Résultat de la Recherche

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
15.Flumph
Creature - Jellyfish

Defender, flying
Whenever Flumph is dealt damage, you and target opponent each draw a card.
Flumph
Créature - méduse

Défenseur, vol
À chaque fois que le Flumph subit des blessures, vous et un adversaire ciblé piochez chacun une carte.
 Créature0/4Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
361.Flumph
Creature - Jellyfish

Defender, flying
Whenever Flumph is dealt damage, you and target opponent each draw a card.
Flumph
Créature - méduse

Défenseur, vol
À chaque fois que le Flumph subit des blessures, vous et un adversaire ciblé piochez chacun une carte.
 Créature0/4Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
81.Glowing Anemone
Creature - Jellyfish Beast

When Glowing Anemone enters the battlefield, you may return target land to its owner's hand.
Anémone rayonnante
Créature - méduse et bête

Quand l'Anémone rayonnante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer le terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
 Créature1/3Masques de Mercadia
59.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Physalie
Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Portal
37.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Physalie
Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Visions
35.Avizoa
Creature - Jellyfish

Flying

: Avizoa gets +2/+2 until end of turn. You skip your next untap step. Activate this ability only once each turn.
Avizoa
Créature - méduse

Vol

: L'Avizoa gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Vous passez votre prochaine étape de dégagement. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature2/2Aquilon
28.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Battle Royale
41.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Starter
41.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Arena League
8.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Duel Decks : Jace vs Chandra
25.Esperzoa
Artifact Creature - Jellyfish

Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand.
Esperzoa
Créature-artefact - méduse

Vol
Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact4/3Conflux
46.Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying
: Put Gomazoa and each creature it's blocking on top of their owners' libraries, then those players shuffle their libraries.
Gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol
: Mettez le Gomazoaire et chaque créature qu'il bloque au-dessus des bibliothèques de leurs propriétaires, et ces joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques.
 Créature0/3Zendikar
62.Dormant Gomazoa
Creature - Jellyfish

Flying

Dormant Gomazoa enters the battlefield tapped.

Dormant Gomazoa doesn't untap during your untap step.

Whenever you become the target of a spell, you may untap Dormant Gomazoa.
Gomazoaires assoupis
Créature - méduse

Vol

Les Gomazoaires assoupis arrivent sur le champ de bataille engagés.

Les Gomazoaires assoupis ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement.

À chaque fois que vous devenez la cible d'un sort, vous pouvez dégager les Gomazoaires assoupis.
 Créature5/5L'Ascension des Eldrazi
70.Guard Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
Garde gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire.
 Créature1/3L'Ascension des Eldrazi
47.Esperzoa
Artifact Creature - Jellyfish

Flying

At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand.
Esperzoa
Créature-artefact - méduse

Vol

Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact4/3Duel Decks : Elspeth vs Tezzeret
48.Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

: Put Gomazoa and each creature it's blocking on top of their owners' libraries, then those players shuffle their libraries.
Gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

: Mettez le Gomazoaire et chaque créature qu'il bloque au-dessus des bibliothèques de leurs propriétaires, et ces joueurs mélangent ensuite leurs bibliothèques.
 Créature0/3Commander
49.Guard Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
Garde gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire.
 Créature1/3Commander
17.Guard Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
Garde gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire.
 Créature1/3Planechase 2012 Decks
43.Esperzoa
Artifact Creature - Jellyfish

Flying

At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand.

Créature-artefact - méduse

Vol

Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact4/3Modern Masters
31.Clinging Anemones
Creature - Jellyfish

Defender

Evolve (Whenever a creature enters the battlefield under your control, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.).
Anémones tenaces
Créature - méduse

Défenseur

Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature).
 Créature1/4Insurrection
45.Guard Gomazoa
Creature - Jellyfish

Defender, flying

Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.
Garde gomazoaire
Créature - méduse

Défenseur, vol

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Garde gomazoaire.
 Créature1/3Commander 2013
38.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Duel Decks : Elspeth vs Kiora
59.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Eternal Masters
42.Numbing Jellyfish
Host Creature - Jellyfish

When this creature enters the battlefield,

roll a six-sided die. Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the result.

Créature-hôte - méduse

Quand cette créature arrive sur le champ de bataille,

lancez un dé à six faces. Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le résultat.
 Créature-hôte2/3Unstable
64.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Masters 25
70.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Physalie
Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Duel Decks : Anthology
55.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Physalie
Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Horizons du Modern
53.Glimmerbell
Creature - Elemental Jellyfish

Flying
: Untap Glimmerbell.
Ombrelle luisante
Créature - élémental et méduse

Vol
: Dégagez l'Ombrelle luisante.
 Créature1/3Ikoria La Terre des Béhémoths
49.Esperzoa
Artifact Creature - Jellyfish

Flying
At the beginning of your upkeep, return an artifact you control to its owner's hand.
Esperzoa
Créature-artefact - méduse

Vol
Au début de votre entretien, renvoyez un artefact que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact4/3Double Masters
74.The Reality Chip
Legendary Artifact Creature - Equipment Jellyfish

You may look at the top card of your library any time.
As long as The Reality Chip is attached to a creature, you may play lands and cast spells from the top of your library.
Reconfigure .
La Puce de Réalité
Créature-artefact légendaire - équipement et méduse

Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Tant que La Puce de réalité est attachée à une créature, vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts depuis le dessus de votre bibliothèque.
Reconfiguration .
 Créature-artefact légendaire0/4Kamigawa : la Dynastie Néon
374.The Reality Chip
Legendary Artifact Creature - Equipment Jellyfish

You may look at the top card of your library any time.
As long as The Reality Chip is attached to a creature, you may play lands and cast spells from the top of your library.
Reconfigure .
La Puce de Réalité
Créature-artefact légendaire - équipement et méduse

Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Tant que La Puce de réalité est attachée à une créature, vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts depuis le dessus de votre bibliothèque.
Reconfiguration .
 Créature-artefact légendaire0/4Kamigawa : la Dynastie Néon
449.The Reality Chip
Legendary Artifact Creature - Equipment Jellyfish

You may look at the top card of your library any time.
As long as The Reality Chip is attached to a creature, you may play lands and cast spells from the top of your library.
Reconfigure .
La Puce de Réalité
Créature-artefact légendaire - équipement et méduse

Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Tant que La Puce de réalité est attachée à une créature, vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts depuis le dessus de votre bibliothèque.
Reconfiguration .
 Créature-artefact légendaire0/4Kamigawa : la Dynastie Néon
58.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Physalie
Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2Dominaria Remastered
78.Watchful Blisterzoa
Creature - Phyrexian Jellyfish

Flying
Watchful Blisterzoa enters the battlefield with an oil counter on it.
When Watchful Blisterzoa dies, draw cards equal to the number of oil counters on it.
Cloquazoaire alerte
Créature - phyrexian et méduse

Vol
Le Watchful Blisterzoa arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
Quand Watchful Blisterzoa meurt, piochez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs "pétrole" sur lui.
 Créature4/4Tous Phyrexians
163.Simian Sling
Artifact Creature - Equipment Jellyfish

Equipped creature gets +1/+1.
Whenever Simian Sling or equipped creature becomes blocked, it deals 1 damage to defending player.
Reconfigure .
Frondeur simiesque
Créature-artefact - équipement et méduse

La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que le Frondeur simiesque ou la créature équipée devient bloquée, elle inflige 1 blessure au joueur défenseur.
Reconfiguration .
 Créature-artefact1/1Kamigawa : la Dynastie Néon
41.Hydroid Krasis
Creature - Jellyfish Hydra Beast

When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Krasis hydroïde
Créature - méduse et hydre et bête

Quand vous lancez ce sort, vous gagnez la moitié de X points de vie et vous piochez la moitié de X cartes. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois.
Vol, piétinement
Le Krasis hydroïde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature Prerelease Cards
183.Hydroid Krasis
Creature - Jellyfish Hydra Beast

When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Krasis hydroïde
Créature - méduse et hydre et bête

Quand vous lancez ce sort, vous gagnez la moitié de X points de vie et vous piochez la moitié de X cartes. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois.
Vol, piétinement
Le Krasis hydroïde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature L'Allégeance de Ravnica
275.Gluntch, the Bestower
Legendary Creature - Jellyfish

Flying
At the beginning of your end step, choose a player. They put two +1/+1 counters on a creature they control. Choose a second player to draw a card. Then choose a third player to create two Treasure tokens.
Gluntch, le dispensateur
Créature légendaire - méduse

Vol
Au début de votre étape de fin, choisissez un joueur. Il met deux marqueurs +1/+1 sur une créature qu'il contrôle. Choisissez un deuxième joueur pour qu'il pioche une carte. Puis choisissez un troisième joueur pour qu'il crée deux jetons Trésor.
 Créature légendaire0/5Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
422.Gluntch, the Bestower
Legendary Creature - Jellyfish

Flying
At the beginning of your end step, choose a player. They put two +1/+1 counters on a creature they control. Choose a second player to draw a card. Then choose a third player to create two Treasure tokens.
Gluntch, le dispensateur
Créature légendaire - méduse

Vol
Au début de votre étape de fin, choisissez un joueur. Il met deux marqueurs +1/+1 sur une créature qu'il contrôle. Choisissez un deuxième joueur pour qu'il pioche une carte. Puis choisissez un troisième joueur pour qu'il crée deux jetons Trésor.
 Créature légendaire0/5Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
533.Gluntch, the Bestower
Legendary Creature - Jellyfish

Flying
At the beginning of your end step, choose a player. They put two +1/+1 counters on a creature they control. Choose a second player to draw a card. Then choose a third player to create two Treasure tokens.
Gluntch, le dispensateur
Créature légendaire - méduse

Vol
Au début de votre étape de fin, choisissez un joueur. Il met deux marqueurs +1/+1 sur une créature qu'il contrôle. Choisissez un deuxième joueur pour qu'il pioche une carte. Puis choisissez un troisième joueur pour qu'il crée deux jetons Trésor.
 Créature légendaire0/5Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
228.Hydroid Krasis
Creature - Jellyfish Hydra Beast

When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Krasis hydroïde
Créature - méduse et hydre et bête

Quand vous lancez ce sort, vous gagnez la moitié de X points de vie et vous piochez la moitié de X cartes. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois.
Vol, piétinement
Le Krasis hydroïde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature Double Masters 2022
506.Hydroid Krasis
Creature - Jellyfish Hydra Beast

When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Krasis hydroïde
Créature - méduse et hydre et bête

Quand vous lancez ce sort, vous gagnez la moitié de X points de vie et vous piochez la moitié de X cartes. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois.
Vol, piétinement
Le Krasis hydroïde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature Double Masters 2022
212.Hydroid Krasis
Creature - Jellyfish Hydra Beast

When you cast this spell, you gain half X life and draw half X cards. Round down each time.
Flying, trample
Hydroid Krasis enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Krasis hydroïde
Créature - méduse et hydre et bête

Quand vous lancez ce sort, vous gagnez la moitié de X points de vie et vous piochez la moitié de X cartes. Arrondissez à l'unité inférieure à chaque fois.
Vol, piétinement
Le Krasis hydroïde arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature Meurtres au manoir Karlov : Commander