Chaos Planaire

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
78.Ridged Kusite
Creature - Horror Spellshaper

, , Discard a card: Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Rescapé fippre
Créature - horreur et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
29.Revered Dead
Creature - Spirit Soldier

: Regenerate Revered Dead.
Mort révéré
Créature - esprit et soldat

: Régénérez le Mort révéré.
 Créature1/1
13.Retether
Sorcery

Return each aura card from your graveyard to the battlefield. Only creatures can be enchanted this way. (Aura cards that can't enchant a creature on the battlefield remain in your graveyard.).
Rattachement
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille chaque carte d'aura depuis votre cimetière. Seules les créatures peuvent être enchantées de cette manière. (Les cartes d'aura ne pouvant pas enchanter une créature sur le champ de bataille restent dans votre cimetière.).
 Rituel 
138.Reflex Sliver
Creature - Sliver

All Sliver creatures have Haste.
Slivoïde instinctif
Créature - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont la célérité.
 Créature2/2
120.Reckless Wurm
Creature - Wurm

Trample
Madness .
Guivre téméraire
Créature - guivre

Piétinement
Folie .
 Créature4/4
12.Rebuff the Wicked
Instant

Counter target spell that targets a permanent you control.
Repousser la malfaisance
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé qui cible un permanent que vous contrôlez.
 Éphémère 
45.Reality Acid
Enchantment - Aura

Enchant permanent

Vanishing 3

When Reality Acid leaves the battlefield, the controller of enchanted permanent sacrifices it.
Acide de réalité
Enchantement - aura

Enchanter : permanent

Disparition 3

Quand l'Acide de réalité quitte le champ de bataille, le contrôleur du permanent enchanté le sacrifie.
 Enchantement 
90.Rathi Trapper
Creature

, : Tap target creature.
Trappeur rajhi
Créature

, : Engagez la créature ciblée.
 Créature1/2
162.Radha, Heir to Keld
Legendary Creature - Elf Warrior

Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add to your mana pool.
: Add to your mana pool.
Radha, héritière de Keld
Créature légendaire - elfe et guerrier

À chaque fois que Radha, héritière de Keld attaque, vous pouvez ajouter à votre réserve.
: Ajoutez à votre réserve.
 Créature légendaire2/2
119.Pyrohemia
Enchantment

At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Pyrohemia.

: Pyrohemia deals 1 damage to each creature and each player.
Pyrohépathite
Enchantement

Au début de l'étape de fin, s'il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez la Pyrohépathite.

: La Pyrohépathite inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.
 Enchantement 
137.Psychotrope Thallid
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Psychotrope Thallid.

Remove three spore counters from Psychotrope Thallid: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.

, Sacrifice a Saproling: Draw a card.
Thallidé psychotrope
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Thallidé psychotrope.

Retirez trois marqueurs « spore » du Thallidé psychotrope : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

, sacrifiez un saprobionte : Piochez une carte.
 Créature1/1
118.Prodigal Pyromancer
Creature - Human Wizard

: Prodigal Pyromancer deals 1 damage to target creature or player.
Pyromancien sybarite
Créature - humain et sorcier

: Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
59.Primal Plasma
Creature - Elemental Shapeshifter

As Primal Plasma enters the battlefield, it becomes your choice of a 3/3 creature, a 2/2 creature with flying, or a 1/6 creature with defender.
Plasma primordial
Créature - élémental et changeforme

Au moment où le Plasma primordial arrive sur le champ de bataille, il devient, selon votre choix, une créature 3/3, une créature 2/2 avec le vol ou une créature 1/6 avec défenseur.
 Créature*/*
136.Pouncing Wurm
Creature - Wurm

Kicker

If Pouncing Wurm was kicked, it enters the battlefield with three +1/+1 counters on it and with haste.
Guivre bondissante
Créature - guivre

Kick

Si la Guivre bondissante a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur elle et avec la célérité.
 Créature3/3
11.Poultice Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have ", : Regenerate target Sliver.".
Slivoïde à cataplasme
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont ", : Régénérez le slivoïde ciblé.".
 Créature2/2
28.Porphyry Nodes
Enchantment

At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one.

When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Porphyry Nodes.
Nodules de porphyre
Enchantement

Au début de votre entretien, détruisez la créature ayant la force la plus faible. Elle ne peut pas être régénérée. Si deux créatures ou plus partagent la force la plus faible, choisissez-en une.

Quand il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez les Nodules de porphyre.
 Enchantement 
44.Pongify
Instant

Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller puts a 3/3 green Ape creature token onto the battlefield.
Pongidification
Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte grand singe.
 Éphémère 
58.Piracy Charm
Instant

Choose one —
• Target creature gains islandwalk until end of turn.
• Target creature gets +2/-1 until end of turn.
• Target player discards a card.
Charme de piraterie
Éphémère

Choisissez l'un —
• La créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour.
• La créature ciblée gagne +2/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
 Éphémère 
77.Phantasmagorian
Creature - Horror

When you cast Phantasmagorian, any player may discard three cards. If a player does, counter Phantasmagorian.

