Sortie le 4 Juin 2004, cette édition, la troisième extension du set Mirrodin comportait 165 cartes (55 Rares, 55 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un casque de chevalier. Fifth dawn était vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes) et Starters de 60 Cartes (2 Rares, 13 Uncos, 45 Communes).
Fifth dawn reste dans l'esprit Mirrodin puisque le nombre de cartes artefacts publiées est bien supérieur au nombre de carte dans chaque couleur, une vingtaine par couleur. Cinquième Aube/Fifth Dawn n'amènera pas de nouveaux terrains et n'éditera aucune carte multicolore.
Comme d'habitude, cette extension nous amène de nouveaux lots de cinq cartes, une de chaque couleur, des lots tels que les beacons ou les bringers
De plus cette extension réédite un cercle de protection bien connu, contre les artefacts bien sûr.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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151. | Skullcage Artifact At the beginning of each opponent’s upkeep, Skullcage deals 2 damage to that player unless he or she has exactly three or exactly four cards in hand. | Masque d'enfer Artefact Au début de l'entretien de chaque adversaire, le Masque d'enfer inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il n'ait exactement trois ou quatre cartes en main. | Artefact | ||||
152. | Skyreach Manta Artifact Creature - Fish Sunburst Flying. | Raie manta toucheciel Créature-artefact - poisson Solarisation Vol. | Créature-artefact | ||||
153. | Solarion Artifact Creature - Construct Sunburst : Double the number of +1/+1 counters on Solarion. | Solarion Créature-artefact - construction Solarisation : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur le Solarion. | Créature-artefact | ||||
154. | Sparring Collar Artifact - Equipment Equipped creature has first strike. : Attach Sparring Collar to target creature you control. Equip . | Collier d'entraînement Artefact - équipement La créature équipée a l'initiative. : Attachez le Collier d'entraînement à la créature ciblée que vous contrôlez. Équipement . | Artefact | ||||
155. | Spinal Parasite Artifact Creature - Insect Sunburst Remove two +1/+1 counters from Spinal Parasite: Remove a counter from target permanent. | Parasite spinal Créature-artefact - insecte Solarisation Retirez deux marqueurs +1/+1 du Parasite spinal : Retirez un marqueur du permanent ciblé. | Créature-artefact | -1/-1 | |||
156. | Staff of Domination Artifact : Untap Staff of Domination. , : You gain 1 life. , : Untap target creature. , : Tap target creature. , : Draw a card. | Bâton de domination Artefact : Dégagez le Bâton de domination. , : Vous gagnez 1 point de vie. , : Dégagez la créature ciblée. , : Engagez la créature ciblée. , : Piochez une carte. | Artefact | ||||
157. | Summoner's Egg Artifact Creature - Egg Imprint — When Summoner's Egg enters the battlefield, you may exile a card in your hand face down. When Summoner's Egg dies, turn the exiled card face up. If it's a creature card, put it onto the battlefield under your control. | Œuf de l'invocateur Créature-artefact - œuf Empreinte — Quand l'Œuf de l'invocateur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de votre main face cachée. Quand l'Œuf de l'invocateur meurt, retournez face visible la carte exilée. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Créature-artefact | 0/4 | |||
158. | Summoning Station Artifact : Put a 2/2 colorless Pincher creature token onto the battlefield. Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, you may untap Summoning Station. | Poste d'invocation Artefact : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 incolore Pinceur. À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez dégager le Poste d'invocation. | Artefact | ||||
159. | Suncrusher Artifact Creature - Construct Sunburst , , Remove a +1/+1 counter from Suncrusher: Destroy target creature. , Remove a +1/+1 counter from Suncrusher: Return Suncrusher to its owner’s hand. | Écrabouilleur de soleil Créature-artefact - construction Solarisation , , retirez un marqueur +1/+1 de l'Écrabouilleur de soleil : Détruisez la créature ciblée. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Écrabouilleur de soleil : Renvoyez l'Écrabouilleur de soleil dans la main de son propriétaire. | Créature-artefact | 3/3 | |||
160. | Suntouched Myr Artifact Creature - Myr Sunburst. | Myr irradié Créature-artefact - myr Solarisation. | Créature-artefact | ||||
161. | Synod Centurion Artifact Creature - Construct When you control no other artifacts, sacrifice Synod Centurion. | Centurion du Synode Créature-artefact - construction Quand vous ne contrôlez aucun autre artefact, sacrifiez le Centurion du Synode. | Créature-artefact | 4/4 | |||
162. | Thermal Navigator Artifact Creature - Construct Sacrifice an artifact: Thermal Navigator gains flying until end of turn. | Navigateur thermique Créature-artefact - construction Sacrifiez un artefact : Le Navigateur thermique acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 2/2 | |||
163. | Vedalken Orrery Artifact You may cast nonland cards as though they had flash. (You may cast those spells any time you could cast an instant.). | Planétaire mécanique vedalken Artefact Vous pouvez lancer des cartes non-terrain comme si elles avaient le flash. (Vous pouvez lancer ces sorts à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.). | Artefact | ||||
164. | Vedalken Shackles Artifact You may choose not to untap Vedalken Shackles during your untap step. , : Gain control of target creature with power less than or equal to the number of Islands you control for as long as Vedalken Shackles remains tapped. | Fers vedalkens Artefact Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Fers vedalkens pendant votre étape de dégagement. , : Acquérez le contrôle de la créature ciblée ayant une force inférieure ou égale au nombre d'îles que vous contrôlez tant que les Fers vedalkens restent engagés. | Artefact | ||||
165. | Wayfarer's Bauble Artifact , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Babiole du voyageur Artefact , , sacrifiez la Babiole du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
81. | All Suns' Dawn Sorcery For each color, return up to one target card of that color from your graveyard to your hand. Then exile All Suns' Dawn. | L'aube de tous les soleils Rituel Pour chaque couleur, renvoyez jusqu'à une carte ciblée de cette couleur depuis votre cimetière dans votre main. Exilez ensuite L'aube de tous les soleils. | Rituel | ||||
82. | Beacon of Creation Sorcery Put a 1/1 green Insect creature token onto the battlefield for each Forest you control. Shuffle Beacon of Creation into its owner's library. | Flambeau de la Création Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Insecte pour chaque forêt que vous contrôlez. Mélangez le Flambeau de la Création dans la bibliothèque de son propriétaire. | Rituel | ||||
83. | Bringer of the Green Dawn Creature - Bringer You may pay rather than pay Bringer of the Green Dawn's mana cost. Trample At the beginning of your upkeep, you may put a 3/3 green Beast creature token onto the battlefield. | Annonciateur de l'Aube verte Créature - annonciateur Vous pouvez payez au lieu de payer coût de mana de l'Annonciateur de l'Aube verte. Piétinement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête. | Créature | 5/5 | |||
84. | Channel the Suns Sorcery Add to your mana pool. | Canaliser l'énergie des soleils Rituel Ajoutez à votre réserve. | Rituel | ||||
85. | Dawn's Reflection Enchantment - Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds two mana in any combination of colors. | Reflets de l'aube Enchantement - aura Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute deux manas de n'importe quelle combinaison de couleurs. | Enchantement | ||||
86. | Eternal Witness Creature - Human Shaman When Eternal Witness enters the battlefield, you may return target card from your graveyard to your hand. | Témoin éternel Créature - humain et shamane Quand le Témoin éternel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/1 | |||
87. | Fangren Pathcutter Creature - Beast Whenever Fangren Pathcutter attacks, attacking creatures gain trample until end of turn. | Passe-sentier fangren Créature - bête À chaque fois que le Passe-sentier fangren attaque, les créatures attaquantes acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/6 | |||
