La Renaissance d'Alara

Date de sortie : Jeudi 30 avril
Prerelease : 25-26 avril

Contient 145 cartes à bords noirs. Les cartes les plus connues sont : Ingérence du mage, Terminaison, Pulsation du Maelstrom.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
58.Predatory Advantage
Enchantment

At the beginning of each opponent's end step, if that player didn't cast a creature spell this turn, put a 2/2 green Lizard creature token onto the battlefield.
Avantage prédatoire
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si ce joueur n'a pas lancé de sort de créature ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Lézard.
 Enchantement 
74.Pale Recluse
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Forestcycling , plainscycling .
Pâle recluse
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Recyclage de forêt , recyclage de plaine .
 Créature4/5
9.Offering to Asha
Instant

Counter target spell unless its controller pays . You gain 4 life.
Offrande à Asha
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
102.Nulltread Gargantuan
Creature - Beast

When Nulltread Gargantuan enters the battlefield, put a creature you control on top of its owner's library.
Gargantuesque nulletrace
Créature - bête

Quand le Gargantuesque nulletrace arrive sur le champ de bataille, mettez une créature que vous contrôlez au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
 Créature5/6
28.Nemesis of Reason
Creature - Leviathan Horror

Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
Némésis de la Raison
Créature - léviathan et horreur

À chaque fois que la Némésis de la Raison attaque, le joueur défenseur met les dix cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Créature3/7
82.Necromancer's Covenant
Enchantment

When Necromancer's Covenant enters the battlefield, exile all creature cards in target player's graveyard, then put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield for each card exiled this way.

Zombies you control have lifelink. (Damage dealt by zombies you control also causes you to gain that much life.).
Pacte du nécromancien
Enchantement

Quand le Pacte du nécromancien arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de créature du cimetière du joueur ciblé et mettez ensuite sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque carte exilée de cette manière.

Les zombies que vous contrôlez ont le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Enchantement 
122.Naya Sojourners
Creature - Elf Shaman

When you cycle Naya Sojourners or it dies, you may put a +1/+1 counter on target creature.

Cycling .
Séjourneurs de Naya
Créature - elfe et shamane

Quand vous recyclez les Séjourneurs de Naya ou qu'ils meurent, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Recyclage .
 Créature5/3
141.Naya Hushblade
Creature - Elf Rogue

As long as you control another multicolored permanent, Naya Hushblade gets +1/+1 and has shroud.
Muetalfange de Naya
Créature - elfe et gredin

Tant que vous contrôlez un autre permanent multicolore, la Muetalfange de Naya gagne +1/+1 et a le linceul.
 Créature2/1
73.Mycoid Shepherd
Creature - Fungus

Whenever Mycoid Shepherd or another creature you control with power 5 or greater dies, you may gain 5 life.
Berger fongique
Créature - fongus

À chaque fois que le Berger fongique ou une autre créature que vous contrôlez de force supérieure ou égale à 5 meurt, vous pouvez gagner 5 points de vie.
 Créature5/4
94.Morbid Bloom
Sorcery

Exile target creature card in a graveyard, then put X 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield, where X is the exiled card's toughness.
Floraison morbide
Rituel

Exilez la carte de créature ciblée dans un cimetière, puis mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant l'endurance de la carte exilée.
 Rituel 
43.Monstrous Carabid
Creature - Insect

Monstrous Carabid attacks each turn if able.

Cycling .
Carabe monstrueux
Créature - insecte

Le Carabe monstrueux attaque à chaque tour si possible.

Recyclage .
 Créature4/4
27.Mistvein Borderpost
Artifact

You may pay 1 and return a basic land you control to its owner's hand rather than pay Mistvein Borderpost's mana cost.

Mistvein Borderpost enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Borne frontière de Brumeveine
Artefact

Vous pouvez payer 1 et renvoyer un terrain de base que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer de le coût de mana de la Borne frontière de Brumeveine.

La Borne frontière de Brumeveine arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Artefact 
26.Mind Funeral
Sorcery

Target opponent reveals cards from the top of his or her library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into his or her graveyard.
Funérailles de l'esprit
Rituel

L'adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce que quatre cartes de terrain soient révélées. Ce joueur met toutes les cartes révélées de cette manière dans son cimetière.
 Rituel 
145.Messenger Falcons
Creature - Bird

Flying

When Messenger Falcons enters the battlefield, draw a card.
Faucons coursiers
Créature - oiseau

Vol

Quand les Faucons coursiers arrivent sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature2/2
8.Meddling Mage
Creature - Human Wizard

As Meddling Mage enters the battlefield, name a nonland card.

The named card can't be cast.
Ingérence du mage
Créature - humain et sorcier

Au moment où l'Ingérence du mage arrive sur le champ de bataille, nommez une carte non-terrain.

