Éclats d'Alara

Sortie le 27 septembre 2008, cette édition comporte 249 cartes, les 20 terrains y compris.

Cette édition introduit une nouvelle rareté, les cartes Rares Mythiques (la couleur du symbole est orange).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
101.Goblin Assault
Enchantment

At the beginning of your upkeep, create a 1/1 red Goblin creature token with haste.
Goblin creatures attack each turn if able.
Assaut gobelin
Enchantement

Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec la célérité.
Toutes les créatures Gobelin attaquent à chaque tour si possible.
 Enchantement 
102.Goblin Mountaineer
Creature - Goblin Scout

Mountainwalk.
Montagnard gobelin
Créature - gobelin et éclaireur

Traversée des montagnes.
 Créature1/1
103.Hell's Thunder
Creature - Elemental

Flying, haste

At the beginning of the end step, sacrifice Hell's Thunder.

Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.).
Tonnerre de l'enfer
Créature - élémental

Vol, célérité

Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Tonnerre de l'enfer.

Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature4/4
104.Hissing Iguanar
Creature - Lizard

Whenever another creature dies, you may have Hissing Iguanar deal 1 damage to target player.
Iguanar sifflant
Créature - lézard

À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez faire que l'Iguanar sifflant inflige 1 blessure au joueur ciblé.
 Créature3/1
105.Incurable Ogre
Creature - Ogre Mutant

Ogre incurable
Créature - ogre et mutant

 Créature5/1
106.Jund Battlemage
Creature - Human Shaman

, : Target player loses 1 life.

, : Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
Mage de bataille de Jund
Créature - humain et shamane

, : Le joueur ciblé perd 1 point de vie.

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Créature2/2
107.Lightning Talons
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+0 and has first strike.
Serres d'éclair
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+0 et a l'initiative.
 Enchantement 
108.Magma Spray
Instant

Magma Spray deals 2 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead.
Giclée de magma
Éphémère

La Giclée de magma inflige 2 blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Éphémère 
109.Predator Dragon
Creature - Dragon

Flying, haste

Devour .
Dragon prédateur
Créature - dragon

Vol, célérité

Dévorement .
 Créature4/4
110.Resounding Thunder
Instant

Resounding Thunder deals 3 damage to target creature or player.

Cycling

When you cycle Resounding Thunder, it deals 6 damage to target creature or player.
Tonnerre retentissant
Éphémère

Le Tonnerre retentissant inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.

Recyclage

Quand vous recyclez le Tonnerre retentissant, il inflige 6 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
111.Ridge Rannet
Creature - Beast

Cycling .
Rannet des contreforts
Créature - bête

Recyclage .
 Créature6/4
112.Rockslide Elemental
Creature - Elemental

First strike

Whenever another creature dies, you may put a +1/+1 counter on Rockslide Elemental.
Élémental de glissement de roches
Créature - élémental

Initiative

À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de glissement de roches.
 Créature1/1
113.Scourge Devil
Creature - Devil

When Scourge Devil enters the battlefield, creatures you control get +1/+0 until end of turn.

Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.).
Diable de la calamité
Créature - diable

Quand le Diable de la calamité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature3/3
114.Skeletonize
Instant

Skeletonize deals 3 damage to target creature. When a creature dealt damage this way is put into a graveyard this turn, put a 1/1 black Skeleton creature token onto the battlefield with ": Regenerate this creature.".
Squelettification
Éphémère

La Squelettification inflige 3 blessures à la créature ciblée. Quand une créature qui a subi des blessures de cette manière est mise dans un cimetière ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 noire Squelette avec « : Régénérez cette créature. ».
 Éphémère 
115.Soul's Fire
Instant

Target creature you control on the battlefield deals damage equal to its power to target creature or player.
Feu de l'âme
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez sur le champ de bataille inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
116.Thorn-Thrash Viashino
Creature - Viashino Warrior

Devour 2

: Thorn-Thrash Viashino gains trample until end of turn.
Viashino rosse-épine
Créature - viashino et guerrier