Discard three cards: Return Phantasmagorian from your graveyard to your hand.
Phantasmagorien
Créature - horreur

Quand vous lancez le Phantasmagorien, n'importe quel joueur peut se défausser de trois cartes. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez le Phantasmagorien.

Défaussez-vous de trois cartes : Renvoyez le Phantasmagorien depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature6/6
10.Pallid Mycoderm
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Pallid Mycoderm.

Remove three spore counters from Pallid Mycoderm: Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.

Sacrifice a Saproling: Fungus and/or Saproling creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Mycoderme blême
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Mycoderme blême.

Retirez trois marqueurs « spore » du Mycoderme blême : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

Sacrifiez un saprobionte : Les créatures fongus et/ou saprobionte que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
57.Ovinize
Instant

Until end of turn, target creature loses all abilities and has base power and toughness 0/1.
Ovinisation
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée perd toutes ses capacités et a une force et une endurance de base de 0/1.
 Éphémère 
161.Oros, the Avenger
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Oros, the Avenger deals combat damage to a player, you may pay . If you do, Oros the Avenger deals 3 damage to each nonwhite creature.
Oros, le vengeur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois qu'Oros, le vengeur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, Oros inflige 3 blessures à chaque créature non-blanche.
 Créature légendaire6/6
160.Numot, the Devastator
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to an opponent, you may pay . If you do, destroy up to two target lands.
Numot, le dévastateur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Numot, le dévastateur inflige des blessures de combat à un adversaire, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, détruisez jusqu'à deux terrains ciblés.
 Créature légendaire6/6
89.Null Profusion
Enchantment

Skip your draw step.

Whenever you play a card, draw a card.

Your maximum hand size is two.
Profusion d'annulations
Enchantement

Sautez votre étape de pioche.

À chaque fois que vous jouez une carte, piochez une carte.

La taille maximale de votre main est de deux.
 Enchantement 
105.Needlepeak Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.).
Araignée des aiguilles rocheuses
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.).
 Créature4/2
159.Necrotic Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have «, Sacrifice this permanent: Destroy target permanent.».
Slivoïde nécrotique
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont « , sacrifiez ce permanent : Détruisez le permanent ciblé. ».
 Créature2/2
27.Mycologist
Creature - Human Druid

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Mycologist.

Remove three spore counters from Mycologist: Put a 1/1 green Saporling creature token onto the battlefield.

Sacrifice a Saproling: You gain 2 life.
Mycologue
Créature - humain et druide

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « spore » sur le Mycologue.

Retirez trois marqueurs « spore » du Mycologue : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Saprobionte.

Sacrifiez un saprobionte : Vous gagnez 2 points de vie.
 Créature0/2
76.Muck Drubb
Creature - Beast

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Muck Drubb enters the battlefield, change the target of target spell which targets only one creature to Muck Drubb.

Madness .
Drubb de boue
Créature - bête

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Quand le Drubb de boue arrive sur le champ de bataille, changez la cible du sort ciblé qui cible une créature unique par le Drubb de boue.

Folie .
 Créature3/3
117.Molten Firebird
Creature - Phoenix

Flying

When Molten Firebird dies, return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step and you skip your next draw step.

: Exile Molten Firebird.
Oiseau de feu en fusion
Créature - phénix

Vol

Quand l'Oiseau de feu en fusion meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin, et vous passez votre prochaine étape de pioche.

: Exilez l'Oiseau de feu en fusion.
 Créature2/2
75.Mirri the Cursed
Legendary Creature - Vampire Cat

Flying, first strike, haste

Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed.
Mirri la maudite
Créature légendaire - vampire et chat

Vol, initiative, célérité

À chaque fois que Mirri la maudite inflige des blessures de combat à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Mirri la maudite.
 Créature légendaire3/2
135.Mire Boa
Creature - Snake

Swampwalk

: Regenerate Mire Boa.
Boa des fondrières
Créature - serpent

Traversée des marais

: Régénérez le Boa des fondrières.
 Créature2/1
74.Midnight Charm
Instant

Choose one —
• Midnight Charm deals 1 damage to target creature and you gain 1 life.
• Target creature gains first strike until end of turn.
• Tap target creature.
Charme de minuit
Éphémère

Choisissez l'un —
• Le Charme de minuit inflige 1 blessure à la créature ciblée et vous gagnez 1 point de vie.
• La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
• Engagez la créature ciblée.
 Éphémère 
26.Mesa Enchantress
Creature - Human Druid

Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card.
Enchanteresse de la Mesa
Créature - humain et druide

À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, vous pouvez piocher une carte.
 Créature0/2
56.Merfolk Thaumaturgist
Creature - Merfolk Wizard

: Switch target creature's power and toughness until end of turn.
Thaumaturge ondin
Créature - ondin et sorcier

: Échangez la force et l'endurance de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
88.Melancholy
Enchantment - Aura

Enchant creature

When Melancholy enters the battlefield, tap enchanted creature.

