn Kord. Verso — Arlinn, Embraced by the Moon. | Planeswalker légendaire - Arlinn [+1]: Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité. [0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord. Verso — Arlinn, Embraced by the Moon. | Planeswalker légendaire | /3 | From The Vault : Transform | |||
4. | Bloodline Keeper Creature - Vampire Flying : Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield. : Transform Bloodline Keeper. Activate this ability only if you control five or more vampires. Verso — Lord of Lineage. | Créature - vampire Vol : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol. : Transformez le Gardien de la lignée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq vampires. Verso — Seigneur de la succession. | Créature | 3/3 | From The Vault : Transform | |||
6. | Chandra, Fire of Kaladesh Legendary Creature - Human Shaman Whenever you cast a red spell, untap Chandra, Fire of Kaladesh. : Chandra, Fire of Kaladesh deals 1 damage to target player. If Chandra has dealt 3 or more damage this turn, exile her, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. Verso — Chandra, Roaring Flame. | Créature légendaire - humain et shamane À chaque fois que vous lancez un sort rouge, dégagez Chandra, feu de Kaladesh. : Chandra, feu de Kaladesh inflige 1 blessure au joueur ciblé. Si Chandra a infligé au moins 3 blessures ce tour-ci, exilez-la, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire. Verso — Chandra, flamme rugissante. | Créature légendaire | 2/2 | From The Vault : Transform | |||
7. | Delver of Secrets Creature - Human Wizard At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If an instant or sorcery card is revealed this way, transform Delver of Secrets. Verso — Insectile Aberration. | Créature - humain et sorcier Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler cette carte. Si une carte d'éphémère ou de rituel est révélée de cette manière, transformez le Sondeur de secrets. Verso — Aberration insectoïde. | Créature | 1/1 | From The Vault : Transform | |||
9. | Garruk Relentless Legendary Planeswalker - Garruk When Garruk Relentless has two or fewer loyalty counters on him, transform him. [0]: Garruk Relentless deals 3 damage to target creature. That creature deals damage equal to its power to him. [0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. Verso — Garruk, the Veil-Cursed. | Planeswalker légendaire - Garruk Quand Garruk l'Implacable a deux marqueurs « loyauté » ou moins sur lui, transformez-le. [0] : Garruk l'Implacable inflige 3 blessures à une créature ciblée. Cette créature lui inflige des blessures égal à sa force. [0] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Verso — Garruk maudit par le Voile. | Planeswalker légendaire | /3 | From The Vault : Transform | |||
11. | Huntmaster of the Fells Creature - Human Werewolf Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Huntmaster of the Fells, put a 2/2 green wolf token onto the battlefield and you gain 2 life. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Huntmaster of the Fells. Verso — Ravager of the Fells. | Créature - humain et loup-garou À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maître-chasseur de la lande. Verso — Ravageur de la lande. | Créature | 2/2 | From The Vault : Transform | |||
12. | Jace, Vryn's Prodigy Legendary Creature - Jace : Draw a card, then discard a card. If there are five or more cards in your graveyard, exile Jace, Vryn's Prodigy, then return him to the battefield transformed under his owner's control. Verso — Jace, Telepath Unbound. | Créature légendaire - Jace : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. S'il y a au moins cinq cartes dans votre cimetière, exilez Jace, prodige de Vryn, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. Verso — Jace, télépathe libéré. | Créature légendaire | 0/2 | From The Vault : Transform | |||
13. | Kytheon, Hero of Akros Legendary Creature - Human Soldier At end of combat, if Kytheon, Hero of Akros and at least two other creatures attacked this combat, exile Kytheon, then return him to the battlefield transformed under his owner's control. : Kytheon gains indestructible until end of turn. Verso — Gideon, Battle-Forged. | Créature légendaire - humain et soldat À la fin du combat, si Kytheon, héros d’Akros et au moins deux autres créatures ont attaqué ce combat, exilez Kytheon, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. : Kytheon acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Verso — Gideon, forgé dans la bataille. | Créature légendaire | 2/1 | From The Vault : Transform | |||
