C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
102. | Wedding Ring Artifact When Wedding Ring enters the battlefield, if it was cast, target opponent creates a token that's a copy of it. Whenever an opponent who controls an artifact named Wedding Ring draws a card during their turn, you draw a card. Whenever an opponent who controls an artifact named Wedding Ring gains life during their turn, you gain that much life. | Bague de mariage Artefact Quand la Bague de mariage arrive sur le champ de bataille, si elle a été lancée, un adversaire ciblé crée un jeton qui en est une copie. À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage pioche une carte pendant son tour, vous piochez une carte. À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage gagne des points de vie pendant son tour, vous gagnez autant de points de vie. | Artefact | ||||
103. | Amulet of Vigor Artifact Whenever a permanent enters the battlefield tapped and under your control, untap it. | Amulette de vigueur Artefact À chaque fois qu'un permanent arrive sur le champ de bataille engagé et sous votre contrôle, dégagez-le. | Artefact | ||||
104. | Arcane Signet Artifact : Add one mana of any color in your commander's color identity. | Cachet d'ésotérisme Artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | Artefact | ||||
105. | Chalice of the Void Artifact Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it. Whenever a player casts a spell with mana value equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell. | Calice du vide Artefact Le Calice du vide arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur lui. À chaque fois qu'un joueur lance un sort avec une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "charge" sur le Calice du vide, contrecarrez ce sort. | Artefact | ||||
106. | Chimil, the Inner Sun Legendary Artifact Spells you control can't be countered. At the beginning of your end step, discover . | Chimil, le Soleil intérieur Artefact légendaire Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Au début de votre étape de fin, découvrez . | Artefact légendaire | ||||
107. | Chromatic Orrery Legendary Artifact You may spend mana as though it were mana of any color. : Add . , : Draw a card for each color among permanents you control. | Planétaire mécanique chromatique Artefact légendaire Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur. : Ajoutez . , : Piochez une carte pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. | Artefact légendaire | ||||
108. | Coat of Arms Artifact Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. (For example, if two Goblin Warriors and a Goblin Shaman are on the battlefield, each gets +2/+2.). | Blason Artefact Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.). | Artefact | ||||
109. | Coercive Portal Artifact Will of the council — At the beginning of your upkeep, starting with you, each player votes for carnage or homage. If carnage gets more votes, sacrifice Coercive Portal and destroy all nonland permanents. If homage gets more votes or the vote is tied, draw a card. | Portail coercitif Artefact Volonté du conseil — Au début de votre entretien, en commençant par vous, chaque joueur vote pour carnage ou hommage. Si carnage gagne le plus votes, sacrifiez le Portail coercitif et détruisez tous les permanents non-terrains. Si hommage gagne le plus de votes ou que les votes sont à égalité, piochez une carte. | Artefact | ||||
110. | Colossus Hammer Artifact - Equipment Equipped creature gets +10/+10 and loses flying. Equip . | Marteau colossal Artefact - équipement La créature équipée gagne +10/+10 et perd le vol. Équipement . | Artefact | ||||
111. | Everflowing Chalice Artifact Multikicker 2 Everflowing Chalice enters the battlefield with a charge counter on it for each time it was kicked. : Add for each charge counter on Everflowing Chalice. | Calice toujours ruisselant Artefact Multikick 2 Le Calice toujours ruisselant arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur "charge" pour chaque fois qu'il a été kické. : Ajoutez pour chaque marqueur "charge" sur le Calice toujours ruisselant. | Artefact | ||||
112. | Expedition Map Artifact , , Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. | Carte d'expédition Artefact , , sacrifiez la Carte d'expédition : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | Artefact | ||||
113. | Carte d'expédition Artifact You may pay rather than pay the mana cost for spells that you cast. | Poigne des soleils Artefact Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana des sorts que vous lancez. | Artefact | ||||
114. | Lightning Greaves Artifact - Equipment Equipped creature has haste and shroud. Equip . | Jambières d'éclair Artefact - équipement La créature équipée a la célérité et le linceul. Équipement . | Artefact | ||||
115. | Mimic Vat Artifact Imprint — Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mimic Vat to its owner's graveyard. , : Create a token that's a copy of a card exiled with Mimic Vat. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. | Cuve de mimétisme Artefact Empreinte — À chaque fois qu'une créature non-jeton meurt, vous pouvez exiler cette carte. Si vous faites ainsi, renvoyez chaque autre carte exilée avec la Cuve de mimétisme dans le cimetière de son propriétaire. , : Créez un jeton qui est une copie d'une carte exilée avec la Cuve de mimétisme. Il acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | Artefact | ||||
116. | Strionic Resonator Artifact , : Copy target triggered ability you control. You may choose new targets for the copy. (A triggered ability uses the words "when", "whenever" or "at".). | Résonateur strionique Artefact , : Copiez une capacité déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (Une capacité déclenchée utilise les mots "quand", "à chaque fois" ou "au début".). | Artefact | ||||
117. | Temple Bell Artifact : Each player draws a card. | Cloche du temple Artefact : Chaque joueur pioche une carte. | Artefact | ||||
118. | Thought Vessel Artifact You have no maximum hand size. : Add . | Urne de pensée Artefact Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. : Ajoutez . | Artefact | ||||
119. | Whispersilk Cloak Artifact - Equipment Equipped creature can't be blocked and has shroud. Equip . | Cape de frémisoie Artefact - équipement La créature équipée ne peut pas être bloquée et a le linceul. Équipement . | Artefact | ||||
120. | Worn Powerstone Artifact Worn Powerstone enters the battlefield tapped. : Add . | Lithoforce usée Artefact La Lithoforce usée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . | Artefact | ||||
121. | Admiral Brass, Unsinkable Legendary Creature - Human Pirate When Admiral Brass, Unsinkable enters the battlefield, mill four cards. At the beginning of combat on your turn, you may return target Pirate creature card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. It has base power and toughness 4/4. It gains haste until end of turn. | Amirale Hardiesce, l'insubmersible Créature légendaire - humain et pirate Quand l'Amirale Hardiesce, l'insubmersible arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes. Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature Pirate ciblée avec un marqueur "fatalité" sur elle. Elle a une force et une endurance de base de 4/4. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
122. | Clavileño, First of the Blessed Legendary Creature - Vampire Cleric Whenever you attack, target attacking Vampire that isn't a Demon becomes a Demon in addition to its other types. It gains "When this creature dies, draw a card and create a tapped 4/3 white and black Vampire Demon creature token with flying.". | Clavileño, premier parmi les bénis Créature légendaire - vampire et clerc À chaque fois que vous attaquez, un vampire attaquant ciblé qui n'est pas un démon devient un démon en plus de ses autres types. Il acquiert "Quand cette créature meurt, piochez une carte et créez, engagé, un jeton de créature 4/3 blanche et noire Vampire et Démon avec le vol.". | Créature légendaire | 2/2 | |||
123. | Hakbal of the Surging Soul Legendary Creature - Merfolk Scout At the beginning of combat on your turn, each Merfolk creature you control explores. Whenever Hakbal of the Surging Soul attacks, you may put a land card from your hand onto the battlefield. If you don't, draw a card. | Hakbal de l'Âme déferlante Créature légendaire - ondin et éclaireur Au début du combat pendant votre tour, chaque créature Ondin que vous contrôlez explore. À chaque fois que Hakbal de l'Âme déferlante attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. Si vous ne le faites pas, piochez une carte. | Créature légendaire | 3/3 | |||
124. | Pantlaza, Sun-Favored Legendary Creature - Dinosaur Whenever Pantlaza, Sun-Favored or another Dinosaur enters the battlefield under your control, you may discover , where X is that creature's toughness. Do this only once each turn. | Pantlaza, protégé du soleil Créature légendaire - dinosaure À chaque fois que Pantlaza, Sun-Favored ou un autre dinosaure arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez découvrir , X étant l'endurance de cette créature. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 4/4 | |||
125. | Akroma's Will Instant Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both. • Creatures you control gain flying, vigilance, and double strike until end of turn. • Creatures you control gain lifelink, indestructible, and protection from all colors until end of turn. | Volonté d'Akroma Éphémère Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux. • Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, la vigilance et la double initiative jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie, l'indestructible et la protection contre toutes les couleurs jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
126. | Austere Command Sorcery Choose two — • Destroy all artifacts. • Destroy all enchantments. • Destroy all creatures with mana value 3 or less. • Destroy all creatures with mana value 4 or greater. | Commandement d'austérité Rituel Choisissez deux — • Détruisez tous les artefacts. • Détruisez tous les enchantements. • Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est inférieure ou égale à . • Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est supérieure ou égale à . | Rituel | ||||
127. | Bellowing Aegisaur Creature - Dinosaur Enrage — Whenever Bellowing Aegisaur is dealt damage, put a +1/+1 counter on each other creature you control. | Égidosaure beuglard Créature - dinosaure Rage — À chaque fois que l'Égidosaure beuglard subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. | Créature | 3/5 | |||
128. | Generous Gift Instant Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Elephant creature token. | Cadeau généreux Éphémère Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | Éphémère | ||||
129. | Kindred Boon Enchantment As Kindred Boon enters the battlefield, choose a creature type. : Put a divinity counter on target creature you control of the chosen type. Each creature you control with a divinity counter on it has indestructible. | Faveur de congénères Enchantement Au moment où la Faveur de congénères arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Mettez un marqueur "divinité" sur une créature ciblée du type choisi que vous contrôlez. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur "divinité" sur elle a l'indestructible. | Enchantement | ||||
130. | Kinjalli's Sunwing Creature - Dinosaur Flying Creatures your opponents control enter the battlefield tapped. | Solaile de Kinjalli Créature - dinosaure Vol Les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagées. | Créature | 2/3 | |||
131. | Majestic Heliopterus Creature - Dinosaur Flying Whenever Majestic Heliopterus attacks, another target Dinosaur you control gains flying until end of turn. | Hélioptère majestueux Créature - dinosaure Vol À chaque fois que l'Hélioptère majestueux attaque, un autre dinosaure ciblé que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
132. | Martyr of Dusk Creature - Vampire Soldier When Martyr of Dusk dies, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink. | Martyre du crépuscule Créature - vampire et soldat Quand le Martyre du crépuscule meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
133. | Mavren Fein, Dusk Apostle Legendary Creature - Vampire Cleric Whenever one or more nontoken Vampires you control attack, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink. | Mavren Fein, Apôtre du crépuscule Créature légendaire - vampire et clerc À chaque fois qu'au moins un vampire non-jeton que vous contrôlez attaque, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie. | Créature légendaire | 2/2 | |||
134. | Path to Exile Instant Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. | Chemin vers l'exil Éphémère Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | Éphémère | ||||
135. | Radiant Destiny Enchantment Ascend As Radiant Destiny enters the battlefield, choose a creature type. Creatures you control of the chosen type get +1/+1. As long as you have the city's blessing, they also have vigilance. | Destinée radieuse Enchantement Ascension Au moment où la Destinée radieuse arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1. Tant que vous avez l'agrément de la cité, elles ont aussi la vigilance. | Enchantement | ||||
136. | Return to Dust Instant Exile target artifact or enchantment. If you cast this spell during your main phase, you may exile up to one other target artifact or enchantment. | Rendre à la poussière Éphémère Exilez un artefact ciblé ou un enchantement ciblé. Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, vous pouvez exiler jusqu'à un autre artefact ciblé ou un autre enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
137. | Swords to Plowshares Instant Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. | Retour au pays Éphémère Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | Éphémère | ||||
138. | Temple Altisaur Creature - Dinosaur If a source would deal damage to another Dinosaur you control, prevent all but 1 of that damage. | Altisaure du temple Créature - dinosaure Si une source devait infliger des blessures à un autre dinosaure que vous contrôlez, prévenez toutes ces blessures sauf . | Créature | 3/4 | |||
139. | Wakening Sun's Avatar Creature - Dinosaur Avatar When Wakening Sun's Avatar enters the battlefield, if you cast it from your hand, destroy all non-Dinosaur creatures. | Avatar du Soleil levant Créature - dinosaure et avatar Quand l'Avatar du Soleil levant arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, détruisez toutes les créatures non-dinosaure. | Créature | 7/7 | |||
140. | Welcoming Vampire Creature - Vampire Flying Whenever one or more other creatures with power 2 or less enter the battlefield under your control, draw a card. This ability triggers only once each turn. | Vampire accueillante Créature - vampire Vol À chaque fois qu'au moins une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/3 | |||
141. | Zetalpa, Primal Dawn Legendary Creature - Elder Dinosaur Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible. | Zetalpa, Aube primordiale Créature légendaire - ancêtre et dinosaure Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible. | Créature légendaire | 4/8 | |||
142. | Aetherize Instant Return all attacking creatures to their owner's hand. | Étherisation Éphémère Renvoyez toutes les créatures attaquantes dans la main de leur propriétaire. | Éphémère | ||||
143. | Amphin Mutineer Creature - Salamander Pirate When Amphin Mutineer enters the battlefield, exile up to one target non-Salamander creature. That creature's controller creates a 4/3 blue Salamander Warrior creature token. Encore . | Mutin amphin Créature - Salamandre et pirate Quand le Mutin amphin arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à une créature non-Salamandre ciblée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 4/3 bleue Salamandre et Guerrier. Encore . | Créature | 3/3 | |||
144. | Azure Fleet Admiral Creature - Human Pirate When Azure Fleet Admiral enters the battlefield, you become the monarch. Azure Fleet Admiral can't be blocked by creatures the monarch controls. | Amirale de la Flotte d'azur Créature - humain et pirate Quand l'Amirale de la Flotte d'azur arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. L'Amirale de la Flotte d'azur ne peut pas être bloquée par les créatures que le monarque contrôle. | Créature | 3/3 | |||
145. | Benthic Biomancer Creature - Merfolk Wizard Mutant : Adapt . Whenever one or more +1/+1 counters are put on Benthic Biomancer, draw a card, then discard a card. | Biomancien benthique Créature - ondin et sorcier et mutant : Adaptez . À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Biomancien benthique, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/1 | |||
146. | Bident of Thassa Legendary Enchantment Artifact Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may draw a card. , : Creatures your opponents control attack this turn if able. | Bident de Thassa Artefact-enchantement légendaire À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. , : Les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent ce tour-ci si possible. | Artefact-enchantement légendaire | ||||
147. | Commit Sorcery Put target spell or nonland permanent into its owner's library second from the top. | Graver Rituel Mettez le sort ciblé ou le permanent non-terrain ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position à partir du dessus. | Rituel | ||||
148. | Coralhelm Commander Creature - Merfolk Soldier Level up 1 2/2 LEVEL 2-3 Flying 3/3 LEVEL 4+ Flying Other Merfolk creatures you control get +1/+1. 4/4. | Commandant au casque de corail Créature - ondin et soldat Montée de niveau 1 2/2 NIVEAU 2-3 Vol 3/3 NIVEAU 4+ Vol Les autres créatures ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1. 4/4. | Créature | ||||
149. | Corsair Captain Creature - Human Pirate When Corsair Captain enters the battlefield, create a Treasure token. Other Pirates you control get +1/+1. | Capitaine corsaire Créature - humain et pirate Quand le Capitaine corsaire arrive sur le champ de bataille, créez un jeton Trésor. Les autres pirates que vous contrôlez gagnent +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
150. | Curse of the Swine Sorcery Exile X target creatures. For each creature exiled this way, its controller creates a 2/2 green Boar creature token. | Malédiction du pourceau Rituel Exilez X créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 verte Sanglier. | Rituel | ||||
151. | Daring Saboteur Creature - Human Pirate : Daring Saboteur can't be blocked this turn. Whenever Daring Saboteur deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. | Saboteuse audacieuse Créature - humain et pirate : La Saboteuse audacieuse ne peut pas être bloquée ce tour-ci. À chaque fois que la Saboteuse audacieuse inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 2/1 |