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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
259.Urza's Saga
Enchantment Land - Urza's Saga

*S1
Urza's Saga gains ": Add ."
*S2
Urza's Saga gains ", : Create a 0/0 colorless Construct artifact creature with 'This creature gets +1/+1 for each artifact you control.'"
*S3
Search your library for an artifact card with mana cost 0 or , put it onto the battlefield, then shuffle.
Épopée d'Urza
Terrain-enchantment - Épopée d'Urza

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1
L'Épopée d'Urza acquiert " : Ajoutez ."
*S2
L'Épopée d'Urza acquiert ", : Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec 'Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez.'"
*S3
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût de mana de 0 ou , mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
 Terrain-enchantment Horizons du Modern 2
380.Urza's Saga
Enchantment Land - Urza's Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
*S1
Urza's Saga gains ": Add ."
*S2
Urza's Saga gains ", : Create a 0/0 colorless Construct artifact creature with 'This creature gets +1/+1 for each artifact you control.'"
*S3
Search your library for an artifact card with mana cost 0 or , put it onto the battlefield, then shuffle.
Épopée d'Urza
Terrain-enchantment - Épopée d'Urza

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1
L'Épopée d'Urza acquiert " : Ajoutez ."
*S2
L'Épopée d'Urza acquiert ", : Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec 'Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez.'"
*S3
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût de mana de 0 ou , mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
 Terrain-enchantment Horizons du Modern 2
394.Dark Depths
Basic Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
Profondeurs obscures
Terrain neigeux de base

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles.
: Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.
 Terrain neigeux de base Dominaria Remastered
145.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible named Marit Lage. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.).
Profondeurs obscures
Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs « glace » sur elles.
: Retirez un marqueur « glace » des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur « glace » sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible appelée Marit Lage. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.).
 Terrain neigeux légendaire Souffle Glaciaire
4.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.

: Remove an ice counter from Dark Depths.

When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, put a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible named Marit Lage onto the battlefield. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.).

Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs « glace » sur elles.

: Retirez un marqueur « glace » des Profondeurs obscures.

Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur « glace » sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible appelée Marit Lage. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.).
 Terrain neigeux légendaire From The Vault : Lore
241.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible named Marit Lage. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.).

Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs « glace » sur elles.
: Retirez un marqueur « glace » des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur « glace » sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible appelée Marit Lage. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.).
 Terrain neigeux légendaire Ultimate Masters
35.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible named Marit Lage. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.).

Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs « glace » sur elles.
: Retirez un marqueur « glace » des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur « glace » sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible appelée Marit Lage. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.).
 Terrain neigeux légendaire Ultimate Box Toppers
314.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
Profondeurs obscures
Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles.
: Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.
 Terrain neigeux légendaire Double Masters
244.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
Profondeurs obscures
Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles.
: Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.
 Terrain neigeux légendaire Dominaria Remastered
454.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
Profondeurs obscures
Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles.
: Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.
 Terrain neigeux légendaire Dominaria Remastered
274.Gemstone Caverns
Legendary Land

If Gemstone Caverns is in your opening hand and you're not playing first, you may begin the game with Gemstone Caverns on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card in your hand.
: Add to your mana pool. If Gemstone Caverns has a luck counter on it, instead add one mana of any color to your mana pool.
Cavernes aux gemmes
Terrain légendaire

Si les Cavernes aux gemmes sont dans votre main de départ et que vous ne jouez pas en premier, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes aux gemmes sur le champ de bataille avec un marqueur « chance » sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main.
: Ajoutez à votre réserve. Si les Cavernes aux gemmes ont un marqueur « chance » sur elles, ajoutez à la place un mana de la couleur de votre choix à la réserve.
 Terrain légendaire Spirale Temporelle
280.Gemstone Caverns
Legendary Land

If Gemstone Caverns is in your opening hand and you're not playing first, you may begin the game with Gemstone Caverns on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand.
: Add . If Gemstone Caverns has a luck counter on it, instead add one mana of any color.
Cavernes aux gemmes
Terrain légendaire

Si les Cavernes aux gemmes sont dans votre main de départ et que vous ne jouez pas en premier, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes aux gemmes sur le champ de bataille avec un marqueur "chance" sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main.
: Ajoutez . Si les Cavernes aux gemmes ont un marqueur "chance" sur elles, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place.
 Terrain légendaire Spirale Temporelle Remastered
394.Gemstone Caverns
Legendary Land

If Glittering Caves of Aglarond is in your opening hand and you're not the starting player, you may begin the game with Glittering Caves of Aglarond on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand.
: Add . If Glittering Caves of Aglarond has a luck counter on it, instead add one mana of any color.
Cavernes aux gemmes
Terrain légendaire

Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sont dans votre main de départ et que vous n'êtes pas le joueur qui commence, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sur le champ de bataille avec un marqueur "chance" sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main.
: Ajoutez . Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond ont un marqueur "chance" sur elles, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place.
 Terrain légendaire Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu Commander
463.Trenzalore Clocktower
Legendary Land

: Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower.
, , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord.
Clocher de Trenzalore
Terrain légendaire

: Ajoutez %. Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
, , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
 Terrain légendaire Univers Infinis : Doctor Who
795.Trenzalore Clocktower
Legendary Land

: Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower.
, , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord.
Clocher de Trenzalore
Terrain légendaire

: Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
, , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
 Terrain légendaire Univers Infinis : Doctor Who
1054.Trenzalore Clocktower
Legendary Land

: Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower.
, , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord.
Clocher de Trenzalore
Terrain légendaire

: Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
, , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
 Terrain légendaire Univers Infinis : Doctor Who
411.Bottomless Vault
Land

Bottomless Vault enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Bottomless Vault during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Bottomless Vault is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Bottomless Vault: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Caveau insondable
Terrain

Le Caveau insondable arrive sur le champ de bataille engagé.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Caveau insondable pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si le Caveau insondable est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.

, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Caveau insondable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
414.Dwarven Hold
Land

Dwarven Hold enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Dwarven Hold during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Dwarven Hold is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Dwarven Hold: Add

to your mana pool for each storage counter removed this way.
Entrepôt nain
Terrain

L'Entrepôt nain arrive sur le champ de bataille engagé.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Entrepôt nain pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si l'Entrepôt nain est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.

, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Entrepôt nain : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
418.Hollow Trees
Land

Hollow Trees enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Hollow Trees during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Hollow Trees is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Hollow Trees: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Arbres creux
Terrain

Les Arbres creux arrivent sur le champ de bataille engagés.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Arbres creux pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si les Arbres creux sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.

, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de ces Arbres creux : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
419.Icatian Store
Land

Icatian Store enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Icatian Store during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Icatian Store is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Icatian Store: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Magasin Icatian
Terrain

Le Magasin icatian arrive sur le champ de bataille engagé.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Magasin icatian pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si le Magasin icatian est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.

, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Magasin icatian : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
423.Sand Silos
Land

Sand Silos enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Sand Silos during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Sand Silos is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Sand Silos: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Silos de sable
Terrain

Les Silos de sable arrivent sur le champ de bataille engagés.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Silos de sable pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si les Silos de sable sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.

, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » des Silos de sable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
92.Bottomless Vault
Land

Bottomless Vault enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Bottomless Vault during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Bottomless Vault is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Bottomless Vault: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Le Caveau insondable arrive sur le champ de bataille engagé.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Caveau insondable pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si le Caveau insondable est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.
, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Caveau insondable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Fallen Empires
93.Dwarven Hold
Land

Dwarven Hold enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Dwarven Hold during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Dwarven Hold is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Dwarven Hold: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

L'Entrepôt nain arrive sur le champ de bataille engagé.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Entrepôt nain pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si l'Entrepôt nain est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Entrepôt nain : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Fallen Empires
97.Hollow Trees
Land

Hollow Trees enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Hollow Trees during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Hollow Trees is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Hollow Trees: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Les Arbres creux arrivent sur le champ de bataille engagés.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Arbres creux pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si les Arbres creux sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de ces Arbres creux : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Fallen Empires
98.Icatian Store
Land

Icatian Store enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Icatian Store during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Icatian Store is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Icatian Store: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Le Magasin icatian arrive sur le champ de bataille engagé.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Magasin icatian pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si le Magasin icatian est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.
, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Magasin icatian : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Fallen Empires
101.Sand Silos
Land

Sand Silos enters the battlefield tapped.
You may choose not to untap Sand Silos during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if Sand Silos is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from Sand Silos: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.

