Masques de Mercadia

Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin

Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
23.Inviolability
Enchantment - Aura

Enchant creature
Prevent all damage that would be dealt to enchanted creature.
Inviolabilité
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée.
 Enchantement 
24.Ivory Mask
Enchantment

You have shroud.
Masque d'ivoire
Enchantement

Vous avez le linceul.
 Enchantement 
25.Jhovall Queen
Creature - Cat Rebel

Vigilance.
Reine des jhovalls
Créature - chat et rebelle

Vigilance.
 Créature4/7
26.Jhovall Rider
Creature - Human Rebel

Trample.
Chevaucheur de jhovall
Créature - humain et rebelle

Piétinement.
 Créature3/3
27.Last Breath
Instant

Exile target creature with power 2 or less. Its controller gains 4 life.
Dernier souffle
Éphémère

Exilez la créature ciblée de force de 2 ou moins. Son contrôleur gagne 4 points de vie.
 Éphémère 
28.Moment of Silence
Instant

Target player skips his or her next combat phase this turn.
Moment de silence
Éphémère

Le joueur ciblé saute sa prochaine phase de combat ce tour-ci.
 Éphémère 
29.Moonlit Wake
Enchantment

Whenever a creature dies, you gain 1 life.
Veillée au clair de lune
Enchantement

À chaque fois qu'une créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
30.Muzzle
Enchantment - Aura

Enchant creature
Prevent all damage that would be dealt by enchanted creature.
Muselière
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée.
 Enchantement 
31.Nightwind Glider
Creature - Human Rebel

Flying, protection from black.
Planeur du vent nocturne
Créature - humain et rebelle

Vol, protection contre le noir.
 Créature2/1
32.Noble Purpose
Enchantment

Whenever a creature you control deals combat damage, you gain that much life.
Noble cause
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie.
 Enchantement 
33.Orim's Cure
Instant

If you control a plains, you may tap an untapped creature you control instead of paying the mana cost of Orim's Cure.
Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Guérison selon Orime
Éphémère

Si vous contrôlez une plaine, au lieu de payer le coût de mana de la Guérison selon Orime, vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez.
Prévenez ce tour-ci les prochaines 4 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
34.Pious Warrior
Creature - Human Rebel Warrior

Whenever Pious Warrior is dealt combat damage, you gain that much life.
Pieux guerrier
Créature - humain et rebelle et guerrier

A chaque fois que le Pieux guerrier se voit infliger des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie.
 Créature2/3
35.Ramosian Captain
Creature - Human Rebel

First strike
, : Search your library for a Rebel perment card with converted mana cost 4 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Capitaine ramosienne
Créature - humain et rebelle

Initiative
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 4 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
36.Ramosian Commander
Creature - Human Rebel

, : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 5 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Commandant ramosien
Créature - humain et rebelle

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 5 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/4
37.Ramosian Lieutenant
Creature - Human Rebel

, : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 3 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Lieutenant ramosien
Créature - humain et rebelle

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 3 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/2
38.Ramosian Rally
Instant

If you control a plains, you may tap an untapped creature you control instead of paying Ramosian Rally's mana cost. Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Rassemblement ramosien
Éphémère

Si vous contrôlez un plaine, au lieu de payer le coût de mana du Rassemblement Ramosien vous pouvez engager une créature dégagée que vous contrôlez. Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
39.Ramosian Sergeant
Creature - Human Rebel

, : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 2 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Sergent ramosien
Créature - humain et rebelle

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 2 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
40.Ramosian Sky Marshal
Creature - Human Rebel

Flying
, : Search your library for a Rebel permanent card with converted mana cost 6 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Maréchal céleste ramosien
Créature - humain et rebelle

Vol.
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle au coût converti de mana de 6 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature3/3
41.Rappelling Scouts
Creature - Human Rebel Scout

Flying
: Rappelling Scouts gains protection from the color of your choice until end of turn.
Éclaireurs en rappel
Créature - humain et rebelle et éclaireur

Vol
: Les Éclaireurs en rappel acquièrent la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/4
42.Renounce
Instant

Sacrifice any number of permanents. You gain 2 life for each one sacrificed this way.
Renonciation
Éphémère

Sacrifiez n'importe quel nombre de permanents. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque permanent sacrifié de cette manière.
 Éphémère 
43.Revered Elder
Creature - Human Cleric

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to Revered Elder this turn.
Ancêtre révéré
Créature - humain et clerc

: Prévenez ce tour-ci la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Ancêtre révéré.
 Créature1/2
44.Reverent Mantra
Instant

You may exile a white card in your hand instead of paying Reverent Mantra's mana cost.
All creatures gain protection from the color of your choice until end of turn.
Mantra de respect
Éphémère

Vous pouvez exiler une carte blanche de votre main au lieu de payer le coût de mana de la Mantra de respect.
Toutes les créatures acquièrent la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
45.Righteous Aura
Enchantment

, Pay 2 life: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
Aura de droiture
Enchantement

, payez 2 points de vie : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.
 Enchantement 
46.Righteous Indignation
Enchantment

Whenever a creature blocks a black or red creature, the blocking creature gets +1/+1 until end of turn.
Juste courroux
Enchantement

A chaque fois qu'une créature bloque une créature noire ou une créature rouge, la créature bloqueuse gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
47.Security Detail
Enchantment

: Create a 1/1 white Soldier creature token. Activate this ability only if you control no creatures and only once each turn.
Détachement de sécurité
Enchantement

: Créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour et seulement si vous ne contrôlez aucune créature.
 Enchantement 
48.Soothing Balm
Instant

Target player gains 5 life.
Baume apaisant
Éphémère

Le joueur ciblé gagne 5 points de vie.
 Éphémère 
49.Spiritual Focus
Enchantment

Whenever a spell or ability an opponent controls causes you to discard a card, you gain 2 life and you may draw a card.
Focus spirituel
Enchantement

À chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser d'une carte, vous gagnez 2 points de vie et vous pouvez piocher une carte.
 Enchantement 
50.Steadfast Guard
Creature - Human Rebel

Vigilance.
Garde inébranlable
Créature - humain et rebelle

Vigilance.
 Créature2/2
51.Story Circle
Enchantment

As Story Circle enters the battlefield, choose a color.
: The next time a source of your choice of the chosen color would deal damage to you this turn, prevent that damage.
Théatre en cercle
Enchantement

Au moment où le Théâtre en cercle arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
: La prochaine fois qu'une source de votre choix de la couleur choisie devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.
 Enchantement 
52.Task Force
Creature - Human Rebel

Whenever Task Force becomes the target of a spell or ability, it gets +0/+3 until end of turn.
Détachement spécial
Créature - humain et rebelle

À chaque fois que le Détachement spécial devient la cible d'un sort ou d'une capacité, il gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3
53.Thermal Glider
Creature - Human Rebel

Flying, protection from red.
Planeur thermique
Créature - humain et rebelle

Vol.
Protection contre le rouge.
 Créature2/1
54.Tonic Peddler
Creature - Human Spellshaper

, , Discard a card: Target player gains 3 life.
Revendeuse de toniques
Créature - humain et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Le joueur ciblé gagne 3 points de vie.
 Créature1/1
55.Trap Runner
Creature - Human Soldier

: Target attacking unblocked creature becomes blocked. (This ability works on creatures that can't be blocked.).
Embusqueuse
Créature - humain et soldat

: La créature attaquante non-bloquée ciblée devient bloquée. (Cette capacité fonctionne sur les créatures qui ne peuvent pas être bloquées.).
 Créature2/3
56.Wave of Reckoning
Sorcery

Each creature deals damage to itself equal to its power.
Vague d'indécision
Rituel

Chaque créature s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.
 Rituel 
57.Wishmonger
Creature - Unicorn Monger

: Target creature gains protection from the color of its controller's choice until end of turn. Any player may activate this ability.
Négociant en souhaits
Créature - licorne et négociant

: La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur du choix de son contrôleur jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3