Souffle Glaciaire

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
135.Zur the Enchanter
Legendary Creature - Human Wizard

Flying

Whenever Zur the Enchanter attacks, you may search your library for an enchantment card with converted mana cost 3 or less and put it onto the battlefield. If you do, shuffle your library.
Zur l'enchanteur
Créature légendaire - humain et sorcier

Vol

À chaque fois que Zur l'enchanteur attaque, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement ayant un coût converti de mana de 3 ou moins et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature légendaire1/4
75.Zombie Musher
Snow Creature - Zombie

Snow landwalk

: Regenerate Zombie Musher. ( can be paid with one mana from a snow permanent.).
Zombie liquéfieur
Créature neigeuse - zombie

Traversée des terrains neigeux

: Régénérez le Zombie liquéfieur. ( peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.).
 Créature neigeuse2/3
25.Woolly Razorback
Creature - Boar Beast

Woolly Razorback enters the battlefield with three ice counters on it.

As long as Woolly Razorback has an ice counter on it, it has defender and any combat damage it would deal is prevented.

Whenever Woolly Razorback blocks, remove an ice counter from it.
Sanglier laineux
Créature - sanglier et bête

Le Sanglier laineux arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs « glace » sur lui.

Tant que le Sanglier laineux a un marqueur « glace » sur lui, il a le défenseur et toutes les blessures de combat qu'il devrait infliger sont prévenues.

À chaque fois que le Sanglier laineux bloque, retirez un marqueur « glace » du Sanglier laineux.
 Créature7/7
134.Wilderness Elemental
Creature - Elemental

Trample
Wilderness Elemental's power is equal to the number of nonbasic lands your opponents control.
Élémental des régions reculées
Créature - élémental

Piétinement
La force de l'Élémental des régions reculées est égale au nombre de terrains non-base que vos adversaires contrôlent.
 Créature*/3
24.White Shield Crusader
Creature - Human Knight

Protection from black

: White Shield Crusader gains flying until end of turn.

: White Shield Crusader gets +1/+0 until end of turn.
Croisé du bouclier blanc
Créature - humain et chevalier

Protection contre le noir

: Le Croisé du bouclier blanc acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: Le Croisé du bouclier blanc gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
23.Wall of Shards
Snow Creature - Wall

Defender, Flying

Cumulative upkeep-An opponent gains 1 life.
Mur d'échardes
Créature neigeuse - mur

Défenseur, vol

Entretien cumulatif - Un adversaire gagne 1 point de vie.
 Créature neigeuse1/8
74.Void Maw
Creature - Horror

Trample

If another creature would die, exile it instead.

Put a card exiled with Void Maw into its owner's graveyard: Void Maw gets +2/+2 until end of turn.
Gueule du néant
Créature - horreur

Piétinement

Si une autre créature devait mourir, exilez-la à la place.

Mettez une carte exilée avec la Gueule du néant dans le cimetière de son propriétaire : La Gueule du néant gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/5
50.Vexing Sphinx
Creature - Sphinx

Flying

Cumulative upkeep—Discard a card.

When Vexing Sphinx dies, draw a card for each age counter on it.
Sphinx vexatoire
Créature - sphinx

Vol

Entretien cumulatif — Défaussez-vous d'une carte.

Quand le Sphinx vexatoire meurt, piochez une carte pour chaque marqueur « âge » sur lui.
 Créature4/4
133.Vanish into Memory
Instant

Exile target creature. You draw cards equal to that creature's power. At the beginning of your next upkeep, return that card to the battlefield under its owner's control. If you do, discard cards equal to that creature's toughness.
Disparition dans la mémoire
Éphémère

Exilez la créature ciblée. Vous piochez un nombre de cartes égal à la force de cette créature. Au début de votre prochain entretien, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'un nombre de cartes égal à l'endurance de cette créature.
 Éphémère 
22.Ursine Fylgja
Creature - Spirit Bear

Ursine Fylgja enters the battlefield with four healing counters on it.
Remove a healing counter from Ursine Fylgja: Prevent the next 1 damage that would be dealt to Ursine Fylgja this turn.
: Put a healing counter on Ursine Fylgja.
Fylgia ursidé
Créature - esprit et ours

Le Fylgia ursidé arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « guérison » sur lui.
Retirez un marqueur « guérison » du Fylgia ursidé : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Fylgja ursidé ce tour-ci.
: Mettez un marqueur « guérison » sur le Fylgia ursidé.
 Créature3/3
73.Tresserhorn Skyknight
Creature - Zombie Knight

Flying

Prevent all damage that would be dealt to Tresserhorn Skyknight by creatures with first strike.
Chevalier céleste de Tresserhorn
Créature - zombie et chevalier

Vol

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées au Chevalier céleste de Tresserhorn par les créatures avec l'initiative.
 Créature5/3
150.Tresserhorn Sinks
Snow Land

Tresserhorn Sinks enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Charniers de Tresserhorn
Terrain neigeux

Les Charniers de Tresserhorn arrivent sur le champ de bataille engagés.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain neigeux 
142.Thrumming Stone
Legendary Artifact

Spells you control have ripple .
Pierre psalmodique
Artefact légendaire

Les sorts que vous contrôlez ont remous .
 Artefact légendaire 
100.Thermopod
Snow Creature - Slug

: Thermopod gains haste until end of turn. ( can be paid with one mana from a snow permanent.)

Sacrifice a creature: Add to your mana pool.
Thermopode
Créature neigeuse - limace

: Le Thermopode acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez une créature: Ajoutez à votre réserve.
 Créature neigeuse4/3
49.Thermal Flux
Instant

Choose one - Target nonsnow permanent becomes snow until end of turn; or target snow permanent isn't snow until end of turn.

Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
Flux thermique
Éphémère

Choisissez l'un - Le permanent non-neigeux ciblé devient neigeux jusqu'à la fin du tour ; ou le permanent neigeux ciblé n'est pas neigeux jusqu'à la fin du tour.

Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
 Éphémère 
132.Tamanoa
Creature - Spirit

Whenever a noncreature source you control deals damage, you gain that much life.
Tamanoa
Créature - esprit

À chaque fois qu'une source non-créature que vous contrôlez inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
 Créature2/4
21.Swift Maneuver
Instant

Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
Manœuvre filante
Éphémère

Prévenez, les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur.

Piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
 Éphémère 
48.Survivor of the Unseen
Creature - Human Wizard

Cumulative upkeep 2

: Draw two cards, then put a card from your hand on top of your library.
Survivante de l'inapparence
Créature - humain et sorcier

Entretien cumulatif 2

: Piochez deux cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.
 Créature2/1
47.Surging Æther
Instant

Ripple 4

Return target permanent to its owner's hand.
Æther tumultueux
Éphémère

Remous 4

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
 Éphémère 
20.Surging Sentinels
Creature - Human Soldier

First strike

Ripple .
Sentinelles tumultueuses
Créature - humain et soldat

Initiative

Remous .
 Créature2/1
125.Surging Might
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+2.

Ripple .
Puissance tumultueuse
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+2.

Remous .
 Enchantement 
99.Surging Flame
Instant

Ripple 4

Surging Flame deals 2 damage to target creature or player.
Flamme tumultueuse
Éphémère

Remous 4

La Flamme tumultueuse inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
72.Surging Dementia
Sorcery

Ripple 4

Target player discards a card.
Démence tumultueuse
Rituel

Remous 4

Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
 Rituel 
19.Sunscour
Sorcery

You may exile two white cards in your hand rather than pay Sunscour's mana cost.

Destroy all creatures.
Abolition du soleil
Rituel

Vous pouvez exiler deux cartes blanches de votre main au lieu de payer le coût de mana de l'Abolition du soleil.

Détruisez toutes les créatures.
 Rituel 
18.Sun's Bounty
Instant

You gain 4 life.

Recover .
Don du soleil
Éphémère

Vous gagnez 4 points de vie.

