C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
80. | Spitting Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have first strike. | Slivoïde cracheur Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont l'initiative. | Créature | 3/3 | |||
83. | Waning Wurm Creature - Zombie Wurm Vanishing 2 . | Guivre déclinante Créature - zombie et guivre Disparition 2 . | Créature | 7/6 | |||
93. | Æther Membrane Creature - Wall Defender, reach (This creature can block creatures with flying.) Whenever Æther Membrane blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat. | Membrane d'Æther Créature - mur Défenseur, portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) À chaque fois que la Membrane d'Æther bloque une créature, renvoyez celle-ci dans la main de son propriétaire à la fin du combat. | Créature | 0/5 | |||
95. | Battering Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have trample. | Slivoïde bélier Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont le piétinement. | Créature | 4/4 | |||
115. | Blood Knight Creature - Human Knight First strike, protection from White. | Chevalier sanglant Créature - humain et chevalier Initiative, protection contre le blanc. | Créature | 2/2 | |||
96. | Detritivore Creature - Lhurgoyf Detritivore's power and toughness are each equal to the number of nonbasic land cards in your opponents' graveyards. Suspend X—X. X can't be . Whenever a time counter is removed from Detritivore while it's exiled, destroy target nonbasic land. | Détritivore Créature - lhurgoyf La force et l'endurance du Détritivore sont chacune égale au nombre de cartes de terrain non-base dans les cimetières de vos adversaires. Suspension X — X. X ne peut pas être . À chaque fois qu'un marqueur « temps » est retiré du Détritivore pendant qu'il est exilé, détruisez le terrain non-base ciblé. | Créature | */* | |||
99. | Firefright Mage Creature - Goblin Spellshaper , , Discard a card: Target creature can't be blocked this turn except by artifact creatures and/or red creatures. | Mage feudefrouss Créature - gobelin et sortisan ,, défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures rouges. | Créature | 1/1 | |||
101. | Hammerheim Deadeye Creature - Giant Warrior Echo When Hammerheim Deadeye enters the battlefield, destroy target creature with flying. | Tireur d'élite d'Hammerheim Créature - géant et guerrier Écho Quand le Tireur d'élite d'Hammerheim arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature avec le vol ciblée. | Créature | 3/3 | |||
102. | Keldon Marauders Creature - Human Warrior Vanishing 2 When Keldon Marauders enters the battlefield or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player. | Maraudeurs keldes Créature - humain et guerrier Disparition 2 Quand les Maraudeurs keldes arrivent sur le champ de bataille ou quittent le champ de bataille, ils infligent 1 blessure au joueur ciblé. | Créature | 3/3 | |||
103. | Lavacore Elemental Creature - Elemental Vanishing 1 Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a time counter on Lavacore Elemental. | Élémental au noyau de lave Créature - élémental Disparition 1 À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « temps » sur l'Élémental au noyau de lave. | Créature | 5/3 | |||
104. | Magus of the Arena Creature - Human Wizard , : Tap target creature you control and target creature of an opponent's choice he or she controls. Those creatures fight each other. | Mage de l'arène Créature - humain et sorcier , : Engagez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée choisie par un adversaire qu'il contrôle. Ces créatures se battent l'une contre l'autre. | Créature | 5/5 | |||
117. | Molten Firebird Creature - Phoenix Flying When Molten Firebird dies, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step and you skip your next draw step. : Exile Molten Firebird. | Oiseau de feu en fusion Créature - phénix Vol Quand l'Oiseau de feu en fusion meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin, et vous passez votre prochaine étape de pioche. : Exilez l'Oiseau de feu en fusion. | Créature | 2/2 | |||
105. | Needlepeak Spider Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.). | Araignée des aiguilles rocheuses Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 4/2 | |||
118. | Prodigal Pyromancer Creature - Human Wizard : Prodigal Pyromancer deals 1 damage to target creature or player. | Pyromancien sybarite Créature - humain et sorcier : Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
120. | Reckless Wurm Creature - Wurm Trample Madness . | Guivre téméraire Créature - guivre Piétinement Folie . | Créature | 4/4 | |||
121. | Shivan Wumpus Creature - Beast Trample When Shivan Wumpus enters the battlefield, any player may sacrifice a land. If a player does, put Shivan Wumpus on the top of it's owner's library. | Wumpus shivân Créature - bête Piétinement Quand le Wumpus shivân arrive sur le champ de bataille, n'importe quel joueur peut sacrifier un terrain. Si un joueur fait ainsi, mettez le Wumpus shivân au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature | 6/6 | |||
122. | Simian Spirit Guide Creature - Ape Spirit Exile Simian Spirit Guide from your hand: Add to your mana pool. | Guide spirituel simiesque Créature - grand singe et esprit Exilez le Guide spirituel simiesque de votre main : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 2/2 | |||
123. | Skirk Shaman Creature - Goblin Shaman Skirk Shaman can't be blocked except by artifact creatures and/or red creatures. | Shamane skirkien Créature - gobelin et shamane Le Shamane skirkien ne peut pas être bloqué excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures rouges. | Créature | 2/2 | |||