Terrain

Les Silos de sable arrivent sur le champ de bataille engagés.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Silos de sable pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si les Silos de sable sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.
, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » des Silos de sable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Fallen Empires
357.Land Cap
Land

Land Cap doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it.
At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from Land Cap.
: Add or to your mana pool. Put a depletion counter on Land Cap.
Alluvions
Terrain

Les Alluvions ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement si ils ont un marqueur « épuisement » sur eux.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « épuisement » des Alluvions.
: Ajoutez ou à votre réserve. Mettez un marqueur « épuisement » sur les Alluvions.
 Terrain Ère Glaciaire
358.Lava Tubes
Land

Lava Tubes doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it.
At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from Lava Tubes.
: Add or to your mana pool. Put a depletion counter on Lava Tubes.
Conduits de lave
Terrain

Les Conduits de lave ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement si ils ont un marqueur « épuisement » sur eux.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « épuisement » des Conduits de lave.
: Ajoutez ou à votre réserve. Mettez un marqueur « épuisement » sur les Conduits de lave.
 Terrain Ère Glaciaire
359.River Delta
Land

River Delta doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it.
At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from River Delta.
: Add or to your mana pool. Put a depletion counter on River Delta.
Delta du fleuve
Terrain

Le Delta du fleuve ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si il a un marqueur « épuisement » sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « épuisement » du Delta du fleuve.
: Ajoutez ou à votre réserve. Mettez un marqueur « épuisement » sur le Delta du fleuve.
 Terrain Ère Glaciaire
366.Timberline Ridge
Land

Timberline Ridge doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it.
At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from Timberline Ridge.
: Add or to your mana pool. Put a depletion counter on Timberline Ridge.
Contrefort forestier
Terrain

Le Contrefort forestier ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si il a un marqueur « épuisement » sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « épuisement » du Contrefort forestier.
: Ajoutez ou à votre réserve. Mettez un marqueur « épuisement » sur le Contrefort forestier.
 Terrain Ère Glaciaire
368.Veldt
Land

Veldt doesn't untap during your untap step if it has a depletion counter on it.
At the beginning of your upkeep, remove a depletion counter from Veldt.
: Add or to your mana pool. Put a depletion counter on Veldt.
Veldt
Terrain

Le Veldt ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si il a un marqueur « épuisement » sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « épuisement » du Veldt.
: Ajoutez ou à votre réserve. Mettez un marqueur « épuisement » sur le Veldt.
 Terrain Ère Glaciaire
317.Fountain of Cho
Land

Fountain of Cho enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Fountain of Cho.
, Remove any number of storage counters : Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Fontaine de Cho
Terrain

La Fontaine de Cho arrive sur le champ de bataille engagée.
: Mettez un marqueur « stock » sur la Fontaine de Cho.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de la Fontaine de Cho : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Masques de Mercadia
319.Hickory Woodlot
Land

Hickory Woodlot enters the battlefield tapped with two depletion counters on it.
, Remove a depletion counter from Hickory Woodlot: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Hickory Woodlot, sacrifice it.
Futaie de noyers
Terrain

La Futaie de noyers arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle.
, retirez un marqueur « sec » de la Futaie de noyers : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « sec » sur la Futaie des noyers, sacrifiez-la.
 Terrain Masques de Mercadia
321.Mercadian Bazaar
Land

Mercadian Bazaar enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Mercadian Bazaar.
, Remove any number of storage counters from Mercadian Bazaar: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Bazar de Mercadia
Terrain

Le Bazar de Mercadia arrive sur le champ de bataille engagé.
: Mettez un marqueur « stock » sur le Bazar de Mercadia.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Bazar de Mercadia : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Masques de Mercadia
322.Peat Bog
Land

Peat Bog enters the battlefield tapped with two depletion counters on it.
, Remove a depletion counter from Peat Bog: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Peat Bog, sacrifice it. it.
Tourbière
Terrain

La Tourbière arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle.
, retirez un marqueur « sec » de la Tourbière : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur la Tourbière, sacrifiez-la.
 Terrain Masques de Mercadia
323.Remote Farm
Land

Remote Farm enters the battlefield tapped with two depletion counters on it
, Remove a depletion counter from Remote Farm: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Remote Farm, sacrifice it.
Ferme isolée
Terrain

La Ferme isolée arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle.
, retirez un marqueur « sec » de la Ferme isolée : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur la Ferme isolée, sacrifiez-la.
 Terrain Masques de Mercadia
325.Rushwood Grove
Land

Rushwood Grove enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Rushwood Grove.
, Remove any number of storage counters from Rushwood Grove: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Bosquet de Paillebois
Terrain

Le Bosquet de Paillebois arrive sur le champ de bataille engagé.
: Mettez un marqueur « stock » sur le Bosquet de Paillebois.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Bosquet de Paillebois : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Masques de Mercadia
326.Sandstone Needle
Land

Sandstone Needle enters the battlefield tapped with two depletion counters on it.
, Remove a depletion counter from Sandstone: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Sandstone Needle, sacrifice it.
Aiguille de Grès
Terrain

L'Aiguille de grès arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle.
, retirez un marqueur « sec » de l'Aiguille de grès : ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur l'Aiguille de grès, sacrifiez-la.
 Terrain Masques de Mercadia
327.Saprazzan Cove
Land