Recouvrement .
 Éphémère 
71.Stromgald Crusader
Creature - Zombie Knight

Protection from white

: Stromgald Crusader gains Flying until end of turn.

: Stromgald Crusader gets +1/+0 until end of turn.
Croisé de Stromgald
Créature - zombie et chevalier

Protection contre le blanc

: Le Croisé de Stromgald acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

: Le Croisé de Stromgald gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
124.Steam Spitter
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

: Steam Spitter gets +1/+0 until end of turn.
Cracheuse de vapeur
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

: La Cracheuse de vapeur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/5
98.Stalking Yeti
Snow Creature - Yeti

When Stalking Yeti enters the battlefield, if it's on the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature an opponent controls and that creature deals damage equal to its power to Stalking Yeti.

: Return Stalking Yeti to its owner's hand. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Yéti en chasse
Créature neigeuse - yéti

Quand le Yéti en chasse arrive sur le champ de bataille, s'il est sur le champ de bataille, il inflige à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle un nombre de blessures égal à sa force et cette créature inflige au Yéti en chasse un nombre de blessures égal à sa force.

: Renvoyez le Yéti en chasse dans la main de son propriétaire. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature neigeuse3/3
17.Squall Drifter
Snow Creature - Elemental

Flying

, : Tap target creature.
Dériveur des bourrasques
Créature neigeuse - élémental

Vol

, : Engagez la créature ciblée.
 Créature neigeuse1/1
123.Sound the Call
Sorcery

Put a 1/1 green Wolf creature token onto the battlefield. It has ''This creature gets +1/+1 for each card named Sound the Call in each graveyard.''.
Sonner le cor
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Loup. Il a « Cette créature gagne +1/+1 pour chaque carte appelée Sonner le cor dans chaque cimetière. ».
 Rituel 
70.Soul Spike
Instant

You may exile two black cards in your hand rather than pay Soul Spike's mana cost.

Soul Spike deals 4 damage to target creature or player and you gain 4 life.
Pointe d'âme
Éphémère

Vous pouvez exiler deux cartes noires de votre main au lieu de payer le coût de mana de la Pointe d'âme.

La Pointe d'âme inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
153.Snow-Covered Swamp
Basic Snow Land - Swamp

(: Add to your mana pool.).
Marais enneigé
Terrain neigeux de base - marais

( : Ajoutez à votre réserve.).
 Terrain neigeux de base 
151.Snow-Covered Plains
Basic Snow Land - Plains

(: Add to your mana pool.).
Plaine enneigée
Terrain neigeux de base - plaine

( : Ajoutez à votre réserve.).
 Terrain neigeux de base 
154.Snow-Covered Mountain
Basic Snow Land - Mountain

(: Add to your mana pool.).
Montagne enneigée
Terrain neigeux de base - montagne

( : Ajoutez à votre réserve.).
 Terrain neigeux de base 
152.Snow-Covered Island
Basic Snow Land - Island

(: Add to your mana pool.).
Île enneigée
Terrain neigeux de base - île

( : Ajoutez à votre réserve.).
 Terrain neigeux de base 
155.Snow-Covered Forest
Basic Snow Land - Forest

(: Add to your mana pool.).
Forêt enneigée
Terrain neigeux de base - forêt

( : Ajoutez à votre réserve.).
 Terrain neigeux de base 
97.Skred
Instant

Skred deals damage to target creature equal to the number of snow permanents you control.
Skred
Éphémère

Le Skred inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de permanents neigeux que vous contrôlez.
 Éphémère 
122.Simian Brawler
Creature - Ape Warrior

Discard a land card: Simian Brawler gets +1/+1 until end of turn.
Bagarreur simiesque
Créature - grand singe et guerrier

Défaussez-vous d'une carte de terrain : Le Bagarreur simiesque gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
121.Sheltering Ancient
Creature - Treefolk

Trample

Cumulative upkeep-Put a +1/+1 counter on a creature an opponent controls. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.).
Ancien protecteur
Créature - sylvin

Piétinement

Entretien cumulatif - Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature qu'un adversaire contrôle.
 Créature5/5
120.Shape of the Wiitigo
Enchantment - Aura

Enchant creature

When Shape of the Wiitigo enters the battlefield, put six +1/+1 counters on enchanted creature.

