Légions est la deuxième extension du bloc Carnage, basée sur les types de créature. Sortie en février 2003, Légions (Legions en version originale) n’apporte pas de grands changements, si ce n’est pour la première fois une édition 100% constituée de créatures.
Légions comportait donc 145 créatures, dont 45 rares, 45 uncos et 55 communes, le tout distribué en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos et 11 communes) et en 4 decks à thème préconstruits :
- Furie elfique : le deck à thème basé sur les elfes. Une petite erreur s’est d’ailleurs glissée entre la liste et le contenu réel : l’Elfe moqueur est remplacé par un Undorak mugissant. On remarquera dans cette liste le très bon Elfe gardebois, le Héraut de Brinbois, l’excellente Sibylle des fontaines, le Canaliseur de Brinbois (futur moteur à combo avec Aura de Pemmin en Fléau).
- L’enfer des zombies : les zombies sont à l’honneur. Depuis Tourment, le noir n’était plus très utilisé. C’est chose changée avec les zombies et la fournée du bloc Carnage qui apporte dans ce deck Berger de la putridité, Gobelin pourrissant, Pollueur gemmepaume, Misérable loqueteux et la très bonne Muse née des tombes qui fera office d’Arêne phyrexiane modulable dans mono-noir contrôle Zombie.
- Horribles slivoïdes: Légions marque le retour des slivoïdes, ces créatures qui se boostent les unes les autres. En slivoïde, on retiendra le Slivoïde enraciné, le Slivoïde géniteur, le Slivoïde rapide ou encore le Slivoïde changeant. Il faudra se tourner du côté des boosters pour les slivoïdes noirs et rouges.
- Mue chaotique : ce deck à thème n’est pas le plus convaincant. La mue n’étant pas du tout ou très peu exploitée hors du limité. Toutefois, Traceur d'échos, Lanceur de bolas, Mur de forfaiture ou Plieur de volonté trouveront leur place dans des jeux contrôle.
Légions n’apporte pas de très grands changements dans le metagame Standard de l’époque, comme en témoignent les préconstruits ; cette édition est boudée par les joueurs car les sorts sont toujours plus puissants que les créatures à capacités.
Les capacités, parlons-en justement. Trois nouvelles capacités-clé font irruption dans Magic grâce à Légions : l’Amplification, la Provocation et la Double-initiative. L’Amplification est en rapport avec les types de créature : lorsque vous jouez une créature avec l’Amplification, vous pouvez révéler un certain nombre de cartes de créature ayant le même type que la créature venant d’être jouée. La créature arrive en jeu alors avec ce nombre de marqueurs +1/+1 (variant jusqu’à +3/+3 pour le Dragon fourgueule) et aura la plupart du temps une capacité en fonction de ce nombre de marqueurs. Il existe neuf créatures avec l’Amplification (2 blanches, 3 noires, 1 rouge et 3 vertes). Autre nouvelle capacité à mot-clé, la Provocation. La provocation "force" une créature à bloquer la créature attaquante avec la provocation. Il existe en Légions neuf créatures avec la Provocation : 3 créatures vertes, 3 créatures rouges et 3 créatures blanches. Autre capacité à mot-clé qui sera reprise plus tard : la Double-Initiative. En Légions, seules deux créatures rouges ont cette capacité : Elémental éclaroc et Rapace des contreforts. Le Recyclage fait de nouveau partie de l’extension avec pas moins de 10 créatures avec le recyclage, dont la série des gemmepaume, ces cinq créatures (une par couleur et par type dominant en Carnage : Vengeur gemmepaume, Ensorceleur gemmepaume, Pollueur gemmepaume, Incinérateur gemmepaume et Enjambeur gemmepaume) qui ont un effet par rapport à leur type de créature. Une autre série de cinq créatures : les Invocateurs. 2/2 pour deux manas, dont un coloré, leur capacité activée "fait du cinq pour huit manas", dont un coloré (Invocatrice de lumière, Invocateur braisillaile, Invocatrice crachefumée, Invocateur vagueflamme et Invocateur pierrebois. Troisième et dernier cycle de créatures, les Muses, cinq esprits (Muse née des vents, Muse née des rêves, Muse née des tombes, Muse née de la lave et Muse née des graines).
