Sortie en Juin 1999, La Destinée d'Urza comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une fiole, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents). .
Les Cartes Connues sont Masticore, Tonnelet de poudre et Marché selon Yaugzebul
La destinée d'Urza est la 3ème extension du bloc Urza. Elle laisse se développer les jeux combos, vu le nombre de cartes que contient cette extension et pouvant s'intégrer dans ce type de jeu (marché selon yaugzebul, donation, opalescence, réassortiment…) Malgré cela l'extension ne semble pas avoir convaincu de nombreux joueurs. Deux nouveaux concepts apparaissent, ce sont les sorts du type ''rigoureux'' qui retirent de la partie toutes les copies d'une même carte qui se trouvent dans la bibliothèque, le cimetière et la main de son propriétaire. Le second concept est un type de sort qui est plus ou moins puissant suivant le nombre de cartes d'une couleur donnée que vous révélez de votre main.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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90. | Keldon Champion Creature - Human Barbarian Haste Echo . When Keldon Champion enters the battlefield, it deals 3 damage to target player. | Champion Kelde Créature - humain et barbare Célérité Écho . Quand le Champion Kelde arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures au joueur ciblé. | Créature | 3/2 | |||
91. | Keldon Vandals Creature - Human Rogue Echo When Keldon Vandals enters the battlefield, destroy target artifact. | Vandales Keldes Créature - humain et gredin Écho Quand les Vandales Keldes arrivent sur le champ de bataille, détruisez l'artefact ciblé. | Créature | 4/1 | |||
36. | Kingfisher Creature - Bird Flying When Kingfisher dies, draw a card. | Martin-pêcheur Créature - oiseau Vol Quand le Martin-pêcheur meurt, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
112. | Marker Beetles Creature - Insect When Marker Beetles dies, target creature gets +1/+1 until end of turn. , Sacrifice Marker Beetles: Draw a card. | Scarabées balises Créature - insecte Quand les Scarabées balises meurent, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez les Scarabées balises : Piochez une carte. | Créature | 2/3 | |||
12. | Master Healer Creature - Human Cleric : Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Maître guérisseur Créature - humain et clerc : Prévenez les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/4 | |||
38. | Metathran Elite Creature - Metathran Soldier Metathran Elite can't be blocked as long as it's enchanted. | Troupe d'élite Metathran Créature - métathran et soldat La Troupe d'élite Metathran ne peut pas être bloquée tant qu'elle est enchantée. | Créature | 2/3 | |||
39. | Metathran Soldier Creature - Metathran Soldier Metathran Soldier can't be blocked. | Soldat Metathran Créature - métathran et soldat Le Soldat metathran ne peut pas être bloqué. | Créature | 1/1 | |||
63. | Nightshade Seer Creature - Human Wizard , : Reveal any number of black cards in your hand. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of cards revealed this way. | Voyant de la Belladone Créature - humain et sorcier , : Révélez n'importe quel nombre de cartes noires de votre main. La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes révélées de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
64. | Phyrexian Monitor Creature - Skeleton : Regenerate Phyrexian Monitor. Being one would be an honor, if the word honor had any meaning in Phyrexia. | Surveillant phyrexian Créature - squelette : Régénérez le Surveillant phyrexian. | Créature | 2/2 | |||
65. | Phyrexian Negator Creature - Horror Trample Whenever Phyrexian Negator is dealt damage, sacrifice that many permanents. | Négateur phyrexian Créature - horreur Piétinement À chaque fois que le Négateur phyrexian subit des blessures, sacrifiez autant de permanents. | Créature | 5/5 | |||
66. | Plague Dogs Creature - Zombie Hound When Plague Dogs dies, all creatures get -1/-1 until end of turn. , Sacrifice Plague Dogs: Draw a card. | Chiens de la peste Créature - zombie et chien de chasse Quand les Chiens de la peste meurent, toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez les Chiens de la peste : Piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
116. | Plated Spider Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.). | Araignée à plaques Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 4/4 | |||
68. | Ravenous Rats Creature - Rat When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card. | Rats voraces Créature - rat Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
14. | Reliquary Monk Creature - Human Monk Cleric When Reliquary Monk dies, destroy target artifact or enchantment. | Moine au reliquaire Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine au reliquaire meurt, détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
19. | Serra Advocate Creature - Angel Flying : Target attacking or blocking creature gets +2/+2 until end of turn. | Partisane de Serra Créature - ange Vol : La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
70. | Skittering Horror Creature - Horror When you cast a creature spell, sacrifice Skittering Horror. | Horreur fuyarde Créature - horreur Quand vous lancez un sort de créature, sacrifiez l'Horreur fuyarde. | Créature | 4/3 | |||
71. | Slinking Skirge Creature - Imp Flying , Sacrifice Slinking Skirge: Draw a card. | Scrige furtif Créature - diablotin Vol , sacrifiez le Scrige furtif : Piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
73. | Squirming Mass Creature - Horror Fear. | Masse nauséabonde Créature - horreur Peur. | Créature | 1/1 | |||
122. | Taunting Elf Creature - Elf All creatures able to block Taunting Elf do so. | Elfe moqueur Créature - elfe Toutes les créatures capables de bloquer l'Elfe moqueur le font. | Créature | 0/1 | |||
47. | Telepathic Spies Creature - Human Wizard When Telepathic Spies enters the battlefield, look at target opponent's hand. | Espions télépathes Créature - humain et sorcier Quand les Espion télépathes arrivent sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. | Créature | 2/2 | |||
48. | Temporal Adept Creature - Human Wizard , : Return target permanent to its owner's hand. | Experte en temporalité Créature - humain et sorcier , : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
21. | Tethered Griffin Creature - Griffin Flying When you control no enchantments, sacrifice Tethered Griffin. | Griffon enchaîné Créature - griffon Vol Quand vous ne contrôlez aucun enchantement, sacrifiez le Griffon enchaîné. | Créature | 2/3 | |||
49. | Thieving Magpie Creature - Bird Flying Whenever Thieving Magpie deals damage to an opponent, you draw a card. | Pie voleuse Créature - oiseau Vol À chaque fois que la Pie voleuse inflige des blessures à un adversaire, vous piochez une carte. | Créature | 1/3 | |||
123. | Thorn Elemental Creature - Elemental You may have Thorn Elemental assign its combat damage as though it weren't blocked. | Élémental d'épines Créature - élémental Vous pouvez faire que l'Élémental d'épines assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | Créature | 7/7 | |||
22. | Tormented Angel Creature - Angel Flying. | Ange tourmentée Créature - ange Vol. | Créature | 1/5 | |||
23. | Voice of Duty Creature - Angel Flying, protection from green. | Voix du Devoir Créature - ange Vol, protection contre le vert. | Créature | 2/2 | |||
24. | Voice of Reason Creature - Angel Flying, protection from blue. | Voix de la Raison Créature - ange Vol, protection contre le bleu. | Créature | 2/2 | |||
25. | Wall of Glare Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) Wall of Glare can block any number of creatures. | Mur éblouissant Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Le mur éblouissant peut bloquer n'importe quel nombre de créatures. | Créature | 0/5 | |||
100. | Wild Colos Creature - Goat Beast Haste. | Caprinodon sauvage Créature - chèvre et bête Célérité. | Créature | 2/2 | |||
124. | Yavimaya Elder Creature - Human Druid When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, and put them into your hand. If you do, shuffle your library. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. | Vieux sage de la Yavimaya Créature - humain et druide Quand le Vieux sage de la Yavimaya meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à 2 cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. , sacrifiez le Vieux sage de la Yavimaya : Piochez une carte. | Créature | 2/1 | |||
125. | Yavimaya Enchantress Creature - Human Druid Yavimaya Enchantress gets +1/+1 for each enchantment on the battlefield. | Enchanteresse de la Yavimaya Créature - humain et druide L'Enchanteresse de la Yavimaya gagne +1/+1 pour chaque enchantement sur le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
76. | Æther Sting Enchantment Whenever an opponent casts a creature spell, Æther Sting deals 1 damage to that player. | Piqûre d'Æther Enchantement À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, la Piqûre d'Æther inflige 1 blessure à ce joueur. | Enchantement | ||||
2. | Archery Training Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put an arrow counter on Archery Training. Enchanted creature has ": This creature deals X damage to target attacking or blocking creature, where X is the number of arrow counters on Archery Training.". | Entraînement au tir à l'arc Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur « flèche » sur l'Entraînement au tir à l'arc. La créature enchantée a « : Cette créature inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée, X étant le nombre de marqueurs « flèche » sur l'Entraînement au tir à l'arc. ». | Enchantement | ||||
52. | Attrition Enchantment , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. | Attrition Enchantement , sacrifiez une créature : Détruisez la créature non-noire ciblée. | Enchantement | ||||
4. | Capashen Standard Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. , Sacrifice Capashen Standard: Draw a card. | Étendard Capashen Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. , sacrifiez l'Étendard Capashen : Piochez une carte. | Enchantement | ||||
55. | Carnival of Souls Enchantment Whenever a creature enters the battlefield, you lose 1 life and add to your mana pool. | Carnaval des âmes Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, vous perdez 1 point de vie et vous ajoutez à votre réserve. | Enchantement | ||||
56. | Chime of Night Enchantment - Aura Enchant creature When Chime of Night is put into a graveyard from the battlefield, destroy target nonblack creature. | Carillon de la nuit Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Carillon de la nuit est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, détruisez la créature non-noire ciblée. | Enchantement | ||||
102. | Compost Enchantment Whenever a black card is put into an opponent's graveyard from anywhere, you may draw a card. | Compost Enchantement À chaque fois qu'une carte noire est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
30. | Disappear Enchantment - Aura Enchant creature : Return enchanted creature and Disappear to their owners' hands. | Évanouissement Enchantement - aura Enchanter : créature : Renvoyez la créature enchantée et l'Évanouissement dans les mains de leurs propriétaires. | Enchantement | ||||
58. | Dying Wail Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, target player discards two cards. | Gémissement de mort Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Enchantement | ||||
61. | Festering Wound Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put an infection counter on Festering Wound. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, Festering Wound deals X damage to that player, where X is the number of infection counters on Festering Wound. | Blessure suppurante Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur « infection » sur la Blessure suppurante. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, la Blessure suppurante inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de marqueurs « infection » sur la Blessure suppurante. | Enchantement | ||||
83. | Goblin Festival Enchantment : Goblin Festival deals 1 damage to target creature or player. Flip a coin. If you lose the flip, choose one of your opponents. That player gains control of Goblin Festival. | Festival des gobelins Enchantement : Le Festival des gobelins inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Jouez à pile ou face. Si vous perdez, choisissez l'un de vos adversaires. Ce joueur acquiert le contrôle du Festival des gobelins. | Enchantement | ||||
34. | Illuminated Wings Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. , Sacrifice Illuminated Wings: Draw a card. | Ailes lumineuses Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. , sacrifiez les Ailes lumineuses : Piochez une carte. | Enchantement | ||||
88. | Impatience Enchantment At the beginning of each player's end step, if that player didn't cast a spell this turn, Impatience deals 2 damage to him or her. | Impatience Enchantement Au début de l'étape de fin de chaque joueur, si ce joueur n'a pas lancé de sort ce tour-ci, l'Impatience lui inflige 2 blessures. | Enchantement | ||||
89. | Incendiary Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a fuse counter on Incendiary. When enchanted creature is put into a graveyard, Incendiary deals X damage to target creature or player, where X is the number of fuse counters on Incendiary. | Incendiaire Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « mèche » sur l'Incendiaire. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, l'Incendiaire inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de marqueurs « mèche » sur l'Incendiaire. | Enchantement | ||||
62. | Lurking Jackals Enchantment When an opponent has 10 or less life, if Lurking Jackals is an enchantment, it becomes a 3/2 Hound creature. | Chacals sournois Enchantement Quand un adversaire a 10 points de vie ou moins, si les Chacals sournois sont un enchantement, les Chacals sournois deviennent une créature 3/2 Chien de chasse. | Enchantement | ||||
93. | Mark of Fury Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has haste. At the beginning of the end step, return Mark of Fury to its owner's hand. | Marque de la fureur Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la célérité. Au début de l'étape de fin, renvoyez la Marque de la fureur dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
11. | Mask of Law and Grace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has protection from black and from red. | Masque de la Loi et de la Grâce Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la protection contre le noir et contre le rouge. | Enchantement | ||||
37. | Mental Discipline Enchantment , Discard a card: Draw a card. | Discipline mentale Enchantement , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. | Enchantement | ||||
113. | Momentum Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a growth counter on Momentum. Enchanted creature gets +1/+1 for each growth counter on Momentum. | Prise de vitesse Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « croissance » sur la Prise de vitesse. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque marqueur « croissance » sur la Prise de vitesse. | Enchantement |