C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
180. | Simic Growth Chamber Land Simic Growth Chamber enters the battlefield tapped. When Simic Growth Chamber enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand. : Add . | Chambre de croissance des Simic Terrain La Chambre de croissance des Simic arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Chambre de croissance des Simic arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | Terrain | ||||
91. | Simic Basilisk Creature - Basilisk Mutant Graft 3 : Until end of turn, target creature with a +1/+1 counter on it gains ''Whenever this creature deals combat damage to a creature, destroy that creature at end of combat.''. | Basilic simic Créature - basilic et mutant Greffe 3 : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. ». | Créature | ||||
31. | Silkwing Scout Creature - Faerie Scout Flying , Sacrifice Silkwing Scout: Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Éclaireuse à ailes de soie Créature - peuple fée et éclaireur Vol , sacrifiez l'Éclaireuse à ailes de soie : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/1 | |||
147. | Shielding Plax Enchantment - Aura ( can be paid with either or .) Enchant creature When Shielding Plax enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has hexproof. | Plax de blindage Enchantement - aura ( peut être payé au choix avec ou .) Enchanter : créature Quand le Plax de blindage arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a la défense talismanique. | Enchantement | ||||
71. | Seal of Fire Enchantment Sacrifice Seal of Fire: Seal of Fire deals 2 damage to target creature or player. | Sceau de feu Enchantement Sacrifiez le Sceau de feu : Le Sceau de feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
53. | Seal of Doom Enchantment Sacrifice Seal of Doom: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. | Sceau du destin Enchantement Sacrifiez le Sceau du destin : Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Enchantement | ||||
70. | Sandstorm Eidolon Creature - Spirit , Sacrifice Sandstorm Eidolon: Target creature can'tblock this turn. Whenever you cast a multicolored spell, you may return Sandstorm Eidolon from your graveyard to your hand. | Eidôlon de la tempête de sable Créature - esprit , sacrifiez l'Eidôlon de la tempête de sable : La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. À chaque fois que vous lancez un sort multicolore, vous pouvez renvoyer l'Eidôlon de la tempête de sable depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
179. | Rix Maadi, Dungeon Palace Land : Add . , : Each player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Rix Maadi, le Palais donjon Terrain : Ajoutez . , : Chaque joueur se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
156. | Rise // Fall Sorcery Return target creature card in a graveyard and target creature on the battlefield to their owners' hands. // Target player reveals two cards at random from his or her hand, then discards each nonland card revealed this way. | Épanouissement // Déclin Rituel Renvoyez la carte de créature ciblée dans un cimetière et la créature ciblée sur le champ de bataille dans les mains de leurs propriétaires. // Le joueur ciblé révèle deux cartes de sa main au hasard, puis se défausse de chaque carte non-terrain révélée de cette manière. | // | Rituel | |||
146. | Riot Spikes Enchantment - Aura ( can be paid with either or .) Enchant creature Enchanted creature gets +2/-1. | Pointes anti-émeutes Enchantement - aura ( peut être payé au choix avec ou .) Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/-1. | Enchantement | ||||
155. | Research // Development Instant Choose up to four cards you own from outside the game and shuffle them into your library. // Put a 3/1 red Elemental creature token onto the battlefield unless any opponent has you draw a card. Repeat this process two more times. | Recherche // Développement Éphémère Choisissez jusqu'à quatre cartes que vous possédez en dehors de la partie et mélangez-les dans votre bibliothèque. // Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/1 rouge Élémental à moins qu'un adversaire ne fasse que vous piochiez une carte. Répétez ce processus deux fois. | // | Éphémère | |||
52. | Ratcatcher Creature - Ogre Rogue Fear At the beginning of your upkeep, you may search your library for a Rat card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Chasseur de rats Créature - ogre et gredin Peur Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de rat, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 4/4 | |||
129. | Rakdos the Defiler Legendary Creature - Demon Flying, trample Whenever Rakdos the Defiler attacks, sacrifice half the non-Demon permanents you control, rounded up. Whenever Rakdos deals combat damage to a player, that player sacrifices half the non-Demon permanents he or she controls, rounded up. | Rakdos le Contaminateur Créature légendaire - démon Vol, piétinement À chaque fois que Rakdos le Contaminateur attaque, sacrifiez la moitié des permanents non-démons que vous contrôlez, arrondi au supérieur. À chaque fois que Rakdos le Contaminateur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie la moitié des permanents non-démons qu'il contrôle, arrondi au supérieur. | Créature légendaire | 7/6 | |||