La storyline continue l’histoire de Kamahl qui part tenter de sauver sa sœur transformée en Phage tandis qu’Akroma prépare son armée pour l’affronter. Pendant ce temps, les chercheurs du Projet Jusant découvrent des créatures oubliées, les Slivoïdes.
Au niveau des rééditions, on notera la présence du Chevalier blanc.
Légions n’apporte pas grand-chose aux metagame de l’époque, si ce n’est Akroma, Ange de la colère, très bonne carte à réanimer en étendu. Phage l'Intouchable fait des désastres en limité. Le retour des slivoïdes permet aux possesseurs de slivoïdes du bloc Tempête de revenir en course en étendu, avec notamment le Slivoïde toxique, le Slivoïde magmatique et le Slivoïde géniteur. Zombie gagne Misérable loqueteux, Pollueur gemmepaume et Muse née des tombes pour les versions contrôle. Gobelins ne gagne que Cliqueteur rampant, Sbire gobelin et Incinérateur gemmepaume. Meneuse de la griffe est une bonne surprise après une Colère de dieu pour les jeux elfes, qui bénéficient aussi de l’Elfe gardebois et du Maître-ruchier de Brinbois. Des petits ajouts qui ne changeront pas beaucoup la domination de Gobelins en Standard, suivi d’Astroglide, bien affaibli avant de disparaître des archétypes et de subir la domination d’un jeu encore plus rapide.
EveilDuFou.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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29. | Wingbeat Warrior Creature - Bird Soldier Warrior Flying Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Wingbeat Warrior is turned face up, target creature gains first strike until end of turn. | Guerrier ailebat Créature - oiseau et soldat et guerrier Vol Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Guerrier ailebat est retourné face visible, la créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
30. | Aven Envoy Creature - Bird Soldier Flying. | Représentant avemain Créature - oiseau et soldat Vol. | Créature | 0/2 | |||
31. | Cephalid Pathmage Creature - Cephalid Wizard Cephalid Pathmage can't be blocked. , Sacrifice Cephalid Pathmage: Target creature can't be blocked this turn. | Sentemage céphalide Créature - céphalide et sorcier Le Sentemage céphalide ne peut pas être bloquée. , sacrifiez le Sentemage céphalide : La créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 1/2 | |||
33. | Covert Operative Creature - Human Wizard Covert Operative can't be blocked. | Agent caché Créature - humain et sorcier L'Agent caché ne peut pas être bloqué. | Créature | 3/2 | |||
37. | Echo Tracer Creature - Human Wizard Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Echo Tracer is turned face up, return target creature to its owner's hand. | Traceur d'échos Créature - humain et sorcier Mue Quand le Traceur d'échos est retourné face visible, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/2 | |||
38. | Fugitive Wizard Creature - Human Wizard | Sorcier fugitif Créature - humain et sorcier | Créature | 1/1 | |||
40. | Glintwing Invoker Creature - Human Wizard Mutant : Glintwing Invoker gets +3/+3 and gains flying until end of turn. | Invocateur braisillaile Créature - humain et sorcier et mutant : L'Invocateur braisillaile gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
41. | Keeneye Aven Creature - Bird Soldier Flying Cycling . | Avemain vif-oeil Créature - oiseau et soldat Vol Recyclage . | Créature | 2/3 | |||
44. | Merchant of Secrets Creature - Human Wizard When Merchant of Secrets enters the battlefield, draw a card. | Marchand de secrets Créature - humain et sorcier Quand le Marchand de secrets arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
45. | Mistform Seaswift Creature - Illusion Flying : Mistform Seaswift becomes the creature type of your choice until end of turn. Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Filemer changebrume Créature - illusion Vol : Le Filemer changebrume devient du type de créature de votre choix jusqu'à la fin du tour. Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 3/1 | |||
46. | Mistform Sliver Creature - Illusion Sliver All Slivers have ": This permanent becomes the creature type of your choice in addition to its other types until end of turn.". | Slivoïde changebrume Créature - illusion et slivoïde Tous les slivoïdes ont « : Ce permanent devient du type de créature de votre choix en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. ». | Créature | 1/1 | |||
