L'Épopée d'Urza

Sortie en Octobre 1998, L'époppée d'Urza comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un engrenage, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 Communes, 30 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (2 Rares, 13 Uncos, 24 communes, 21 terrains).

Les cartes connues sont Morphelin, Spirale temporelle, Berceau de Gaia, Académie tolariane...

Cette extension reprend les faits qui ce sont déroulés après la guerre entre Urza et Mishra (Histoire de l'extension Antiquities) c'est ici que les joueurs apprennent l'origine de l'héritage. Comme les grosses extensions précédentes, l'épopée d'Urza ajoute 2 nouveaux concepts au jeu. Le recyclage, permet de se défausser des cartes qui ont cette capacité, et de piocher une carte de remplacement. Ce qui permet de jouer des cartes, sans prendre le risque de les voir se retrouver inutiles à certains moments de la partie. L'écho permet d'étaler le coût de certains permanents sur 2 tours. Les enchantements dormants sont également apparus dans cette extension, ce sont des enchantements qui n'ont aucun effet, ils attendent juste qu'un certain effet se produise. Si cet effet se produit, ils se 'réveillent' et deviennent alors des créatures. Les enchantements croissants gagnent en puissance chaque tour. Leur contrôleur peut à chaque entretien, ajouter un marqueur dessus, en les sacrifiant, ces enchantements ont un effet proportionnel au nombre de marqueurs sur eux. Plusieurs cartes de cette extension ont été sujets de nombreuses polémiques. Pourquoi les développeurs de Magic ont-ils créé une carte comme éclair de génie, sachant que geyser cérébral (moins bien, puisque rituel) était limité. Même constat pour la spirale temporelle (Timetwister virtuellement gratuit) et pour l'académie tolarienne.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
324.Remote Isle
Land

Remote Isle enters the battlefield tapped.
: Add .
Cycling .
Île lointaine
Terrain

L'Île lointaine arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
Recyclage .
 Terrain 
92.Rescind
Instant

Return target permanent to its owner's hand.

Cycling .
Rescision
Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.

Recyclage .
 Éphémère 
209.Retromancer
Creature - Viashino Shaman

Whenever Retromancer is the target of a spell or ability, Retromancer deals 3 damage to that spell or ability's controller.
Rétromancien
Créature - viashino et shamane

À chaque fois que le Rétromancien est la cible d'un sort ou d'une capacité, le Rétromancien inflige 3 blessures au contrôleur de ce sort ou de cette capacité.
 Créature3/3
93.Rewind
Instant

Counter target spell. Untap up to four lands.
Rembobinage
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Dégagez jusqu'à quatre terrains.
 Éphémère 
36.Rune of Protection: Black
Enchantment

: The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

Cycling .
Rune de protection : noir
Enchantement

: La prochaine fois qu'une source noire de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.

Recyclage .
 Enchantement 
37.Rune of Protection: Blue
Enchantment

: The next time a blue source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

Cycling .
Rune de protection : bleu
Enchantement

: La prochaine fois qu'une source bleue de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.

Recyclage .
 Enchantement 
38.Rune of Protection: Green
Enchantment

: The next time a green source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

Cycling .
Rune de protection : vert
Enchantement

: La prochaine fois qu'une source verte de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.

Recyclage .
 Enchantement 
40.Rune of Protection: Red
Enchantment

: The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

Cycling .
Rune de protection : rouge
Enchantement

: La prochaine fois qu'une source rouge de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.

Recyclage .
 Enchantement 
41.Rune of Protection: White
Enchantment

: The next time a white source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

Cycling .
Rune de protection : blanc
Enchantement

: La prochaine fois qu'une source blanche de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures.

Recyclage .
 Enchantement 
42.Sanctum Custodian
Creature - Human Cleric

: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Protecteur du sanctuaire
Créature - humain et clerc

: Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci.
 Créature1/2
94.Sandbar Merfolk
Creature - Merfolk

Cycling .
Ondin des bancs de sable
Créature - ondin

Recyclage .
 Créature1/1
213.Scrap
Instant

Destroy target artifact.

Cycling .
Mise à la casse
Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé.

Recyclage .
 Éphémère 
46.Serra Zealot
Creature - Human Soldier

First strike.
Zélatrice de Serra
Créature - humain et soldat

Initiative.
 Créature1/1
217.Shower of Sparks
Instant

Shower of Sparks deals 1 damage to target creature and 1 damage to target player.
Pluie d'étincelle
Éphémère

La pluie d'étincelles inflige 1 blessure à la créature ciblée et 1 blessure au joueur ciblé.
 Éphémère 
156.Sicken
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -1/-1.