Dévorement 2

: Le Viashino rosse-épine acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
117.Thunder-Thrash Elder
Creature - Viashino Warrior

Devour .
Doyen rosse-éclair
Créature - viashino et guerrier

Dévorement .
 Créature1/1
118.Viashino Skeleton
Creature - Viashino Skeleton

, Discard a card: Regenerate Viashino Skeleton.
Squelette viashino
Créature - viashino et squelette

, défaussez-vous d'une carte : Régénérez le Squelette viashino.
 Créature2/1
119.Vicious Shadows
Enchantment

Whenever a creature dies, you may have Vicious Shadows deal damage to target player equal to the number of cards in that player's hand.
Ombres vicieuses
Enchantement

À chaque fois qu'une créature meurt, vous pouvez faire que les Ombres vicieuses infligent au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
 Enchantement 
120.Vithian Stinger
Creature - Human Shaman

: Vithian Stinger deals 1 damage to target creature or player.
Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.).
Piqueur vithien
Créature - humain et shamane

: Le Piqueur vithien inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature0/1
121.Volcanic Submersion
Sorcery

Destroy target artifact or land.

Cycling .
Submersion volcanique
Rituel

Détruisez l'artefact ou le terrain ciblé.

Recyclage .
 Rituel 
122.Where Ancients Tread
Enchantment

Whenever a creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may have Where Ancients Tread deal 5 damage to target creature or player.
Là où marchent les Anciens
Enchantement

À chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que Là où marchent les Anciens inflige 5 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
123.Algae Gharial
Creature - Crocodile

Shroud

Whenever another creature dies, you may put a +1/+1 counter on Algae Gharial.
Gavial des algues
Créature - crocodile

Linceul

À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Gavial des algues.
 Créature1/1
124.Behemoth's Herald
Creature - Elf Shaman

, , Sacrifice a red creature, a green creature, and a white creature: Search your library for a card named Godsire and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
Héraut du béhémoth
Créature - elfe et shamane

, , sacrifiez une créature rouge, une créature verte et une créature blanche : Cherchez dans votre bibliothèque une carte nommée Père divin et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
125.Cavern Thoctar
Creature - Beast

: Cavern Thoctar gets +1/+0 until end of turn.
Thoctar des cavernes
Créature - bête

: Le Thoctar des cavernes gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
126.Court Archers
Creature - Human Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.).
Archers de la cour
Créature - humain et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.).
 Créature1/3
127.Cylian Elf
Creature - Elf Scout

Elfe cyliane
Créature - elfe et éclaireur

 Créature2/2
128.Druid of the Anima
Creature - Elf Druid

: Add , , or to your mana pool.
Druidesse de l'Anima
Créature - elfe et druide

: Ajoutez , , ou à votre réserve.
 Créature1/1
129.Drumhunter
Creature - Human Druid Warrior

At the beginning of your end step, if you control a creature with power 5 or greater, you may draw a card.

: Add to your mana pool.
Batteur-chasseur
Créature - humain et druide et guerrier

Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à , vous pouvez piocher une carte.

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature2/2
130.Elvish Visionary
Creature - Elf Shaman

When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card.
Visionnaire elfe
Créature - elfe et shamane

Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature1/1
131.Feral Hydra
Creature - Hydra Beast

Feral Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
: Put a +1/+1 counter on Feral Hydra. Any player may activate this ability.
Hydre sauvage
Créature - hydre et bête

L'Hydre sauvage arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre sauvage. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature 
132.Gift of the Gargantuan
Sorcery

Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card and/or a land card from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Don du gargantuesque
Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature et/ou une carte de terrain parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Rituel 
133.Godtoucher
Creature - Elf Cleric

, : Prevent all damage that would be dealt to target creature with power 5 or greater this turn.
Touchedieu
Créature - elfe et clerc

, : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée de force supérieure ou égale à .
 Créature2/2
134.Jungle Weaver
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Cycling .
Tisseur de jungle
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Recyclage .
 Créature5/6
135.Keeper of Progenitus
Creature - Elf Druid