54. | Voidmage Apprentice Creature - Human Wizard Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Voidmage Apprentice is turned face up, counter target spell. | Apprentie videmage Créature - humain et sorcier Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand l'Apprentie videmage est retournée face visible, contrecarrez le sort ciblé. | Créature | 1/1 | |||
61. | Blood Celebrant Creature - Human Cleric , Pay 1 life: Add one mana of any color to your mana pool. | Officiant sanguin Créature - humain et clerc , Payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
63. | Crypt Sliver Creature - Sliver All Slivers have '': Regenerate target Sliver.''. | Slivoïde des cryptes Créature - slivoïde Tous les slivoïdes ont « : Régénérez le slivoïde ciblé.». | Créature | 1/1 | |||
67. | Dripping Dead Creature - Zombie Dripping Dead can't block. Whenever Dripping Dead deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated. | Mort suintant Créature - zombie Le Mort suintant ne peut pas bloquer. À chaque fois que le Mort suintant inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 4/1 | |||
69. | Embalmed Brawler Creature - Zombie Amplify 1 Whenever Embalmed Brawler attacks or blocks, you lose 1 life for each +1/+1 counter on it. | Bagarreur embaumé Créature - zombie Amplification 1 À chaque fois que le Bagarreur embaumé attaque ou bloque, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
70. | Gempalm Polluter Creature - Zombie Cycling When you cycle Gempalm Polluter, you may have target player lose 1 life for each Zombie on the battlefield. | Pollueur gemmepaume Créature - zombie Recyclage Quand vous recyclez le Pollueur gemmepaume, vous pouvez faire que le joueur ciblé perde 1 point de vie pour chaque zombie sur le champ de bataille. | Créature | 4/3 | |||
72. | Goblin Turncoat Creature - Goblin Mercenary Sacrifice a Goblin: Regenerate Goblin Turncoat. | Félon gobelin Créature - gobelin et mercenaire Sacrifiez un gobelin : Régénérez le Félon gobelin. | Créature | 2/1 | |||
76. | Infernal Caretaker Creature - Human Cleric Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Infernal Caretaker is turned face up, return all Zombie cards from all graveyards to their owners' hands. | Pourvoyeur infernal Créature - humain et clerc Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Pourvoyeur infernal est retourné face visible, renvoyez toutes les cartes de zombie de tous les cimetières dans la main de leurs propriétaires. | Créature | 2/2 | |||
80. | Skinthinner Creature - Zombie Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Skinthinner is turned face up, destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. | Dilueur de peau Créature - zombie Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Dilueur de peau est retourné face visible, détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 2/1 | |||
81. | Smokespew Invoker Creature - Zombie Mutant : Target creature gets -3/-3 until end of turn. | Invocatrice crachefumée Créature - zombie et mutant : La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
82. | Sootfeather Flock Creature - Bird Flying Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Volée duvesuie Créature - oiseau Vol Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature | 3/2 | |||
85. | Vile Deacon Creature - Human Cleric Whenever Vile Deacon attacks, it gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Clerics on the battlefield. | Diacre infâme Créature - humain et clerc À chaque fois que la Diacre infâme attaque, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de clercs sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
89. | Bloodstoke Howler Creature - Beast Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Bloodstoke Howler is turned face up, Beast creatures you control get +3/+0 until end of turn. | Hurleur chauffesang Créature - bête Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Hurleur chauffesang est retourné face visible, les créatures bêtes que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/4 | |||
91. | Crested Craghorn Creature - Goat Beast Haste Provoke. | Corneroc à crête Créature - chèvre et bête Célérité Provocation. | Créature | 4/1 | |||
92. | Flamewave Invoker Creature - Goblin Mutant : Flamewave Invoker deals 5 damage to target player or planeswalker. | Invocateur vagueflamme Créature - gobelin et mutant : L'Invocateur vagueflamme inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
98. | Goblin Firebug Creature - Goblin When Goblin Firebug leaves the battlefield, sacrifice a land. | Pyromane gobelin Créature - gobelin Quand le Pyromane gobelin quitte le champ de bataille, sacrifiez un terrain. | Créature | 2/2 | |||
