Sortie le 6 février 2009, Conflux contient 145 cartes.
Certaines cartes ont fait parler d'elles, comme Pestefeu, Progenitus ou encore Nicol Bolas, Planeswalker.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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104. | Elder Mastery Enchantment - Aura Enchant Creature Enchanted creature gets +3/+3 and has flying. Whenever enchanted creature deals damage to a player, that player discards two cards. | Maîtrise ancestrale Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et acquiert le vol. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes. | Enchantement | ||||
124. | Shambling Remains Creature - Zombie Horror Shambling Remains can't block. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Résidus titubants Créature - zombie et horreur Les Résidus titubants ne peuvent pas bloquer Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/3 | |||
125. | Skyward Eye Prophets Creature - Human Wizard Vigilance : Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. | Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel Créature - humain et sorcier Vigilance : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main. | Créature | 3/3 | |||
129. | Vagrant Plowbeasts Creature - Beast : Regenerate target creature with power 5 or greater. | Labourins vadrouilleurs Créature - bête : Régénérez la créature ciblée de force supérieure ou égale à . | Créature | 6/6 | |||
130. | Valeron Outlander Creature - Human Scout Protection from black. | Pérégrine de Valéron Créature - humain et éclaireur Protection contre le noir. | Créature | 2/2 | |||
133. | Zombie Outlander Creature - Zombie Scout Protection from green. | Pérégrin zombie Créature - zombie et éclaireur Protection contre le vert. | Créature | 2/2 | |||
1. | Aerie Mystics Creature - Bird Wizard Flying : Creatures you control gain shroud until end of turn. | Mystiques de l'aérain Créature - oiseau et sorcier Vol : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
3. | Aven Squire Creature - Bird Soldier Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.). | Écuyer avemain Créature - oiseau et soldat Vol Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 1/1 | |||
4. | Aven Trailblazer Creature - Bird Soldier Flying Domain — Aven Trailblazer's toughtness is equal to the number of basic land types among lands you control. | Pionnier avemain Créature - oiseau et soldat Vol Domaine — L'endurance du Pionnier avemain est égale au nombre de types de terrains de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 2/* | |||
12. | Mirror-Sigil Sergeant Creature - Rhino Soldier Trample At the beginning of your upkeep, if you control a blue permanent, you may put a token onto the battlefield that's a copy of Mirror-Sigil Sergeant. | Sergent au sigille-miroir Créature - rhinocéros et soldat Piétinement Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent bleu, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Sergent au sigille-miroir. | Créature | 4/4 | |||
13. | Nacatl Hunt-Pride Creature - Cat Warrior Vigilance , : Target creature can't block this turn. , : Target creature blocks this turn if able. | Bande chasseresse nacatl Créature - chat et guerrier Vigilance , : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. , : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | Créature | 5/4 | |||
14. | Paragon of the Amesha Creature - Human Knight First strike : Until end of turn, Paragon of the Amesha becomes an Angel, gets +3/+3, and gains flying and lifelink. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Parangon de l'Amesha Créature - humain et chevalier Initiative : Jusqu'à la fin du tour, le Parangon de l'Amesha devient un ange, gagne +3/+3, et acquiert le vol et le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/2 | |||
16. | Rhox Meditant Creature - Rhino Monk When Rhox Meditant enters the battlefield, if you control a green permanent, you may draw a card. | Méditante rhox Créature - rhinocéros et moine Quand la Méditante rhox arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent vert, piochez une carte. | Créature | 2/4 | |||
19. | Valiant Guard Creature - Human Soldier | Garde valeureuse Créature - humain et soldat | Créature | 0/3 | |||
20. | Wall of Reverence Creature - Spirit Wall Defender, flying At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control. | Mur de vénération Créature - esprit et mur Défenseur, vol Au début de votre étape de fin, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal à la force de la créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | 1/6 | |||
21. | Brackwater Elemental Creature - Elemental When Brackwater Elemental attacks or blocks, sacrifice it at the beginning of the next end step. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Élémental d'eau saumâtre Créature - élémental Quand l'Élémental d'eau saumâtre attaque ou bloque, sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 | |||
28. | Frontline Sage Creature - Human Wizard Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , : Draw a card, then discard a card. | Sage du front Créature - humain et sorcier Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 0/1 | |||
29. | Grixis Illusionist Creature - Human Wizard : Target land you control becomes the basic land type of your choice until end of turn. | Illusionniste de Grixis Créature - humain et sorcier : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient le terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
43. | Dreadwing Creature - Zombie : Dreadwing gets +3/+0 and gains flying until end of turn. | Épouvantaile Créature - zombie : L'Épouvantaile gagne +3/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
44. | Extractor Demon Creature - Demon Flying Whenever another creature leaves the battlefield, you may have target player put the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Démon extracteur Créature - démon Vol À chaque fois qu'une autre créature quitte le champ de bataille, vous pouvez faire que le joueur ciblé mette les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 5/5 | |||
45. | Fleshformer Creature - Human Wizard : Fleshformer gets +2/+2 and gains fear until end of turn. Target creature gets -2/-2 until end of turn. Activate this ability only during your turn. | Façonneuse de chair Créature - humain et sorcier : La Façonneuse de chair gagne +2/+2 et acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que pendant votre tour. | Créature | 2/2 | |||
46. | Grixis Slavedriver Creature - Zombie Giant When Grixis Slavedriver leaves the battlefield, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Fouetteur d'esclaves de Grixis Créature - zombie et géant Quand le Fouetteur d'esclaves de Grixis quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/4 | |||
47. | Infectious Horror Creature - Zombie Horror Whenever Infectious Horror attacks, each opponent loses 2 life. | Horreur infectieuse Créature - zombie et horreur À chaque fois que l'Horreur infectieuse attaque, chaque adversaire perd 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
48. | Kederekt Parasite Creature - Horror Whenever an opponent draws a card, if you control a red permanent, you may have Kederekt Parasite deal 1 damage to that player. | Parasite de Kederekt Créature - horreur À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, si vous contrôlez un permanent rouge, vous pouvez faire que le Parasite de Kederekt inflige 1 blessure à ce joueur. | Créature | 1/1 | |||
49. | Nyxathid Creature - Elemental As Nyxathid enters the battlefield, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. | Nyxathide Créature - élémental Au moment où le Nyxathide arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. Le Nyxathide gagne -1/-1 pour chaque carte dans la main du joueur choisi. | Créature | 7/7 | |||
50. | Pestilent Kathari Creature - Bird Soldier Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) : Pestilent Kathari gains first strike until end of turn. | Kathari pestiféré Créature - oiseau et soldat Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) : Le Kathari pestiféré acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
51. | Rotting Rats Creature - Zombie Rat When Rotting Rats enters the battlefield, each player discards a card. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Rats pourrissants Créature - zombie et rat Quand les Rats pourrissants arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 1/1 | |||
54. | Sedraxis Alchemist Creature - Zombie Wizard When Sedraxis Alchemist enters the battlefield, if you control a blue permanent, return target nonland permanent to its owner's hand. | Alchimiste de Sedraxis Créature - zombie et sorcier Quand l'Alchimiste de Sedraxis arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un permanent bleu, renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
59. | Bloodhall Ooze Creature - Ooze At the beginning of your upkeep, if you control a black permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze. At the beginning of your upkeep, if you control a green permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze. | Limon de Sangfoyer Créature - limon Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent vert, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. | Créature | 1/1 | |||
60. | Canyon Minotaur Creature - Minotaur Warrior | Minotaure des canyons Créature - minotaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
62. | Dragonsoul Knight Creature - Human Warrior First strike : Until end of turn, Dragonsoul Knight becomes a Dragon, gets +5/+3 and gains flying and trample. | Chevalier âme-dragon Créature - humain et guerrier Initiative : Jusqu'à la fin du tour, le Chevalier âme-dragon devient un dragon, gagne +5/+3 et acquiert le vol et le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
64. | Goblin Razerunners Creature - Goblin Warrior , Sacrifice a land: Put a +1/+1 counter on Goblin Razerunners. At the beginning of your end step, you may have Goblin Razerunners deal damage equal to the number of +1/+1 counters on it to target player or planeswalker. | Rapineurs gobelins Créature - gobelin et guerrier , sacrifiez un terrain : Mettez un marqueur +1/+1 sur les Rapineurs gobelins. Au début de votre étape de fin, vous pouvez choisir que les Rapineurs gobelins infligent à une cible, joueur ou planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur eux. | Créature | 3/4 | |||
65. | Hellspark Elemental Creature - Elemental Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Hellspark Elemental. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Élémental d'étincelles de l'enfer Créature - élémental Piétinement, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Élémental d'étincelles de l'enfer. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 3/1 | |||
67. | Kranioceros Creature - Beast : Kranioceros get +0/+3 until end of turn. | Kraniocéros Créature - bête : Le Kraniocéros gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/2 | |||
72. | Toxic Iguanar Creature - Lizard Toxic Iguanar has deathtouch as long as you control a green permanent. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.). | Iguanar toxique Créature - lézard L'Iguanar toxique acquiert le contact mortel tant que vous contrôlez un permanent vert. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.). | Créature | 1/1 | |||
73. | Viashino Slaughtermaster Creature - Viashino Warrior Double strike : Viashino Slaughtermaster gets +1/+1 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Maître massacreur viashino Créature - viashino et guerrier Double initiative : Le Maître massacreur viashino gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/1 | |||
75. | Voracious Dragon Creature - Dragon Flying Devour 1 When Voracious Dragon enters the battlefield, it deals damage to target creature or player equal to twice the number of Goblins it devoured. | Dragon vorace Créature - dragon Vol Dévorement 1 Quand le Dragon vorace arrive sur le champ de bataille, il inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au double de gobelins qu'il a dévoré. | Créature | 4/4 | |||
76. | Wandering Goblins Creature - Goblin Warrior Domain — : Wandering Goblins gets +1/+0 until end of turn for each basic land type among lands you control. | Gobelins vagabonds Créature - gobelin et guerrier Domaine — : Les Gobelins vagabonds gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 0/3 | |||
77. | Worldheart Phoenix Creature - Phoenix Flying You may cast Worldheart Phoenix from your graveyard by paying rather than paying its mana cost. If you do, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. | Phénix du Cœurmonde Créature - phénix Vol Vous pouvez lancer le Phénix du Cœurmonde depuis votre cimetière en payant à la place de son coût de mana. Si vous faites ainsi, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
78. | Beacon Behemoth Creature - Beast : Target creature with power 5 or greater gains vigilance until end of turn. | Béhémoth fanal Créature - bête : La créature avec une force supérieure ou égale à 5 acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/3 | |||
79. | Cliffrunner Behemoth Creature - Rhino Beast Cliffrunner Behemoth has haste if you control a red permanent. Cliffrunner Behemoth has lifelink if you control a white permanent. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Béhémoth chargefalaise Créature - rhinocéros et bête Le Béhémoth chargefalaise a la célérité tant que vous contrôlez un permanent rouge. Le Béhémoth chargefalaise a le lien de vie tant que vous contrôlez un permanent blanc. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 5/3 | |||
80. | Cylian Sunsinger Creature - Elf Shaman : Cylian Sunsinger and each creature with the same name as it gets +3/+3 until end of turn. | Chantesoleil cyliane Créature - elfe et shamane : La Chantesoleil cyliane et chaque autre créature avec le même nom qu'elle gagnent +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
81. | Ember Weaver Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.) As long as you control a red permanent, Ember Weaver gets +1/+0 and has first strike. | Tisseuse de braises Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Tant que vous contrôlez un permanent rouge, la Tisseuse de braises gagne +1/+0 et acquiert l'initiative. | Créature | 2/3 | |||
83. | Gluttonous Slime Creature - Ooze Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Devour . | Boue gloutonne Créature - limon Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Dévorement . | Créature | 2/2 | |||
84. | Matca Rioters Creature - Human Warrior Domain — Matca Rioters' power and toughness are each equal to the number of basic land types among lands you control. | Émeutiers du matca Créature - humain et guerrier Domaine — La force et l'endurance des Émeutiers Du Matca sont chacune égale au nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
86. | Nacatl Savage Creature - Cat Warrior Protection from artifacts. | Nacatl farouche Créature - chat et guerrier Protection contre les artefacts. | Créature | 2/1 | |||
87. | Noble Hierarch Creature - Human Druid Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Add , or to your mana pool. | Noble hiérarche Créature - humain et druide Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) : Ajoutez , ou à votre réserve. | Créature | 0/1 | |||
88. | Paleoloth Creature - Beast Whenever another creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may return target creature card from your graveyard to your hand. | Paléoloth Créature - bête À chaque fois qu'une autre créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 5/5 | |||
89. | Sacellum Archers Creature - Elf Archer , : Sacellum Archers deals 2 damage to target attacking or blocking creature. | Archers du Sacellum Créature - elfe et archer , : Les Archers du Sacellum infligent 2 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 2/3 | |||
90. | Scattershot Archer Creature - Elf Archer : Scattershot Archer deals 1 damage to each creature with flying. | Archer tireur à la volée Créature - elfe et archer : L'Archer tireur à la volée inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol. | Créature | 1/2 |