Sombrelande est la première extension d'un nouveau bloc, un total de 301 cartes avec des cartes Premium insérées aléatoirement. Seront disponibles : boosters, paquets de tournoi, decks à thème et Fat Packs.
Dans Sombrelande, même les nouvelles mécaniques de jeu sont corrompues. La flétrissure et la persistance affectent les marqueurs -1/-1 et peuvent transformer le combat de créatures en véritable boucherie où seules l'attrition et la résurrection détermineront le vainqueur . Le symbole de dégagement fait aussi ses débuts, vous permettant de profiter de l'inattention de l'adversaire pour essayer de nouvelles stratégies.
Les coûts de mana hybride sont de retour en force, apparaissant sur plus d'un-tiers des cartes de Sombrelande. Les cartes hybrides monochromes rejoignent la flétrissure, la persistance, le symbole de dégagement et la conspiration parmi les nouvelles mécaniques de jeu déferlant sur ce monde de ténèbres.
Passe en Type2 le 2 Mai 2008 !
Voir les Nouvelles Règles pour Sombrelande
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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70. | Incremental Blight Sorcery Put a -1/-1 counter on target creature, two -1/-1 counters on another target creature, and three -1/-1 counters on a third target creature. | Flétrissement progressif Rituel Mettez un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée, deux marqueurs -1/-1 sur une autre créature ciblée, et trois marqueurs -1/-1 sur une troisième créature ciblée. | Rituel | ||||
83. | Bloodmark Mentor Creature - Goblin Warrior Red creatures you control have first strike. | Mentor marquesang Créature - gobelin et guerrier Les créatures rouges que vous contrôlez ont l'initiative. | Créature | 1/1 | |||
92. | Flame Javelin Instant Flame Javelin deals 4 damage to target creature or player. | Javelot de flammes Éphémère Le Javelot de flammes inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
94. | Horde of Boggarts Creature - Goblin Horde of Boggarts's power and toughness are each equal to the number of red permanents you control. Horde of Boggarts can't be blocked except by two or more creatures. | Horde de boggarts Créature - gobelin La force et l'endurance de la Horde de boggarts sont chacune égale au nombre de permanents rouges que vous contrôlez. La Horde de boggarts ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus. | Créature | */* | |||
97. | Jaws of Stone Sorcery Jaws of Stone deals X damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players, where X is the number of Mountains you control as you cast Jaws of Stone. | Mâchoires de pierre Rituel Les Mâchoires de pierre infligent X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs, X étant le nombre de montagnes que vous contrôlez au moment où vous lancez les Mâchoires de pierre. | Rituel | ||||
103. | Pyre Charger Creature - Elemental Warrior Haste : Pyre Charger gets +1/+0 until end of turn. | Batailleur du bûcher Créature - élémental et guerrier Célérité : Le Batailleur du bûcher gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
106. | Slinking Giant Creature - Giant Rogue Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Whenever Slinking Giant blocks or becomes blocked, it gets -3/-0 until end of turn. | Géant furtif Créature - géant et gredin Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) À chaque fois que le Géant furtif bloque ou devient bloqué, il gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
108. | Wild Swing Sorcery Choose three target nonenchantment permanents. Destroy one of them at random. | Revers sauvage Rituel Choisissez trois permanents non-enchantement ciblés. Détruisez l'un d'eux au hasard. | Rituel | ||||
112. | Drove of Elves Creature - Elf Hexproof Drove of Elves's power and toughness are each equal to the number of green permanents you control. | Troupe d'elfes Créature - elfe Défense talismanique La force et l'endurance de la Troupe d'elfes sont chacune égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
114. | Flourishing Defenses Enchantment Whenever a -1/-1 counter is placed on a creature, you may put a 1/1 green Elf Warrior creature token onto the battlefield. | Défenses abondantes Enchantement À chaque fois qu'un marqueur -1/-1 est placé sur une créature, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. | Enchantement | ||||