Cycling .
Dépérissement
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -1/-1.

Recyclage .
 Enchantement 
51.Silent Attendant
Creature - Human Cleric

: You gain 1 life.
Servante silencieuse
Créature - humain et clerc

: Vous gagnez un point de vie.
 Créature0/2
158.Skittering Skirge
Creature - Imp

Flying

When you cast a creature spell, sacrifice Skittering Skirge.
Scrige fuyard
Créature - diablotin

Vol

Quand vous lancez un sort de créature, sacrifiez le Scrige fuyard.
 Créature3/2
327.Slippery Karst
Land

Slippery Karst enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
Cycling .
Karst glissant
Terrain

Le Karst glissant arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
Recyclage .
 Terrain 
328.Smoldering Crater
Land

Smoldering Crater enters the battlefield tapped.
: Add .
Cycling .
Cratère fumant
Terrain

Le Cratère fumant arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
Recyclage .
 Terrain 
98.Spire Owl
Creature - Bird

Flying

When Spire Owl enters the battlefield, look at the top four cards of your library, then put them back in any order.
Hibou des clochers
Créature - oiseau

Vol

Quand le Hibou des clochers arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix.
 Créature1/1
339.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
275.Symbiosis
Instant

Two target creatures each get +2/+2 until end of turn.
Symbiose
Éphémère

Deux créatures ciblées gagnent +2/+2 jusquà la fin du tour.
 Éphémère 
104.Tolarian Winds
Instant

Discard all the cards in your hand, then draw that many cards.
Vents de Tolaria
Éphémère

Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main, puis piochez autant de cartes.
 Éphémère 
279.Treetop Rangers
Creature

Treetop Rangers cannot be blocked except by creatures with flying.
Rangers arboricoles
Créature

Les Rangers arboricoles ne peuvent pas être bloqués excepté par des créatures avec le vol.
 Créature2/2
162.Unnerve
Sorcery

Each opponent discards two cards.
Trouble intense
Rituel

Chaque adversaire se défausse de deux cartes.
 Rituel 
163.Unworthy Dead
Creature - Skeleton

: Regenerate Unworthy Dead.
Mort indigne
Créature - squelette

: Régénérez le Mort indigne.
 Créature1/1
106.Veil of Birds
Enchantment

When an opponent casts a spell, if Veil of Birds is an enchantment, Veil of Birds becomes a 1/1 Bird creature with flying.
Voile d'oiseaux
Enchantement

Quand un adversaire lance un sort, si le Voile d'oiseaux est un enchantement, le Voile d'oiseaux devient une créature 1/1 Oiseau avec le vol.
 Enchantement 
110.Veiled Serpent
Enchantment

When an opponent casts a spell, if Veiled Serpent is an enchantment, Veiled Serpent becomes a 4/4 Serpent creature that can't attack unless defending player controls an Island.

Cycling .
Grand serpent voilé
Enchantement

Quand un adversaire lance un sort, si le Grand serpent voilé est un enchantement, le Grand serpent voilé devient une créature 4/4 Grand serpent qui ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.

Recyclage .
 Enchantement 
280.Venomous Fangs
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals damage to a creature, destroy the other creature.
Crocs venimeux
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à une créature, détruisez l'autre créature.
 Enchantement 
223.Viashino Outrider
Creature - Viashino

Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.).
Cavalier Viashino
Créature - viashino

Écho .
 Créature4/3
224.Viashino Runner
Creature - Viashino

Viashino Runner cannot be blocked except by two or more creatures.
Coureur Viashino
Créature - viashino

Le Coureur Viashino ne peut pas être bloqué excepté par deux créatures ou plus.
 Créature3/2
226.Viashino Weaponsmith
Creature - Viashino

Whenever Viashino Weaponsmith becomes blocked by a creature, it gets +2/+2 until end of turn.
Forgeur d'armes Viashino
Créature - viashino

À chaque fois que le Forgeur d'armes Viashino devient bloqué par une créature, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
284.Wild Dogs
Creature - Dog

At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, that player gains control of Wild Dogs.

Cycling .
Chiens sauvages
Créature - chien

Au début de votre entretien, si un joueur a plus de points de vie que chacun des autres joueurs, ce joueur acquiert le contrôle des Chiens sauvages.

Recyclage .
 Créature2/1
285.Winding Wurm
Creature - Wurm

Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.).
Guivre serpentante
Créature - guivre

Écho .
 Créature6/6
112.Wizard Mentor
Creature - Human Wizard

: Return Wizard Mentor and target creature you control to their owner's hand.
Mentor sorcier
Créature - humain et sorcier

: renvoyez le Mentor sorcier et la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.
 Créature2/2