Sombrelande

Sombrelande est la première extension d'un nouveau bloc, un total de 301 cartes avec des cartes Premium insérées aléatoirement. Seront disponibles : boosters, paquets de tournoi, decks à thème et Fat Packs.

Dans Sombrelande, même les nouvelles mécaniques de jeu sont corrompues. La flétrissure et la persistance affectent les marqueurs -1/-1 et peuvent transformer le combat de créatures en véritable boucherie où seules l'attrition et la résurrection détermineront le vainqueur . Le symbole de dégagement fait aussi ses débuts, vous permettant de profiter de l'inattention de l'adversaire pour essayer de nouvelles stratégies.

Les coûts de mana hybride sont de retour en force, apparaissant sur plus d'un-tiers des cartes de Sombrelande. Les cartes hybrides monochromes rejoignent la flétrissure, la persistance, le symbole de dégagement et la conspiration parmi les nouvelles mécaniques de jeu déferlant sur ce monde de ténèbres.

Passe en Type2 le 2 Mai 2008 !
Voir les Nouvelles Règles pour Sombrelande

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
251.Gnarled Effigy
Artifact

, : Put a -1/-1 counter on target creature.
Effigie noueuse
Artefact

, : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
 Artefact 
250.Elsewhere Flask
Artifact

When Elsewhere Flask enters the battlefield, draw a card.

Sacrifice Elsewhere Flask: Choose a basic land type. Each land you control becomes that type until end of turn.
Fiole d'ailleurs
Artefact

Quand la Fiole d'ailleurs arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Sacrifiez la Fiole d'ailleurs : Choisissez un type de terrain de base. Chaque terrain que vous contrôlez devient ce type jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
249.Chainbreaker
Artifact Creature - Scarecrow

Chainbreaker enters the battlefield with two -1/-1 counters on it.

, : Remove a -1/-1 counter from target creature.
Brisechaîne
Créature-artefact - épouvantail

Le Brisechaîne arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui.

, : Retirez un marqueur -1/-1 à la créature ciblée.
 Créature-artefact3/3
248.Cauldron of Souls
Artifact

: Choose any number of target creatures. Each of those creatures gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Chaudron des âmes
Artefact

: Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Artefact 
247.Blight Sickle
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+0 and has wither. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)

Equip .
Faucille de flétrissement
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+0 et a la flétrissure. (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

Équipement .
 Artefact 
246.Blazethorn Scarecrow
Artifact Creature - Scarecrow

Blazethorn Scarecrow has haste as long as you control a red creature.

Blazethorn Scarecrow has wither as long as you control a green creature. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Épouvantail brasépine
Créature-artefact - épouvantail

L'Épouvantail brasépine a la célérité tant que vous contrôlez une créature rouge.

L'Épouvantail brasépine a la flétrissure tant que vous contrôlez une créature verte. (Il inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature-artefact3/3
245.Wilt-Leaf Liege
Creature - Elf Knight

Other green creatures you control get +1/+1.
Other white creatures you control get +1/+1.
If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Wilt-Leaf Liege, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.
Noble féale de Feuilleterne
Créature - elfe et chevalier

Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser de la Noble féale de Feuilleterne, mettez-la sur le champ de bataille à la place de la mettre dans votre cimetière.
 Créature4/4
244.Wilt-Leaf Cavaliers
Creature - Elf Knight

Vigilance.
Cavaliers de Feuilleterne
Créature - elfe et chevalier

Vigilance.
 Créature3/4
243.Wheel of Sun and Moon
Enchantment - Aura

Enchant player

If a card would be put into enchanted player's graveyard from anywhere, instead that card is revealed and put on the bottom of that player's library.
Roue du soleil et de la lune
Enchantement - aura

Enchanter : joueur

Si une carte devait être mise dans le cimetière du joueur enchanté depuis n'importe où, cette carte est révélée et mise au-dessous de la bibliothèque de ce joueur à la place.
 Enchantement 
242.Shield of the Oversoul
Enchantment - Aura

Enchant creature

As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.)

