Sortie le 1er Octobre 2004, cette édition comporte 306 cartes (88 Rares, 88 Uncos, 88 Communes et 20 terrains de base) Il y a 50 cartes par couleur (36 cartes restante pour les artefacts et les terrais non basiques). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un portail japonais. Guerriers de Kamigawa était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Champion of Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle, comme la Vigilance qui remplace "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager".
Quelques cartes connues, comme : Kokusho, l'étoile du soir, Isamaru, chien de Konda.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
101. | Ashen-Skin Zubera Creature - Zubera Spirit When Ashen-Skin Zubera dies, target opponent discards a card for each Zubera taht died this turn. | Zubera à la peau cendreuse Créature - zubera et esprit Quand le Zubera à la peau cendreuse meurt, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque zubera qui est mort ce tour-ci. | Créature | 1/2 | |||
102. | Befoul Sorcery Destroy target land or nonblack creature. It can't be regenerated. | Crasse Rituel Détruisez la créature non-noire ciblée ou le terrain ciblé. Elle ne peut pas être régénérée. | Rituel | ||||
103. | Blood Speaker Creature - Ogre Shaman At the beginning of your upkeep, you may sacrifice Blood Speaker. If you do, search your library for a Demon card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. Whenever a Demon enters the battlefield under your control, return Blood Speaker from your graveyard to your hand. | Orateur de sang Créature - ogre et shamane Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier l'Orateur du sang. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de Démon, révélez-la et mettez-la dans votre main. Quand un démon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez l'Orateur du sang depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
104. | Bloodthirsty Ogre Creature - Ogre Warrior Shaman : Put a devotion counter on Bloodthirsty Ogre. : Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of devotion counters on Bloodthirsty Ogre. Activate this ability only if you control a Demon. | Ogre assoiffé de sang Créature - ogre et guerrier et shamane : Mettez un marqueur « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un Démon. | Créature | 3/1 | |||
105. | Cranial Extraction Sorcery - Arcane Name a nonland card. Search target player's graveyard, hand, and library for all cards with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Extraction crânienne Rituel - arcane Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé toutes les cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Rituel | ||||
106. | Cruel Deceiver Creature - Spirit : Look at the top card of your library. : Reveal the top card of your library. If it's a land card, Cruel Deceiver gains ''Whenever Cruel Deceiver deals damage to a creature, destroy that creature'' until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Fourbe cruel Créature - esprit : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, le Fourbe cruel acquiert « À chaque fois que le Fourbe cruel inflige des blessures à une créature, détruisez cette créature. » jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/1 | |||
107. | Cursed Ronin Creature - Human Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) : Cursed Ronin gets +1/+1 until end of turn. | Ronin maudit Créature - humain et samouraï Bushido 1 : Le Ronin maudit gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
108. | Dance of Shadows Sorcery - Arcane Creatures you control get +1/+0 and gain fear until end of turn. | Danse des ombres Rituel - arcane Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la peur jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
109. | Deathcurse Ogre Creature - Ogre Warrior When Deathcurse Ogre dies, each player loses 3 life. | Ogre malemort Créature - ogre et guerrier Quand l'Ogre malemort meurt, chaque joueur perd 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
110. | Devouring Greed Sorcery - Arcane As an additional cost to cast Devouring Greed, you may sacrifice any number of Spirits. Target player loses 2 life plus 2 life for each Spirit sacrificed this way. You gain that much life. | Avidité dévorante Rituel - arcane En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Avidité dévorante, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre d'esprits. Le joueur ciblé perd 2 points de vie plus 2 points de vie supplémentaires pour chaque esprit sacrifié de cette manière. Vous gagnez autant de points de vie. | Rituel | ||||
111. | Distress Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. | Détresse Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur ce défausse de cette carte. | Rituel | ||||
112. | Gibbering Kami Creature - Spirit Flying Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Kami ricanant Créature - esprit Vol Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
113. | Gutwrencher Oni Creature - Demon Spirit Trample At the beginning of your upkeep, discard a card if you don't control an Ogre. | Oni tord-boyaux Créature - démon et esprit Piétinement Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte de votre main si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. | Créature | 5/4 | |||
114. | He Who Hungers Legendary Creature - Spirit Flying , Sacrifice a Spirit: Target opponent reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Celui qui a faim Créature légendaire - esprit Vol , sacrifiez un esprit : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature légendaire | 3/2 | |||
115. | Hideous Laughter Instant - Arcane All creatures get -2/-2 until end of turn. Splice onto Arcane . | Rire atroce Éphémère - arcane Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
116. | Honden of Night's Reach Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, target opponent discards a card for each Shrine you control. | Honden des Confins de la nuit Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque reliquaire que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
117. | Horobi, Death's Wail Legendary Creature - Spirit Flying Whenever a creature becomes the target of a spell or ability, destroy that creature. | Horobi, gémisseur de la mort Créature légendaire - esprit Vol À chaque fois qu'une créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, détruisez cette créature. | Créature légendaire | 4/4 | |||
118. | Iname, Death Aspect Legendary Creature - Spirit When Iname, Death Aspect enters the battlefield, you may search your library for any number of Spirit cards and put them into your graveyard. If you do, shuffle your library. | Iname, aspect de la mort Créature légendaire - esprit Quand Iname, aspect de la mort arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'esprit et les mettre dans votre cimetière. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature légendaire | 4/4 | |||
119. | Kami of Lunacy Creature - Spirit Flying Soulshift 5 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 5 or less from your graveyard to your hand.). | Kami de la démence Créature - esprit Vol Transmigration 5 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 5 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/1 | |||
120. | Kami of the Waning Moon Creature - Spirit Flying Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target creature gains fear until end of turn. | Kami de la lune descendante Créature - esprit Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, la créature ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
121. | Kiku, Nights Flower Legendary Creature - Human Assassin , : Target creature deals damage to itself equal to its power. | Kiku, fleur de la nuit Créature légendaire - humain et assassin , : La créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. | Créature légendaire | 1/1 | |||
122. | Kokusho, the Evening Star Legendary Creature - Dragon Spirit Flying When Kokusho, the Evening Star dies, each opponent loses 5 life. You gain life equal to the life lost this way. | Kokusho, l'étoile du soir Créature légendaire - dragon et esprit Vol Quand Kokusho, l'étoile du soir meurt, chaque adversaire perd 5 points de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | Créature légendaire | 5/5 | |||
123. | Kuro, Pitlord Legendary Creature - Demon Spirit At the beginning of your upkeep, sacrifice Kuro, Pitlord unless you pay . Pay 1 life: Target creature gets -1/-1 until end of turn. | Kuro, seigneur des fosses Créature légendaire - démon et esprit Au début de votre entretien, sacrifiez Kuro, seigneur des fosses à moins que vous ne payiez . Payez 1 point de vie : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 9/9 | |||
124. | Marrow-Gnawer Legendary Creature - Rat Rogue Rat creatures have fear. , Sacrifice a Rat: Put X 1/1 black Rat creature tokens onto the battlefield, where X is the number of Rats you control. | Ronge-moelle Créature légendaire - rat et gredin Les créatures rats ont la peur. , sacrifiez un rat : Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature noire 1/1 Rat, X étant le nombre de rats que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/3 | |||
125. | Midnight Covenant Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": This creature gets +1/+1 until end of turn.". | Pacte de minuit Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ». | Enchantement | ||||