Saprazzan Cove enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Saprazzan Cove.
, Remove any number of storage counters from Saprazzan Cove : add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Anse saprazzoise
Terrain

L'Anse Saprazzoise arrive sur le champ de bataille engagée.
: Mettez un marqueur « stock » sur l'Anse Saprazzoise.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Anse Saprazzoise : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Masques de Mercadia
328.Saprazzan Skerry
Land

Saprazzan Skerry enters the battlefield tapped with two depletion counters on it.
, Remove a depletion counter from Saprazzan Skerry: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Saprazzan Skerry, sacrifice it.
Récif saprazzois
Terrain

Le Récif saprazzois arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle.
, retirez un marqueur « sec » du Récif saprazzois : Ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur le Récif saprazzois, sacrifiez-le.
 Terrain Masques de Mercadia
329.Subterranean Hangar
Land

Subterranean Hangar enters the battlefield tapped.
: Put a storage counter on Subterranean Hangar.
, Remove any number of storage counters from Subterranean Hangar: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Hangar souterrain
Terrain

Le Hangar souterrain arrive sur le champ de bataille engagé.
: Mettez un marqueur « stock » sur le Hangar souterrain.
, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Hangar souterrain : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain Masques de Mercadia
116.City of Shadows
Land

, Exile a creature you control: Put a storage counter on City of Shadows.
: Add to your mana pool for each storage counter on City of Shadows.

Terrain

, exilez une créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur « stock » sur la City of Shadows.
: Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » sur la City of Shadows.
 Terrain The Dark
164.Gemstone Mine
Land

Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it.

, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color to your mana pool. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
Mine de gemmes
Terrain

La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « minage » sur elle.

, retirez un marqueur « minage » de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « minage » sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la.
 Terrain Aquilon
165.Mirrodin's Core
Land

: Add .
: Put a charge counter on Mirrodin's Core.
, Remove a charge counter from Mirrodin's Core: Add one mana of any color.
Noyau de Mirrodin
Terrain

: Ajoutez .
: Mettez un marqueur « charge » sur le Noyau de Mirrodin.
, retirez un marqueur « charge » du Noyau de Mirrodin : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Sombracier
165.Tendo Ice Bridge
Land

Tendo Ice Bridge enters the battlefield with a charge counter on it.

: Add to your mana pool.

, Remove a charge counter from Tendo Ice Bridge: Add one mana of any color to your mana pool.
Pont de glace de Tendo
Terrain

Le Pont de glace de Tendo arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « charge » sur lui.

: Ajoutez à votre réserve.

, retirez un marqueur « charge » du Pont de glace Tendo : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain Traîtres de Kamigawa
175.Novijen, Heart of Progress
Land

: Add to your mana pool.

, : Put a +1/+1 counter on each creature that entered the battlefield this turn.
Novijen, le Cœur du progrès
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci.
 Terrain Discorde
270.Calciform Pools
Land

: Add to your mana pool.
, : Put a storage counter on Calciform Pools.
, Remove X storage counters from Calciform Pools: Add X mana in any combination of and/or to your mana pool.
Bassins calciformes
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Mettez un marqueur « stock » sur les Bassins calciformes.
, retirez X marqueurs « stock » des Bassins calciformes : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de et/ou à votre réserve.
 Terrain Spirale Temporelle
271.Dreadship Reef
Land

: Add to your mana pool.
, : Put a storage counter on Dreadship Reef.
, Remove X storage counters from Dreadship Reef: Add X mana in any combination of and/or to your mana pool.
Brisants du navire de l'effroi
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Mettez un marqueur « stock » sur les Brisants du navire de l'effroi.
, retirez X marqueurs « stock » des Brisants du navire de l'effroi : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de et/ou à votre réserve.
 Terrain Spirale Temporelle
273.Fungal Reaches
Land

: Add to your mana pool.
, Put a storage counter on Fungal Reaches.
, Remove X storage counters from Fungal Reaches: Add X mana in any combination of and/or to your mana pool.
Étendues fongoïdes
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, : Mettez un marqueur « stock » sur les Étendues fongoïdes.
, retirez X marqueurs « stock » des Étendues fongoïdes : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de et/ou à votre réserve.
 Terrain Spirale Temporelle
0.Gemstone Mine
Land

Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it.
, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color to your mana pool. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
Mine de Gemmes
Terrain

La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « minage » sur elle.
, retirez un marqueur « minage » de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. S'il n'y a pas de marqueur « minage » sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la.
 Terrain Spirale Temporelle