As long as enchanted creature is white, it gets +1/+1 and has flying.
Bouclier de la Gouve
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Tant que la créature enchantée est verte, elle gagne +1/+1 et elle a l'indestructible. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.)

Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+1 et elle a le vol.
 Enchantement 
241.Seedcradle Witch
Creature - Elf Shaman

: Target creature gets +3/+3 until end of turn. Untap that creature.
Envoûteuse bercegraine
Créature - elfe et shamane

: La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature.
 Créature1/1
240.Safewright Quest
Sorcery

Search your library for a Forest or Plains card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Quête du protecturge
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
239.Safehold Elite
Creature - Elf Scout

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Élite de la ferté
Créature - elfe et éclaireur

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/2
238.Safehold Duo
Creature - Elf Warrior Shaman

Whenever you cast a green spell, Safehold Duo gets +1/+1 until end of turn.

Whenever you cast a white spell, Safehold Duo gains vigilance until end of turn.
Duo de la ferté
Créature - elfe et guerrier et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort vert, le Duo de la ferté gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois que vous lancez un sort blanc, le Duo de la ferté acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
237.Rhys the Redeemed
Legendary Creature - Elf Warrior

2, : Put a 1/1 green and white Elf Warrior creature token onto the battlefield.

4, : For each creature token you control, put a token onto the battlefield that's a copy of that creature.
Rhys l'affranchi
Créature légendaire - elfe et guerrier

2, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte et blanche Elfe et Guerrier.

4, : Pour chaque jeton de créature que vous contrôlez, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature.
 Créature légendaire1/1
236.Reknit
Instant

Regenerate target permanent.
Ressouder
Éphémère

Régénérez le permanent ciblé.
 Éphémère 
235.Raven's Run Dragoon
Creature - Elf Knight

Raven's Run Dragoon can't be blocked by black creatures.
Grognard de la Garenne du Corbeau
Créature - elfe et chevalier

Le Grognard de la Garenne du Corbeau ne peut pas être bloqué par des créatures noires.
 Créature3/3
234.Oversoul of Dusk
Creature - Spirit Avatar

Protection from blue, from black, and from red.
Gouve du crépuscule
Créature - esprit et avatar

Protection contre le bleu, contre le noir et contre le rouge.
 Créature5/5
233.Oracle of Nectars
Creature - Elf Cleric

, : You gain X life.
Oracle des nectars
Créature - elfe et clerc

, : Vous gagnez X points de vie.
 Créature2/2
232.Old Ghastbark
Creature - Treefolk Warrior

Vieux pâlécorce
Créature - sylvin et guerrier

 Créature3/6
231.Mercy Killing
Instant

Target creature's controller sacrifices it, then puts X 1/1 green and white Elf Warrior creature tokens onto the battlefield, where X is that creature's power.
Euthanasie
Éphémère

Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie, puis il met sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte et blanche Elfe et Guerrier, X étant la force de cette créature.
 Éphémère 
230.Medicine Runner
Creature - Elf Cleric

When Medicine Runner enters the battlefield, you may remove a counter from target permanent.
Coureuse de remèdes
Créature - elfe et clerc

Quand la Coureuse de remèdes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez retirer un marqueur du permanent ciblé.
 Créature2/1
229.Kitchen Finks
Creature - Ouphe

When Kitchen Finks enters the battlefield, you gain 2 life.
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Fourbes de cuisine
Créature - orphe

Quand les Fourbes de cuisine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature3/2
228.Heartmender
Creature - Elemental

At the beginning of your upkeep, remove a -1/-1 counter from each creature you control.

Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Guéricœur
Créature - élémental

Au début de votre entretien, retirez un marqueur -1/-1 de chaque créature que vous contrôlez.

Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature2/2
227.Fracturing Gust
Instant

Destroy all artifacts and enchantments. You gain 2 life for each permanent destroyed this way.
Rafale fracturante
Éphémère

Détruisez tous les artefacts et tous les enchantements. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque permanent détruit de cette manière.
 Éphémère 
226.Elvish Hexhunter
Creature - Elf Shaman

, , Sacrifice Elvish Hexhunter: Destroy target enchantment.
Chassesort elfe
Créature - elfe et shamane

, , sacrifiez le Chassesort elfe : Détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature1/1
225.Dawnglow Infusion
Sorcery

You gain X life if was spent to cast Dawnglow Infusion and X life if was spent to cast it. (Do both if was spent.).
Infusion de solariane
Rituel

Vous gagnez X points de vie si a été dépensé pour lancer l'Infusion de solariane et X points de vie si a été dépensé pour la lancer. (Faites les deux si a été dépensé.).
 Rituel 
224.Barkshell Blessing
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Conspire.
Bénédiction de coquécorce
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Conspiration.
 Éphémère 
223.Wort, the Raidmother
Legendary Creature - Goblin Shaman

When Wort, the Raidmother enters the battlefield, put two 1/1 red and green Goblin Warrior creature tokens onto the battlefield.
Each red or green instant or sorcery spell you cast has conspire.
Moût, la Mère-pilleuse
Créature légendaire - gobelin et shamane

Quand Moût, la Mère-pilleuse arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge et verte Gobelin et Guerrier.
Chaque sort d'éphémère ou de rituel rouge ou vert que vous lancez a la conspiration.
 Créature légendaire3/3
222.Vexing Shusher
Creature - Goblin Shaman

Vexing Shusher can't be countered.

: Target spell can't be countered by spells or abilities.
Museleur vexatoire
Créature - gobelin et shamane

Le Museleur vexatoire ne peut pas être contrecarré.

: Le sort ciblé ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités.
 Créature2/2
221.Valleymaker
Creature - Giant Shaman

, Sacrifice a Mountain: Valleymaker deals 3 damage to target creature.

, Sacrifice a Forest: Choose a player. That player adds to his or her mana pool.
Forgeur de vallée
Créature - géant et shamane

, sacrifiez une montagne : Le Forgeur de vallée inflige 3 blessures à la créature ciblée.

, sacrifiez une forêt : Choisissez un joueur. Ce joueur ajoute à sa réserve.
 Créature5/5
220.Tattermunge Witch
Creature - Goblin Shaman

: Each blocked creature gets +1/+0 and gains trample until end of turn.
Envoûteur de Croquemiette
Créature - gobelin et shamane

: Chaque créature bloquée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
219.Tattermunge Maniac
Creature - Goblin Warrior

Tattermunge Maniac attacks each turn if able.
Maniaque de Croquemiette
Créature - gobelin et guerrier

Le Maniaque de Croquemiette attaque à chaque tour si possible.
 Créature2/1
218.Tattermunge Duo
Creature - Goblin Warrior Shaman

Whenever you cast a red spell, Tattermunge Duo gets +1/+1 until end of turn.

Whenever you cast a green spell, Tattermunge Duo gains forestwalk until end of turn.
Duo de Croquemiette
Créature - gobelin et guerrier et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort rouge, le Duo de Croquemiette gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

À chaque fois que vous lancez un sort vert, le Duo de Croquemiette acquiert la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
217.Scuzzback Scrapper
Creature - Goblin Warrior

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Ferrailleur de Crassedos
Créature - gobelin et guerrier

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature1/1
216.Scuzzback Marauders
Creature - Goblin Warrior

Trample
Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.).
Maraudeurs de Crassedos
Créature - gobelin et guerrier

Piétinement
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.).
 Créature5/2
215.Runes of the Deus
Enchantment - Aura

Enchant creature

As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has double strike. (It deals both first-strike and regular combat damage.)

As long as enchanted creature is green, it gets +1/+1 and has trample.
Runes du Deus
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

Tant que la créature enchantée est verte, elle gagne +1/+1 et elle a le piétinement.
 Enchantement 
214.Rosheen Meanderer
Legendary Creature - Giant Shaman

: Add to your mana pool. Spend this mana only on costs that contain .
Rosheen l'Erratique
Créature légendaire - géant et shamane

: Ajoutez à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour des coûts qui contiennent .
 Créature légendaire4/4
213.Mudbrawler Raiders
Creature - Goblin Warrior

Mudbrawler Raiders can't be blocked by blue creatures.
Pillards de Baugehutin
Créature - gobelin et guerrier

Les Pillards de Baugehutin ne peuvent pas être bloqués par les créatures bleues.
 Créature3/3
212.Morselhoarder
Creature - Elemental

Morselhoarder enters the battlefield with two -1/-1 counters on it.

Remove a -1/-1 counter from Morselhoarder: Add one mana of any color to your mana pool.
Entassemanne
Créature - élémental

L'Entassemanne arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur lui.

Retirez un marqueur -1/-1 de l'Entassemanne : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature6/4
211.Manamorphose
Instant

Add two mana in any combination of colors.
Draw a card.
Manamorphose
Éphémère

Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix.
Piochez une carte.
 Éphémère 
210.Loamdragger Giant
Creature - Giant Warrior

Géant traîne-terreau
Créature - géant et guerrier

 Créature7/6
209.Impromptu Raid
Enchantment

2: Reveal the top card of your library. If it isn't a creature card, put it into your graveyard. Otherwise, put that card onto the battlefield. That creature gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Raid impromptu
Enchantement

2 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si ce n'est pas une carte de créature, mettez-la dans votre cimetière. Sinon, mettez cette carte sur le champ de bataille. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Enchantement 
208.Guttural Response
Instant

Counter target blue instant spell.
Réponse gutturale
Éphémère

Contrecarrez le sort d'éphémère bleu ciblé.
 Éphémère 
207.Giantbaiting
Sorcery

Put a 4/4 red and green Giant Warrior creature token with haste onto the battlefield. Exile it at the beginning of the next end step.
Conspire.
Appât à géant
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 rouge et verte Géant et Guerrier avec la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
Conspiration.
 Rituel 
206.Fossil Find
Sorcery

Return a card at random from your graveyard to your hand, then reorder your graveyard as you choose.
Découverte fossile
Rituel

Renvoyez une carte au hasard depuis votre cimetière dans votre main, puis réorganisez votre cimetière comme vous le désirez.
 Rituel 
205.Firespout
Sorcery

Firespout deals 3 damage to each creature without flying if was spent to cast Firespout and 3 damage to each creature with flying if was spent to cast it. (Do both if was spent.).
Trombe de feu
Rituel

La Trombe de feu inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol si a été dépensé pour lancer la Trombe de feu et 3 blessures à chaque créature avec le vol si a été dépensé pour la lancer. (Faites les deux si a été dépensé.).
 Rituel 
204.Deus of Calamity
Creature - Spirit Avatar

Trample

Whenever Deus of Calamity deals 6 or more damage to an opponent, destroy target land that player controls.
Deus de la Calamité
Créature - esprit et avatar

Piétinement

À chaque fois que le Deus de la Calamité inflige au moins 6 blessures à un adversaire, détruisez le terrain ciblé que ce joueur contrôle.
 Créature6/6
203.Boggart Ram-Gang
Creature - Goblin Warrior

Haste

Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.).
Gang du bélier boggart
Créature - gobelin et guerrier

Célérité

Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.).
 Créature3/3
202.Boartusk Liege
Creature - Goblin Knight

Trample

Other red creatures you control get +1/+1.

Other green creatures you control get +1/+1.
Noble féal de la Hure
Créature - gobelin et chevalier

Piétinement

Les autres créatures rouges que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature3/4