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

At the beginning of your upkeep, sacrifice Melancholy unless you pay .
Mélancolie
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand la Mélancolie arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée.

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Au début de votre entretien, sacrifiez la Mélancolie à moins que vous ne payiez .
 Enchantement 
9.Mantle of Leadership
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Whenever a creature enters the battlefield, enchanted creature gets +2/+2 until end of turn.
Manteau d'hégémonie
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
25.Mana Tithe
Instant

Counter target spell unless its controller pays .
Dîme de mana
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Éphémère 
24.Malach of the Dawn
Creature - Angel

Flying

: Regenerate Malach of the Dawn.
Malach de l'aube
Créature - ange

Vol

: Régénérez le Malach de l'aube.
 Créature2/4
8.Magus of the Tabernacle
Creature - Human Wizard

All creatures have "At the begining of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay .".
Mage du Tabernacle
Créature - humain et sorcier

Toutes les créatures ont « Au début de votre entretien, sacrifiez cette créature à moins que vous ne payiez . ».
 Créature2/6
134.Magus of the Library
Creature - Human Wizard

: Add to your mana pool.

: Draw a card. Activate this ability only if you have exactly seven cards in hand.
Mage de la bibliothèque
Créature - humain et sorcier

: Ajoutez à votre réserve.

: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez exactement sept cartes en main.
 Créature1/1
73.Magus of the Coffers
Creature - Human Wizard

, : Add to your mana pool for each Swamp you control.
Mage des coffres
Créature - humain et sorcier

, : Ajoutez à votre réserve pour chaque marais que vous contrôlez.
 Créature4/4
43.Magus of the Bazaar
Creature - Human Wizard

: Draw two cards, then discard three cards.
Mage du bazar
Créature - humain et sorcier

: Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de trois cartes.
 Créature0/1
104.Magus of the Arena
Creature - Human Wizard

, : Tap target creature you control and target creature of an opponent's choice he or she controls. Those creatures fight each other.
Mage de l'arène
Créature - humain et sorcier

, : Engagez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée choisie par un adversaire qu'il contrôle. Ces créatures se battent l'une contre l'autre.
 Créature5/5
133.Life and Limb
Enchantment

All Forests and all Saprolings are 1/1 green Saproling creatures and Forest lands in addition to their other types.
Survivre à la force des bras
Enchantement

Toutes les forêts et tous les saprobiontes sont des créatures 1/1 vertes Saprobionte et des terrains de forêt en plus de leurs autres types.
 Enchantement 
103.Lavacore Elemental
Creature - Elemental

Vanishing 1

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a time counter on Lavacore Elemental.
Élémental au noyau de lave
Créature - élémental

Disparition 1

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur « temps » sur l'Élémental au noyau de lave.
 Créature5/3
87.Kor Dirge
Instant

All damage that would be dealt this turn to target creature you control by a source of your choice is dealt to another target creature instead.
Hymne funèbre kor
Éphémère

Toutes les blessures qui devraient, ce tour-ci, être infligées à une créature ciblée que vous contrôlez par une source de votre choix, sont infligées à une autre créature ciblée à la place.
 Éphémère 
102.Keldon Marauders
Creature - Human Warrior

Vanishing 2

When Keldon Marauders enters the battlefield or leaves the battlefield, it deals 1 damage to target player.
Maraudeurs keldes
Créature - humain et guerrier

Disparition 2

Quand les Maraudeurs keldes arrivent sur le champ de bataille ou quittent le champ de bataille, ils infligent 1 blessure au joueur ciblé.
 Créature3/3
152.Keen Sense
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card.
Sens à vif
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
132.Kavu Predator
Creature - Kavu

Trample
Whenever an opponent gains life, put that many +1/+1 counters on Kavu Predator.
Prédateur kavru
Créature - kavru

Piétinement
À chaque fois qu'un adversaire gagne des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur le Prédateur kavru.
 Créature2/2
42.Jodah's Avenger
Creature - Shapeshifter

: Until end of turn, Jodah's Avenger gets -1/-1 and gains your choice of double strike, protection from red, vigilance, or shadow.
Vengeur de Jodah
Créature - changeforme

: Jusqu'à la fin du tour, le Vengeur de Jodah gagne -1/-1 et acquiert, selon votre choix, la double initiative, la protection contre le rouge, la vigilance ou la distorsion.
 Créature4/4