Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza
Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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183. | Blurred Mongoose Creature - Mongoose Blurred Mongoose can't be countered. Shroud (This permanent can't be the target of spells or abilities.). | Mangouste floue Créature - mangouste La Mangouste floue ne peut pas être contrecarrée. Linceul. | Créature | 2/1 | |||
298. | Bloodstone Cameo Artifact : Add or to your mana pool. | Camée d'hématite Artefact : Ajoutez ou à votre réserve. | Artefact | ||||
9. | Blinding Light Sorcery Tap all nonwhite creatures. | Lumière aveuglante Rituel Engagez toutes les créatures non-blanches. | Rituel | ||||
47. | Blind Seer Legendary Creature - Human Wizard : Target spell or permanent becomes the color of your choice until end of turn. | Voyant aveugle Créature légendaire - humain et sorcier : Le sort ou le permanent ciblé devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
236. | Blazing Specter Creature - Specter Flying, haste Whenever Blazing Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. | Spectre brûlant Créature - spectre Vol, célérité À chaque fois que le Spectre brûlant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 2/2 | |||
182. | Bind Instant Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) Draw a card. | Lien Éphémère Contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) Piochez une carte. | Éphémère | ||||
137. | Bend or Break Sorcery Each player separates all lands he or she controls into two piles. For each player, one of his or her piles is chosen by one of his or her opponents of his or her choice. Destroy all lands in the chosen piles. Tap all lands in the other piles. | Ployer ou se briser Rituel Chaque joueur sépare toutes les terrains qu'il contrôle en deux tas. Pour chaque joueur, un de ses tas est choisit par un adversaire de son choix. Détruisez tous les terrains des tas choisis. Engagez tous les terrains des autres tas. | Rituel | ||||
8. | Benalish Trapper Creature - Human Soldier , : Tap target creature. | Trappeur bénalian Créature - humain et soldat , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
7. | Benalish Lancer Creature - Human Knight Kicker If Benalish Lancer was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it and with first strike. | Lancier bénalian Créature - humain et chevalier Kick Si le Lancier bénalian a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec l'initiative. | Créature | 2/2 | |||
6. | Benalish Heralds Creature - Human Soldier , : Draw a card. | Hérauts bénalians Créature - humain et soldat , : Piochez une carte. | Créature | 2/4 | |||
5. | Benalish Emissary Creature - Human Wizard Kicker When Benalish Emissary enters the battlefield, if it was kicked, destroy target land. | Émissaire de Bénalia Créature - humain et sorcier Kick Quand l'Émissaire de Bénalia arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 1/4 | |||
46. | Barrin's Unmaking Instant Return target permanent to its owner's hand if that permanent shares a color with the most common color among all permanents or a color tied for most common. | Décréation selon Barrin Éphémère Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire si ce permanent partage une couleur avec la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou avec une couleur à égalité pour la plus fréquente. | Éphémère | ||||
235. | Barrin's Spite Sorcery Choose two target creatures controlled by the same player. Their controller chooses and sacrifices one of them. Return the other to its owner's hand. | Rancune selon Barrin Rituel Choisissez deux créatures ciblées contrôlées par le même joueur. Leur contrôleur choisit et sacrifie l'une des deux. Renvoyez l'autre dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
234. | Backlash Instant Tap target untapped creature. That creature deals damage equal to its power to its controller. | Contrecoup Éphémère Engagez la créature dégagée ciblée. Cette créature inflige autant de blessures que sa force à son contrôleur. | Éphémère | ||||
233. | Aura Shards Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may destroy target artifact or enchantment. | Échardes d'aura Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez détruire l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Enchantement | ||||
232. | Aura Mutation Instant Destroy target enchantment. Create X 1/1 green Saproling creature tokens, where X is its converted mana cost. | Mutation d'aura Éphémère Détruisez l'enchantement ciblé. Créez X jetons de créature verte 1/1 Saprobionte, X étant son coût converti de mana. | Éphémère | ||||
4. | Atalya, Samite Master Legendary Creature - Human Cleric , : Choose one - Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn; or you gain X life. Spend only white mana this way. | Atalya, maîtresse sanctive Créature légendaire - humain et clerc , : Choisissez l'un - Prévenez les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci; ou vous gagnez X points de vie. Vous ne pouvez dépenser que du mana blanc de cette manière. | Créature légendaire | 2/3 | |||