165. | Rakdos Signet Artifact , : Add . | Cachet de Rakdos Artefact , : Ajoutez . | Artefact | ||||
164. | Rakdos Riteknife Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0 for each blood counteron Rakdos Riteknife and has '', Sacrifice a creature:Put a blood counter on Rakdos Riteknife.'', Sacrifice Rakdos Riteknife: Target player sacrificesa permanent for each blood counter on Rakdos Riteknife. Equip . | Couteau rituel rakdos Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0 pour chaque marqueur « sang » sur le Couteau rituel rakdos et a « , sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « sang » sur le Couteau rituel rakdos. » , sacrifiez le Couteau rituel rakdos : Le joueur ciblé sacrifie un permanent pour chaque marqueur « sang » sur le Couteau rituel rakdos. Equipement . | Artefact | ||||
69. | Rakdos Pit Dragon Creature - Dragon : Rakdos Pit Dragon gains flying until end of turn. : Rakdos Pit Dragon gets +1/+0 until end of turn. Hellbent - Rakdos Pit Dragon has double strike as longas you have no cards in hand. | Dragon des fosses de Rakdos Créature - dragon : Le Dragon des fosses de Rakdos acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : Le Dragon des fosses de Rakdos gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Acharnement - Le Dragon des fosses de Rakdos a la double initiative tant que vous n'avez pas de carte en main. | Créature | 3/3 | |||
128. | Rakdos Ickspitter Creature - Thrull : Rakdos Ickspitter deals 1 damage to target creature and that creature's controller loses 1 life. | Crachepoisse rakdos Créature - srâne : Le Crachepoisse rakdos inflige 1 blessure à la créature ciblée et le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
145. | Rakdos Guildmage Creature - Zombie Shaman ( can be paid with either or .) , Discard a card: Target creature gets -2/-2 until end of turn. : Put a 2/1 red Goblin creature token with haste onto the battlefield. Exile it at the beginng of the next end step. | Ghildmage de Rakdos Créature - zombie et shamane ( peut être payé au choix avec ou .) , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/1 rouge Gobelin avec la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 2/2 | |||
178. | Rakdos Carnarium Land Rakdos Carnarium enters the battlefield tapped. When Rakdos Carnarium enters the battlefield, return a landyou control to its owner's hand. : Add . | Carnarium de Rakdos Terrain Le Carnarium de Rakdos arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Carnarium de Rakdos arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | Terrain | ||||
127. | Rakdos Augermage Creature - Human Wizard First strike : Reveal your hand and discard a card of target opponent'schoice. Then that player reveals his or her hand anddiscards a card of your choice. Activate this ability onlyany time you could cast a sorcery. | Vrillemage de Rakdos Créature - humain et sorcier Initiative : Révélez votre main et défaussez-vous d'une carte du choix de l'adversaire ciblé. Puis ce joueur révèle ensuite sa main et se défausse d'une carte de votre choix. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 3/2 | |||
126. | Rain of Gore Enchantment If a spell or ability would cause its controller to gain life, that player loses that much life instead. | Pluie d'entrailles Enchantement Si un sort ou une capacité devait amener son contrôleur à gagner des points de vie, ce joueur perd autant de points de vie à la place. | Enchantement | ||||
51. | Ragamuffyn Creature - Zombie Cleric Hellbent - , Sacrifice a creature or land: Draw a card. Activate this ability only if you have no cards inhand. | Marmousette Créature - zombie et clerc Acharnement - , sacrifiez une créature ou un terrain : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous n'avez pas de carte dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
154. | Pure // Simple Sorcery Destroy target multicolored permanent. // Destroy all Auras and Equipment. | Pur // Simple Rituel Détruisez le permanent multicolore ciblé. // Détruisez toutes les auras et tous les équipements. | // | Rituel | |||
68. | Psychotic Fury Instant Target multicolored creature gains double strike untilend of turn. Draw a card. | Fureur psychotique Éphémère La créature multicolore ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
30. | Psychic Possession Enchantment - Aura Enchant opponent Skip your draw step. Whenever enchanted opponent draws a card, you may draw a card. | Possession psychique Enchantement - aura Enchanter : adversaire. Sautez votre étape de pioche. À chaque fois que l'adversaire enchanté pioche une carte, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
90. | Protean Hulk Creature - Beast When Protean Hulk dies, search your library for any number of creature cards with total converted mana cost 6 or less and put them onto the battlefield. Then shuffle your library. | Carcasse protéenne Créature - bête Quand la Carcasse protéenne meurt, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature avec un coût converti de mana total de 6 ou moins, et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 6/6 | |||
16. | Proper Burial Enchantment Whenever a creature you control dies, you gain life equal to that creature's toughness. | Enterrement convenable Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. | Enchantement | ||||
15. | Proclamation of Rebirth Sorcery Return up to three target creature cards with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield. Forecast - , Reveal Proclamation of Rebirth from your hand: Return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield. | Proclamation de renouveau Rituel Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière jusqu'à trois cartes de créature ciblées dont le coût converti de mana est de 1 ou moins. Prévision - , révélez la Proclamation de renouveau de votre main : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée dont le coût converti de mana est de 1 ou moins. | Rituel | ||||
125. | Pride of the Clouds Creature - Elemental Cat FlyingPride of the Clouds gets +1/+1 for each other creature on the battlefield with flying. Forecast - , Reveal Pride of the Clouds from yourhand: Put a 1/1 white and blue Bird creature tokenwith flying onto the battlefield. | Bande des nuages Créature - élémental et chat Vol La Bande des nuages gagne +1/+1 pour chaque autre créature avec le vol sur le champ de bataille. Prévision - , révélez Bande des nuages de votre main : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature blanche et bleue 1/1 Oiseau avec le vol. | Créature | 1/1 | |||
177. | Prahv, Spires of Order Land : Add to your mana pool. , : Prevent all damage a source of your choicewould deal this turn. | Prahv, les tours de l'Ordre Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Prévenez toutes les blessures qu’une source de votre choix devrait infliger ce tour-ci. | Terrain | ||||
124. | Plumes of Peace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step. Forecast - , Reveal Plumes of Peace from your hand: Tap target creature. | Plumes de la paix Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. Prévision - , révélez les Plumes de la paix de votre main : Engagez la créature ciblée. | Enchantement | ||||
29. | Plaxmanta Creature - Beast Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Plaxmanta enters the battlefield, creatures you control gain shroud until end of turn. When Plaxmanta enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it. | Raie manta de plax Créature - bête Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. Quand la Raie manta de plax arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que ait été dépensé pour la lancer. | Créature | 2/2 | |||
123. | Plaxcaster Frogling Creature - Frog Mutant Graft 3 : Target creature with a +1/+1 counter on it gains shroud until end of turn. | Grenouilleau lanceplax Créature - grenouille et mutant Greffe 3 : La créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
176. | Pillar of the Paruns Land : Add one mana of any color to your mana pool Spend this mana only to cast multicolored spells. | Pilier des Paruns Terrain : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts multicolores. | Terrain | ||||
89. | Patagia Viper Creature - Snake Flying When Patagia Viper enters the battlefield, put two 1/1 green and blue Snake creature tokens onto the battlefield. When Patagia Viper enters the battlefield, sacrifice it unless was spent to cast it. | Vipère à patagia Créature - serpent Vol Quand la Vipère à patagia arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 verte et bleue Serpent. Quand la Vipère à patagia arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que ait été dépensé pour la lancer. | Créature | 2/1 | |||
122. | Palliation Accord Enchantment Whenever a creature an opponent controls becomes tapped,put a shield counter on Palliation Accord. Remove a shield counter from Palliation Accord: Prevent the next 1 damage that would be dealt to you this turn. | Accord d'atténuation Enchantement À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, mettez un marqueur « bouclier » sur l'Accord d'atténuation. Retirez un marqueur « bouclier » de l'Accord d'atténuation : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée ce tour-ci. | Enchantement | ||||
14. | Paladin of Prahv Creature - Human Knight Whenever Paladin of Prahv deals damage, you gain that much life. Forecast - , Reveal Paladin of Prahv from your hand: Whenever target creature deals damage this turn, you gain that much life. | Paladin de Prahv Créature - humain et chevalier À chaque fois que le Paladin de Prahv inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. Prévision - , révélez le Paladin de Prahv de votre main : À chaque fois que la créature ciblée inflige des blessures ce tour-ci, vous gagnez autant de points de vie. | Créature | 3/4 | |||
