Sortie le 5 Octobre 2001, Odyssée comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimée en Bord Noir et symbolisée par un globe qui figure la carte Mirari, cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Echos obsédants, Appel du troupeau et Traumatisme
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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35. | Mystic Visionary Creature - Human Nomad Mystic Threshold — Mystic Visionary has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Visionnaire mystique Créature - humain et nomade et mystique Seuil — Le Visionnaire mystique a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
34. | Mystic Penitent Creature - Human Nomad Mystic Vigilance Threshold — Mystic Penitent gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Pénitent mystique Créature - humain et nomade et mystique Vigilance Seuil — Le Pénitent mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
33. | Mystic Crusader Creature - Human Nomad Mystic Protection from black and from red Threshold — Mystic Crusader gets +1/+1 and has flying as long as seven or more cards are in your graveyard. | Chevalier sacré mystique Créature - humain et nomade et mystique Protection contre le noir et contre le rouge. Seuil — Le Chevalier sacré mystique gagne +1/+1 et a le vol tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 2/1 | |||
32. | Master Apothecary Creature - Human Cleric Tap an untapped Cleric you control: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Maître apothicaire Créature - humain et clerc Engagez un clerc dégagé que vous contrôlez : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/2 | |||
31. | Luminous Guardian Creature - Human Nomad : Luminous Guardian gets +0/+1 until end of turn. : Luminous Guardian can block an additional creature this turn. | Vigile lumineux Créature - humain et nomade : Le Vigile lumineux gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. : Le Vigile lumineux peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci. | Créature | 1/4 | |||
30. | Life Burst Instant Target player gains 4 life, then gains 4 life for each card named Life Burst in each graveyard. | Explosion vitale Éphémère Le joueur ciblé gagne 4 points de vie, puis gagne 4 points de vie pour chaque carte nommée Explosion vitale dans chaque cimetière. | Éphémère | ||||
29. | Lieutenant Kirtar Legendary Creature - Bird Soldier Flying , Sacrifice Lieutenant Kirtar: Exile target attacking creature. | Lieutenant Kirtar Créature légendaire - oiseau et soldat Vol , sacrifiez le Lieutenant Kirtar : Exilez la créature attaquante ciblée. | Créature légendaire | 2/2 | |||
28. | Kirtar's Wrath Sorcery Destroy all creatures. They can't be regenerated. Threshold — If seven or more cards are in your graveyard, instead destroy all creatures, then put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. Creatures destroyed this way can't be regenerated. | Colère selon Kirtar Rituel Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Seuil — S'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière, à la place détruisez toutes les créatures, puis mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Les créatures détruites de cette manière ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
27. | Kirtar's Desire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack. Threshold — Enchanted creature can't block as long as seven or more cards are in your graveyard. | Désir selon Kirtar Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. Seuil — La créature enchantée ne peut pas bloquer tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
26. | Karmic Justice Enchantment Whenever a spell or ability an opponent controls destroys a noncreature permanent you control, you may destroy target permanent that opponent controls. | Justice karmique Enchantement A chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle détruit un permanent non-créature que vous contrôlez, vous pouvez détruire un permanent ciblé que cet adversaire contrôle. | Enchantement | ||||
25. | Hallowed Healer Creature - Human Cleric : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Threshold — : Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn. Activate this ability only if seven or more cards are in your graveyard. | Guérisseuse sacrée Créature - humain et clerc : Prévenez, ce tour-ci, les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. Seuil — : Prévenez, ce tour-ci, les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. N'activez cette capacité que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
24. | Graceful Antelope Creature - Antelope Plainswalk Whenever Graceful Antelope deals combat damage to a player, you may have target land become a plains until Graceful Antelope leaves the battlefield. | Antilope gracieuse Créature - antilope Traversée des plaines. À chaque fois que l'Antilope gracieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez changer le terrain ciblé en plaine. Ce terrain reste une plaine jusqu'à ce que l'Antilope gracieuse quitte le champ de bataille. | Créature | 1/4 | |||
23. | Gallantry Instant Target blocking creature gets +4/+4 until end of turn. Draw a card. | Galanterie Éphémère La créature ciblée bloqueuse gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
22. | Embolden Instant Prevent the next 4 damage that would be dealt this turn to any number of target creatures and/or players divided as you choose. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Enhardissement Éphémère Prévenez les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à n'importe quel nombre de créatures et/ou joueurs ciblés, réparties comme vous le voulez. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Éphémère | ||||
21. | Earnest Fellowship Enchantment Each creature has protection from its colors. | Camaraderie sincère Enchantement Chaque créature a la protection contre ses couleurs. | Enchantement | ||||
20. | Dogged Hunter Creature - Human Nomad : Destroy target creature token. | Chasseur tenace Créature - humain et nomade : Détruisez le jeton de créature ciblé. | Créature | 1/1 | |||
19. | Divine Sacrament Enchantment White creatures get +1/+1. Threshold — White creatures get an additional +1/+1 as long as seven or more cards are in your graveyard. | Sacrement divin Enchantement Les créatures blanches gagnent +1/+1. Seuil — Les créatures blanches gagnent un +1/+1 supplémentaire tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière. | Enchantement | ||||
18. | Devoted Caretaker Creature - Human Cleric , : Target permanent you control gains protection from instants and from sorceries until end of turn. | Assistante dévouée Créature - humain et clerc , : le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre les éphémères et les rituels jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
17. | Delaying Shield Enchantment If damage would be dealt to you, put that many delay counters on Delaying Shield instead. At the beginning of your upkeep, remove all delay counters from Delaying Shield. For each delay counter removed this way, you lose 1 life unless you pay . | Bouclier retardateur Enchantement Si des blessures devaient vous être infligées, mettez autant de marqueur « retard » sur le Bouclier retardateur à la place. Au début de votre entretien, retirez tous les marqueurs « retard » du Bouclier retardateur. Pour chaque marqueur « retard » retiré de cette manière, vous perdez un point de vie à moins que vous ne payiez . | Enchantement | ||||
16. | Dedicated Martyr Creature - Human Cleric , Sacrifice Dedicated Martyr: You gain 3 life. | Martyr convaincu Créature - humain et clerc , sacrifiez le Martyr convaincu : vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 1/1 | |||
15. | Confessor Creature - Human Cleric Whenever a player discards a card, you may gain 1 life. | Confesseur Créature - humain et clerc À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
14. | Cease-Fire Instant Target player can't cast creature spells this turn. Draw a card. | Cessez-le-feu Éphémère Le joueur ciblé ne peut pas lancer de sorts de créature ce tour-ci. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
13. | Cantivore Creature - Lhurgoyf Vigilance Cantivore's power and toughness are each equal to the number of enchantment cards in all graveyards. | Cantivore Créature - lhurgoyf Vigilance La force et l'endurance du Cantivore sont chacune égale au nombre de cartes d'enchantement dans tous les cimetières. | Créature | */* | |||
12. | Blessed Orator Creature - Human Cleric Other creatures you control get +0/+1. | Orateur béni Créature - humain et clerc Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1. | Créature | 1/4 | |||
11. | Beloved Chaplain Creature - Human Cleric Protection from creatures. | Aumônier bien-aimé Créature - humain et clerc Protection contre les créatures. | Créature | 1/1 | |||
10. | Balancing Act Sorcery Each player chooses a number of permanents he or she controls equal to the number of permanents controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Each player discards cards the same way. | Tours d'équilibre Rituel Chaque joueur choisit un nombre de permanents qu'il ou elle contrôle égal au nombre de permanents contrôlés par le joueur qui en contrôle le moins, puis sacrifie les autres permanents. Chaque joueur se défausse de cartes de la même façon. | Rituel | ||||
9. | Aven Shrine Enchantment Whenever a player casts a spell, that player gains X life, where X is the number of cards in all graveyards with the same name as that spell. | Reliquaire des Avemains Enchantement À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur gagne X points de vie, X étant le nombre de cartes dans tous les cimetières avec le même nom que ce sort. | Enchantement | ||||
8. | Aven Flock Creature - Bird Soldier Flying : Aven Flock gets +0/+1 until end of turn. | Nuée d'avemains Créature - oiseau et soldat Vol : La Nuée d'avemains gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
7. | Aven Cloudchaser Creature - Bird Soldier Flying When Aven Cloudchaser enters the battlefield, destroy target enchantment. | Avemain chasse-nuage Créature - oiseau et soldat Vol Quand l'Avemain chasse-nuages arrive sur le champ de bataille, détruisez l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
6. | Aven Archer Creature - Bird Soldier Archer Flying , : Aven Archer deals 2 damage to target attacking or blocking creature. | Archer avemain Créature - oiseau et soldat et archer Vol , : L'Archer Avemain inflige deux blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 2/2 | |||
5. | Auramancer Creature - Human Wizard When Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand. | Auramancienne Créature - humain et sorcier Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
4. | Animal Boneyard Enchantment - Aura Enchant lan Enchanted land has ", Sacrifice a creature: You gain life equal to that creature's toughness.". | Ossuaire d'animaux Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté a « , sacrifiez une créature : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. ». | Enchantement | ||||
3. | Angelic Wall Creature - Wall Defender, flying. (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.). | Mur angélique Créature - mur Défenseur, vol. | Créature | 0/4 | |||
2. | Ancestral Tribute Sorcery You gain 2 life for each card in your graveyard. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Hommage ancestral Rituel Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre cimetière. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
1. | Aegis of Honor Enchantment : The next time an instant or sorcery spell would deal damage to you this turn, that spell deals that damage to its controller instead. | Égide de l'honneur Enchantement : La prochaine fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, ce sort inflige ces blessures à son contrôleur à la place. | Enchantement |