Whenever a player taps a Mountain, Forest, or Plains for mana, that player adds one mana to his or her mana pool of any type that land produced.
Gardien de Progénitus
Créature - elfe et druide

À chaque fois qu'un joueur engage une montagne, une forêt ou une plaine pour du mana, ce joueur ajoute à sa réserve un mana de n'importe quel type produit par ce terrain.
 Créature1/3
136.Lush Growth
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land is a Mountain, Forest, and Plains.
Croissance opulente
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté est une montagne, une forêt et une plaine.
 Enchantement 
137.Mighty Emergence
Enchantment

Whenever a creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may put two +1/+1 counters on it.
Émergence puissante
Enchantement

À chaque fois qu'une créature de force supérieure ou égale à 5 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre deux marqueurs +1/+1 sur elle.
 Enchantement 
138.Manaplasm
Creature - Ooze

Whenever you cast a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's converted mana cost.
Manaplasme
Créature - limon

À chaque fois que vous lancez un sort, le Manaplasme gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de ce sort.
 Créature1/1
139.Mosstodon
Creature - Plant Elephant

: Target creature with power 5 or greater gains trample until end of turn.
Moustodon
Créature - plante et éléphant

: La créature ciblée de force supérieure ou égale à 5 acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/3
140.Mycoloth
Creature - Fungus

Devour 2
At the beginning of your upkeep, put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each +1/+1 counter on Mycoloth.
Mycoloth
Créature - fongus

Dévorement 2
Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque marqueur +1/+1 sur le Mycoloth.
 Créature4/4
141.Naturalize
Instant

Destroy target artifact or enchantment.
Naturalisation
Éphémère

Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
142.Naya Battlemage
Creature - Human Shaman

, : Target creature gets +2/+0 until end of turn.

, : Tap target creature.
Mage de bataille de Naya
Créature - humain et shamane

, : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour

, : Engagez la créature ciblée.
 Créature2/2
143.Ooze Garden
Enchantment

, Sacrifice a non-Ooze creature: Put an X/X green Ooze creature token onto the battlefield, where X is the sacrificed creature's power. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Jardin de limon
Enchantement

, sacrifiez une créature non-limon : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X verte Limon, X étant la force de la créature sacrifiée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Enchantement 
144.Resounding Roar
Instant

Target creature gets +3/+3 until end of turn.

Cycling

When you cycle Resounding Roar, target creature gets +6/+6 until end of turn.
Rugissement retentissant
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Recyclage

Quand vous recyclez le Rugissement retentissant, la créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
145.Rhox Charger
Creature - Rhino Soldier

Trample

Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.).
Batailleur rhox
Créature - rhinocéros et soldat

Piétinement

Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.).
 Créature3/3
146.Sacellum Godspeaker
Creature - Elf Druid

: Reveal any number of creature cards with power 5 or greater from your hand. Add to your mana pool for each card revealed this way.
Oratrice divine du Sacellum
Créature - elfe et druide

: Révélez n'importe quel nombre de cartes de créature de force supérieure ou égale à 5 de votre main. Ajoutez à votre réserve pour chaque carte révélée de cette manière.
 Créature2/2
147.Savage Hunger
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+0 and has trample.

Cycling .
Faim sauvage
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+0 et a le piétinement.

Recyclage .
 Enchantement 
148.Skullmulcher
Creature - Elemental

Devour 1

When Skullmulcher enters the battlefield, draw a card for each creature it devoured.
Fertiliseur de crânes
Créature - élémental

Dévorement 1

Quand le Fertiliseur de crânes arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature qu'il a dévorée.
 Créature3/3
149.Soul's Might
Sorcery

Put X +1/+1 counters on target creature, where X is that creature's power.
Puissance de l'âme
Rituel

Mettez X marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée, X étant la force de cette créature.
 Rituel 
150.Spearbreaker Behemoth
Creature - Beast

Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)

: Target creature with power 5 or greater gains indestructible until end of turn.
Béhémoth briselance
Créature - bête

Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)

: La créature ciblée de force supérieure ou égale à 5 acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5