117. | Gloomwidow Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.) Gloomwidow can block only creatures with flying. | Veuve obscure Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) La Veuve obscure ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 3/3 | |||
119. | Howl of the Night Pack Sorcery Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield for each Forest you control. | Hurlement de la meute nocturne Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup pour chaque forêt que vous contrôlez. | Rituel | ||||
127. | Raking Canopy Enchantment Whenever a creature with flying attacks you, Raking Canopy deals 4 damage to it. | Canopée ratissante Enchantement À chaque fois qu'une créature avec le vol vous attaque, la Canopée ratissante lui inflige 4 blessures. | Enchantement | ||||
128. | Roughshod Mentor Creature - Giant Warrior Green creatures you control have trample. | Mentor impérieux Créature - géant et guerrier Les créatures vertes que vous contrôlez ont le piétinement. | Créature | 5/4 | |||
131. | Tower Above Sorcery Until end of turn, target creature gets +4/+4 and gains trample, wither, and "When this creature attacks, target creature blocks it this turn if able." (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Dominer de haut Rituel Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement, la flétrissure et « Quand cette créature attaque, la créature ciblée la bloque ce tour si possible. » (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | Rituel | ||||
141. | Glamer Spinners Creature - Faerie Wizard Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Glamer Spinners enters the battlefield, attach all Auras enchanting target permanent to another permanent with the same controller. | Fileurs d'illusions Créature - peuple fée et sorcier Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand les Fileurs d'illusions arrivent sur le champ de bataille, attachez toutes les auras enchantant le permanent ciblé à un autre permanent ayant le même contrôleur. | Créature | 2/4 | |||
144. | Mistmeadow Witch Creature - Kithkin Wizard : Exile target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. | Envoûteuse de Brumeprairie Créature - sangami et sorcier : Exilez la créature ciblée. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 1/1 | |||
145. | Plumeveil Creature - Elemental Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Defender, flying. | Plumevoile Créature - élémental Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Défenseur, vol. | Créature | 4/4 | |||
146. | Puresight Merrow Creature - Merfolk Wizard , : Look at the top card of your library. You may exile that card. (Q is the untap symbol.). | Suire clairevue Créature - ondin et sorcier , : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez exiler cette carte. (Q est le symbole de dégagement.). | Créature | 2/2 | |||
147. | Repel Intruders Instant Put two 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens onto the battlefield if was spent to cast Repel Intruders. Counter up to one target creature spell if was spent to cast Repel Intruders. (Do both if was spent.). | Repoussement des intrus Éphémère Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Sangami et Soldat si a été dépensé pour lancer le Repoussement des intrus. Contrecarrez jusqu'à un sort de créature ciblé si a été dépensé pour lancer le Repoussement des intrus. (Faites les deux si a été dépensé.). | Éphémère | ||||
154. | Thoughtweft Gambit Instant Tap all creatures your opponents control and untap all creatures you control. | Pari de tramepensée Éphémère Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent et dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
160. | Dream Salvage Instant Draw cards equal to the number of cards target opponent discarded this turn. | Récupération de rêve Éphémère Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dont l'adversaire ciblé s'est défaussé ce tour-ci. | Éphémère | ||||
167. | Inkfathom Infiltrator Creature - Merfolk Rogue Inkfathom Infiltrator can't block and can't be blocked. | Infiltratrice d'Encrebrasse Créature - ondin et gredin L'Infiltratrice d'Encrebrasse ne peut pas bloquer et elle ne peut pas être bloquée. | Créature | 2/1 | |||