295. | Assault // Battery Sorcery Assault deals 2 damage to target creature or player. // Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. | Assaillement // Barrissement Rituel L'Assaillement inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. // Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | // | Rituel | |||
231. | Artifact Mutation Instant Destroy target artifact. It can't be regenerated. Create X 1/1 green Saproling creature tokens, where X is its converted mana cost. | Mutation d'artefact Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. Il ne peut pas être régénéré. Créez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant son coût converti de mana. | Éphémère | ||||
230. | Armored Guardian Creature - Cat Soldier : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. : Armored Guardian gains shroud until end of turn. | Vigile en armure Créature - chat et soldat : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. : Le Vigile en armure acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/5 | |||
229. | Armadillo Cloak Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. | Cape de tatou Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. | Enchantement | ||||
3. | Ardent Soldier Creature - Human Soldier Kicker 2 Vigilance If Ardent Soldier was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. | Soldat ardent Créature - humain et soldat Kick 2 Vigilance Si le Soldat ardent a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 1/2 | |||
320. | Archaeological Dig Land : Add to your mana pool. , Sacrifice Archaeological Dig: Add one mana of any color to your mana pool. | Gisement archéologique Terrain : Ajoutez à votre réserve. , Sacrifiez le Gisement archéologique: Ajoutez un mana d'une couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
94. | Annihilate Instant Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Draw a card. | Annihilation Éphémère Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
228. | Angelic Shield Enchantment Creatures you control get +0/+1. Sacrifice Angelic Shield: Return target creature to its owner's hand. | Bouclier angélique Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1. Sacrifiez le Bouclier angélique : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
2. | Angel of Mercy Creature - Angel Flying When Angel of Mercy enters the battlefield, you gain 3 life. | Ange de miséricorde Créature - ange Vol Quand l'Ange de miséricorde arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
93. | Andradite Leech Creature - Leech Black spells you cast cost more to cast. : Andradite Leech gets +1/+1 until end of turn. | Sangsue d'andradite Créature - sangsue Les sorts noirs que vous lancez coûtent de plus à lancer. : La Sangsue d'andradite gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
319. | Ancient Spring Land Ancient Spring enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Ancient Spring: Add to your mana pool. | Ancienne source Terrain L'Ancienne source arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez l'Ancienne source : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
136. | Ancient Kavu Creature - Kavu : Ancient Kavu becomes colorless until end of turn. | Ancien kavru Créature - kavru : L'Ancien kavru devient incolore jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
297. | Alloy Golem Artifact Creature - Golem As Alloy Golem enters the battlefield, choose a color. Alloy Golem is the chosen color. (It's still an artifact.). | Golem d'alliage Créature-artefact - golem Au moment où le Golem d'alliage arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Le Golem d'alliage est de la couleur choisie. (C'est toujours un artefact.). | Créature-artefact | 4/4 | |||
1. | Alabaster Leech Creature - Leech White spells you cast cost more to cast. | Sangsue d'albâtre Créature - sangsue Les sorts blancs que vous lancez coûtent de plus à lancer. | Créature | 1/3 | |||
92. | Agonizing Demise Instant Kicker Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. If Agonizing Demise was kicked, it deals damage equal to that creature's power to the creature's controller. | Agonie terminale Éphémère Kick Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, elle inflige au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à la force de cette créature. | Éphémère | ||||
181. | Aggressive Urge Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn. Draw a card. | Pulsion agressive Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
91. | Addle Sorcery Choose a color. Target player reveals his or her hand and you choose a card of that color from it. That player discards that card. | Pourrissement Rituel Choisissez une couleur. Le joueur ciblé révèle sa main, puis choisissez-y une carte de cette couleur. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
226. | Absorb Instant Counter target spell. You gain 3 life. | Absorption Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère |