Masques de Mercadia

Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin

Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
229.Ancestral Mask
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 for each other enchantment on the battlefield.
Masque ancestral
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 pour chaque autre enchantement sur le champ de bataille.
 Enchantement 
230.Bifurcate
Sorcery

Search your library for a creature card with the same name as target creature and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Bifurcation
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le même nom que la créature ciblée et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
231.Boa Constrictor
Creature - Snake

: Boa Constrictor gets +3/+3 until end of turn.
Boa constrictor
Créature - serpent

: le Boa constrictor gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
232.Briar Patch
Enchantment

Whenever a creature attacks you, it gets -1/-0 until end of turn.
Parcelle de ronces
Enchantement

À chaque fois qu'une créature vous attaque, elle gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
233.Caller of the Hunt
Creature - Human

As Caller of the Hunt enters the battlefield, choose a creature type.
Caller of the Hunt's power and toughness are each equal to the number of creatures on the battlefield of the chosen type.
Meneuse de la chasse
Créature - humain

Au moment où la Meneuse de la chasse arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
La force et l'endurance de la Meneuse de la chasse sont chacune égale au nombre de créatures du type choisi sur le champ de bataille.
 Créature*/*
234.Caustic Wasps
Creature - Insect

Flying
Whenever Caustic Wasps deals combat damage to a player, you may destroy target artifact that player controls.
Guêpes corrosives
Créature - insecte

À chaque fois que ces Guêpes corrosives infligent des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire l'artefact ciblé que ce joueur contrôle.
 Créature1/1
235.Clear the Land
Sorcery

Each player reveals the top five cards of his or her library, puts onto the battlefield tapped all land cards revealed this way, and exiles the rest.
Déblaiement
Rituel

Chaque joueur révèle les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque, met sur le champ de bataille engagées toutes les cartes de terrain révélées de cette manière, et exile le reste.
 Rituel 
236.Collective Unconscious
Sorcery

Draw a card for each creature you control.
Inconscient collectif
Rituel

Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez.
 Rituel 
237.Dawnstrider
Creature - Dryad Spellshaper

, , Discard a card: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Aubryade
Créature - dryade et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
 Créature1/1
238.Deadly Insect
Creature - Insect

Shroud.
Insecte mortel
Créature - insecte

Linceul.
 Créature6/1
239.Deepwood Drummer
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card : Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Batteur de Bois profond
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
240.Deepwood Elder
Creature - Dryad Spellshaper

, , Discard a card: X target lands become Forests until end of turn.
Ancêtre de Bois profond
Créature - dryade et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : X terrains ciblés deviennent des forêts jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
241.Deepwood Tantiv
Creature - Beast

Whenever Deepwood Tantiv becomes blocked, you gain 2 life.
Tantiv de Bois profond
Créature - bête

À chaque fois que le Tantiv de Bois profond devient bloqué, vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/4
242.Deepwood Wolverine
Creature - Wolverine

Whenever Deepwood Wolverine becomes blocked, it gets +2/+0 until end of turn.
Glouton de Bois profond
Créature - glouton

À chaque fois que le Glouton de Bois profond devient bloqué, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
243.Desert Twister
Sorcery

Destroy target permanent.
Tornade du désert
Rituel

Détruisez le permanent ciblé.
 Rituel 
244.Erithizon
Creature - Beast

Whenever Erithizon attacks, put a +1/+1 counter on target creature of defending player's choice.
Érithison
Créature - bête

À chaque fois que l'Érithison attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée choisie par le joueur défenseur.
 Créature4/4
245.Ferocity
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked, you may put a +1/+1 counter on it.
Férocité
Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur elle.
 Enchantement 
246.Food Chain
Enchantment

Exile a creature you control: Add X mana of any one color to your mana pool, where X is the exiled creature's converted mana cost plus one. Spend this mana only to cast creature spells.
Chaîne alimentaire
Enchantement

Exilez une créature que vous contrôlez : Ajoutez X manas de n'importe quelle couleur à votre réserve, X étant le coût converti de mana plus un de la créature exilée. Ce mana ne peut être dépensé que pour lancer des sorts de créature.
 Enchantement 
247.Foster
Enchantment

Whenever a creature you control is put into a graveyard, you may pay . If you do, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest into your graveyard.
Famille d'accueil
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte de créature dans votre main et les autres cartes révélée dans votre cimetière.
 Enchantement 
248.Game Preserve
Enchantment

At the beginning of your upkeep, each player reveals the top card of his or her library. If all cards revealed this way are creature cards, put those cards onto the battlefield under their owners' control.
Réserve de chasse
Enchantement

Au début de votre entretien chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque.
Si toutes les cartes révélées de cette manière sont des cartes de créature, mettez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires.
 Enchantement 
249.Giant Caterpillar
Creature - Insect

, Sacrifice Giant Caterpillar: Put a 1/1 green Insect creature token with flying named Butterfly onto the battlefield at the beginning of the next end step.
Chenille géante
Créature - insecte

, sacrifiez la Chenille géante : Mettez sur le champ de bataille, au début de la prochaine étape de fin, un jeton de créature verte 1/1 Insecte avec le vol appelé Papillon.
 Créature3/3
250.Groundskeeper
Creature - Human Druid

: Return target basic land card from your graveyard to your hand.
Gardien des terres
Créature - humain et druide

: Renvoyez la carte de terrain de base ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/1
251.Horned Troll
Creature - Troll

: Regenerate Horned Troll.
Troll cornu
Créature - troll

: Régénérez le Troll cornu.
 Créature2/2
252.Howling Wolf
Creature - Wolf

When Howling Wolf enters the battlefield, you may search your library for up to three cards named Howling Wolf, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library.
Loup hurlant
Créature - loup

Quand le Loup hurlant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher jusqu'à trois cartes de Loup hurlant dans votre bibliothèque, les révéler, et les mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
253.Hunted Wumpus
Creature - Beast

When Hunted Wumpus enters the battlefield, each other player may put a creature card from his or her hand onto the battlefield.
Wumpus au rabais
Créature - bête

Quand le Wumpus au rabais arrive sur le champ de bataille, chaque autre joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte de créature de sa main.
 Créature6/6
254.Invigorate
Instant

If you control a Forest, rather than pay Invigorate's mana cost, you may have an opponent gain 3 life.
Target creature gets +4/+4 until end of turn.
Revigoration
Éphémère

Si vous contrôlez une forêt, au lieu de payer le coût de mana de la Revigoration, vous pouvez faire qu'un adversaire gagne 3 points de vie.
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
255.Land Grant
Sorcery

If you have no land cards in hand, you may reveal your hand rather than pay Land Grant's mana cost.
Search your library for a Forest card, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Don de terrain
Rituel

Si vous n'avez pas de carte de terrain en main, vous pouvez révéler votre main au lieu de payer le coût de mana du Don de terrain.
Cherchez une carte de forêt dans votre bibliothèque, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
256.Ley Line
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, that player may put a +1/+1 counter on target creature of his or her choice.
Ligne de ley
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut mettre un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée de son choix.
 Enchantement 
257.Lumbering Satyr
Creature - Satyr Beast

All creatures have forestwalk.
Satyre dévastateur
Créature - satyre et bête

Toutes les créatures ont la traversée des forêts.
 Créature5/4
258.Lure
Enchantment - Aura

Enchant creature
All creatures able to block enchanted creature do so.
Leurre
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire.
 Enchantement 
259.Megatherium
Creature - Beast

Trample
When Megatherium enters the battlefield, sacrifice it unless you pay 1 for each card in your hand.
Mégathérium
Créature - bête

Piétinement
Quand le Mégathérium arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez 1 pour chaque carte dans votre main.
 Créature4/4
260.Natural Affinity
Instant

Until end of turn, all lands become 2/2 creatures that are still lands.
Affinité naturelle
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, tous les terrains deviennent des créatures 2/2 qui sont toujours des terrains.
 Éphémère 
261.Pangosaur
Creature - Dinosaur