14. | Liliana, Heretical Healer Legendary Creature - Human Cleric Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.) Whenever another nontoken creature you control dies, exile Liliana Heretical Healer, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Verso — Liliana, Defiant Necromancer. | Créature légendaire - humain et clerc Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, exilez Liliana, guérisseuse hérétique, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Verso — Liliana, nécromancienne provocatrice. | Créature légendaire | 2/3 | From The Vault : Transform | |||
15. | Nissa, Vastwood Seer Legendary Creature - Elf Scout When Nissa, Vastwood Seer enters the battlefield, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. Whenever a land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. Verso — Nissa, Sage Animist. | Créature légendaire - elfe et éclaireur Quand Nissa, voyante de Vastebois arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt de base, la révéler, la mettre dans votre main, et mélanger ensuite votre bibliothèque. À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins sept terrains, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire. Verso — Nissa, sage animiste. | Créature légendaire | 2/2 | From The Vault : Transform | |||
8. | Elbrus, the Binding Blade Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, transform Elbrus, the Binding Blade. Equip 1 Verso — Withengar Unbound. | Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, transformez Elbrus, la Lame d'emprisonnement. Équipement 1 Verso — Withengar déchaîné. | Artefact légendaire | From The Vault : Transform | ||||
1. | Liliana, Heretical Healer Legendary Creature - Human Cleric Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.) Whenever another nontoken creature you control dies, exile Liliana Heretical Healer, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Verso — Liliana, Defiant Necromancer. | Liliana, guérisseuse hérétique Créature légendaire - humain et clerc Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, exilez Liliana, guérisseuse hérétique, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Verso — Liliana, nécromancienne provocatrice. | Créature légendaire | 2/3 | Commander Collection: Black | |||
64. | Ludevic's Test Subject Creature - Lizard Defender : Put a hatchling counter on Ludevic's Test Subject. Then if there are five or more hatchling counters on it, remove all of them and transform it. Verso — Ludevic's Abomination. | Cobaye de Ludevic Créature - lézard Défenseur : Mettez un marqueur « progéniture » sur le Cobaye de Ludevic. Ensuite, s'il y a au moins cinq marqueurs « progéniture » sur lui, retirez-les tous et transformez-le. Verso — Abomination de Ludevic. | Créature | 0/3 | Innistrad | |||
149. | Instigator Gang Creature - Human Werewolf Attacking creatures you control get +1/+0. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang. Verso — Wildblood Pack. | Gang instigateur Créature - humain et loup-garou Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Gang instigateur. Verso — Meute sangsauvage. | Créature | 2/3 | Innistrad | |||
152. | Kruin Outlaw Creature - Human Rogue Werewolf First strike At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Kruin Outlaw. Verso — Terror of Kruin Pass. | Hors-la-loi de Kruin Créature - Humain et Gredin et Loup-garou Initiative Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin. Verso — Terreur du Col de Kruin. | Créature | 2/2 | Innistrad | |||
176. | Daybreak Ranger Creature - Human Archer Werewolf : Daybreak Ranger deals 2 damage to target creature with flying. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Daybreak Ranger. Verso — Nightfall Predator. | Ranger de l'aube Créature - Humain et Archer et Loup-Garou : Le Ranger de l'aube inflige 2 blessures à une créature ciblée avec le vol. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Ranger de l'aube. Verso — Prédateur du crépuscule. | Créature | 2/2 | Innistrad | |||
193. | Mayor of Avabruck Creature - Human Advisor Werewolf Other Human creatures you control get +1/+1. At the beginning of your upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mayor of Avabruck. Verso — Howlpack Alpha. | Maire d'Avabruck Créature - Humain et Conseiller et Loup-garou Les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maire d'Avabruck. Verso — Alpha hurlemeute. | Créature | 1/1 | Innistrad | |||
90. | Bloodline Keeper Creature - Vampire Flying : Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield. : Transform Bloodline Keeper. Activate this ability only if you control five or more vampires. Verso — Lord of Lineage. | Gardien de la lignée Créature - vampire Vol : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol. : Transformez le Gardien de la lignée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq vampires. Verso — Seigneur de la succession. | Créature | 3/3 | Innistrad | |||