107. | Stingscourger Creature - Goblin Warrior Echo When Stingscourger enters the battlefield, return target creature an opponent controls to its owner's hand. | Gobelin au fouet de méduse Créature - gobelin et guerrier Écho Quand le Gobelin au fouet de méduse arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
108. | Sulfur Elemental Creature - Elemental Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Split second White creatures get +1/-1. | Élémental de soufre Créature - élémental Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Fraction de seconde Les créatures blanches gagnent +1/-1. | Créature | 3/2 | |||
110. | Torchling Creature - Shapeshifter : Untap Torchling. : Target creature blocks Torchling this turn if able. : Change the target of target spell that targets only Torchling. : Torchling gets +1/-1 until end of turn. : Torchling gets -1/+1 until end of turn. | Torchelin Créature - changeforme : Dégagez le Torchelin. : La créature ciblée bloque le Torchelin ce tour-ci si possible. : Remplacez la cible du sort ciblé qui cible uniquement le Torchelin. : Le Torchelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. : Le Torchelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
111. | Volcano Hellion Creature - Hellion Volcano Hellion has echo , where X is your life total. When Volcano Hellion enters the battlefield, it deals an amount of damage of your choice to you and target creature. The damage can't be prevented. | Monstruosité volcanique Créature - monstruosité La Monstruosité volcanique a écho , X étant votre total de points de vie. Quand la Monstruosité volcanique arrive sur le champ de bataille, elle inflige un nombre de blessures de votre choix à vous et à une créature ciblée. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues. | Créature | 6/5 | |||
124. | Ana Battlemage Creature - Human Wizard Kicker and/or When Ana Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, target player discards three cards. When Ana Battlemage enters the battlefield, if it was kicked with its kicker, tap target untapped creature and that creature deals damage equal to its power to its controller. | Mage de bataille anaïste Créature - humain et sorcier Kick et/ou Quand le Mage de bataille anaïste arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , le joueur ciblé se défausse de trois cartes. Quand le Mage de bataille anaïste arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické avec son coût de , engagez la créature dégagée ciblée et cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
125. | Citanul Woodreaders Creature - Human Druid Kicker When Citanul Woodreaders enters the battlefield, if it was kicked, draw two cards. | Déchiffre-bois de Citalune Créature - humain et druide Kick Quand les Déchiffre-bois de Citalune arrivent sur le champ de bataille, s'ils ont été kickés, piochez deux cartes. | Créature | 1/4 | |||
126. | Deadwood Treefolk Creature - Treefolk Vanishing 3 When Deadwood Treefolk enters the battlefield or leaves the battlefield, return another target creature card from your graveyard to your hand. | Sylvin boismort Créature - sylvin Disparition 3 Quand le Sylvin boismort arrive sur le champ de bataille ou quitte le champ de bataille, renvoyez dans votre main une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Créature | 3/6 | |||
145. | Essence Warden Creature - Elf Shaman Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life. | Garde d'essence Créature - elfe et shamane À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
146. | Fa'adiyah Seer Creature - Human Shaman : Draw a card and reveal it. If it isn't a land card, discard it. | Voyante de Fa'adiyah Créature - humain et shamane : Piochez une carte et révélez-la. Si ce n'est pas une carte de terrain, défaussez-vous en. | Créature | 1/1 | |||
128. | Fungal Behemoth Creature - Fungus Fungal Behemoth's power and toughness are each equal to the number of +1/+1 counters on creatures you control. Suspend X — . X can't be . Whenever a time counter is removed from Fungal Behemoth while it's exiled, you may put a +1/+1 counter on target creature. | Béhémoth fongoïde Créature - fongus La force et l'endurance du Béhémoth fongoïde sont chacune égale au nombre de marqueurs +1/+1 sur les créatures que vous contrôlez. Suspension X — . X ne peut pas être . À chaque fois qu'un marqueur « temps » est retiré du Béhémoth fongoïde pendant qu'il est exilé, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | */* | |||
129. | Giant Dustwasp Creature - Insect Flying Suspend 4 — . | Guêpe de poussière géante Créature - insecte Vol Suspension 4 — . | Créature | 3/3 | |||
148. | Groundbreaker Creature - Elemental Trample, haste At the beginning of the end step, sacrifice Groundbreaker. | Concasseur Créature - élémental Piétinement, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Concasseur. | Créature | 6/1 | |||
151. | Hedge Troll Creature - Troll Cleric Hedge Troll gets +1/+1 as long as you control a Plains. : Regenerate Hedge Troll. | Troll des haies Créature - troll et clerc Le Troll des haies gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine. : Régénérez le Troll des haies. | Créature | 2/2 | |||
132. | Kavu Predator Creature - Kavu Trample Whenever an opponent gains life, put that many +1/+1 counters on Kavu Predator. | Prédateur kavru Créature - kavru Piétinement À chaque fois qu'un adversaire gagne des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Prédateur kavru. | Créature | 2/2 | |||
134. | Magus of the Library Creature - Human Wizard : Add to your mana pool. : Draw a card. Activate this ability only if you have exactly seven cards in hand. | Mage de la bibliothèque Créature - humain et sorcier : Ajoutez à votre réserve. : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez exactement sept cartes en main. | Créature | 1/1 | |||
135. | Mire Boa Creature - Snake Swampwalk : Regenerate Mire Boa. | Boa des fondrières Créature - serpent Traversée des marais : Régénérez le Boa des fondrières. | Créature | 2/1 | |||