121. | Pain Magnification Enchantment Whenever an opponent is dealt 3 or more damage by a single source, that player discards a card. | Accroissement de la douleur Enchantement À chaque fois qu'un adversaire subit 3 blessures ou plus d'une source unique, ce joueur se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
120. | Overrule Instant Counter target spell unless its controller pays . You gain X life. | Rejet Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . Vous gagnez X points de vie. | Éphémère | ||||
119. | Omnibian Creature - Frog : Target creature becomes a Frog with base power and toughness 3/3 until end of turn. | Omnibien Créature - grenouille : La créature ciblée devient une grenouille avec une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
67. | Ogre Gatecrasher Creature - Ogre Rogue When Ogre Gatecrasher enters the battlefield, destroy target creature with defender. | Resquilleur ogre Créature - ogre et gredin Quand le Resquilleur ogre arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée avec le défenseur. | Créature | 3/3 | |||
153. | Odds // Ends Instant Flip a coin. If it comes up heads, counter target instant or sorcery spell. If it comes up tails, copy that spell and you may choose new targets for the copy. // Target player sacrifices two attacking creatures. | Bouts // Restes Éphémère Jouez à pile ou face. Si vous faites face, contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Si vous faites pile, copiez ce sort et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. // Le joueur ciblé sacrifie deux créatures attaquantes. | // | Éphémère | |||
28. | Ocular Halo Enchantment - Aura Enchant creatureEnchanted creature has '': Draw a card.'' : Enchanted creature gains vigilance until end of turn. | Halo oculaire Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Piochez une carte. » : La créature enchantée acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
175. | Novijen, Heart of Progress Land : Add to your mana pool. , : Put a +1/+1 counter on each creature that entered the battlefield this turn. | Novijen, le Cœur du progrès Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | ||||
27. | Novijen Sages Creature - Human Advisor Mutant Graft 4 , Remove two +1/+1 counters from among creatures you control: Draw a card. | Sages de Novijen Créature - humain et conseiller et mutant Greffe 4 , retirez deux marqueurs +1/+1 sur des créatures que vous contrôlez : Piochez une carte. | Créature | ||||
50. | Nihilistic Glee Enchantment , Discard a card: Target opponent loses 1 life and you gain 1 life. Hellbent - , Pay 2 life: Draw a card. Activate this ability only if you have no cards in hand. | Jubilation nihiliste Enchantement , défaussez-vous d'une carte : le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Acharnement - , payez 2 points de vie : Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous n'avez pas de cartes dans votre main. | Enchantement | ||||
49. | Nightcreep Instant Until end of turn, all creatures become black and all lands become Swamps. | Terreurs nocturnes Éphémère Jusqu'à la fin du tour, toutes les créatures deviennent noires et tous les terrains deviennent des marais. | Éphémère | ||||
48. | Nettling Curse Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks or blocks, its controller loses 3 life. : Enchanted creature attacks this turn if able. | Malédiction de provocation Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, son contrôleur perd 3 points de vie. : La créature enchantée attaque ce tour-ci si possible. | Enchantement | ||||
163. | Muse Vessel Artifact , : Target player exiles a card in his or her hand. Acitivate this ability only any time you could cast a sorcery. : Choose an exiled card with Muse Vessel. You may play that card this turn. | Urne de la muse Artefact , : Le joueur ciblé exile une carte de sa main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. : Choisissez une carte exilée avec l'Urne de la muse. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. | Artefact | ||||
118. | Momir Vig, Simic Visionary Legendary Creature - Elf Wizard Whenever you cast a green creature spell, you may search your library for a creature card and reveal it. Ifyou do, shuffle your library and put that card on topof it. Whenever you cast a blue creature spell, reveal thetop card of your library. If it's a creature card, put that card into your hand. | Momir Vig, visionnaire simic Créature légendaire - elfe et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort de créature vert, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature et la révéler. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois que vous lancez un sort de créature bleu, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main. | Créature légendaire | 2/2 |