La carte nommée ne peut pas être lancée.
 Créature2/2
121.Mayael's Aria
Enchantment

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature you control if you control a creature with power 5 or greater. Then you gain 10 life if you control a creature with power 10 or greater. Then you win the game if you control a creature with power 20 or greater.
Aria de Mayael
Enchantement

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5 . Vous gagnez ensuite 10 points de vie si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 10 . Vous gagnez ensuite la partie si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 20 .
 Enchantement 
25.Mask of Riddles
Artifact - Equipment

Equipped creature has fear.

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may draw a card.

Equip .
Masque d'énigmes
Artefact - équipement

La créature équipée a la peur.

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.

Équipement .
 Artefact 
93.Marrow Chomper
Creature - Zombie Lizard

Devour 2

When Marrow Chomper enters the battlefield, you gain 2 life for each creature it devoured.
Brifaud de moelle
Créature - zombie et lézard

Dévorement 2

Quand le Brifaud de moelle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature qu'il a dévoré.
 Créature3/3
140.Marisi's Twinclaws
Creature - Cat Warrior

Double strike.
Jumegriffes de Marisi
Créature - chat et guerrier

Double initiative.
 Créature2/4
88.Magefire Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+0 and has flying.
Ailes de feu magique
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+0 et a le vol.
 Enchantement 
57.Mage Slayer
Artifact - Equipment

Whenever equipped creature attacks, it deals damage equal to its power to defending player.

Equip .
Tueur de mage
Artefact - équipement

À chaque fois que la créature équipée attaque, elle inflige au joueur défenseur un nombre de blessures égal à sa force.

Équipement .
 Artefact 
92.Maelstrom Pulse
Sorcery

Destroy target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent.
Pulsation du Maelstrom
Rituel

Détruisez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom.
 Rituel 
130.Maelstrom Nexus
Enchantment

The first spell you cast each turn has cascade.(When you cast your first spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.).
Nexus du Maelstrom
Enchantement

Le premier sort que vous lancez à chaque tour a la cascade. (Quand vous jouez votre premier sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana. Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.).
 Enchantement 
119.Madrush Cyclops
Creature - Cyclops Warrior

Creatures you control have haste.
Cyclope folhâte
Créature - cyclope et guerrier

Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
 Créature3/4
101.Lorescale Coatl
Creature - Snake

Whenever you draw a card, you may put a +1/+1 counter on Lorescale Coatl.
Coatl aux écailles de sapience
Créature - serpent

À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Coatl aux écailles de sapience.
 Créature2/2
91.Lord of Extinction
Creature - Elemental

Lord of Extinction's power and toughness are each equal to the number of cards in all graveyards.
Seigneur de l'extinction
Créature - élémental

La force et l'endurance du Seigneur de l'extinction sont chacune égale au nombre de cartes dans tous les cimetières.
 Créature*/*
42.Lightning Reaver
Creature - Zombie Beast

Fear, haste

Whenever Lightning Reaver deals combat damage to a player, put a charge counter on it.

At the beginning of your end step, Lightning Reaver deals damage equal to the number of charge counters on it to each opponent.
Écumeur d'éclairs
Créature - zombie et bête

Peur, célérité

À chaque fois que l'Écumeur d'éclairs inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « charge » sur lui.

Au début de votre étape de fin, l'Écumeur d'éclairs inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » sur lui.
 Créature3/3
24.Lich Lord of Unx
Creature - Zombie Wizard

, : Put a 1/1 blue and black Zombie Wizard creature token onto the battlefield.

: Target player loses X life and puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the number of Zombies you control.
Seigneur liche d'Unx
Créature - zombie et sorcier

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue et noire Zombie et Sorcier.

: Le joueur ciblé perd X points de vie et met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez.
 Créature2/2
72.Leonin Armorguard
Creature - Cat Soldier

When Leonin Armorguard enters the battlefield, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Garde cuirassé léonin
Créature - chat et soldat

Quand le Garde cuirassé léonin arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
118.Lavalanche
Sorcery

Lavalanche deals X damage to target player and each creature he or she controls.
Lavalanche
Rituel

La Lavalanche inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.
 Rituel 
71.Knotvine Paladin
Creature - Human Knight

Whenever Knotvine Paladin attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each untapped creature you control.
Paladin de Nœudevigne
Créature - humain et chevalier

À chaque fois que le Paladin de Nœudevigne attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature dégagée que vous contrôlez.
 Créature2/2
70.Knight of New Alara
Creature - Human Knight

Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors.
Chevalier de la Nouvelle Alara
Créature - humain et chevalier

Chaque autre créature multicolore que vous contrôlez gagne +1/+1 pour chacune de ses couleurs.
 Créature2/2
23.Kathari Remnant
Creature - Bird Skeleton

Flying

: Regenerate Kathari Remnant.

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.).
Vestige kathari
Créature - oiseau et squelette

Vol

: Régénérez le Vestige kathari.

Cascade (Quand vous lancez ce sort, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non terrain d'un coût inférieur. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana.

Mettez les cartes exilées au dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.).
 Créature0/1
41.Kathari Bomber
Creature - Bird Shaman

Flying

When Kathari Bomber deals combat damage to a player, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield and sacrifice Kathari Bomber.

Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.).
Grenadier kathari
Créature - oiseau et shamane

Vol

Quand le Grenadier kathari inflige des blessures de combat à un joueur, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin et sacrifiez le Grenadier kathari.

Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature2/2
117.Karrthus, Tyrant of Jund
Legendary Creature - Dragon

Flying, haste

When Karrthus, Tyrant of Jund enters the battlefield, gain control of all Dragons, then untap all Dragons.

Other Dragon creatures you control have haste.
Karrthus, tyran de Jund
Créature légendaire - dragon

Vol, célérité

Quand Karrthus, tyran de Jund arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de tous les dragons, puis dégagez tous les dragons.

Les autres créatures Dragon que vous contrôlez ont la célérité.
 Créature légendaire7/7
116.Jund Sojourners
Creature - Viashino Shaman

When you cycle Jund Sojourners or it dies, you may have it deal 1 damage to target creature or player.

Cylcling .
Séjourneurs de Jund
Créature - viashino et shamane

Quand vous recyclez les Séjourneurs de Jund ou qu'ils meurent, vous pouvez faire qu'ils infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Recyclage .
 Créature3/2
138.Jund Hackblade
Creature - Goblin Berserker

As long as you control another multicolored permanent, Jund Hackblade gets +1/+1 and has haste.
Taillalfange de Jund
Créature - gobelin et berserker

Tant que vous contrôlez un autre permanent multicolore, le Taillalfange de Jund gagne +1/+1 et a la célérité.
 Créature2/1
22.Jhessian Zombies
Creature - Zombie

Fear

Islandcycling , swampcycling .
Zombies jhessiens
Créature - zombie

Peur

Recyclage d'île , recyclage de marais .
 Créature2/4
128.Jenara, Asura of War
Legendary Creature - Angel

Flying
: Put a +1/+1 counter on Jenara, Asura of War.
Jenara, asura de guerre
Créature légendaire - ange

Vol
: Mettez un marqueur +1/+1 sur Jenara, asura de guerre.
 Créature légendaire3/3
99.Intimidation Bolt
Instant

Intimidation Bolt deals 3 damage to target creature. Other creatures can't attack this turn.
Éclair d'intimidation
Éphémère

L'Éclair d'intimidation inflige 3 blessures à la créature ciblée. Les autres créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
 Éphémère 
21.Illusory Demon
Creature - Demon Illusion

Flying

When you cast a spell, sacrifice Illusory Demon.
Démon illusoire
Créature - démon et illusion

Vol

Quand vous lancez un sort, sacrifiez le Démon illusoire.
 Créature4/3
40.Igneous Pouncer
Creature - Elemental

Haste

Swampcycling , mountaincycling .
Bondisseur ignescent
Créature - élémental

Célérité

Recyclage de marais , recyclage de montagne .
 Créature5/1
81.Identity Crisis
Sorcery

Exile all cards in target player's hand and graveyard.
Crise d'identité
Rituel

Exilez toutes les cartes du cimetière et de la main du joueur ciblé.
 Rituel 
69.Grizzled Leotau
Creature - Cat

Léotau grison
Créature - chat

 Créature1/5
112.Grixis Sojourners
Creature - Zombie Ogre

When you cycle Grixis Sojourners or it dies, you may exile target card in a graveyard.

Cycling .
Séjourneurs de Grixis
Créature - zombie et ogre

Quand vous recyclez les Séjourneurs de Grixis ou qu'ils meurent, vous pouvez exiler une carte ciblée dans un cimetière.

Recyclage .
 Créature4/3
134.Grixis Grimblade
Creature - Zombie Warrior

As long as you control another multicolored permanent, Grixis Grimblade gets +1/+1 and has deathtouch. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.).
Mornalfange de Grixis
Créature - zombie et guerrier

Tant que vous contrôlez un autre permanent multicolore, le Mornalfange de Grixis gagne +1/+1 et a le contact mortel. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.).
 Créature2/1
56.Gorger Wurm
Creature - Wurm

Devour .
Guivre avaleuse
Créature - guivre

Dévorement .
 Créature5/5
55.Godtracker of Jund
Creature - Elf Shaman

Whenever a creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Godtracker of Jund.
Pistedieu de Jund
Créature - elfe et shamane

À chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Pistedieu de Jund.
 Créature2/2
120.Gloryscale Viashino
Creature - Viashino Soldier

Whenever you cast a multicolored spell, Gloryscale Viashino gets +3/+3 until end of turn.
Viashino à la peau de gloire
Créature - viashino et soldat

À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, le Viashino à la peau de gloire gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
98.Glory of Warfare
Enchantment

As long as it's your turn, creatures you control get +2/+0.

As long as it's not your turn, creatures you control get +0/+2.
Gloire du combat
Enchantement

Tant que c'est votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0.

Tant que ce n'est pas votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2.
 Enchantement