168. | Inkfathom Witch Creature - Merfolk Wizard Fear : Each unblocked creature has base power and toughness 4/1 until end of turn. | Envoûteur d'Encrebrasse Créature - ondin et sorcier Peur : Chaque créature non-bloquée a une force et une endurance de 4/1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
171. | Merrow Grimeblotter Creature - Merfolk Wizard 1, : Target creature gets -2/-0 until end of turn. (Q is the untap symbol.). | Crachelimon suire Créature - ondin et sorcier 1, : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. (Q est le symbole de dégagement.). | Créature | 2/2 | |||
174. | River's Grasp Sorcery If was spent to cast River's Grasp, return up to one target creature to its owner's hand. If was spent to cast River's Grasp, target player reveals his or her hand, you choose a nonland card from it, then that player discards that card. (Do both if was spent.). | Emprise de la rivière Rituel Si a été dépensé pour lancer l'Emprise de la rivière, renvoyez jusqu'à une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si a été dépensé pour lancer l'Emprise de la rivière, le joueur ciblé révèle sa main, vous y choisissez une carte non-terrain, et ce joueur se défausse ensuite de cette carte. (Faites les deux si a été dépensé.). | Rituel | ||||
179. | Wasp Lancer Creature - Faerie Soldier Flying. | Lancier guêpe Créature - peuple fée et soldat Vol. | Créature | 3/2 | |||
180. | Ashenmoor Gouger Creature - Elemental Warrior Ashenmoor Gouger can't block. | Évideur de Cendrelande Créature - élémental et guerrier L'Évideur de Cendrelande ne peut pas bloquer. | Créature | 4/4 | |||
189. | Grief Tyrant Creature - Horror Grief Tyrant enters the battlefield with four -1/-1 counters on it. When Grief Tyrant dies, put a -1/-1 counter on target creature for each -1/-1 counter on Grief Tyrant. | Tyran du chagrin Créature - horreur Le Tyran du chagrin arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur lui. Quand le Tyran du chagrin meurt, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée pour chaque marqueur -1/-1 sur le Tyran du chagrin. | Créature | 8/8 | |||
190. | Kulrath Knight Creature - Elemental Knight Flying Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Creatures your opponents control with counters on them can't attack or block. | Chevalier de Kulrajh Créature - élémental et chevalier Vol Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) Les créatures avec des marqueurs sur elles que vos adversaires contrôlent ne peuvent ni attaquer, ni bloquer. | Créature | 3/3 | |||
192. | Murderous Redcap Creature - Goblin Assassin When Murderous Redcap enters the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature or player. Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Bonnet-rouge meurtrier Créature - gobelin et assassin Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive sur le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur. Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Créature | 2/2 | |||
197. | Spiteflame Witch Creature - Elemental Shaman : Each player loses 1 life. | Envoûteuse aigreflamme Créature - élémental et shamane : Chaque joueur perd 1 point de vie. | Créature | 2/1 | |||
199. | Torrent of Souls Sorcery Return up to one target creature card from your graveyard to the battlefield if was spent to cast Torrent of Souls. Creatures target player controls get +2/+0 and gain haste until end of turn if was spent to cast Torrent of Souls. (Do both if was spent.). | Torrent d'âmes Rituel Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière si a été dépensé pour lancer le Torrent d'âmes. Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +2/+0 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour si a été dépensé pour lancer le Torrent d'âmes. (Faites les deux si a été dépensé.). | Rituel | ||||
203. | Boggart Ram-Gang Creature - Goblin Warrior Haste Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.). | Gang du bélier boggart Créature - gobelin et guerrier Célérité Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.). | Créature | 3/3 | |||
205. | Firespout Sorcery Firespout deals 3 damage to each creature without flying if was spent to cast Firespout and 3 damage to each creature with flying if was spent to cast it. (Do both if was spent.). | Trombe de feu Rituel La Trombe de feu inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol si a été dépensé pour lancer la Trombe de feu et 3 blessures à chaque créature avec le vol si a été dépensé pour la lancer. (Faites les deux si a été dépensé.). | Rituel | ||||
