Sortie en Juin 2000, Prophétie comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une gemme, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) .
Les Cartes Connues sont Avatar du malheur, Mageta le lion et Evitement
Une extension passable pour clore un stand alone passable. Encore une fois il faut bien chercher pour trouver des cartes intéressantes. Les rebelles et mercenaires sont encore présents. On trouve les avatars, des créatures pour 8 manas qui peuvent être jouer pour 6 manas de moins lorsqu'une condition est remplie (nombre de permanents en jeu, de cartes en main chez l'adversaire ou de créatures dans les cimetières).
On trouve également dans chaque couleur une créature du type sortisan qui ont un effet pour un coup d'activation et 2 cartes défaussées.
Bref, encore une extension médiocre.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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81. | Whipstitched Zombie Creature - Zombie At the beginning of your upkeep, sacrifice Whipstitched Zombie unless you pay . | Zombie suturé Créature - zombie Au début de votre entretien, sacrifiez le Zombie suturé à moins que vous ne payiez . | Créature | 2/2 | |||
40. | Psychic Theft Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose an instant or sorcery card from it, and exile that card. You may cast that card for as long as it remains exiled. At the beginninf of the next end step, if you haven't cast the card, return it to its owner's hand. | Vol psychique Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel, et exilez cette carte. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée. Au début de la prochaine étape de fin, si vous n'avez pas lancé la carte, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. | Rituel | ||||
79. | Steal Strength Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn. Another target creature gets -1/-1 until end of turn. | Vol de force Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
133. | Vitalizing Wind Instant Creatures you control get +7/+7 until end of turn. | Vent revitalisant Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +7/+7 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
74. | Plague Wind Sorcery Destroy all creatures you don't control. They can't be regenerated. | Vent de peste Rituel Détruisez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
32. | Denying Wind Sorcery Search target player's library for up to seven cards and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Vent de dénégation Rituel Cherchez jusqu'à sept cartes dans la bibliothèque du joueur ciblé et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
103. | Searing Wind Instant Searing Wind deals 10 damage to target creature or player. | Vent corrosif Éphémère Le Vent corrosif inflige 10 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
4. | Blessed Wind Sorcery Target player's life total becomes 2. | Vent béni Rituel Le total de points de vie du joueur ciblé devient 2. | Rituel | ||||
38. | Mana Vapors Sorcery Lands target player controls don't untap during his or her next untap step. | Vapeurs de mana Rituel Les terrains que le joueur ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement. | Rituel | ||||
132. | Vintara Snapper Creature - Turtle Vintara Snapper has shroud as long as you control no untapped lands. | Tortue claqueuse de Vintara Créature - tortue terrestre Tant que vous ne contrôlez pas de terrain dégagé, la Tortue claqueuse de Vintara a le linceul. | Créature | 2/2 | |||
117. | Living Terrain Enchantment - Aura Enchant land Enchanted land is a 5/6 green Treefolk creature that's still a land. | Terrain vivant Enchantement - aura Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature verte 5/6 sylvin qui est toujours un terrain. | Enchantement | ||||
135. | Wing Storm Sorcery Wing Storm deals damage to each player equal to twice the number of creatures with flying that player controls. | Tempête d'ailes Rituel La Tempête d'ailes inflige à chaque joueur un nombre de blessure égal à deux fois le nombre de créature avec le vol que ce joueur contrôle. | Rituel | ||||
39. | Overburden Enchantment Whenever a player puts a nontoken creature onto the battlefield, that player returns a land he or she controls to its owner's hand. | Surcharge Enchantement À chaque fois qu'un joueur met une créature non-jeton sur le champ de bataille, ce joueur renvoie un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
85. | Brutal Suppression Enchantment Activated abilities of Rebels cost an additional "Sacrifice a land" to activate. | Suppression brutale Enchantement Les capacités activées des rebelles ont un coût supplémentaire « Sacrifiez un terrain » pour être activées. | Enchantement | ||||
62. | Despoil Sorcery Destroy target land. Its controller loses 2 life. | Spoliation Rituel Détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur perd 2 point de vie. | Rituel | ||||
76. | Rhystic Syphon Sorcery Unless target player pays , he or she loses 5 life and you gain 5 life. | Siphon rhystique Rituel À moins que le joueur ciblé ne paye , il perd 5 points de vie et vous gagnez 5 points de vie. | Rituel | ||||
46. | Ribbon Snake Creature - Snake Flying : Ribbon Snake loses flying until end of turn. Any player may activate this ability. | Serpent ruban Créature - serpent Vol : Le Serpent ruban perd le vol jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | 2/3 | |||
