C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
101. | Toxicrene Creature - Tyranid Reach, deathtouch Hypertoxic Miasma — All lands have " : Add one mana of any color" and lose all other abilities. | Toxicrene Créature - tyranide Portée, contact mortel Miasmes hypertoxiques — Tous les terrains ont " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perdent toutes leurs autres capacités. | Créature | 2/4 | |||
102. | Tyranid Invasion Sorcery - Tyranid Create a number of 3/3 green Tyranid Warrior creature tokens with trample equal to the number of opponents you have. | Invasion tyranide Rituel - tyranide Créez un nombre de jetons de créature 3/3 verte Tyranide et Guerrier avec le piétinement égal au nombre d'adversaires que vous avez. | Rituel | ||||
103. | Tyrant Guard Creature - Tyranid Ravenous Shieldwall — Sacrifice Tyrant Guard: Creatures you control with counters on them gain hexproof and indestructible until end of turn. | Garde du Tyran Créature - tyranide Voracité Mur de boucliers — Sacrifiez le Garde du Tyran : Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
104. | Assault Intercessor Creature - Astartes Warrior First strike, menace Chainsword — Whenever a creature an opponent controls dies, that player loses 2 life. | Intercessor d'assaut Créature - astartes et guerrier Initiative, menace Épée tronçonneuse — À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, ce joueur perd 2 points de vie. | Créature | 3/2 | |||
105. | Atalan Jackal Creature - Human Tyranid Advisor Trample, haste Skilled Outrider — Whenever Atalan Jackal deals combat damage to a player, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Chacal Atalan Créature - humain et tyranide et conseiller Piétinement, célérité Éclaireur accompli — À chaque fois que le Chacal Atalan inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | Créature | 2/2 | |||
106. | Belisarius Cawl Legendary Artifact Creature - Human Ultima Founding — , Tap two untapped artifacts you control: Create a 2/2 white Astartes Warrior creature token with vigilance. Master of Machines — , Tap X untapped creatures you control: Look at the top X cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Belisarius Cawl Créature-artefact légendaire - humain Fondation Ultima — , engagez deux artefacts dégagés que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Astartes et Guerrier avec la vigilance. Maître des Machines — %, engagez X créatures dégagées que vous contrôlez : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature-artefact légendaire | 2/4 | |||
107. | Birth of the imperium Enchantment - Saga *S1 Create a 2/2 white Astartes Warrior creature token with vigilance for each opponent you have. *S2 Each opponent sacrifices a creature. *S3 Draw two cards for each opponent who controls fewer creatures than you. | Genèse de l'Imperium Enchantement - saga *S1 Créez un jeton de créature 2/2 blanche Astartes et Guerrier avec la vigilance pour chaque adversaire que vous avez. *S2 Chaque adversaire sacrifie une créature. *S3 Piochez deux cartes pour chaque adversaire qui contrôle moins de créatures que vous. | Enchantement | ||||
108. | Blood for the Blood God! Instant This spell costs 1 less to cast for each creature that died this turn. Discard your hand, then draw eight cards. Blood for the Blood God! deals 8 damage to each opponent. Exile Blood for the Blood God!. | Du sang pour le dieu du sang! Éphémère Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque créature qui est morte ce tour-ci. Défaussez-vous de votre main, puis piochez huit cartes. Du sang pour le dieu du Sang ! inflige 8 blessures à chaque adversaire. Exilez Du sang pour le dieu du Sang !. | Éphémère | ||||
109. | Callidus Assassin Creature - Human Shapeshifter Assassin Flash Polymorphine — You may have Callidus Assassin enter the battlefield tapped as a copy of any creature on the battlefield, except it has "When this creature enters the battlefield, destroy up to one other target creature with the same name as this creature.". | Assassin Callidus Créature - humain et métamorphe et assassin Flash Polymueine — Vous pouvez faire que l'Assassin Callidus arrive sur le champ de bataille engagé comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il a "Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, détruisez jusqu'à une autre créature ciblée ayant le même nom que cette créature.". | Créature | 3/3 | |||
110. | Chaos Defiler Artifact Creature - Demon Construct Trample Battle Cannon — When Chaos Defiler enters the battlefield or dies, for each opponent, chose a nonland permanent that player controls. Destroy one of them chosen at random. | Defiler du Chaos Créature-artefact - demon et construction Piétinement Obusier — Quand le Chaos Defiler arrive sur le champ de bataille ou meurt, pour chaque adversaire, choisissez un permanent non-terrain que ce joueur contrôle. Détruisez l'un d'eux choisi au hasard. | Créature-artefact | 5/4 | |||
111. | Chaos Mutation Instant Exile any number of target creatures controlled by different players. For each creature exiled this way, its controller reveals cards from the top of their library until they reveal a creature card, puts that card onto the battlefield, then puts the rest on the bottom of their library in a random order. | Mutation du Chaos Éphémère Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées contrôlées par des joueurs différents. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature, met cette carte sur le champ de bataille, puis met le reste au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Éphémère | ||||
112. | Commissar Severina Raine Legendary Creature - Human Soldier Leading from the Front — Whenever Commissar Severina Raine attacks, each opponent loses X life, where X is the number of other attacking creatures. Summary Execution — , Sacrifice another creature: You gain 2 life and draw a card. | Commissaire Severina Raine Créature légendaire - humain et soldat Officier de ligne — À chaque fois que la Commissaire Severina Raine attaque, chaque adversaire perd X points de vie, X étant le nombre d'autres créatures attaquantes. Exécution sommaire — , sacrifiez une autre créature : Vous gagnez 2 points de vie et piochez une carte. | Créature légendaire | 2/2 | |||
113. | Company Commander Creature - Human Soldier Command Section — When Company Commander enters the battlefield, create a number of 1/1 white Soldier creature tokens equal to the number of opponents you have. Bring it Down! — Whenever Company Commander attacks, creatures you control gain deathtouch until end of turn. | Commandante de compagnie Créature - humain et soldat Section de commandement — Quand la Commandante de compagnie arrive sur le champ de bataille, créez un nombre de jeton de créature 1/1 blanche Soldat égal au nombre d'adversaires que vous avez. Abattez-le ! — À chaque fois que la Commandante de compagnie attaque, les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/4 | |||
114. | Cybernetica Datasmith Artifact Creature - Human Artificer Protection from Robots Field Reprogramming — , : Target player draws a card. Another target player creates a 4/4 colorless Robot artifact creature token with "This creature can't block.". | Compilateur cybernétique Créature-artefact - humain et artificier Protection contre les robots Reprogrammation de terrain — , : Un joueur ciblé pioche une carte. Un autre joueur ciblé crée un jeton de créature-artefact 4/4 incolore Robot avec "Cette créature ne peut pas bloquer.". | Créature-artefact | 0/1 | |||
115. | Deathleaper, Terror Weapon Legendary Creature - Tyranid Flash Haste Flesh Hooks — Creatures you control that entered the battlefield this turn have double strike. | Mort subite, arme de terreur Créature légendaire - tyranide Flash Célérité Crochets de chair — Les créatures que vous contrôlez qui sont arrivées sur le champ de bataille ce tour-ci ont la double initiative. | Créature légendaire | 3/3 | |||
116. | Deny the witch Instant Counter target spell, activated ability, or triggered ability. Its controller loses life equal to the number of creatures you control. | Abjurer le sorcier Éphémère Contrecarrez un sort ciblé, une capacité activée ciblée, ou une capacité déclenchée ciblée. Son contrôleur perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
117. | Drach'Nyen Legendary Artifact - Equipment Echo of the First Murder — When Drach'Nyen enters the battlefield, exile up to one target creature. Daemon Sword — Equipped creature has menace and gets +X/+0, where X is the exiled card's power. Equip . | Drach'Nyen Artefact légendaire - équipement Écho du premier meurtre — Quand Drach'Nyen arrive sur le champ de bataille, exilez jusqu'à une créature ciblée. Épée-démon — La créature équipée a la menace et gagne +X/+0, X étant la force de la carte exilée. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
118. | Epistolary Librarian Creature - Astartes Wizard Veil of Time — Whenever Epistolary Librarian attacks, you may cast a spell with mana value X or less from your hand without paying its mana cost, where X is the number of attacking creatures. | Archiviste épistolier Créature - astartes et sorcier Voile du temps — À chaque fois que l'Archiviste épistolier attaque, vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à X depuis votre main sans payer son coût de mana, X étant le nombre de créatures attaquantes. | Créature | 3/4 | |||
119. | Exalted Flamer of Tzeentch Creature - Demon Sorcerous Inspiration — At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand. Fire of Tzeentch — Whenever you cast an instant or sorcery spell, Exalted Flamer of Tzeentch deals 1 damage to each opponent. | Incendiaire exalté de Tzeentch Créature - démon Sorcellerie Inspirante — Au début de votre entretien, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel au hasard depuis votre cimetière dans votre main. Deu de Tzeentch — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, l'Incendiaire exalté de Tzeentch inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 2/4 | |||
120. | Exterminatus Sorcery Nonland permanents your opponents control lose indestructible until end of turn. Destroy all nonland permanents. | Exterminatus Rituel Les permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent perdent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Détruisez tous les permanents non-terrains. | Rituel | ||||
121. | The First Tyrannic War Enchantment - Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) *S1 You may put a creature card from your hand onto the battlefield. If its mana cost contains , it enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the number of lands you control. *S2 *S3 Double the number of each kind of counter on target creature you control. | La première guerre tyrannique Enchantement - saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) *S1 Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Si son coût de mana contient %, elle arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de terrains que vous contrôlez. *S2 *S3 Doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
