Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu Commander

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
411.Token - Bird
Token Creature

Flying
Whenever this creature attacks, target attacking creature gains flying until end of turn.
Jeton - Oiseau
Créature-jeton

Vol
À chaque fois que cette créature attaque, une créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature-jeton3/3
412.Token - Goat
Token Creature - Goat

Jeton - Chèvre
Créature-jeton - chèvre

 Créature-jeton0/1
413.Token - Halfling
Token Creature - Halfling

Jeton - Halfelin
Créature-jeton - halfelin

 Créature-jeton1/1
414.Token - Human
Token Creature - Human

Jeton - Humain
Créature-jeton - humain

 Créature-jeton1/1
415.Token - Soldier
Token Creature - Soldier

Lifelink.
Jeton - Soldat
Créature-jeton - soldat

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1
416.Token - Bird
Token Creature - Bird

Flying.
Jeton - Oiseau
Créature-jeton - oiseau

Vol.
 Créature-jeton2/2
417.Token - Wraith
Token Creature - Wraith

Menace.
Jeton - Apparition
Créature-jeton - apparition

Menace.
 Créature-jeton3/3
418.Token - Goblin
Token Creature - Goblin

Jeton - Gobelin
Créature-jeton - gobelin

 Créature-jeton1/1
419.Token - Human Knight
Token Creature - Human Knight

Trample, haste.
Jeton - Humain et Chevalier
Créature-jeton - humain et chevalier

Piétinement, célérité.
 Créature-jeton2/2
420.Token - Beast
Token Creature - Beast

Jeton - Bête
Créature-jeton - bête

 Créature-jeton3/3
421.Token - Elf Warrior
Token Creature - Elf Warrior

Jeton - Elfe et Guerrier
Créature-jeton - elfe et guerrier

 Créature-jeton1/1
422.Token - Insect
Token Creature - Insect

Flying, deathtouch.
Jeton - Insecte
Créature-jeton - insecte

Vol, contact mortel.
 Créature-jeton1/1
423.Token - Treefolk
Token Creature - Treefolk

Jeton - Sylvin
Créature-jeton - sylvin

 Créature-jeton*/*
424.Token - Dragon
Token Creature - Dragon

Flying, menace
Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of target artifact that player controls.
Jeton - Dragon
Créature-jeton - dragon

Vol, menace
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, acquérez le contrôle d'un artefact ciblé que ce joueur contrôle.
 Créature-jeton6/6
252.Lignify
Tribal Enchantment - Treefolk Aura

Enchant creature
Enchanted creature is a Treefolk with base power and toughness 0/4 and loses all abilities.
Lignification
Enchantement tribal - sylvin et aura

Enchanter : créature
La créature enchantée est un sylvin avec une force et une endurance de base de 0/4 et perd toutes ses capacités.
 Enchantement tribal 
23.Raise the Palisade
Sorcery

Choose a creature type. Return all creatures that aren't of the chosen type to their owners' hands.
Levée de la palissade
Rituel

Choisissez un type de créature. Renvoyez toutes les créatures qui ne sont pas du type choisi dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
24.Subjugate the Hobbits
Sorcery

Gain control of each noncommander creature with mana value 3 or less.
Subjuguer les hobbits
Rituel

Acquérez le contrôle de chaque créature non-commandant avec une valeur de mana inférieure ou égale à .
 Rituel 
30.Call for Aid
Sorcery

Gain control of all creatures target opponent controls until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn. You can't attack that player this turn. You can't sacrifice those creatures this turn.
Appel à l'aide
Rituel

Acquérez le contrôle de toutes les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez pas attaquer ce joueur ce tour-ci. Vous ne pouvez pas sacrifier ces ces créatures ce tour-ci.
 Rituel 
44.Travel Through Caradhras
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for Redhorn Pass or Mines of Moria. For each Redhorn Pass vote, search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. If you search your library this way, shuffle. For each Mines of Moria vote, return a card from your graveyard to your hand.
Exile Travel Through Caradhras.
Franchissement du Caradhras
Rituel

Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour le Col de Rubicorne ou les Mines de la Moria. Pour chaque vote pour le Col de Rubicorne, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Si you search votre bibliothèque de cette manière, shuffle. Pour chaque vote pour les Mines de la Moria, renvoyez une carte dans votre main depuis votre cimetière.
Exilez le Franchissement du Caradhras.
 Rituel 
56.Forth Eorlingas!
Sorcery

Create X 2/2 red Human Knight creature tokens with trample and haste.
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to one or more players this turn, you become the monarch.
En avant, Eorlingas !
Rituel