107. | Whip Sergeant Creature - Human Soldier : Target creature gains haste until end of turn. | Sergent au fouet Créature - humain et soldat : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
120. | Pygmy Razorback Creature - Boar Trample. | Sanglier pygmée Créature - sanglier Piétinement. | Créature | 2/1 | |||
21. | Samite Sanctuary Enchantment : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature this turn. Any player may activate this ability. | Sanctuaire sanctif Enchantement : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Enchantement | ||||
59. | Chilling Apparition Creature - Spirit : Regenerate Chilling Apparition. Whenever Chilling Apparition deals combat damage to a player, that player discards a card. | Revenant glaçant Créature - esprit : Régénérez le Revenant glaçant. À chaque fois que le Revenant glaçant inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
123. | Silt Crawler Creature - Beast When Silt Crawler enters the battlefield, tap all lands you control. | Reptile des vases Créature - bête Quand le Reptile des vases arrive sur le champ de bataille, engagez tous les terrains que vous contrôlez. | Créature | 3/3 | |||
54. | Withdraw Instant Return target creature to its owner's hand. Then return another target creature to its owner's hand unless its controller pays . | Repli Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Renvoyez ensuite une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
63. | Endbringer's Revel Enchantment : Return target creature card from a graveyard to its owner's hand. Any player may activate this ability but only any time he or she could cast a sorcery. | Réjouissances de la messagère du déclin Enchantement : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais qu'au moment où il pourrait lancer un rituel. | Enchantement | ||||
44. | Rhystic Scrying Sorcery Draw three cards. Then if any player pays , discard three cards. | Regard rhystique Rituel Piochez trois cartes. Puis si un joueur quelconque paye , défaussez-vous de trois cartes. | Rituel | ||||
113. | Elephant Resurgence Sorcery Each player puts a green Elephant creature token onto the battlefield. Those creatures have "This creature's power and toughness are each equal to the number of creature cards in its controller's graveyard.". | Regain d'éléphants Rituel Chaque joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature verte Éléphant. Ces créatures ont « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans le cimetière de son contrôleur. ». | Rituel | ||||
42. | Rethink Instant Counter target spell unless its controller pays , where X is its converted mana cost. | Reconsidération Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye , X étant son coût converti de mana. | Éphémère | ||||
114. | Forgotten Harvest Enchantment At the beginning of your upkeep, you may exile a land card from your graveyard. If you do, put a +1/+1 counter on target creature. | Récolte oubliée Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez exiler une carte de terrain depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | Enchantement | ||||
102. | Search for Survivors Sorcery An opponent chooses a card at random from your graveyard. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, exile it. Then reorder your graveyard at random. | Recherche des survivants Rituel Un adversaire choisit une carte au hasard dans votre cimetière. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, exilez-la. Réorganisez ensuite votre cimetière au hasard. | Rituel | ||||
72. | Pit Raptor Creature - Bird Mercenary Flying, first strike. At the beginning of your upkeep, sacrifice Pit Raptor unless you pay . | Rapace des abîmes Créature - oiseau et mercenaire Vol, initiative Au début de votre entretien, payez ou sacrifiez le Rapace des abîmes. | Créature | 4/3 | |||
141. | Well of Life Artifact At the beginning of your end step, if you control no untapped lands, you gain 2 life. | Puits de vie Artefact Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez aucun terrain dégagé, vous gagnez 2 points de vie. | Artefact | ||||
140. | Well of Discovery Artifact At the beginning of your end step, if you control no untapped lands, draw a card. | Puits de la découverte Artefact Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez aucun terrain dégagé, piochez une carte. | Artefact | ||||
134. | Wild Might Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn. That creature gets an additional +4/+4 until end of turn unless any player pays . | Puissance sauvage Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Cette créature gagne un +4/+4 supplémentaire jusqu'à la fin du tour à moins qu'un joueur ne paye . | Éphémère | ||||
22. | Sheltering Prayers Enchantment Basic lands each player controls have shroud as long as that player controls three or fewer lands. | Prières de protection Enchantement Les terrains de base que chaque joueur contrôle ont le linceul tant que ce joueur contrôle trois terrains ou moins. | Enchantement | ||||
77. | Rhystic Tutor Sorcery Unless any player pays , search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle your library. | Précepteur rhystique Rituel À moins qu'un joueur ne paye , cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