100. | Goblin Grappler Creature - Goblin Provoke. | Accrocheur gobelin Créature - gobelin Provocation. | Créature | 1/1 | |||
101. | Goblin Lookout Creature - Goblin , Sacrifice a Goblin: All Goblin creatures get +2/+0 until end of turn. | Vigie gobelin Créature - gobelin , Sacrifiez un gobelin : Toutes les créatures gobelin gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
102. | Hunter Sliver Creature - Sliver All Sliver creatures have provoke. | Slivoïde chasseur Créature - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes ont la provocation. | Créature | 1/1 | |||
106. | Macetail Hystrodon Creature - Beast First strike, haste Cycling . | Hystrodon massequeue Créature - bête Initiative, célérité Recyclage . | Créature | 4/4 | |||
110. | Shaleskin Plower Creature - Beast Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Shaleskin Plower is turned face up, destroy target land. | Laboureur schistederme Créature - bête Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Laboureur schistederme est retourné face visible, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 3/2 | |||
113. | Skirk Marauder Creature - Goblin Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Skirk Marauder is turned face up, it deals 2 damage to target creature or player. | Maraudeur skirkien Créature - gobelin Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Maraudeur skirkien est retourné face visible, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/1 | |||
114. | Skirk Outrider Creature - Goblin As long as you control a Beast, Skirk Outrider gets +2/+2 and has trample. | Cavalier skirkien Créature - gobelin Tant que vous contrôlez une bête, le Cavalier skirkien gagne +2/+2 et a le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
117. | Berserk Murlodont Creature - Beast Whenever a Beast becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it. | Murlodonte enragé Créature - bête À chaque fois qu'une bête devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui la bloque. | Créature | 3/3 | |||
123. | Defiant Elf Creature - Elf Trample. | Elfe provocateur Créature - elfe Piétinement. | Créature | 1/1 | |||
128. | Glowering Rogon Creature - Beast Amplify . | Rogon courroucé Créature - bête Amplification . | Créature | 4/4 | |||
129. | Hundroog Creature - Beast Cycling . | Hundroog Créature - bête Recyclage . | Créature | 4/7 | |||
131. | Krosan Vorine Creature - Cat Beast Provoke Krosan Vorine can't be blocked by more than one creature. | Serval krosian Créature - chat et bête Provocation Le Serval krosian ne peut être bloqué par plus d'une créature. | Créature | 3/2 | |||
132. | Nantuko Vigilante Creature - Insect Druid Mutant Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Nantuko Vigilante is turned face up, destroy target artifact or enchantment. | Vigilant nantuko Créature - insecte et druide et mutant Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mue.) Quand le Vigilant nantuko est retourné face visible, détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Créature | 3/2 | |||
133. | Needleshot Gourna Creature - Beast Reach (This creature can block creatures with flying.). | Gourne à piquants Créature - bête Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 3/6 | |||
134. | Patron of the Wild Creature - Elf Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Patron of the Wild is turned face up, target creature gets +3/+3 until end of turn. | Protecteur de la forêt Créature - elfe Mue (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Protecteur de la forêt est retourné face visible, la créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
136. | Quick Sliver Creature - Sliver Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Any player may play Sliver cards as though they had flash. | Slivoïde rapide Créature - slivoïde Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) N'importe quel joueur peut jouer des cartes de slivoïde comme si elles avaient le flash. | Créature | 1/1 | |||
139. | Stonewood Invoker Creature - Elf Mutant : Stonewood Invoker gets +5/+5 until end of turn. | Invocateur pierrebois Créature - elfe et mutant : L'Invocateur pierrebois gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
140. | Timberwatch Elf Creature - Elf : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield. | Elfe gardebois Créature - elfe : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'elfes sur le champ de bataille. | Créature | 1/2 |