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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
1.Invasion of Ravnica
Battle - Siege

(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Ravnica enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls that isn't exactly two colors.
Invasion de Ravnica
Bataille - siège

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Ravnica arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle qui n'a pas exactement deux couleurs.
 Bataille/4L'Invasion des Machines
137.Scrying Glass
Artifact

, : Choose a number greater than 0 and a color. Target opponent reveals his or her hand. If that opponent reveals exactly the chosen number of cards of the chosen color, you draw a card.
Miroir scrutateur
Artefact

, : Choisissez un nombre supérieur à 0 et une couleur. L'adversaire ciblé révèle sa main. Si cet adversaire révèle exactement le nombre choisi de cartes de la couleur choisie, vous piochez une carte.
 Artefact La Destinée d'Urza
151.Skullcage
Artifact

At the beginning of each opponent’s upkeep, Skullcage deals 2 damage to that player unless he or she has exactly three or exactly four cards in hand.
Masque d'enfer
Artefact

Au début de l'entretien de chaque adversaire, le Masque d'enfer inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il n'ait exactement trois ou quatre cartes en main.
 Artefact Cinquième Aube
115.Skullcage
Artifact

At the beginning of each opponent’s upkeep, Skullcage deals 2 damage to that player unless he or she has exactly three or exactly four cards in hand.

Artefact

Au début de l'entretien de chaque adversaire, le Masque d'enfer inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il n'ait exactement trois ou quatre cartes en main.
 Artefact Archenemy
242.Paragon of Modernity
Artifact Creature - Angel Warrior

Flying
: Paragon of Modernity gets +1/+1 until end of turn. If exactly three colors of mana were spent to activate this ability, put a +1/+1 counter on it instead.
Paragon de la modernité
Créature-artefact - ange et guerrier

Vol
: Le Parangon de la modernité gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si exactement trois couleurs de mana ont été dépensés pour activer cette capacité, mettez un marqueur +1/+1 sur lui à la place.
 Créature-artefact2/2Les rues de la Nouvelle-Capenna
93.Threefold Signal
Artifact

When Threefold Signal enters the battlefield, scry .
Each spell you cast that's exactly three colors has replicate .
Feu de signalisation
Artefact

Quand le Feu de signalisation arrive sur le champ de bataille, regard .
Chaque sort que vous lancez qui a exactement trois couleurs a duplication .
 Artefact Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
111.Threefold Signal
Artifact

When Threefold Signal enters the battlefield, scry 3 .
Each spell you cast that's exactly three colors has replicate .
Feu de signalisation
Artefact

Quand le Feu de signalisation arrive sur le champ de bataille, regard 3 .
Chaque sort que vous lancez qui a exactement trois couleurs a duplication .
 Artefact Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
324.Mighty Servant of Leuk-o
Artifact - Vehicle

Trample
Ward — Discard a card.
Whenever Mighty Servant of Leuk-o becomes crewed for the first time each turn, if it was crewed by exactly two creatures, it gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw two cards" until end of turn.
Crew 4 .
Puissant serviteur de Leuk-o
Artefact - véhicule

Piétinement
Parade — Défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que le Puissant serviteur de Leuk-o devient piloté pour la première fois à chaque tour, s'il a été piloté par exactement deux créatures, il acquiert "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez deux cartes" jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 4 .
 Artefact6/6Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
598.Mighty Servant of Leuk-o
Artifact - Vehicle

Trample
Ward — Discard a card.
Whenever Mighty Servant of Leuk-o becomes crewed for the first time each turn, if it was crewed by exactly two creatures, it gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw two cards" until end of turn.
Crew 4 .
Puissant serviteur de Leuk-o
Artefact - véhicule

Piétinement
Parade — Défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que le Puissant serviteur de Leuk-o devient piloté pour la première fois à chaque tour, s'il a été piloté par exactement deux créatures, il acquiert "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez deux cartes" jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 4 .
 Artefact6/6Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
224.Push Your Luck
Artifact - Attraction