206. | Fossil Find Sorcery Return a card at random from your graveyard to your hand, then reorder your graveyard as you choose. | Découverte fossile Rituel Renvoyez une carte au hasard depuis votre cimetière dans votre main, puis réorganisez votre cimetière comme vous le désirez. | Rituel | ||||
208. | Guttural Response Instant Counter target blue instant spell. | Réponse gutturale Éphémère Contrecarrez le sort d'éphémère bleu ciblé. | Éphémère | ||||
219. | Tattermunge Maniac Creature - Goblin Warrior Tattermunge Maniac attacks each turn if able. | Maniaque de Croquemiette Créature - gobelin et guerrier Le Maniaque de Croquemiette attaque à chaque tour si possible. | Créature | 2/1 | |||
220. | Tattermunge Witch Creature - Goblin Shaman : Each blocked creature gets +1/+0 and gains trample until end of turn. | Envoûteur de Croquemiette Créature - gobelin et shamane : Chaque créature bloquée gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
225. | Dawnglow Infusion Sorcery You gain X life if was spent to cast Dawnglow Infusion and X life if was spent to cast it. (Do both if was spent.). | Infusion de solariane Rituel Vous gagnez X points de vie si a été dépensé pour lancer l'Infusion de solariane et X points de vie si a été dépensé pour la lancer. (Faites les deux si a été dépensé.). | Rituel | ||||
229. | Kitchen Finks Creature - Ouphe When Kitchen Finks enters the battlefield, you gain 2 life. Persist (When this creatures dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.). | Fourbes de cuisine Créature - orphe Quand les Fourbes de cuisine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.). | Créature | 3/2 | |||
231. | Mercy Killing Instant Target creature's controller sacrifices it, then puts X 1/1 green and white Elf Warrior creature tokens onto the battlefield, where X is that creature's power. | Euthanasie Éphémère Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie, puis il met sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte et blanche Elfe et Guerrier, X étant la force de cette créature. | Éphémère | ||||
236. | Reknit Instant Regenerate target permanent. | Ressouder Éphémère Régénérez le permanent ciblé. | Éphémère | ||||
241. | Seedcradle Witch Creature - Elf Shaman : Target creature gets +3/+3 until end of turn. Untap that creature. | Envoûteuse bercegraine Créature - elfe et shamane : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. | Créature | 1/1 | |||
244. | Wilt-Leaf Cavaliers Creature - Elf Knight Vigilance. | Cavaliers de Feuilleterne Créature - elfe et chevalier Vigilance. | Créature | 3/4 | |||
251. | Gnarled Effigy Artifact , : Put a -1/-1 counter on target creature. | Effigie noueuse Artefact , : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. | Artefact | ||||
253. | Heap Doll Artifact Creature - Scarecrow Sacrifice Heap Doll: Exile target card in a graveyard. | Poupée de ferraille Créature-artefact - épouvantail Sacrifiez la Poupée de ferraille : Exilez la carte ciblée d'un cimetière. | Créature-artefact | 1/1 | |||
254. | Illuminated Folio Artifact , , Reveal two cards from your hand that share a color: Draw a card. | Feuillet illuminé Artefact , , révélez deux cartes de votre main qui partagent une couleur : Piochez une carte. | Artefact | ||||
255. | Lockjaw Snapper Artifact Creature - Scarecrow Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) When Lockjaw Snapper dies, put a -1/-1 counter on each creature with a -1/-1 counter on it. | Claqueur tétanique Créature-artefact - épouvantail Flétrissure (Cette source inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.) Quand le Claqueur tétanique meurt, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature avec un marqueur -1/-1 sur elle. | Créature-artefact | 2/2 | |||
256. | Lurebound Scarecrow Artifact Creature - Scarecrow As Lurebound Scarecrow enters the battlefield, choose a color. When you control no permanents of the chosen color, sacrifice Lurebound Scarecrow. | Épouvantail brideleurre Créature-artefact - épouvantail Au moment où l'Épouvantail brideleurre arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Quand vous ne contrôlez pas de permanent de la couleur choisie, sacrifiez l'Épouvantail brideleurre. | Créature-artefact | 4/4 |