Créez X jetons de créature 2/2 rouge Humain et Chevalier avec le piétinement et la célérité.
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à au moins un joueur ce tour-ci, vous devenez le monarque.
 Rituel 
59.Lidless Gaze
Sorcery

Exile the top card of each player's library. Until the end of your next turn, you may play those cards, and mana of any type can be spent to cast them.
Flashback .
Regard vigilant
Rituel

Exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour les lancer.
Flashback .
 Rituel 
70.Summons of Saruman
Sorcery

Amass Orcs . Mill X cards. You may cast an instant or sorcery spell with mana value X or less from among them without paying its mana cost.
Flashback — , Exile X cards from your graveyard.
Recrutement de Saruman
Rituel

Amassez des orques . Meulez X cartes. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à X parmi elles sans payer son coût de mana.
Flashback — , exilez X cartes depuis votre cimetière.
 Rituel 
71.Taunt from the Rampart
Sorcery

Goad all creatures your opponents control. Until your next turn, those creatures can't block.
Moquerie du haut des remparts
Rituel

Incitez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Jusqu'à votre prochain tour, ces créatures ne peuvent pas bloquer.
 Rituel 
72.Too Greedily, Too Deep
Sorcery

Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature deals damage equal to its power to each other creature.
Trop avidement, trop profondément
Rituel

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque autre créature.
 Rituel 
74.Wake the Dragon
Sorcery

Create a 6/6 black and red Dragon creature token with flying, menace, and "Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of target artifact that player controls."
Flashback .
Éveil du dragon
Rituel

Créez un jeton de créature 6/6 noire et rouge Dragon avec le vol, la menace et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, acquérez le contrôle d'un artefact ciblé que ce joueur contrôle."
Flashback .
 Rituel 
106.Raise the Palisade
Sorcery

Choose a creature type. Return all creatures that aren't of the chosen type to their owners' hands.
Levée de la palissade
Rituel

Choisissez un type de créature. Renvoyez toutes les créatures qui ne sont pas du type choisi dans les mains de leurs propriétaires.
 Rituel 
107.Subjugate the Hobbits
Sorcery

Gain control of each noncommander creature with mana value 3 or less.
Subjuguer les hobbits
Rituel

Acquérez le contrôle de chaque créature non-commandant avec une valeur de mana inférieure ou égale à .
 Rituel 
113.Call for Aid
Sorcery

Gain control of all creatures target opponent controls until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn. You can't attack that player this turn. You can't sacrifice those creatures this turn.
Appel à l'aide
Rituel

Acquérez le contrôle de toutes les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez pas attaquer ce joueur ce tour-ci. Vous ne pouvez pas sacrifier ces ces créatures ce tour-ci.
 Rituel 
127.Travel Through Caradhras
Sorcery

Council's dilemma — Starting with you, each player votes for Redhorn Pass or Mines of Moria. For each Redhorn Pass vote, search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. If you search your library this way, shuffle. For each Mines of Moria vote, return a card from your graveyard to your hand.
Exile Travel Through Caradhras.
Franchissement du Caradhras
Rituel

Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour le Col de Rubicorne ou les Mines de la Moria. Pour chaque vote pour le Col de Rubicorne, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Si you search votre bibliothèque de cette manière, shuffle. Pour chaque vote pour les Mines de la Moria, renvoyez une carte dans votre main depuis votre cimetière.
Exilez le Franchissement du Caradhras.
 Rituel 
139.Forth Eorlingas!
Sorcery

Create X 2/2 red Human Knight creature tokens with trample and haste.
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to one or more players this turn, you become the monarch.
En avant, Eorlingas !
Rituel

Créez X jetons de créature 2/2 rouge Humain et Chevalier avec le piétinement et la célérité.
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à au moins un joueur ce tour-ci, vous devenez le monarque.
 Rituel 
141.Lidless Gaze
Sorcery

Exile the top card of each player's library. Until the end of your next turn, you may play those cards, and mana of any type can be spent to cast them.
Flashback .
Regard vigilant
Rituel

Exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour les lancer.
Flashback .
 Rituel 
150.Summons of Saruman
Sorcery

Amass Orcs . Mill X cards. You may cast an instant or sorcery spell with mana value X or less from among them without paying its mana cost.
Flashback — , Exile X cards from your graveyard.
Recrutement de Saruman
Rituel

Amassez des orques . Meulez X cartes. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à X parmi elles sans payer son coût de mana.
Flashback — , exilez X cartes depuis votre cimetière.
 Rituel 
151.Taunt from the Rampart
Sorcery

Goad all creatures your opponents control. Until your next turn, those creatures can't block.
Moquerie du haut des remparts
Rituel

Incitez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Jusqu'à votre prochain tour, ces créatures ne peuvent pas bloquer.
 Rituel 
152.Too Greedily, Too Deep
Sorcery

Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature deals damage equal to its power to each other creature.
Trop avidement, trop profondément
Rituel

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque autre créature.
 Rituel 
154.Wake the Dragon
Sorcery

Create a 6/6 black and red Dragon creature token with flying, menace, and "Whenever this creature deals combat damage to a player, gain control of target artifact that player controls."
Flashback .
Éveil du dragon
Rituel

Créez un jeton de créature 6/6 noire et rouge Dragon avec le vol, la menace et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, acquérez le contrôle d'un artefact ciblé que ce joueur contrôle."
Flashback .
 Rituel 
166.Dusk
Sorcery

Destroy all creatures with power 3 or greater.
Crépuscule
Rituel

Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à .
 Rituel 
167.Fell the Mighty
Sorcery

Destroy all creatures with power greater than target creature's power.
Anéantir les puissants
Rituel

Détruisez toutes les créatures de force supérieure à la force de la créature ciblée.
 Rituel 
170.Fumigate
Sorcery

Destroy all creatures. You gain 1 life for each creature destroyed this way.
Fumigation
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature détruite de cette manière.
 Rituel 
171.Increasing Devotion
Sorcery

Create five 1/1 white Human creature tokens. If this spell was cast from a graveyard, create ten of those tokens instead.
Flashback .
Dévotion grandissante
Rituel

Créez cinq jetons de créature 1/1 blanche Humain. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, créez dix de ces jetons à la place.
Flashback .
 Rituel 
177.Sunset Revelry
Sorcery

If an opponent has more life than you, you gain 4 life.
If an opponent controls more creatures than you, create two 1/1 white Human creature tokens.
If an opponent has more cards in hand than you, draw a card.
Festivités du couchant
Rituel

Si un adversaire a plus de points de vie que vous, vous gagnez 4 points de vie.
Si un adversaire contrôle plus de créatures que vous, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
Si un adversaire a plus de cartes en main que vous, piochez une carte.
 Rituel 
182.Visions of Glory
Sorcery

Create a 1/1 white Human creature token for each creature you control.
Flashback . This spell costs %X less to cast this way, where X is the greatest mana value of a commander you own on the battlefield or in the command zone.
Visions de gloire
Rituel

Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain pour chaque créature que vous contrôlez.
Flashback . Ce sort coûte %X de moins à lancer de cette manière, X étant la valeur de mana la plus élevée d'un commandant que vous possédez sur le champ de bataille ou dans la zone de commandement.
 Rituel 
185.Boon of the Wish-Giver
Sorcery

Draw four cards.
Cycling .
Faveur de l'accordeur de souhaits
Rituel

Piochez quatre cartes.
Recyclage .
 Rituel 
188.Deep Analysis
Sorcery

Target player draws two cards.
Flashback — , Pay 3 life.
Analyse en profondeur
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes.
Flashback — , payez 3 points de vie.
 Rituel 
189.Devastation Tide
Sorcery

Return all nonland permanents to their owners' hands.
Miracle .
Marée dévastatrice
Rituel

Renvoyez tous les permanents non-terrain dans les mains de leurs propriétaires.
Miracle .
 Rituel 
195.Plea for Power
Sorcery

Will of the council — Starting with you, each player votes for time or knowledge. If time gets more votes, take an extra turn after this one. If knowledge gets more votes or the vote is tied, draw three cards.
Supplique de pouvoir
Rituel

Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour temps ou connaissance. Si temps gagne plus de votes, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Si connaissance gagne plus de votes ou que les votes sont à égalité, piochez trois cartes.
 Rituel 
196.Preordain
Sorcery

Scry , then draw a card.
Prédestination
Rituel

Regard , puis piochez une carte.
 Rituel 
199.Decree of Pain
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated. Draw a card for each creature destroyed this way.
Cycling B
When you cycle Decree of Pain, all creatures get -2/-2 until end of turn.
Décret de souffrance
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière.
Recyclage B
Quand vous recyclez le Décret de souffrance, toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
200.Feed the Swarm
Sorcery

Destroy target creature or enchantment an opponent controls. You lose life equal to that permanent's mana value.
Nourrir l'essaim
Rituel

Détruisez une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent.
 Rituel 
202.Languish
Sorcery

All creatures get -4/-4 until end of turn.
Croupissement
Rituel

Toutes les créatures gagnent -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
203.Living Death
Sorcery

Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield.
Mort vivante
Rituel

Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière.
 Rituel