71. | Ravenous Demon Creature - Demon Sacrifice a Human: Transform Ravenous Demon. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Verso — Archdemon of Greed. | Démon vorace Créature - démon Sacrifiez un humain : Transformez le Démon vorace. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Verso — Archidémon d'avidité. | Créature | 4/4 | Obscure ascension | |||
98. | Mondronen Shaman Creature - Human Werewolf Shaman At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mondronen Shaman. Verso — Tovolar's Magehunter. | Shamane Mondronen Créature - Humain et Loup-Garou et Shamane Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Shamane Mondronen. Verso — Chassemage de Tovolar. | Créature | 3/2 | Obscure ascension | |||
133. | Wolfbitten Captive Creature - Human Werewolf : Wolfbitten Captive gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Wolfbitten Captive. Verso — Krallenhorde Killer. | Captif mordu par le loup Créature - humain et loup-garou : Le Captif mordu par le loup gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Captif mordu par le loup. Verso — Tueur Krallenhorde. | Créature | 1/1 | Obscure ascension | |||
21. | Hanweir Militia Captain Creature - Human Soldier At the beginning of your upkeep, if you control four ou more creatures, transform Hanweir Militia Captain. Verso — Westvale Cult Leader. | Capitaine de la milice de Hanweir Créature - humain et soldat Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins quatre créatures , transformez la Capitaine de la milice de Hanweir. Verso — Chef de culte du Val d'Orient. | Créature | 2/2 | Tènèbres sur Innistrad | |||
92. | Thing in the Ice Creature - Horror Defender Thing in the Ice enters the battlefield with four ice counters on it. Whenever you cast an instant or sorcery spell, remove an ice counter from Thing in the Ice. Then, if it has no ice counters on it, transform it. Verso — Awoken Horror. | Spécimen pris dans la glace Créature - horreur Défenseur Le Spécimen pris dans la glace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « glace » sur lui. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le. Verso — Horreur éveillée. | Créature | 0/4 | Tènèbres sur Innistrad | |||
108. | Elusive Tormentor Creature - Vampire Wizard , Discard a card: Transform Elusive Tormentor. Verso — Insidious Mist. | Persécutrice insaisissable Créature - vampire et sorcier , défaussez-vous d'une carte : Transformez la Persécutrice insaisissable. Verso — Brume insidieuse. | Créature | 4/4 | Tènèbres sur Innistrad | |||
225. | Sage of Ancient Lore Creature - Human Shaman Werewolf Sage of Ancient Lore's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. When Sage of Ancient Lore enters the battlefield, draw a card. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Sage of Ancient Lore. | Sage de la sapience ancestrale Créature - humain et shamane et loup-garou La force et l'endurance de la Sage de la sapience ancestrale sont chacune égale au nombre de cartes dans votre main. Quand le Sage de la sapience ancestrale arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Sage de la sapience ancestrale. Verso — Loup-garou de la faim ancestrale. | Créature | */* | Tènèbres sur Innistrad | |||
281. | Westvale Abbey Land : Add to your mana pool , , pay 1 life : put a 1/1 white and black Human Cleric creature token onto the battlefield. , sacrifice five creatures : Transform Westvale Abbey, then untap it. Verso — Ormendahl, Profane Prince. | Abbaye du Val d'Orient Terrain : Ajoutez à votre réserve , , payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc. , sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du Val d'Orient, puis dégagez-la. Verso — Ormendahl, prince des profanes. | Terrain | Tènèbres sur Innistrad | ||||
13. | Tetzin, Gnome Champion Legendary Artifact Creature - Gnome Whenever Tetzin or another double-faced artifact enters the battlefield under your control, mill three cards. You may put an artifact card from among them into your hand. Craft with six artifacts 4 (, Exile this artifact, Exile the six from among other permanents you control and/or cards from your graveyard: Return this card transformed under its owner's control. Craft only as a sorcery.) . | Tetzin, champion gnome Créature-artefact légendaire - gnome À chaque fois que Tetzin ou un autre artefact recto-verso arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre une carte d'artefact parmi elles dans votre main. Façonnez avec six artefacts 4 (, exilez cet artefact, exilez les six parmi les autres permanents que vous contrôlez et/ou cartes depuis votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature-artefact légendaire | 2/2 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander | |||
