Odyssée

Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
130.Dirty Wererat
Creature - Human Rat Minion

, Discard a card: Regenerate Dirty Wererat.

Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Dirty Wererat gets +2/+2 and can't block.
Sale rat-garou
Créature - humain et rat et mignon

, défaussez-vous d'une carte : Régénérez le Sale rat-garou.

Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, le Sale rat-garou gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer.
 Créature2/3
20.Dogged Hunter
Creature - Human Nomad

: Destroy target creature token.
Chasseur tenace
Créature - humain et nomade

: Détruisez le jeton de créature ciblé.
 Créature1/1
83.Dreamwinder
Creature - Serpent

Dreamwinder can't attack unless defending player controls an Island.

, Sacrifice an Island: Target land becomes an Island until end of turn.
Porterêve
Créature - grand serpent

Le Porterêve ne peut attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.

, sacrifiez une île : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
238.Druid Lyrist
Creature - Human Druid

, , Sacrifice Druid Lyrist: Destroy target enchantment.
Lyriste druide
Créature - humain et druide

, , Sacrifiez le Lyriste druide : Détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature1/1
131.Dusk Imp
Creature - Imp

Flying.
Diablotin du crépuscule
Créature - diablotin

Vol.
 Créature2/1
185.Dwarven Grunt
Creature - Dwarf

Mountainwalk.
Grognard nain
Créature - nain

Traversée des montagnes.
 Créature1/1
186.Dwarven Recruiter
Creature - Dwarf

When Dwarven Recruiter enters the battlefield, search your library for any number of Dwarf cards and reveal those cards. Shuffle your library, then put them on top of it in any order.
Recruteur nain
Créature - nain

Quand le recruteur nain arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de nain et révélez ces cartes. Mélangez ensuite votre bibliothèque, puis mettez ces cartes au-dessus de celle-ci dans l'ordre de votre choix.
 Créature2/2
188.Dwarven Strike Force
Creature - Dwarf Berserker

Discard a card at random: Dwarven Strike Force gains first strike and haste until end of turn.
Force de frappe naine
Créature - nain et berserker

Défaussez-vous d'une carte au hasard : La Force de frappe naine acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/3
190.Ember Beast
Creature - Beast

Ember Beast can't attack or block alone.
Bête d'ambre
Créature - bête

La Bête d’ambre ne peut pas attaquer ou bloquer seule.
 Créature3/4
84.Escape Artist
Creature - Human Wizard

Escape Artist can't be blocked.

, Discard a card: Return Escape Artist to its owner's hand.
As de l'évasion
Créature - humain et sorcier

L'As de l'évasion ne peut pas être bloqué.

, défaussez-vous d'une carte : Renvoyez l'As de l'évasion dans la main de son propriétaire.
 Créature1/1
134.Face of Fear
Creature - Horror

, Discard a card: Face of Fear gains fear until end of turn.
Visage de la peur
Créature - horreur

, Défaussez vous d'une carte : Le Visage de la peur acquiert la peur jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/4
135.Famished Ghoul
Creature - Zombie

, Sacrifice Famished Ghoul: Exile up to two target cards in a single graveyard.
Goule affamée
Créature - zombie

, sacrifiez la Goule affamée : Exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un cimetière unique.
 Créature3/2
136.Filthy Cur
Creature - Dog

Whenever Filthy Cur is dealt damage, you lose that much life.
Cabot dégoûtant
Créature - chien

À chaque fois que le Cabot dégoûtant subit des blessures, vous perdez autant de points de vie.
 Créature2/2
137.Fledgling Imp
Creature - Imp

, Discard a card: Fledgling Imp gains flying until end of turn.
Diablotaillon
Créature - diablotin

, Défaussez vous d'une carte: Le Diablotaillon acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
195.Frenetic Ogre
Creature - Ogre

, Discard a card at random: Frenetic Ogre gets +3/+0 until end of turn.
Ogre frénétique
Créature - ogre

, Défaussez-vous d'une carte au hasard : L'Ogre frénétique gagne +3/+0 jusqu 'a la fin du tour.
 Créature2/3
138.Frightcrawler
Creature - Horror

Fear

Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Frightcrawler gets +2/+2 and can't block.
Celui qui sème l'effroi
Créature - horreur

Peur

Seuil — Tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, Celui qui sème l'effroi gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer.
 Créature1/1
241.Gorilla Titan
Creature - Ape

Trample

Gorilla Titan gets +4/+4 as long as there are no cards in your graveyard.
Gorille titanesque
Créature - grand singe

Piétinement.