88. | Ferocious Charge Instant Target creature gets +4/+4 until end of turn. Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.). | Charge féroce Éphémère La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.). | Éphémère | ||||
89. | Joiner Adept Creature - Elf Druid Lands you control have '': Add one mana of any color to your mana pool.''. | Experte menuisière Créature - elfe et druide Les terrains que vous contrôlez ont « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ». | Créature | 2/1 | |||
90. | Ouphe Vandals Creature - Ouphe Rogue , Sacrifice Ouphe Vandals: Counter target activated ability from an artifact source and destroy that artifact if it's on the battlefield. (Mana abilities can't be targeted.). | Vandales orphes Créature - orphe et gredin , sacrifiez les Vandales orphes : Contrecarrez la capacité activée ciblée d'une source artefact et détruisez cet artefact s'il est sur le champ de bataille. (Les capacités de mana ne peuvent être ciblées.). | Créature | 2/2 | |||
91. | Rite of Passage Enchantment Whenever a creature you control is dealt damage, put a +1/+1 counter on it. (The damage is dealt before the counter is put on.). | Rite de passage Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. (Les blessures sont infligées avant le placement du marqueur.). | Enchantement | ||||
92. | Rude Awakening Sorcery Choose one - Untap all lands you control; or until end of turn, lands you control become 2/2 creatures that are still lands. Entwine . | Éveil brusque Rituel Choisissez l'un - Dégagez tous les terrains que vous contrôlez ; ou, jusqu'à la fin du tour, les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 2/2 qui sont toujours des terrains. Union . | Rituel | ||||
93. | Sylvok Explorer Creature - Human Druid : Add to your mana pool one mana of any color that a land an opponent controls could produce. | Explorateur sylvok Créature - humain et druide : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quelle couleur qu'un terrain qu'un adversaire contrôle pourrait produire. | Créature | 1/1 | |||
94. | Tangle Asp Creature - Snake Whenever Tangle Asp blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature at end of combat. | Vipère de la Filandre Créature - serpent À chaque fois que la Vipère de la Filandre bloque ou devient bloquée par une créature, détruisez cette créature à la fin du combat. | Créature | 1/2 | |||
95. | Tel-Jilad Justice Instant Destroy target artifact. Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.). | Justice de Tel-Jilad Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. Regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.). | Éphémère | ||||
96. | Tel-Jilad Lifebreather Creature - Troll Shaman , , Sacrifice a Forest: Regenerate target creature. | Souffleur de vie de Tel-Jilad Créature - troll et shamane , , Sacrifiez une foret : Régénérez la créature ciblée. | Créature | 3/2 | |||
97. | Tornado Elemental Creature - Elemental When Tornado Elemental enters the battlefield, it deals 6 damage to each creature with flying. You may have Tornado Elemental assign its combat damage to defending player as though it weren’t blocked. | Élémental de tornade Créature - élémental Quand l'Élémental de tornade arrive sur le champ de bataille, il inflige 6 blessures à chaque créature avec le vol. Vous pouvez faire que l'Élémental de tornade assigne ses blessures de combat au joueur défenseur comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 6/6 | |||
98. | Tyrranax Creature - Dinosaur Beast : Tyrranax gets -1/+1 until end of turn. | Tyrranax Créature - dinosaure et bête : Le Tyrranax gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/4 | |||
99. | Viridian Lorebearers Creature - Elf Shaman , : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of artifacts your opponents control. | Sapienporteurs viridians Créature - elfe et shamane , : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts controlés par vos adversaires. | Créature | 3/3 | |||
100. | Viridian Scout Creature - Elf Warrior Scout , Sacrifice Viridian Scout: Viridian Scout deals 2 damage to target creature with flying. | Éclaireur viridian Créature - elfe et guerrier et éclaireur , sacrifiez l'Éclaireur viridian : L' Éclaireur viridian inflige 2 blessures à la créature avec le vol ciblée. | Créature | 1/2 | |||