31. | Tetzin, Gnome Champion Legendary Artifact Creature - Gnome Whenever Tetzin or another double-faced artifact enters the battlefield under your control, mill three cards. You may put an artifact card from among them into your hand. Craft with six artifacts 4 (, Exile this artifact, Exile the six from among other permanents you control and/or cards from your graveyard: Return this card transformed under its owner's control. Craft only as a sorcery.). | Tetzin, champion gnome Créature-artefact légendaire - gnome À chaque fois que Tetzin ou un autre artefact recto-verso arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre une carte d'artefact parmi elles dans votre main. Façonnez avec six artefacts 4 (, exilez cet artefact, exilez les six artefacts parmi les autres permanents que vous contrôlez et/ou les cartes depuis votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature-artefact légendaire | 2/2 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander | |||
8. | Cloistered Youth Creature - Human At the beginning of your upkeep, you may transform Cloistered Youth. Verso — Unholy Fiend. | Jeune fille cloîtrée Créature - humain Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée. Verso — Fielleux impie. | Créature | 1/1 | Innistrad | |||
47. | Civilized Scholar Creature - Human Advisor : Draw a card, then discard a card. If a creature card is discarded this way, untap Civilized Scholar, then transform it. Verso — Homicidal Brute. | Érudit civilisé Créature - humain et conseiller : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si une carte de créature est défaussée de cette manière, dégagez l'Érudit civilisé, puis transformez-le. Verso — Brute homicide. | Créature | 0/1 | Innistrad | |||
114. | Screeching Bat Creature - Bat Flying At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, transform Screeching Bat. Verso — Stalking Vampire. | Chauve-souris grinçante Créature - chauve-souris Vol Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, transformez la Chauve-souris grinçante. Verso — Vampire en chasse. | Créature | 2/2 | Innistrad | |||
182. | Gatstaf Shepherd Creature - Human Werewolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Gastaf Shepherd. Verso — Gatstaf Howler. | Berger de Gatstaf Créature - humain et loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Berger de Gatstaf. Verso — Hurleur de Gatstaf. | Créature | 2/2 | Innistrad | |||
208. | Ulvenwald Mystics Creature - Human Shaman Werewolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulvenwald Mystics. Verso — Ulvenwald Primordials. | Mystiques d'Ulvenwald Créature - humain et shamane et loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Mystiques d'Ulvenwald. Verso — Primordiaux d'Ulvenwald. | Créature | 3/3 | Innistrad | |||
159. | Reckless Waif Creature - Human Rogue Werewolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Reckless Waif. Verso — Merciless Predator. | Orpheline téméraire Créature - Humain et Gredin et Loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez l'Orpheline téméraire. Verso — Prédatrice impitoyable. | Créature | 1/1 | Innistrad | |||
145. | Hanweir Watchkeep Creature - Human Warrior Werewolf Defender At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hanweir Watchkeep Verso — Bane of Hanweir. | Guetteur de Hanweir Créature - humain et guerrier et loup-garou Défenseur Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Guetteur de Hanweir. Verso — Fléau de Hanweir. | Créature | 1/5 | Innistrad | |||
50. | Soul Seizer Creature - Spirit Flying Whenever Soul Seizer deals combat damage to a player, you may transform it. If you do, attach it to target creature that player controls. Verso — Ghastly Haunting. | Saisisseur d'âme Créature - esprit Vol À chaque fois que le Saisisseur d'âme inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le transformer. Si vous faites ainsi, attachez-le à une créature ciblée que ce joueur contrôle. Verso — Hantise abominable. | Créature | 1/3 | Obscure ascension | |||
81. | Afflicted Deserter Creature - Human Warrior Werewolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Afflicted Deserter. Verso — Werewolf Ransacker. | Déserteur affligé Créature - humain et guerrier et loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Déserteur affligé. Verso — Saccageur loup-garou. | Créature | 3/2 | Obscure ascension | |||
122. | Lambholt Elder Creature - Human Werewolf At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Lambholt Elder. Verso — Silverpelt Werewolf. | Doyenne de Lambholt Créature - humain et loup-garou Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Doyenne de Lambholt. Verso — Loup-garou à fourrure d'argent. | Créature | 1/2 | Obscure ascension |