60. | Coffin Puppets Creature - Zombie Sacrifice two lands: Return Coffin Puppets from your graveyard to the battlefield. Activate this ability only during your upkeep and only if you control a Swamp. | Poupées de cercueil Créature - zombie Sacrifiez deux terrains : Renvoyez les Poupée de cercueil sur le champ de bataille depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que pendant votre entretien et seulement si vous contrôlez un marais. | Créature | 3/3 | |||
16. | Mine Bearer Creature - Human Soldier , Sacrifice Mine Bearer: Destroy target attacking creature. | Porteur de mines Créature - humain et soldat , sacrifiez le Porteur de mines : Détruisez la créature attaquante ciblée. | Créature | 1/1 | |||
110. | Calming Verse Sorcery Destroy all enchantments you don't control. Then if you control an untapped land, destroy all enchantments you control. | Poème apaisant Rituel Détruisez tous les enchantement que vous ne contrôlez pas. Puis si vous contrôlez un terrain dégagé, détruisez tous les enchantements que vous contrôlez. | Rituel | ||||
58. | Bog Glider Creature - Human Mercenary Flying , Sacrifice a land: Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 2 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Planeur des marécages Créature - humain et mercenaire Vol , sacrifiez un terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût converti de mana de 2 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
64. | Fen Stalker Creature - Nightstalker Fen Stalker has fear as long as you control no untapped lands. | Pisteur des fagnes Créature - pisteur nocturne Le Pisteur des fagnes a la peur tant que vous ne contrôlez pas de terrain dégagé. | Créature | 3/2 | |||
97. | Lesser Gargadon Creature - Beast Whenever Lesser Gargadon attacks or blocks, sacrifice a land. | Petit gargadon Créature - bête À chaque fois que le Petit gargadon attaque ou bloque, sacrifiez un terrain. | Créature | 6/4 | |||
127. | Squirrel Wrangler Creature - Human Druid , Sacrifice a land: Create two 1/1 green Squirrel creature tokens. , Sacrifice a land: All Squirrel creatures get +1/+1 until end of turn. | Pasteur d'écureuils Créature - humain et druide , sacrifiez un terrain : Créez deux jetons de créature 1/1 verte Écureuil. , sacrifiez un terrain : Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
96. | Latulla's Orders Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Whenever enchanted creature deals combat damage to defending player, you may destroy target artifact that player controls. | Ordres de Latulla Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat au joueur défenseur, vous pouvez détruire l'artefact ciblé que ce joueur contrôle. | Enchantement | ||||
69. | Nakaya Shade Creature - Shade : Nakaya Shade gets +1/+1 until end of turn unless any player pays . | Ombre nakayane Créature - ombre : L'Ombre nakayane gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour à moins qu'un joueur ne paye . | Créature | 1/1 | |||
112. | Dual Nature Enchantment Whenever a nontoken creature enters the battlefield, its controller puts a token onto the battlefield that's a copy of that creature. Whenever a nontoken creature leaves the battlefield, exile all tokens with the same name as that creature. When Dual Nature leaves the battlefield, exile all tokens put onto the battlefield with Dual Nature. | Nature double Enchantement À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de cette créature. À chaque fois qu'une créature non-jeton quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons ayant le même nom que cette créature. Quand la Nature double quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons mis sur le champ de bataille par la Nature double. | Enchantement | ||||
80. | Wall of Vipers Creature - Snake Wall Defender : Destroy Wall of Vipers and target creature it's blocking. Any player may activate this ability. | Mur de vipères Créature - serpent et mur Défenseur : Détruisez le Mur de vipères et la créature ciblée qu'il bloque. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | 2/4 | |||
41. | Quicksilver Wall Creature - Wall Defender : Return Quicksilver Wall to its owner's hand. Any player may activate this ability. | Mur de vif-argent Créature - mur Défenseur : Renvoyez le Mur de vif-argent dans la main de son propriétaire. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | 1/6 | |||
108. | Zerapa Minotaur Creature - Minotaur First strike : Zerapa Minotaur loses first strike until end of turn. Any player may activate this ability. | Minotaure zérapian Créature - minotaure Initiative : Le Minotaure zérapian perd l'initiative jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | Créature | 3/3 | |||
143. | Wintermoon Mesa Land Wintermoon Mesa enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , , Sacrifice Wintermoon Mesa: Tap two target lands. | Mesa de l'Hiverlune Terrain La Mesa de l'Hiverlune arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez la Mesa de l'Hiverlune : Engagez deux terrains ciblés. | Terrain | ||||
29. | Alexi's Cloak Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature Enchanted creature has shroud. | Manteau d'Alexie Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée a le linceul. | Enchantement |