L'Épopée d'Urza

Sortie en Octobre 1998, L'époppée d'Urza comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un engrenage, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 Communes, 30 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (2 Rares, 13 Uncos, 24 communes, 21 terrains).

Les cartes connues sont Morphelin, Spirale temporelle, Berceau de Gaia, Académie tolariane...

Cette extension reprend les faits qui ce sont déroulés après la guerre entre Urza et Mishra (Histoire de l'extension Antiquities) c'est ici que les joueurs apprennent l'origine de l'héritage. Comme les grosses extensions précédentes, l'épopée d'Urza ajoute 2 nouveaux concepts au jeu. Le recyclage, permet de se défausser des cartes qui ont cette capacité, et de piocher une carte de remplacement. Ce qui permet de jouer des cartes, sans prendre le risque de les voir se retrouver inutiles à certains moments de la partie. L'écho permet d'étaler le coût de certains permanents sur 2 tours. Les enchantements dormants sont également apparus dans cette extension, ce sont des enchantements qui n'ont aucun effet, ils attendent juste qu'un certain effet se produise. Si cet effet se produit, ils se 'réveillent' et deviennent alors des créatures. Les enchantements croissants gagnent en puissance chaque tour. Leur contrôleur peut à chaque entretien, ajouter un marqueur dessus, en les sacrifiant, ces enchantements ont un effet proportionnel au nombre de marqueurs sur eux. Plusieurs cartes de cette extension ont été sujets de nombreuses polémiques. Pourquoi les développeurs de Magic ont-ils créé une carte comme éclair de génie, sachant que geyser cérébral (moins bien, puisque rituel) était limité. Même constat pour la spirale temporelle (Timetwister virtuellement gratuit) et pour l'académie tolarienne.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
281.Vernal Bloom
Enchantment

Whenever a Forest is tapped for mana, its controller adds to his or her mana pool.
Floraison printanière
Enchantement

À chaque fois qu'une forêt est engagée pour du mana, son contrôleur ajoute à sa réserve.
 Enchantement 
225.Viashino Sandswimmer
Creature - Viashino

: Flip a coin. If you win the flip, return Viashino Sandswimmer to its owner's hand. If you lose the flip, sacrifice Viashino Sandswimmer.
Nageur des sables Viashino
Créature - viashino

: Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, renvoyez le Nageur des sables Viashino dans la main de son propriétaire. Si vous perdez, sacrifiez le Nageur des sables Viashino.
 Créature3/2
168.Western Paladin
Creature - Zombie Knight

, : Destroy target white creature.
Paladin de l'ouest
Créature - zombie et chevalier

, : Détruisez la créature blanche ciblée.
 Créature3/3
316.Whetstone
Artifact

: Each player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Pierre à aiguiser
Artefact

: Chaque joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Artefact 
283.Whirlwind
Sorcery

Destroy all creatures with flying.
Tourbillon
Rituel

Détruisez toutes les créatures avec le vol.
 Rituel 
228.Wildfire
Sorcery

Each player sacrifices four lands. Wildfire deals 4 damage to each creature.
Feu dévastateur
Rituel

Chaque joueur sacrifie quatre terrains. Le Feu dévastateur inflige 4 blessures à chaque créature.
 Rituel 
169.Witch Engine
Creature - Horror

Swampwalk

: Add to your mana pool. Target opponent gains control of Witch Engine.
Engin de sorcière
Créature - horreur

Traversée des marais

: Ajoutez à votre réserve. L'adversaire ciblé acquiert le contrôle de l'Engin de sorcière.
 Créature4/4
57.Worship
Enchantment

If you control a creature, damage that would reduce your life total to less than 1 reduces it to 1 instead.
Adoration
Enchantement

Si vous contrôlez une créature, les blessures qui devaient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
 Enchantement 
171.Yawgmoth's Will
Sorcery

Until end of turn, you may play cards from your graveyard.
If a card would be put into your graveyard from anywhere this turn, exile that card instead.
Volonté de Yaugzebul
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer les cartes de votre cimetière.
Si une carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci depuis n'importe où, exilez cette carte à la place.
 Rituel 
113.Zephid
Creature - Illusion

Flying; shroud.
Zéphide
Créature - illusion

Vol ; linceul.
 Créature3/4
1.Absolute Grace
Enchantment

All creatures have protection from black.
Grâce suprême
Enchantement

Toutes les créatures ont la protection contre le noir.
 Enchantement 
2.Absolute Law
Enchantment

All creatures have protection from red.
Loi suprême
Enchantement

Toutes les créatures ont la protection contre le rouge.
 Enchantement 
58.Academy Researchers
Creature - Human Wizard

When Academy Researchers enters the battlefield, you may put an Aura card from your hand onto the battlefield attached to Academy Researchers.
Chercheurs de l'académie
Créature - humain et sorcier

Quand ces Chercheurs de l'académie arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte d'aura de votre main sur le champ de bataille attachée aux Chercheurs de l'académie.
 Créature2/2
172.Acidic Soil
Sorcery

Acidic Soil deals to each player damage equal to the number of lands he or she controls.
Terre acide
Rituel

La Terre acide inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal au nombre de terrains qu'il contrôle.
 Rituel 
231.Albino Troll
Creature - Troll

Echo

: Regenerate Albino Troll.
Troll albinos
Créature - troll

Écho

: Régénérez le Troll albinos.
 Créature3/3
232.Anaconda
Creature - Snake

Swampwalk.
Anaconda
Créature - serpent

Traversée des marais.
 Créature3/3
60.Arcane Laboratory
Enchantment

Each player can't cast more than one spell each turn.
Laboratoire ésotérique
Enchantement

Chaque joueur ne peut pas lancer plus d'un sort par tour.
 Enchantement 
233.Argothian Elder
Creature - Elf Druid

: Untap two target lands.
Vieux sage argothien
Créature - elfe et druide

: Dégagez deux terrains ciblés.
 Créature2/2
117.Bereavement
Enchantment

Whenever a green creature dies, its controller discards a card.
Deuil
Enchantement

À chaque fois qu'une créature verte meurt, son contrôleur se défausse d'une carte.
 Enchantement 
237.Blanchwood Armor
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 for each Forest you control.
Armure de boisblanc
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez.
 Enchantement 
319.Blasted Landscape
Land

: Add to your mana pool.

Cycling .
Paysage désolé
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

Recyclage .
 Terrain 
239.Bull Hippo
Creature - Hippo

Islandwalk.
Hippopotame mâle
Créature - hippopotame

Traversée des îles.
 Créature3/3
240.Carpet of Flowers
Enchantment

At the beginning of each of your main phases, if you haven't added mana to your mana pool with Carpet of Flowers this turn, you may add X mana of any one color to your mana pool, where X is the number of Islands target opponent controls.
Tapis de fleurs
Enchantement

Au début de chacune de vos phases principales, si vous n'avez pas ajouté de mana à votre réserve avec le Tapis de fleurs ce tour-ci, vous pouvez ajouter X manas d'une couleur unique à votre réserve, X étant le nombre d'îles que l'adversaire ciblé contrôle.
 Enchantement 
287.Cathodion
Artifact Creature - Construct

When Cathodion dies, add .
Cathodion
Créature-artefact - construction

Quand le Cathodion meurt, ajoutez .
 Créature-artefact3/3
290.Claws of Gix
Artifact

, Sacrifice a permanent: You gain 1 life.
Griffes de Gix
Artefact

, sacrifiez un permanent : Vous gagnez 1 point de vie.
 Artefact 
7.Clear
Instant

Destroy target enchantment.

Cycling .
Déblayage
Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé.

Recyclage .
 Éphémère 
66.Confiscate
Enchantment - Aura

Enchant permanent

You control enchanted permanent.
Confiscation
Enchantement - aura

Enchanter : permanent

Vous contrôlez le permanent enchanté.
 Enchantement 
245.Cradle Guard
Creature - Treefolk

Trample

Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.).
Garde du berceau
Créature - sylvin

Piétinement

Écho .
 Créature4/4
125.Crazed Skirge
Creature - Imp

Flying, haste.
Scrige affolé
Créature - diablotin

Vol, célérité.
 Créature2/2
246.Crosswinds
Enchantment

Creatures with flying get -2/-0.
Vents de travers
Enchantement

Les créatures avec le vol gagnent -2/-0.
 Enchantement 
292.Crystal Chimes
Artifact

, , Sacrifice Crystal Chimes: Return all enchantment cards from your graveyard to your hand.
Carillon de cristal
Artefact

, , sacrifiez le Carillon de cristal : Renvoyez toutes les cartes d'enchantement depuis votre cimetière dans votre main.
 Artefact 
9.Defensive Formation
Enchantment

Rather than the attacking player, you assign the combat damage of each creature attacking you. You can divide that creature's combat damage among any of the creatures blocking it.
Formation défensive
Enchantement

Au lieu du joueur attaquant, vous assignez les blessures de combat pour chaque créatures qui vous attaque. Vous pouvez répartir les blessures de combat de cette créature parmi n'importe quel nombre de créatures qui la bloquent.
 Enchantement 
180.Destructive Urge
Enchantment - Aura

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, that player sacrifices a land.
Pulsion destructrice
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie un terrain.
 Enchantement 
130.Diabolic Servitude
Enchantment

When Diabolic Servitude enters the battlefield, return target creature card from your graveyard to the battlefield.

When the creature put onto the battlefield with Diabolic Servitude is put into a graveyard, exile it and return Diabolic Servitude to its owner's hand.

When Diabolic Servitude leaves the battlefield, exile the creature put onto the battlefield with Diabolic Servitude.
Servitude diabolique
Enchantement

Quand la servitude diabolique arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.

Quand la créature mise sur le champ de bataille avec la Servitude diabolique est mise dans un cimetière, exilez cette créature et renvoyez la Servitude diabolique dans la main de son propriétaire.

Quand la servitude diabolique quitte le champ de bataille, exilez la créature mise sur le champ de bataille avec la Servitude diabolique.
 Enchantement 
181.Disorder
Sorcery

Disorder deals 2 damage to each white creature and each player who controls a white creature.
Désordre
Rituel

Le Désordre inflige 2 blessures à chaque créature blanche et à chaque joueur qui contrôle une créature blanche.
 Rituel 
70.Douse
Enchantment

: Counter target red spell.
Arrosage
Enchantement

: Contrecarrez le sort rouge ciblé.
 Enchantement 
293.Dragon Blood
Artifact

, : Put a +1/+1 counter on target creature.
Sang de dragon
Artefact

, : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Artefact 
72.Enchantment Alteration
Instant

Attach target Aura attached to a creature or land to another permanent of that type.
Passation d'enchantement
Éphémère

Attachez l'aura ciblée attachée à une créature ou à un terrain à un autre permanent de ce type.
 Éphémère 
294.Endoskeleton
Artifact

You may choose not to untap Endoskeleton during your untap step.

, : Target creature gets +0/+3 for as long as Endoskeleton remains tapped.
Endosquelette
Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Endosquelette pendant votre étape de dégagement.

, : La créature ciblée gagne +0/+3 tant que l'Endosquelette reste engagé.
 Artefact 
74.Exhaustion
Sorcery

Creatures and lands target opponent controls don't untap during his or her next untap step.
Exténuation
Rituel

Les créatures et les terrains que l'adversaire ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement.
 Rituel 
251.Fecundity
Enchantment

Whenever a creature dies, that creature's controller may draw a card.
Fécondité
Enchantement

À chaque fois qu'une créature meurt, le contrôleur de cette créature peut piocher une carte.
 Enchantement 
187.Fire Ants
Creature - Insect

: Fire Ants deals 1 damage to each other creature without flying.
Fourmis de feu
Créature - insecte

: les Fourmis de feu infligent 1 blessure à chaque autre créature sans le vol.
 Créature2/1
136.Flesh Reaver
Creature - Horror

Whenever Flesh Reaver deals damage to a creature or opponent, Flesh Reaver deals that much damage to you.
Carnappeur
Créature - horreur

À chaque fois que le Carnappeur inflige des blessures à une créature ou un adversaire, le Carnappeur vous

inflige autant de blessures.
 Créature4/4
75.Fog Bank
Creature - Wall

Defender, flying
Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by Fog Bank.
Banc de brouillard
Créature - mur

Défenseur, vol
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par le Banc de brouillard.
 Créature0/2
255.Gaea's Embrace
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets +3/+3 and has trample.

: Regenerate enchanted creature.
Étreinte de Gaïa
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +3/+3 et a le piétinement.

: Régénérez la créature enchantée.
 Enchantement 
189.Goblin Cadets
Creature - Goblin

Whenever Goblin Cadets blocks or becomes blocked, target opponent gains control of it. (This removes Goblin Cadets from combat.).
Cadets gobelins
Créature - gobelin

À chaque fois que les Cadets gobelins bloquent ou deviennent bloqués, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle. (Cela retire les Cadets gobelins du combat.).
 Créature2/1
190.Goblin Lackey
Creature - Goblin

Whenever Goblin Lackey deals damage to a player, you may put a Goblin permanent card from your hand onto the battlefield.
Larbin gobelin
Créature - gobelin

À chaque fois que le Larbin gobelin inflige des blessures à un joueur, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent gobelin de votre main.
 Créature1/1
192.Goblin Offensive
Sorcery

Put X 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
Offensive gobeline
Rituel

Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature rouge 1/1 Gobelin.
 Rituel 
197.Guma
Creature - Cat

Protection from blue.
Guma
Créature - chat

Protection contre le bleu.
 Créature2/2
259.Hawkeater Moth
Creature - Insect

Flying; shroud.
Papillon mange-faucon
Créature - insecte

Vol ; linceul.
 Créature1/2