Whenever a player plays a land, return Pangosaur to its owner's hand.
Pangosaure
Créature - dinosaure

À chaque fois qu'un joueur joue un terrain, renvoyez le Pangosaure dans la main de son propriétaire.
 Créature6/6
262.Revive
Sorcery

Return target green card from your graveyard to your hand.
Ravivement
Rituel

Renvoyez la carte verte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Rituel 
263.Rushwood Dryad
Creature - Dryad

Forestwalk.
Dryade de Paillebois
Créature - dryade

Traversée des forêts.
 Créature2/1
264.Rushwood Elemental
Creature - Elemental

Trample
At the beginning of your upkeep, you may put a +1/+1 counter on Rushwood Elemental.
Élémental de Paillebois
Créature - élémental

Piétinement
Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Élémental de Paillebois.
 Créature4/4
265.Rushwood Herbalist
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Regenerate target creature.
Herboriste de Paillebois
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte: Régénérez la créature ciblée.
 Créature2/2
266.Rushwood Legate
Creature - Dryad

If an opponent controls an island and you control a forest, you may cast Rushwood Legate without paying its mana cost.
Légat de Paillebois
Créature - dryade

Si un adversaire contrôle une île et si vous contrôlez une forêt, vous pouvez lancer le Légat de Paillebois sans payer son coût de mana.
 Créature2/1
267.Saber Ants
Creature - Insect

Whenever Saber Ants is dealt damage, you may put that many 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield.
Fourmis-sabre
Créature - insecte

À chaque fois que les Fourmis-sabre subissent des blessures, vous pouvez mettre sur le champ de bataille autant de jetons de créature verte 1/1 Insecte.
 Créature2/3
268.Sacred Prey
Creature - Horse

When Sacred Prey becomes blocked, you gain 1 life.
Proie sacrée
Créature - cheval

Quand la Proie sacrée devient bloquée, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
269.Silverglade Elemental
Creature - Elemental

When Silverglade Elemental enters the battlefield, you may search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield. If you do, shuffle your library.
Élémental de la clairière d'argent
Créature - élémental

Quand l'Élémental de la clairière d'argent arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de forêt dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Créature4/4
270.Silverglade Pathfinder
Creature - Dryad Spellshaper

, , Discard a card: Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Pionnière de la clairière d'argent
Créature - dryade et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
271.Snake Pit
Enchantment

Whenever an opponent casts a blue or black spell, you may put a 1/1 green Snake creature token onto the battlefield.
Fosse aux serpents
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort bleu ou noir, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte serpent.
 Enchantement 
272.Snorting Gahr
Creature - Rhino Beast

Whenever Snorting Gahr becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn.
Gahricéros renifleur
Créature - rhinocéros et bête

À chaque fois que le Gahrinocéros renifleur devient bloqué, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
273.Spidersilk Armor
Enchantment

Creatures you control get +0/+1 and have reach. (They can block creatures with flying.).
Armure en toile d'araignée
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont la portée. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.).
 Enchantement 
274.Spontaneous Generation
Sorcery

Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each card in your hand.
Génération spontanée
Rituel

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 saprobionte pour chaque carte dans votre main.
 Rituel 
275.Squall
Sorcery

Squall deals 2 damage to each creature with flying.
Bourrasque
Rituel

La Bourrasque inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol.
 Rituel 
276.Squallmonger
Creature - Monger

: Squallmonger deals 1 damage to each creature with flying and each player. Any player may activate this ability.
Négociante en vents
Créature - négociant

: La Négociante en vents inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3
277.Stamina
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has vigilance.
Sacrifice Stamina: Regenerate enchanted creature.
Vigueur
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a la vigilance.
Sacrifiez la Vigueur : Régénérez la créature enchantée.
 Enchantement 
278.Sustenance
Enchantment

, Sacrifice a land: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
Subsistance
Enchantement

, sacrifiez un terrain : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement