Sortie en Juin 1999, La Destinée d'Urza comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une fiole, Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents). .
Les Cartes Connues sont Masticore, Tonnelet de poudre et Marché selon Yaugzebul
La destinée d'Urza est la 3ème extension du bloc Urza. Elle laisse se développer les jeux combos, vu le nombre de cartes que contient cette extension et pouvant s'intégrer dans ce type de jeu (marché selon yaugzebul, donation, opalescence, réassortiment…) Malgré cela l'extension ne semble pas avoir convaincu de nombreux joueurs. Deux nouveaux concepts apparaissent, ce sont les sorts du type ''rigoureux'' qui retirent de la partie toutes les copies d'une même carte qui se trouvent dans la bibliothèque, le cimetière et la main de son propriétaire. Le second concept est un type de sort qui est plus ou moins puissant suivant le nombre de cartes d'une couleur donnée que vous révélez de votre main.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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7. | Fend Off Instant Prevent all combat damage that would be dealt by target creature this turn. Cycling . | Parade Éphémère Prevenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature ciblée. Recyclage . | Éphémère | ||||
135. | Metalworker Artifact Creature - Construct : Reveal any number of artifact cards in your hand. Add to your mana pool for each card revealed this way. | Ouvrier métallurgiste Créature-artefact - construction : Révélez n'importe quel nombre de cartes d'artefact de votre main. Ajoutez à votre réserve pour chaque carte révélée de cette manière. | Créature-artefact | 1/2 | |||
42. | Quash Instant Counter target instant or sorcery spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that spell and exile them. Then that player shuffles his or her library. | Oppression rigoureuse Éphémère Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Cherchez dans la bibliothèque, le cimetière et la main de son contrôleur toutes les cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
40. | Opposition Enchantment Tap an untapped creature you control: Tap target artifact, creature, or land. | Opposition Enchantement Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : engagez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le terrain ciblé. | Enchantement | ||||
44. | Rescue Instant Return target permanent you control to its owner's hand. | Opération de sauvetage Éphémère Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
13. | Opalescence Enchantment Each other non-Aura enchantment is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its converted mana cost. | Opalescence Enchantement Chaque autre enchantement non-aura est une créature en plus de ses autres types avec une force et une endurance de base chacune égale à son coût converti en mana. | Enchantement | ||||
33. | Fledgling Osprey Creature - Bird Fledgling Osprey has flying as long as it's enchanted. | Oisillon balbuzard Créature - oiseau L'Oisillon balbuzard a le vol tant qu'il est enchanté. | Créature | 1/1 | |||
87. | Hulking Ogre Creature - Ogre Hulking Ogre can't block. | Ogre lourdaud Créature - ogre L'Ogre lourdaud ne peut pas bloquer. | Créature | 3/3 | |||
65. | Phyrexian Negator Creature - Horror Trample Whenever Phyrexian Negator is dealt damage, sacrifice that many permanents. | Négateur phyrexian Créature - horreur Piétinement À chaque fois que le Négateur phyrexian subit des blessures, sacrifiez autant de permanents. | Créature | 5/5 | |||
25. | Wall of Glare Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) Wall of Glare can block any number of creatures. | Mur éblouissant Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Le mur éblouissant peut bloquer n'importe quel nombre de créatures. | Créature | 0/5 | |||
14. | Reliquary Monk Creature - Human Monk Cleric When Reliquary Monk dies, destroy target artifact or enchantment. | Moine au reliquaire Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine au reliquaire meurt, détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
109. | Hunting Moa Creature - Bird Beast Echo Whenever Hunting Moa enters the battlefield or dies, put a +1/+1 counter on target creature. | Moa chasseur Créature - oiseau et bête Écho À chaque fois que le Moa chasseur arrive sur le champ de bataille ou meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | 3/2 | |||
137. | Scrying Glass Artifact , : Choose a number greater than 0 and a color. Target opponent reveals his or her hand. If that opponent reveals exactly the chosen number of cards of the chosen color, you draw a card. | Miroir scrutateur Artefact , : Choisissez un nombre supérieur à 0 et une couleur. L'adversaire ciblé révèle sa main. Si cet adversaire révèle exactement le nombre choisi de cartes de la couleur choisie, vous piochez une carte. | Artefact | ||||
132. | Junk Diver Artifact Creature - Bird Flying When Junk Diver dies, return another target artifact card from your graveyard to your hand. | Mécaplongeur Créature-artefact - oiseau Vol Quand le Mécaplongeur meurt, renvoyez une autre carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature-artefact | 1/1 | |||
138. | Storage Matrix Artifact As long as Storage Matrix is untapped, each player chooses artifact, creature, or land during his or her untap step. That player can untap only permanents of the chosen type this step. | Matrice de stockage Artefact Tant que la Matrice de stockage est dégagée, chaque joueur choisit artefact, créature ou terrain pendant son étape de dégagement. Ce joueur ne peut dégager que les permanents du type choisi cette étape-ci. | Artefact | ||||
134. | Masticore Artifact Creature - Masticore At the beginning of your upkeep, sacrifice Masticore unless you discard a card. : Masticore deals 1 damage to target creature. : Regenerate Masticore. | Masticore Créature-artefact - masticore Au début de votre entretien, sacrifiez la Masticore à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte. : La Masticore inflige 1 blessure à la créature ciblée. : Régénérez la Masticore. | Créature-artefact | 4/4 | |||
73. | Squirming Mass Creature - Horror Fear. | Masse nauséabonde Créature - horreur Peur. | Créature | 1/1 | |||
11. | Mask of Law and Grace Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has protection from black and from red. | Masque de la Loi et de la Grâce Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la protection contre le noir et contre le rouge. | Enchantement | ||||
36. | Kingfisher Creature - Bird Flying When Kingfisher dies, draw a card. | Martin-pêcheur Créature - oiseau Vol Quand le Martin-pêcheur meurt, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
93. | Mark of Fury Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has haste. At the beginning of the end step, return Mark of Fury to its owner's hand. | Marque de la fureur Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la célérité. Au début de l'étape de fin, renvoyez la Marque de la fureur dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
85. | Goblin Marshal Creature - Goblin Warrior Echo . When Goblin Marshal enters the battlefield or dies, create two 1/1 red Goblin creature tokens. | Maréchal gobelin Créature - gobelin et guerrier Écho . À chaque fois que le Maréchal gobelin arrive sur le champ de bataille ou meurt, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Créature | 3/3 | |||
75. | Yawgmoth's Bargain Enchantment Skip your draw step. Pay 1 life: Draw a card. | Marché selon Yaugzebul Enchantement Passez votre étape de pioche. Payez 1 point de vie : piochez une carte. | Enchantement | ||||
133. | Mantis Engine Artifact Creature - Insect : Mantis Engine gains flying until end of turn. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.) : Mantis Engine gains first strike until end of turn. (It deals combat damage before creatures without first strike.). | Mante-machine Créature-artefact - insecte : La Mante-machine acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : La Mante-machine acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/3 | |||
12. | Master Healer Creature - Human Cleric : Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Maître guérisseur Créature - humain et clerc : Prévenez les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/4 | |||
86. | Goblin Masons Creature - Goblin When Goblin Masons dies, destroy target Wall. | Maçons gobelins Créature - gobelin Quand les Maçons gobelins meurent, détruisez le mur ciblé. | Créature | 2/1 | |||
104. | Elvish Piper Creature - Elf Shaman , : You may put a creature card from your hand onto the battlefield. | Joueuse de flûte elfe Créature - elfe et shamane , : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. | Créature | 1/1 | |||
79. | Colos Yearling Creature - Goat Beast Mountainwalk : Colos Yearling gets +1/+0 until end of turn. | Jeune caprinodon Créature - chèvre et bête Traversée des montagnes : Le Jeune caprinodon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
81. | Flame Jet Sorcery Flame Jet deals 3 damage to target player. Cycling . | Jet de flamme Rituel Le Jet de flamme inflige 3 blessures au joueur ciblé. Recyclage . | Rituel | ||||
84. | Goblin Gardener Creature - Goblin When Goblin Gardener dies, destroy target land. | Jardinier gobelin Créature - gobelin Quand le Jardinier gobelin meurt, détruisez le terrain ciblé. | Créature | 2/1 | |||
142. | Urza's Incubator Artifact As Urza's Incubator enters the battlefield, choose a creature type. Creature spells of the chosen type cost 2 less to cast. | Incubateur d'Urza Artefact Au moment où l'Incubateur d'Urza arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les sorts de créature du type choisi coûtent 2 de moins à lancer. | Artefact | ||||
89. | Incendiary Enchantment - Aura Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put a fuse counter on Incendiary. When enchanted creature is put into a graveyard, Incendiary deals X damage to target creature or player, where X is the number of fuse counters on Incendiary. | Incendiaire Enchantement - aura Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « mèche » sur l'Incendiaire. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, l'Incendiaire inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de marqueurs « mèche » sur l'Incendiaire. | Enchantement | ||||