136. | Pouncing Wurm Creature - Wurm Kicker If Pouncing Wurm was kicked, it enters the battlefield with three +1/+1 counters on it and with haste. | Guivre bondissante Créature - guivre Kick Si la Guivre bondissante a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur elle et avec la célérité. | Créature | 3/3 | |||
137. | Psychotrope Thallid Creature - Fungus At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Psychotrope Thallid. Remove three spore counters from Psychotrope Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. , Sacrifice a Saproling: Draw a card. | Thallidé psychotrope Créature - fongus Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé psychotrope. Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé psychotrope : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. , sacrifiez un saprobionte : Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
138. | Reflex Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have Haste. | Slivoïde instinctif Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont la célérité. | Créature | 2/2 | |||
139. | Sophic Centaur Creature - Centaur Spellshaper , , Discard a card: You gain 2 life for each card in your hand. | Centaure sophique Créature - centaure et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
140. | Timbermare Creature - Elemental Horse Haste Echo When Timbermare enters the battlefield, tap all other creatures. | Cheval de forêt Créature - élémental et cheval Célérité Écho Quand le Cheval de forêt arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les autres créatures. | Créature | 5/5 | |||
141. | Uktabi Drake Creature - Drake Flying, haste Echo . | Drakôn de l'Ouktabi Créature - drakôn Vol, célérité Écho . | Créature | 2/1 | |||
143. | Vitaspore Thallid Creature - Fungus At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Vitaspore Thallid. Remove three spore counters from Vitaspore Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. Sacrifice a Saproling: Target creature gains haste until end of turn. | Thallidé vitaspore Créature - fongus Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé vitaspore. Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé vitaspore : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. Sacrifiez un saprobionte : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
154. | Cautery Sliver Creature - Sliver All Slivers have ", Sacrifice this permanent: This permanent deals 1 damage to target creature or player." All Slivers have ", Sacrifice this permanent: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target Sliver creature or player this turn.". | Slivoïde cautérisateur Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « , sacrifiez ce permanent : Ce permanent inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. » Tous les slivoïdes ont « , sacrifiez ce permanent : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature slivoïde ou joueur. ». | Créature | 2/2 | |||
155. | Darkheart Sliver Creature - Sliver All Slivers have "Sacrifice this permanent: You gain 3 life.". | Slivoïde au cœur noir Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « Sacrifiez ce permanent : Vous gagnez 3 points de vie. ». | Créature | 2/2 | |||
156. | Dormant Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have Defender. All Slivers have "When this permanent enters the battlefield, draw a card.". | Slivoïde assoupi Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont défenseur. Tous les slivoïdes ont « Quand ce permanent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. ». | Créature | 2/2 | |||
157. | Frenetic Sliver Creature - Sliver All Slivers have ": If this permanent is on the battlefield, flip a coin. If you win the flip, exile this permanent and return it to the battlefield under it's owners control at the beginning of the next end step. If you lose the flip, sacrifice it.". | Slivoïde frénétique Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « : Si ce permanent est sur le champ de bataille, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, exilez ce permanent, puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Si vous perdez, sacrifiez-le. ». | Créature | 2/2 | |||
159. | Necrotic Sliver Creature - Sliver All Slivers have «, Sacrifice this permanent: Destroy target permanent.». | Slivoïde nécrotique Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « , sacrifiez ce permanent : Détruisez le permanent ciblé. ». | Créature | 2/2 | |||
9. | Mantle of Leadership Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Whenever a creature enters the battlefield, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn. | Manteau d'hégémonie Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
28. | Porphyry Nodes Enchantment At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one. When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Porphyry Nodes. | Nodules de porphyre Enchantement Au début de votre entretien, détruisez la créature ayant la force la plus faible. Elle ne peut pas être régénérée. Si deux créatures ou plus partagent la force la plus faible, choisissez-en une. Quand il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez les Nodules de porphyre. | Enchantement | ||||
17. | Serra's Boon Enchantment - Aura Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+2 as long as it's white. Otherwise it gets -2/-1. | Faveur de Serra Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+2 tant qu'elle est blanche. Sinon, elle gagne -2/-1. | Enchantement | ||||
34. | Auramancer's Guise Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 for each Aura attached to it and has vigilance. | Apparence de l'auramancien Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée et a la vigilance. | Enchantement |