126. | Myojin of Night's Reach Legendary Creature - Spirit Myojin of Night's Reach enters the battlefield with a divinity counter on it if you cast it from your hand. Myojin of Night's Reach has indestructible as long as it has a divinity counter on it. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) Remove a divinity counter from Myojin of Night's Reach: Each opponent discards his or her hand. | Myojin des Confins de la nuit Créature légendaire - esprit Le Myojin des Confins de la nuit arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « divinité » sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main. Le Myojin des Confins de la nuit a l'indestructible tant qu'il a un marqueur « divinité » sur lui. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) Retirez un marqueur « divinité » du Myojin des Confins de la nuit : Chaque adversaire se défausse de sa main. | Créature légendaire | 5/2 | |||
127. | Nezumi Bone-Reader Creature - Rat Shaman , Sacrifice a creature: Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Déchiffre-os nezumi Créature - rat et shamane , sacrifiez une créature : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 1/1 | |||
128. | Nezumi Cutthroat Creature - Rat Warrior Fear Nezumi Cutthroat can't block. | Surineur nezumi Créature - rat et guerrier Peur Le Surineur nezumi ne peut pas bloquer. | Créature | 2/1 | |||
129. | Nezumi Graverobber Creature - Rat Rogue : Exile target card in an opponent's graveyard. If no cards are in that graveyard, flip Nezumi Graverobber. }———————{ Flip }———————{ Nighteyes the Desecrator Legendary Creature - Rat Wizard : Put target creature card in a graveyard onto the battlefield under your control. (4/2). | Pilleur de tombes nezumi Créature - rat et gredin : Exilez la carte ciblée du cimetière d'un adversaire. S'il n'y a pas de carte dans ce cimetière, inversez le Pilleur de tombes nezumi. }———————{ Flip }———————{ Noctœil le profanateur Créature légendaire : rat et sorcier : Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetière. (4/2). | Créature | 2/1 | |||
130. | Nezumi Ronin Creature - Rat Samurai Bushido 1 (When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.). | Ronin nezumi Créature - rat et samouraï Bushido 1 (Quand cette créature bloque ou est bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 3/1 | |||
131. | Nezumi Shortfang Creature - Rat Rogue , : Target opponent discards a card. Then if that player has no cards in hand, flip Nezumi Shortfang. }———————{ Flip }———————{ Stabwhisker the Odious Legendary Creature - Rat Shaman At the beginning of each opponent's upkeep, that player loses 1 life for each card fewer than three in his or her hand. (3/3). | Nezumi rasdecroc Créature - rat et gredin , : L'adversaire ciblé se défausse d'une carte. Ensuite, si ce joueur n'a pas de carte dans sa main, inversez le Nezumi rasdecroc. }———————{ Flip }———————{ Perce-moustaches l'odieux Créature légendaire : rat et shamane Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur perd un point de vie pour chaque carte au-dessous de trois qu'il a dans sa main. (3/3). | Créature | 1/1 | |||
132. | Night Dealings Enchantment Whenever a source you control deals damage to another player, put that many theft counters on Night Dealings. , Remove X theft counters from Night Dealings: Search your library for a nonland card with converted mana cost , reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Transactions nocturnes Enchantement À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures à un autre joueur, mettez autant de marqueurs « voleur » sur les Transactions nocturnes. , retirez X marqueurs « voleur » des Transactions nocturnes : Cherchez dans votre bibliothèque une carte non-terrain avec un coût converti de mana de , révélez-la, et mettez la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
133. | Night of Souls' Betrayal Legendary Enchantment All creatures get -1/-1. | Trahison de la nuit des âmes Enchantement légendaire Toutes les créatures gagnent -1/-1. | Enchantement légendaire | ||||
134. | Numai Outcast Creature - Human Samurai Bushido 2 (When this blocks or becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.) , Pay 5 life: Regenerate Numai Outcast. | Proscrite de Numai Créature - humain et samouraï Bushido 2 , Payez 5 points de vie : Régénérez la Proscrite de Numai. | Créature | 1/1 | |||
135. | Oni Possession Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature. Enchanted creature gets +3/+3 and has trample. Enchanted creature is a Demon Spirit. | Possession par un oni Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, sacrifiez une créature. La créature enchantée gagne +3/+3 et a le piétinement. La créature enchantée est un démon et un esprit. | Enchantement | ||||
136. | Painwracker Oni Creature - Demon Spirit Fear At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature if you don't control an Ogre. | Bourreau oni Créature - démon et esprit Peur Au début de votre entretien, sacrifiez une créature si vous ne contrôlez pas au moins un ogre. | Créature | 5/4 | |||
137. | Pull Under Instant - Arcane Target creature gets -5/-5 until end of turn. | Sous la vase Éphémère - arcane La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
138. | Rag Dealer Creature - Human Rogue , : Exile up to three target cards in a single graveyard. | Vendeur de loques Créature - humain et gredin , : Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un cimetière unique. | Créature | 1/1 | |||
139. | Ragged Veins Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Whenever enchanted creature is dealt damage, its controller loses that much life. | Veines en lambeaux Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, son contrôleur perd autant de points de vie. | Enchantement | ||||
140. | Rend Flesh Instant - Arcane Destroy target non-Spirit creature. | Arracher la chair Éphémère - arcane Détruisez la créature non-esprit ciblée. | Éphémère | ||||
141. | Rend Spirit Instant Destroy target Spirit. | Arracher l'esprit Éphémère Détruisez l'esprit ciblé. | Éphémère | ||||
142. | Scuttling Death Creature - Spirit Sacrifice Scuttling Death: Target creature gets -1/-1 until end of turn. Soulshift 4 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 4 or less from your graveyard to your hand.). | Mort galopante Créature - esprit Sacrifiez la Mort galopante : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Transmigration 4 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 4/2 | |||
143. | Seizan, Perverter of Truth Legendary Creature - Demon Spirit At the beginning of each player's upkeep, that player loses 2 life and draws two cards. | Seizan, corrupteur de la Vérité Créature légendaire - démon et esprit Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur perd 2 points de vie et pioche deux cartes. | Créature légendaire | 6/5 | |||
144. | Soulless Revival Instant - Arcane Return target creature card from your graveyard to your hand. Splice onto Arcane . | Réanimation sans âme Éphémère - arcane Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Imprégnation d'arcane . | Éphémère | ||||
145. | Struggle for Sanity Sorcery Target opponent reveals his or her hand. That player exiles a card from it, then you exile a card from it. Repeat this process until all cards in that hand have been exiled. That player returns the cards he or she exiled this way to his or her hand and puts the rest into his or her graveyard. | Lutte contre la démence Rituel L'adversaire ciblé révèle sa main. Ce joueur en exile une carte, puis vous en exilez une carte. Répétez ce processus jusqu'à ce que toutes les cartes de cette main aient été exilées. Ce joueur renvoie dans sa main les cartes qu'il a exilées de cette manière et met le reste dans son cimetière. | Rituel | ||||
146. | Swallowing Plague Sorcery - Arcane Swallowing Plague deals X damage to target creature and you gain X life. | Peste résorbante Rituel - arcane La Peste résorbante inflige X blessures à la créature ciblée et vous gagnez X points de vie. | Rituel | ||||
147. | Thief of Hope Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, target opponent loses 1 life and you gain 1 life. Soulshift 2 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 2 or less from your graveyard to your hand.). | Voleur d'espoir Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Transmigration 2 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 2 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
148. | Villainous Ogre Creature - Ogre Warrior Villainous Ogre can't block. As long as you control a Demon, Villainous Ogre has " : Regenerate Villainous Ogre.". | Ogre abominable Créature - ogre et guerrier L'Ogre abominable ne peut pas bloquer. Tant que vous contrôlez un démon, l'Ogre abominable a « : Régénérez l'Ogre abominable. ». | Créature | 3/2 | |||
149. | Waking Nightmare Sorcery - Arcane Target player discards two cards. | Réveil par cauchemar Rituel - arcane Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
150. | Wicked Akuba Creature - Spirit : Target player dealt damage by Wicked Akuba this turn loses 1 life. | Akuba pernicieuse Créature - esprit : Le joueur ciblé ayant subi des blessures de l'Akuba pernicieuse ce tour-ci perd 1 point de vie. | Créature | 2/2 |