At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on enchanted creature if it attacked or blocked since your last upkeep. Otherwise, remove a +1/+1 counter from it.
Forme du wytigo
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand la Forme du wytigo arrive sur le champ de bataille, mettez six marqueurs +1/+1 sur la créature enchantée.

Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée si elle a attaqué ou bloqué depuis votre dernier entretien. Sinon, retirez-lui un marqueur +1/+1.
 Enchantement 
131.Sek'Kuar, Deathkeeper
Legendary Creature - Orc Shaman

Whenever another nontoken creature you control dies, put a 3/1 black and red Graveborn creature token with haste onto the battlefield.
Sek'Kuar, gardemort
Créature légendaire - orque et shamane

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge et noir 3/1 Désencavé avec la célérité.
 Créature légendaire4/3
149.Scrying Sheets
Snow Land

: Add Mana to your mana pool.

, : Look at the top card of your library. If that card is snow, you may reveal it and put it into your hand. ( can be paid with one mana from a snow permanent.).
Strates de Scrutation
Terrain neigeux

: Ajoutez à votre réserve.

, : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte neigeuse, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. ( peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.).
 Terrain neigeux 
46.Rune Snag
Instant

Counter target spell unless its controller pays . plus an additional . for each card named Rune Snag in each graveyard.
Accroc de rune
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur paye . plus . supplémentaires pour chaque carte appelée Accroc de rune dans chaque cimetière.
 Éphémère 
16.Ronom Unicorn
Creature - Unicorn

Sacrifice Ronom Unicorn : Destroy target enchantment.
Licorne de Ronom
Créature - licorne

Sacrifiez la Licorne de Ronom: Détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature2/2
45.Ronom Serpent
Snow Creature - Serpent

Ronom Serpent can't attack unless defending player controls a snow land.

When you control no snow lands, sacrifice Ronom Serpent.
Serpent de Ronom
Créature neigeuse - grand serpent

Le Serpent de Ronom ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un terrain neigeux.

Quand vous ne contrôlez pas de terrains neigeux, sacrifiez le Serpent de Ronom.
 Créature neigeuse5/6
119.Ronom Hulk
Creature - Beast

Protection from snow

Cumulative upkeep 1 (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.).
Carcasse de Ronom
Créature - bête

Protection contre le neigeux

Entretien cumulatif .
 Créature5/6
96.Rite of Flame
Sorcery

Add , then add for each card named Rite of Flame in each graveyard.
Rite de flammes
Rituel

Ajoutez , puis ajoutez pour chaque carte appelée Rite de flamme dans chaque cimetière.
 Rituel 
44.Rimewind Taskmage
Creature - Human Wizard

, : You may tap or untap target permanent. Activate this ability only if you control four or more snow permanents.
Mage de force de Soufflegivre
Créature - humain et sorcier

, : Vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. N'activez cette capacité que si vous contrôlez quatre permanents neigeux ou plus.
 Créature1/2
43.Rimewind Cryomancer
Creature - Human Wizard

, : Counter target activated ability. Activate this ability only if you control four or more snow permanents. (Mana abilities can't be targeted.).
Cryomancienne de soufflegivre
Créature - humain et sorcier

, : Contrecarrez la capacité activée ciblée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez quatre permanents neigeux ou plus. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.).
 Créature2/3
95.Rimescale Dragon
Snow Creature - Dragon

Flying

: Tap target creature and put an ice counter on it. ( can be paid with one mana from a snow permanent.)

Creatures with ice counters on them don't untap during their controllers' untap steps.
Dragon à écailles de givre
Créature neigeuse - dragon

Vol

: Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur « glace » sur elle. ( peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)

Les créatures avec des marqueurs « glace » sur elles ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
 Créature neigeuse5/5