Le Gorille titanesque gagne +4/+4 tant qu'il n'y a aucune carte dans votre cimetière.
 Créature4/4
24.Graceful Antelope
Creature - Antelope

Plainswalk

Whenever Graceful Antelope deals combat damage to a player, you may have target land become a plains until Graceful Antelope leaves the battlefield.
Antilope gracieuse
Créature - antilope

Traversée des plaines.

À chaque fois que l'Antilope gracieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez changer le terrain ciblé en plaine. Ce terrain reste une plaine jusqu'à ce que l'Antilope gracieuse quitte le champ de bataille.
 Créature1/4
140.Gravedigger
Creature - Zombie

When Gravedigger enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
Fossoyeur
Créature - zombie

Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature2/2
196.Halberdier
Creature - Human Barbarian

First strike.
Hallebardier
Créature - humain et barbare

Initiative.
 Créature3/1
25.Hallowed Healer
Creature - Human Cleric

: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Threshold — : Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard.
Guérisseuse sacrée
Créature - humain et clerc

: Prévenez, ce tour-ci, les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.

Seuil — : Prévenez, ce tour-ci, les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
144.Infected Vermin
Creature - Rat

: Infected Vermin deals 1 damage to each creature and each player.

Threshold — : Infected Vermin deals 3 damage to each creature and each player. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard.
Vermine infectée
Créature - rat

: La Vermine infectée inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur.

Seuil — : La Vermine infectée inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
288.Iridescent Angel
Creature - Angel

Flying, protection from all colors.
Ange iridescente
Créature - ange

Vol, protection contre toutes les couleurs.
 Créature4/4
245.Ivy Elemental
Creature - Elemental

Ivy Elemental enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Élémental de lierre
Créature - élémental

L'Élémental de lierre arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature 
246.Krosan Archer
Creature - Centaur Archer

Reach (This creature can block creatures with flying.)

, Discard a card: Krosan Archer gets +0/+2 until end of turn.
Archer krosian
Créature - centaure et archer

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

, défaussez- vous d'une carte : L'Archer krosian gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
247.Krosan Avenger
Creature - Human Druid

Trample

Threshold — : Regenerate Krosan Avenger. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard.
Vengeresse krosiane
Créature - humain et druide

Piétinement

Seuil — : Régénérez la Vengeresse krosiane. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature3/1
248.Krosan Beast
Creature - Squirrel Beast

Threshold — Krosan Beast gets +7/+7 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Bête de la Krosia
Créature - écureuil et bête

Seuil — La Bête de la Krosia gagne +7/+7 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
249.Leaf Dancer
Creature - Centaur

Forestwalk.
Danse-feuille
Créature - centaure

Traversée des forêts.
 Créature2/2
289.Lithatog
Creature - Atog

Sacrifice an artifact: Lithatog gets +1/+1 until end of turn.

Sacrifice a land: Lithatog gets +1/+1 until end of turn.
Lithatog
Créature - atog

Sacrifiez un artefact : Le Lithatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez un terrain : Le Lithatog gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
31.Luminous Guardian
Creature - Human Nomad

: Luminous Guardian gets +0/+1 until end of turn.

: Luminous Guardian can block an additional creature this turn.
Vigile lumineux
Créature - humain et nomade

: Le Vigile lumineux gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

: Le Vigile lumineux peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.
 Créature1/4
202.Mad Dog
Creature - Dog

At the beginning of your end step, if Mad Dog didn't attack or come under your control this turn, sacrifice it.
Chien fou
Créature - chien

Au début de votre étape de fin, si le Chien fou n'a pas attaqué ou n'est pas arrivé sous votre contrôle ce tour-ci, sacrifiez-le.
 Créature2/2
204.Magnivore
Creature - Lhurgoyf

Haste (This creature can attack the turn it comes under your control.)

Magnivore's power and toughness are each equal to the number of sorcery cards in all graveyards.
Magnivore
Créature - lhurgoyf

Célérité

La force et l'endurance du Magnivore sont chacune égale au nombre de cartes de rituel dans tous les cimetières.
 Créature*/*
32.Master Apothecary
Creature - Human Cleric

Tap an untapped Cleric you control: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Maître apothicaire
Créature - humain et clerc

Engagez un clerc dégagé que vous contrôlez : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
250.Metamorphic Wurm
Creature - Elephant Wurm

Threshold — Metamorphic Wurm gets +4/+4 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Guivre métamorphe
Créature - éléphant et guivre

Seuil — La Guivre métamorphe gagne +4/+4 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature3/3
149.Mindslicer
Creature - Horror

When Mindslicer dies, each player discards his or her hand.
Cérébrotrancheur
Créature - horreur

Quand le Cérébrotrancheur meurt, chaque joueur se défausse de sa main.
 Créature4/3
205.Mine Layer
Creature - Dwarf

, : Put a mine counter on target land.

Whenever a land with a mine counter on it becomes tapped, destroy it.

When Mine Layer leaves the battlefield, remove all mine counters from all lands.
Chercheur de filons
Créature - nain

, : Mettez un marqueur « mine » sur le terrain ciblé.

À chaque fois qu'un terrain avec un marqueur « mine » sur lui devient engagé, détruisez le.

Quand le Chercheur de filons quitte le champ de bataille, retirez tous les marqueurs « mine » de tous les terrains.
 Créature1/1
206.Minotaur Explorer
Creature - Minotaur Scout

When Minotaur Explorer enters the battlefield, sacrifice it unless you discard a card at random.
Explorateur minotaure
Créature - minotaure et éclaireur

Quand l'Explorateur minotaure arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte au hasard.
 Créature3/3
152.Mortivore
Creature - Lhurgoyf

Mortivore's power and toughness are each equal to the number of creature cards in all graveyards.

: Regenerate Mortivore.
Nécrovore
Créature - lhurgoyf

La force et l'endurance du Nécrovore sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières.

: Régénérez le Nécrovore.
 Créature*/*
33.Mystic Crusader
Creature - Human Nomad Mystic

Protection from black and from red

Threshold — Mystic Crusader gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard.
Chevalier sacré mystique
Créature - humain et nomade et mystique

Protection contre le noir et contre le rouge.

Seuil — Le Chevalier sacré mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature2/1
290.Mystic Enforcer
Creature - Human Nomad Mystic

Protection from black

Threshold — Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard.
Argousin mystique
Créature - humain et nomade et mystique

Protection contre le noir

Seuil — L'Argousin mystique gagne +3/+3 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature3/3
34.Mystic Penitent
Creature - Human Nomad Mystic

Vigilance

Threshold — Mystic Penitent gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard.
Pénitent mystique
Créature - humain et nomade et mystique

Vigilance

Seuil — Le Pénitent mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
35.Mystic Visionary
Creature - Human Nomad Mystic

Threshold — Mystic Visionary has flying as long as seven or more cards are in your graveyard.
Visionnaire mystique
Créature - humain et nomade et mystique

Seuil — Le Visionnaire mystique a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature2/1
36.Mystic Zealot
Creature - Human Nomad Mystic

Threshold — Mystic Zealot gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard.
Zélateur mystique
Créature - humain et nomade et mystique

Seuil — Le Zélateur mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature2/4
253.Nantuko Disciple
Creature - Insect Druid

, : Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Disciple nantuko
Créature - insecte et druide

, : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
254.Nantuko Elder
Creature - Insect Druid

: Add . to your mana pool.
Doyen nantuko
Créature - insecte et druide

: Ajoutez . à votre réserve.
 Créature1/2
255.Nantuko Mentor
Creature - Insect Druid

, : Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is that creature's power.
Mentor nantuko
Créature - insecte et druide

, : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
 Créature1/1
258.Nimble Mongoose
Creature - Mongoose

Shroud
Threshold — Nimble Mongoose gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Mangouste agile
Créature - mangouste

Linceul
Seuil — La mangouste agile gagne +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
37.Nomad Decoy
Creature - Human Nomad

, : Tap target creature.

Threshold — , : Tap two target creatures. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard.
Leurreur nomade
Créature - humain et nomade

, : Engagez la créature ciblée.

Seuil — , : Engagez deux créatures ciblées. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/2
259.Nut Collector
Creature - Human Druid

At the beginning of your upkeep, you may create a 1/1 green Squirrel creature token.
Threshold — All Squirrel creatures get +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.
Collecteur de noix
Créature - humain et druide

Au début de votre entretien, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Écureuil.
Seuil — Toutes les créatures écureuil gagnent +2/+2 tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.
 Créature1/1
210.Obstinate Familiar
Creature - Lizard

If you would draw a card, you may skip that draw instead.
Familier tenace
Créature - lézard

Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez sauter cette pioche à la place.
 Créature1/1