Visite — Reveal cards from the top of your library until you decide to stop. If the total mana value of the cards revealed this way is 7 or less, create a 2/2 pink Teddy Bear creature token. If the total is exactly , claim the prize! Shuffle the revealed cards into your library.
Prize — Put five +1/+1 counters on a Teddy Bear you control. It gains haste. Sacrifice Push Your Luck and open an Attraction.
.
Artefact - attraction

Visite — Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous décidiez d'arrêter. Si la valeur de mana totale des cartes révélées de cette manière est inférieure ou égale à , créez un jeton de créature 2/2 rose Teddy Bear. Si le total est exactement , réclamez le prix ! Mélangez les cartes révélées dans votre bibliothèque.
Prix — Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur un Teddy Bear que vous contrôlez. Il acquiert la célérité. Sacrifiez Push Your Luck et ouvrez une attraction.
 Artefact Unfinity
135.Luck Bobblehead
Artifact - Bobblehead

: Add one mana of any color.
, : Roll X six-sided dice, where X is the number of Bobbleheads you control. Create a tapped Treasure token for each even result. If you rolled 6 exactly seven times, you win the game.
Figurine Chance
Artefact - figurine

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Lancez X dés à six faces, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. Créez un jeton Trésor engagé pour chaque résultat pair. Si vous avez fait 6 exactement sept fois, vous gagnez la partie.
 Artefact Univers Infinis : Fallout
663.Luck Bobblehead
Artifact - Bobblehead

: Add one mana of any color.
, : Roll X six-sided dice, where X is the number of Bobbleheads you control. Create a tapped Treasure token for each even result. If you rolled 6 exactly seven times, you win the game.
Figurine Chance
Artefact - figurine

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Lancez X dés à six faces, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. Créez un jeton Trésor engagé pour chaque résultat pair. Si vous avez fait 6 exactement sept fois, vous gagnez la partie.
 Artefact Univers Infinis : Fallout
1063.Luck Bobblehead
Artifact - Bobblehead

: Add one mana of any color.
, : Roll X six-sided dice, where X is the number of Bobbleheads you control. Create a tapped Treasure token for each even result. If you rolled 6 exactly seven times, you win the game.
Figurine Chance
Artefact - figurine

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Lancez X dés à six faces, X étant le nombre de figurines que vous contrôlez. Créez un jeton Trésor engagé pour chaque résultat pair. Si vous avez fait 6 exactement sept fois, vous gagnez la partie.
 Artefact Univers Infinis : Fallout
76.Library of Alexandria
Land

: Add to your mana pool.
: Draw a card. Activate this ability only if you have exactly seven cards in hand.

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez exactement sept cartes en main.
 Terrain Arabian Nights
264.The Biblioplex
Land

: Add .
, : Look at the top card of your library. If it's an instant or sorcery card, you may reveal it and put it into your hand. If you don't put the card into your hand, you may put it into your graveyard. Activate only if you have exactly zero or seven cards in hand.
Le Biblioplexe
Terrain

: Ajoutez .
, : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière. N'activez que si vous avez exactement zéro ou sept cartes en main.
 Terrain Strixhaven : l'académie des mages
359.The Biblioplex
Land

: Add .
, : Look at the top card of your library. If it's an instant or sorcery card, you may reveal it and put it into your hand. If you don't put the card into your hand, you may put it into your graveyard. Activate only if you have exactly zero or seven cards in hand.
Le Biblioplexe
Terrain

: Ajoutez .
, : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière. N'activez que si vous avez exactement zéro ou sept cartes en main.
 Terrain Strixhaven : l'académie des mages
208.Niv-Mizzet Reborn
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying
When Niv-Mizzet, Reborn enters the battlefield, reveal the top ten cards of your library. For each color pair, choose a card that's exactly those colors from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Niv-Mizzet revenu à la vie
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol
Quand Niv-Mizzet revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque paire de couleurs, choisissez une carte qui a exactement ces couleurs parmi elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire6/6La Guerre des Planeswalkers
202.Meeting of the Five
Sorcery

Exile the top ten cards of your library. You may cast spells with exactly three colors from among them this turn. Add . Spend this mana only to cast spells with exactly three colors.
Réunion des cinq
Rituel

Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les sorts avec exactement trois couleurs parmi elles ce tour-ci. Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec exactement trois couleurs.
 Rituel Les rues de la Nouvelle-Capenna
436.Meeting of the Five
Sorcery

Exile the top ten cards of your library. You may cast spells with exactly three colors from among them this turn. Add . Spend this mana only to cast spells with exactly three colors.
Réunion des cinq
Rituel

Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les sorts avec exactement trois couleurs parmi elles ce tour-ci. Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec exactement trois couleurs.
 Rituel Les rues de la Nouvelle-Capenna
124.Ghyrson Starn, Kelermorph
Legendary Creature - Tyranid Human

Ward 2
Three Autostubs — Whenever another source you control deals exactly 1 damage to a permanent or player, Ghyrson Starn, Kelermorph deals 2 damage to that permanent or player.
Ghyrson Starn, Kelermorphe
Créature légendaire - tyranide et humain

Parade 2
Trois armes automatiques — À chaque fois qu'une autre source que vous contrôlez inflige exactement 1 blessure à un permanent ou à un joueur, Ghyrson Starn, kelermorphe inflige 2 blessures à ce permanent ou à ce joueur.
 Créature légendaire3/2Warhammer 40,000 Commander
53.Niv-Mizzet Reborn
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying
When Niv-Mizzet Reborn enters the battlefield, reveal the top ten cards of your library. For each color pair, choose a card that's exactly those colors from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Niv-Mizzet revenu à la vie
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol
Quand Niv-Mizzet revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque paire de couleurs, choisissez une carte qui a exactement ces couleurs parmi elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire6/6L'Invasion des Machines Légendes du Multivers
118.Niv-Mizzet Reborn
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying
When Niv-Mizzet Reborn enters the battlefield, reveal the top ten cards of your library. For each color pair, choose a card that's exactly those colors from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Niv-Mizzet revenu à la vie
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol
Quand Niv-Mizzet revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque paire de couleurs, choisissez une carte qui a exactement ces couleurs parmi elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire6/6L'Invasion des Machines Légendes du Multivers
183.Niv-Mizzet Reborn
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying
When Niv-Mizzet Reborn enters the battlefield, reveal the top ten cards of your library. For each color pair, choose a card that's exactly those colors from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Niv-Mizzet revenu à la vie
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol
Quand Niv-Mizzet revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque paire de couleurs, choisissez une carte qui a exactement ces couleurs parmi elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire6/6L'Invasion des Machines Légendes du Multivers
40.Niv-Mizzet, Supreme
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from monocolored
Each instant and sorcery card in your graveyard that's exactly two colors has jump-start.
Niv-Mizzet, le suprême
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le monocolore
Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière qui a exactement deux couleurs a relancez.
 Créature légendaire5/5L'Invasion des Machines : Le jour d'après
41.Ob Nixilis, Captive Kingpin
Legendary Creature - Demon

Flying, trample
Whenever one or more opponents each lose exactly 1 life, put a +1/+1 counter on Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exile the top card of your library. Until your next end step, you may play that card.
Ob Nixilis, caïd captif
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement
À chaque fois qu'au moins un adversaire perd exactement 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, caïd captif. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochaine étape de fin, vous pouvez jouer cette carte.
 Créature légendaire4/3L'Invasion des Machines : Le jour d'après
90.Niv-Mizzet, Supreme
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from monocolored
Each instant and sorcery card in your graveyard that's exactly two colors has jump-start.
Niv-Mizzet, le suprême
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le monocolore
Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière qui est exactement bicolore a relancez.
 Créature légendaire5/5L'Invasion des Machines : Le jour d'après
91.Ob Nixilis, Captive Kingpin
Legendary Creature - Demon