61. | Beacon of Destruction Instant Beacon of Destruction deals 5 damage to any target. Shuffle Beacon of Destruction into its owner’s library. | Flambeau de la Destruction Éphémère Le Flambeau de la Destruction inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. Mélangez le Flambeau de la Destruction dans la bibliothèque de son propriétaire. | Éphémère | ||||
62. | Bringer of the Red Dawn Creature - Bringer You may pay rather than pay Bringer of the Red Dawn's mana cost. Trample At the beginning of your upkeep, you may untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. | Annonciateur de l'Aube rouge Créature - annonciateur Vous pouvez payer au lieu de payer le coût de mana de l'Annonciateur de l'Aube rouge. Piétinement Au début de votre entretien, vous pouvez dégager la créature ciblée et en acquérir le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
63. | Cosmic Larva Creature - Beast Trample At the beginning of your upkeep, sacrifice Cosmic Larva unless you sacrifice two lands. | Larve cosmique Créature - bête Piétinement Au début de votre entretien, sacrifiez la Larve cosmique à moins que vous ne sacrifiiez deux terrains. | Créature | 7/6 | |||
64. | Feedback Bolt Instant Feedback Bolt deals damage to target player equal to the number of artifacts you control. | Éclair à rétroaction Éphémère L'Éclair à rétroaction inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
65. | Furnace Whelp Creature - Dragon Flying : Furnace Whelp gets +1/+0 until end of turn. | Dragonnet du fourneau Créature - dragon Vol : Le Dragonnet du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
66. | Goblin Brawler Creature - Goblin Warrior First strike Goblin Brawler can't be equipped. | Bagarreur gobelin Créature - gobelin et guerrier Initiative Le Bagarreur gobelin ne peut pas être équipé. | Créature | 2/2 | |||
67. | Granulate Sorcery Destroy each nonland artifact with converted mana cost 4 or less. | Granuler Rituel Détruisez chaque artefact non-terrain dont le coût converti de mana est de 4 ou moins. | Rituel | ||||
68. | Ion Storm Enchantment , Remove a +1/+1 counter or a charge counter from a permanent you control: Ion Storm deals 2 damage to target creature or player. | Orage ionique Enchantement , retirez un marqueur +1/+1 ou un marqueur « charge » d'un permanent que vous contrôlez : L'Orage ionique inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Enchantement | ||||
69. | Iron-Barb Hellion Creature - Hellion Beast Haste Iron-Barb Hellion can't block. | Monstruosité de fer barbelé Créature - monstruosité et bête Célérité La Monstruosité de fer barbelé ne peut pas bloquer. | Créature | 5/4 | |||
70. | Krark-Clan Engineers Creature - Goblin Artificer , Sacrifice two artifacts: Destroy target artifact. | Ingénieurs du clan Krark Créature - gobelin et artificier , Sacrifiez deux artefacts : Détruisez l'artefact ciblé. | Créature | 2/2 | |||
71. | Krark-Clan Ogre Creature - Ogre , Sacrifice an artifact: Target creature can’t block this turn. | Ogre du clan Krark Créature - ogre , Sacrifiez un artefact: La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci,. | Créature | 3/3 | |||
72. | Magma Giant Creature - Giant When Magma Giant enters the battlefield, it deals 2 damage to each creature and each player. | Géant de magma Créature - géant Quand le Géant de magma arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Créature | 5/5 | |||
73. | Magma Jet Instant Magma Jet deals 2 damage to target creature or player. Scry 2 (To scry 2 , look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.). | Jet de magma Éphémère Le Jet de magma inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Regard 2 (Pour appliquer regard 2 , regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.). | Éphémère | ||||
74. | Magnetic Theft Instant Attach target Equipment to target creature. (Control of the Equipment doesn't change.). | Détournement magnétique Éphémère Attachez l'équipement ciblé à la créature ciblée. (Le contrôle de l'équipement ne change pas.). | Éphémère | ||||
75. | Mana Geyser Sorcery Add to your mana pool for each tapped land your opponents control. | Geyser de mana Rituel Ajoutez à votre réserve pour chaque terrain engagé que vos adversaires contrôlent. | Rituel |