88. | Impatience Enchantment At the beginning of each player's end step, if that player didn't cast a spell this turn, Impatience deals 2 damage to him or her. | Impatience Enchantement Au début de l'étape de fin de chaque joueur, si ce joueur n'a pas lancé de sort ce tour-ci, l'Impatience lui inflige 2 blessures. | Enchantement | ||||
70. | Skittering Horror Creature - Horror When you cast a creature spell, sacrifice Skittering Horror. | Horreur fuyarde Créature - horreur Quand vous lancez un sort de créature, sacrifiez l'Horreur fuyarde. | Créature | 4/3 | |||
21. | Tethered Griffin Creature - Griffin Flying When you control no enchantments, sacrifice Tethered Griffin. | Griffon enchaîné Créature - griffon Vol Quand vous ne contrôlez aucun enchantement, sacrifiez le Griffon enchaîné. | Créature | 2/3 | |||
141. | Thran Golem Artifact Creature - Golem As long as Thran Golem is enchanted, it gets +2/+2 and gains flying, first strike, and trample. | Golem thran Créature-artefact - golem Tant que le Golem thran est enchanté, il gagne +2/+2 et acquiert le vol, l'initiative et le piétinement. | Créature-artefact | 3/3 | |||
58. | Dying Wail Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, target player discards two cards. | Gémissement de mort Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Enchantement | ||||
106. | Gamekeeper Creature - Elf When Gamekeeper dies, you may exile Gamekeeper. If you do, reveal cards from your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard. | Garde-chasse Créature - elfe Quand le Garde chasse meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, révélez des cartes de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
108. | Heart Warden Creature - Elf Druid : Add to your mana pool. , Sacrifice Heart Warden: Draw a card. | Garde du cœur de la forêt Créature - elfe et druide : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez la Garde du cœur de la forêt : Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
54. | Bubbling Muck Sorcery Until end of turn, whenever a player taps a Swamp for mana, that player adds to his or her mana pool. | Fumier bouillonant Rituel Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'un joueur engage un marais pour du mana, ce joueur ajoute à sa réserve. | Rituel | ||||
140. | Thran Foundry Artifact , , Exile Thran Foundry: Target player shuffles his or her graveyard into his or her library. | Fonderie thran Artefact , , exilez la Fonderie thran : Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque. | Artefact | ||||
83. | Goblin Festival Enchantment : Goblin Festival deals 1 damage to target creature or player. Flip a coin. If you lose the flip, choose one of your opponents. That player gains control of Goblin Festival. | Festival des gobelins Enchantement : Le Festival des gobelins inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Jouez à pile ou face. Si vous perdez, choisissez l'un de vos adversaires. Ce joueur acquiert le contrôle du Festival des gobelins. | Enchantement | ||||
72. | Soul Feast Sorcery Target player loses 4 life and you gain 4 life. | Festin d'âmes Rituel Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie. | Rituel | ||||
6. | False Prophet Creature - Human Cleric When False Prophet dies, exile all creatures. | Faux prophète Créature - humain et clerc Quand le Faux prophète meurt, exilez toutes les créatures. | Créature | 2/2 | |||
32. | Fatigue Sorcery Target player skips his or her next draw step. | Fatigue Rituel Le joueur ciblé passe sa prochaine étape de pioche. | Rituel | ||||
130. | Extruder Artifact Creature - Juggernaut Echo . (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on target creature. | Extrudeur Créature-artefact - djaggernaut Écho . Sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature-artefact | 4/3 | |||
48. | Temporal Adept Creature - Human Wizard , : Return target permanent to its owner's hand. | Experte en temporalité Créature - humain et sorcier , : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
74. | Twisted Experiment Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/-1. | Expérience tordue Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/-1. | Enchantement | ||||
30. | Disappear Enchantment - Aura Enchant creature : Return enchanted creature and Disappear to their owners' hands. | Évanouissement Enchantement - aura Enchanter : créature : Renvoyez la créature enchantée et l'Évanouissement dans les mains de leurs propriétaires. | Enchantement | ||||
4. | Capashen Standard Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1. , Sacrifice Capashen Standard: Draw a card. | Étendard Capashen Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. , sacrifiez l'Étendard Capashen : Piochez une carte. | Enchantement | ||||
47. | Telepathic Spies Creature - Human Wizard When Telepathic Spies enters the battlefield, look at target opponent's hand. | Espions télépathes Créature - humain et sorcier Quand les Espion télépathes arrivent sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. | Créature | 2/2 |