Flying, trample
Whenever one or more opponents each lose exactly 1 life, put a +1/+1 counter on Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exile the top card of your library. Until your next end step, you may play that card.
Ob Nixilis, caïd captif
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement
À chaque fois qu'au moins un adversaire perd exactement 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, caïd captif. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochaine étape de fin, vous pouvez jouer cette carte.
 Créature légendaire4/3L'Invasion des Machines : Le jour d'après
140.Niv-Mizzet, Supreme
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from monocolored
Each instant and sorcery card in your graveyard that's exactly two colors has jump-start.
Niv-Mizzet, le suprême
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le monocolore
Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière qui est exactement bicolore a relancez.
 Créature légendaire5/5L'Invasion des Machines : Le jour d'après
141.Ob Nixilis, Captive Kingpin
Legendary Creature - Demon

Flying, trample
Whenever one or more opponents each lose exactly 1 life, put a +1/+1 counter on Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exile the top card of your library. Until your next end step, you may play that card.
Ob Nixilis, caïd captif
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement
À chaque fois qu'au moins un adversaire perd exactement 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochaine étape de fin, vous pouvez jouer cette carte.
 Créature légendaire4/3L'Invasion des Machines : Le jour d'après
175.Niv-Mizzet, Supreme
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from monocolored
Each instant and sorcery card in your graveyard that's exactly two colors has jump-start.
Niv-Mizzet, le suprême
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le monocolore
Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière qui a exactement deux couleurs a relancez.
 Créature légendaire5/5L'Invasion des Machines : Le jour d'après
176.Ob Nixilis, Captive Kingpin
Legendary Creature - Demon

Flying, trample
Whenever one or more opponents each lose exactly 1 life, put a +1/+1 counter on Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exile the top card of your library. Until your next end step, you may play that card.
Ob Nixilis, caïd captif
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement
À chaque fois qu'au moins un adversaire perd exactement 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochaine étape de fin, vous pouvez jouer cette carte.
 Créature légendaire4/3L'Invasion des Machines : Le jour d'après
219.Niv-Mizzet, Supreme
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from monocolored
Each instant and sorcery card in your graveyard that's exactly two colors has jump-start.
Niv-Mizzet, le suprême
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le monocolore
Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière qui est exactement bicolore a relancez.
 Créature légendaire5/5L'Invasion des Machines : Le jour d'après
220.Ob Nixilis, Captive Kingpin
Legendary Creature - Demon

Flying, trample
Whenever one or more opponents each lose exactly 1 life, put a +1/+1 counter on Ob Nixilis, Captive Kingpin. Exile the top card of your library. Until your next end step, you may play that card.
Ob Nixilis, caïd captif
Créature légendaire - démon

Vol, piétinement
À chaque fois qu'au moins un adversaire perd exactement 1 point de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur Ob Nixilis, caïd captif. Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à votre prochaine étape de fin, vous pouvez jouer cette carte.
 Créature légendaire4/3L'Invasion des Machines : Le jour d'après
221.Amalia Benavides Aguirre
Legendary Creature - Vampire Scout

Ward — Pay 3 life.
Whenever you gain life, Amalia Benavides Aguirre explores. Then destroy all other creatures if its power is exactly 2.
Amalia Benavides Aguirre
Créature légendaire - vampire et éclaireur

Parade — Payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, Amalia Benavides Aguirre explore. Puis détruisez toutes les autres créatures si sa force est exactement 2.
 Créature légendaire2/2Les Cavernes Oubliées d'Ixalan
299.Amalia Benavides Aguirre
Legendary Creature - Vampire Scout

Ward — Pay 3 life.
Whenever you gain life, Amalia Benavides Aguirre explores. Then destroy all other creatures if its power is exactly 2.
Amalia Benavides Aguirre
Créature légendaire - vampire et éclaireur

Parade — Payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, Amalia Benavides Aguirre explore. Puis détruisez toutes les autres créatures si sa force est exactement 2.
 Créature légendaire2/2Les Cavernes Oubliées d'Ixalan
220.Niv-Mizzet, Guildpact
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from multicolored
Whenever Niv-Mizzet, Guildpact deals combat damage to a player, it deals X damage to any target, target player draws X cards, and you gain X life, where X is the number of different color pairs among permanents you control that are exactly two colors.
Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le multicolore
À chaque fois que Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, un joueur ciblé pioche X cartes et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de paires de couleurs différentes parmi les permanents que vous contrôlez qui sont exactement bicolores.
 Créature légendaire6/6Meurtres au manoir Karlov
319.Niv-Mizzet, Guildpact
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from multicolored
Whenever Niv-Mizzet, Guildpact deals combat damage to a player, it deals X damage to any target, target player draws X cards, and you gain X life, where X is the number of different color pairs among permanents you control that are exactly two colors.
Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le multicolore
À chaque fois que Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, un joueur ciblé pioche X cartes et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de paires de couleurs différentes parmi les permanents que vous contrôlez qui sont exactement bicolores.
 Créature légendaire6/6Meurtres au manoir Karlov
368.Niv-Mizzet, Guildpact
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying, hexproof from multicolored
Whenever Niv-Mizzet, Guildpact deals combat damage to a player, it deals X damage to any target, target player draws X cards, and you gain X life, where X is the number of different color pairs among permanents you control that are exactly two colors.
Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol, défense talismanique contre le multicolore
À chaque fois que Niv-Mizzet, le Pacte des Guildes inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, un joueur ciblé pioche X cartes et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de paires de couleurs différentes parmi les permanents que vous contrôlez qui sont exactement bicolores.
 Créature légendaire6/6Meurtres au manoir Karlov
459.Niv-Mizzet Reborn
Legendary Creature - Dragon Avatar

Flying
When Niv-Mizzet Reborn enters the battlefield, reveal the top ten cards of your library. For each color pair, choose a card that's exactly those colors from among them. Put the chosen cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.
Niv-Mizzet revenu à la vie
Créature légendaire - dragon et avatar

Vol
Quand Niv-Mizzet revenu à la vie arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque paire de couleurs, choisissez une carte qui a exactement ces couleurs parmi elles. Mettez les cartes choisies dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire6/6Ravnica Remastered
173.Moldervine Cloak
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3.

Dredge 2 (If you would draw a card, instead you may put exactly two cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.).
Cape de moisevigne
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3.

Dragage 2 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.).
 Enchantement Ravnica, la Cité des Guildes
134.Magus of the Library
Creature - Human Wizard

: Add to your mana pool.

: Draw a card. Activate this ability only if you have exactly seven cards in hand.
Mage de la bibliothèque
Créature - humain et sorcier

: Ajoutez à votre réserve.

: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez exactement sept cartes en main.
 Créature1/1Chaos Planaire
147.Nacatl War-Pride
Creature - Cat Warrior

Nacatl War-Pride must be blocked by exactly one creature if able.

Whenever Nacatl War-Pride attacks, put X tokens onto the battlefield tapped and attacking that are copies of Nacatl War-Pride, where X is the number of creatures defending player controls. Exile the tokens at the beginning of the next end step.
Bande guerrière nacatl
Créature - chat et guerrier

La Bande guerrière nacatl doit être bloquée par exactement une créature si possible.

À chaque fois que la Bande Guerrière Nacatl attaque, mettez sur le champ de bataille X jetons, engagés et attaquants, qui sont des copies de la Bande Guerrière Nacatl, X étant le nombre de créatures que le joueur défenseur contrôle. Exilez les jetons au début de la prochaine étape de fin.
 Créature3/3Vision de l'Avenir
155.Moldervine Cloak
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3.

Dredge 2 (If you would draw a card, instead you may put exactly two cards from the top of your library into your graveyard. If you do, return this card from your graveyard to your hand. Otherwise, draw a card.).

Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3.

Dragage 2 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.).
 Enchantement Modern Masters
144.Evolving Door
Artifact

, , Sacrifice a creature: Count the colors of the sacrificed creature, then search your library for a creature card that's exactly that many colors plus one. Exile that card, then shuffle. You may cast the exiled card. Activate only as a sorcery.
Porte en évolution
Artefact

, , sacrifiez une créature : Comptez les couleurs de la créature sacrifiée, puis cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature qui a exactement autant de couleurs plus une. Exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer la carte exilée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact Les rues de la Nouvelle-Capenna
429.Evolving Door
Artifact

, , Sacrifice a creature: Count the colors of the sacrificed creature, then search your library for a creature card that's exactly that many colors plus one. Exile that card, then shuffle. You may cast the exiled card. Activate only as a sorcery.
Porte en évolution
Artefact

, , sacrifiez une créature : Comptez les couleurs de la créature sacrifiée, puis cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature qui a exactement autant de couleurs plus une. Exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer la carte exilée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact Les rues de la Nouvelle-Capenna
20.Timber Paladin
Artifact Creature - Knight

As long as Timber Paladin is enchanted by exactly one Aura, it has base power and toughness 3/3.
As long as Timber Paladin is enchanted by exactly two Auras, it has base power and toughness 5/5 and vigilance.
As long as Timber Paladin is enchanted by three or more Auras, it has base power and toughness 10/1, vigilance, and trample.
Paladin de bois massif
Créature-artefact - chevalier

Tant que le Paladin de bois massif est enchanté par exactement un aura, il a une force et une endurance de base de 3/3.
Tant que le Paladin de bois massif est enchanté par exactement deux auras, il a une force et une endurance de base de 5/5 et la vigilance.
Tant que le Paladin de bois massif est enchanté par au moins trois auras, il a une force et une endurance de base de 10/1, la vigilance et le piétinement.
 Créature-artefact1/1Les Friches d'Eldraine : Commander
56.Timber Paladin
Artifact Creature - Knight

As long as Timber Paladin is enchanted by exactly one Aura, it has base power and toughness 3/3.
As long as Timber Paladin is enchanted by exactly two Auras, it has base power and toughness 5/5 and vigilance.
As long as Timber Paladin is enchanted by three or more Auras, it has base power and toughness 10/1, vigilance, and trample.
Paladin de bois massif
Créature-artefact - chevalier

Tant que le Paladin de bois massif est enchanté par exactement un aura, il a une force et une endurance de base de 3/3.
Tant que le Paladin de bois massif est enchanté par exactement deux auras, il a une force et une endurance de base de 5/5 et la vigilance.
Tant que le Paladin de bois massif est enchanté par au moins trois auras, il a une force et une endurance de base de 10/1, la vigilance et le piétinement.
 Créature-artefact1/1Les Friches d'Eldraine : Commander
160.Brothers Yamazaki
Legendary Creature - Human Samurai

Bushido 1

If there are exactly two permanents named Brothers Yamazaki on the battlefield, the "legend rule" doesn't apply to them.

Each other creature named Brothers Yamazaki gets +2/+2 and has haste.
Frères Yamazaki
Créature légendaire - humain et samouraï

Bushido 1

S'il y a exactement deux permanents appelés Frères Yamazaki sur le champ de bataille, la règle des légendes ne s'applique pas à eux.

Chaque autre créature appelée Frères Yamazaki gagne +2/+2 et a la célérité.
 Créature légendaire2/1Guerriers de Kamigawa
180.Mindblaze
Sorcery

Name a nonland card and choose a number greater than .Target player reveals his or her library. If that library contains exactly the chosen number of the named card, Mindblaze deals 8 damage to that player. Then that player shuffles his or her library.
Brasier cérébral
Rituel

Nommez une carte non-terrain et choisissez un nombre plus grand que . Le joueur ciblé révèle sa bibliothèque. Si cette bibliothèque contient exactement le nombre choisi de la carte nommée, le Brasier cérébral inflige 8 blessures à ce joueur. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque.
 Rituel Guerriers de Kamigawa
102.Hidetsugu's Second Rite
Instant

If target player has exactly 10 life, Hidetsugu's Second Rite deals 10 damage to that player.
Deuxième rite selon Hidetsugu
Éphémère

Si le joueur ciblé a exactement 10 points de vie, le Deuxième rite selon Hidetsugu lui inflige 10 blessures.
 Éphémère Libérateurs de Kamigawa