122. | The Flesh Is Weak Enchantment When The Flesh Is Weak enters the battlefield, put a +1/+1 counter on each creature you control. Creatures you control with +1/+1 counters on them are artifacts in addition to their other types. Nonartifact creatures get -1/-1. | La chair est faible Enchantement Quand La chair est faible arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles sont des artefacts en plus de leurs autres types. Les créatures non-artefact gagnent -1/-1. | Enchantement | ||||
123. | Gargoyle Flock Creature - Tyranid Gargoyle Flying Skyswarm — At the beginning of your end step, if a creature entered the battlefield under your control this turn, create a 1/1 blue Tyranid Gargoyle creature token with flying. | Vol de gargouilles Créature - tyranide et gargouille Vol Essaim volant — Au début de votre étape de fin, si une créature est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 bleue Tyranide et Gargouille avec le vol. | Créature | 2/2 | |||
124. | Ghyrson Starn, Kelermorph Legendary Creature - Tyranid Human Ward 2 Three Autostubs — Whenever another source you control deals exactly 1 damage to a permanent or player, Ghyrson Starn, Kelermorph deals 2 damage to that permanent or player. | Ghyrson Starn, Kelermorphe Créature légendaire - tyranide et humain Parade 2 Trois armes automatiques — À chaque fois qu'une autre source que vous contrôlez inflige exactement 1 blessure à un permanent ou à un joueur, Ghyrson Starn, kelermorphe inflige 2 blessures à ce permanent ou à ce joueur. | Créature légendaire | 3/2 | |||
125. | Helbrute Artifact Creature - Astartes Dreadnought Haste Sarcophagus — You may cast Helbrute from your graveyard by exiling another creature card from your graveyard in addition to paying its other costs. | Helbrute Créature-artefact - astartes et cuirassé Célérité Sarcophage — Vous pouvez lancer le Helbrute depuis votre cimetière en exilant une autre carte de créature de votre cimetière en plus de payer ses autres coûts. | Créature-artefact | 5/4 | |||
126. | The Horus Heresy Enchantment - Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) *S1 For each opponent, gain control of up to one target nonlegendary creature that player controls for as long as The Horus Heresy remains on the battlefield. *S2 Draw a card for each creature you control but don't own. *S3 Starting with you, each player chooses a creature. Destroy each creature chosen this way. | L'Hérésie d'Horus Enchantement - saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) *S1 Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle de jusqu'à une créature non-légendaire que ce joueur contrôle tant que L'Hérésie d'Horus reste sur le champ de bataille. *S2 Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez mais que vous ne possédez pas. *S3 En commençant par vous, chaque joueur choisit une créature. Détruisez chaque créature choisie de cette manière. | Enchantement | ||||
127. | Inquisitor Eisenhorn Legendary Creature - Human Inquisitor You may reveal the first card you draw each turn as you draw it. Whenever you reveal an instant or sorcery card this way, create Cherubael, a legendary 4/4 black Demon creature token with flying. Whenever Inquisitor Eisenhorn deals combat damage to a player, investigate that many times. | Inquisiteur Eisenhorn Créature légendaire - humain et inquisiteur Vous pouvez révéler la première carte que vous piochez à chaque tour au moment où vous la piochez. À chaque fois que vous révélez une carte d'éphémère ou de rituel de cette manière, créez Cherubael, un jeton de créature légendaire 4/4 noire Démon avec le vol. À chaque fois que l'Inquisiteur Eisenhorn inflige des blessures de combat à un joueur, enquêtez autant de fois. | Créature légendaire | 2/3 | |||
128. | Kill! Maim! Burn! Instant Choose one or more — • Destroy target artifact. • Destroy target creature. • Kill! Maim! Burn! deals 3 damage to target player. | Tuez ! Mutilez ! Brûlez ! Éphémère Éphémère Choisissez l'un ou plus — • Détruisez un artefact ciblé. • Détruisez une créature ciblée. • Tuez ! Mutilez ! Brûlez ! inflige 3 blessures à un joueur ciblé. | Éphémère | ||||
129. | The Lost and the Damned Enchantment Whenever a land enters the battlefield under your control from anywhere other than your hand or you cast a spell from anywhere other than your hand, create a 3/3 red Spawn creature token. | Les Égarés et les Damnés Enchantement À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle depuis autre part que votre main ou que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, créez un jeton de créature 3/3 rouge Engeance. | Enchantement | ||||
130. | Lucius the Eternal Legendary Creature - Astartes Warrior Haste Armour of Shrieking Souls — When Lucius the Eternal dies, exile it and chose target creature an opponent controls. When that creature leaves the battlefield, return Lucius the Eternal from exile to the battlefield under its owner's control. | Lucius l'Éternel Créature légendaire - astartes et guerrier Célérité Armure des Âmes Hurlantes — Quand Lucius l'Éternel meurt, exilez-le et choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand cette créature quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de son propriétaire, Lucius l'Éternel depuis l'exil sur le champ de bataille. | Créature légendaire | 5/3 | |||
131. | Magnus the Red Legendary Creature - Demon Primarch Flying Unearthly Power — Instant and sorcery spells you cast cost 1 less to cast for each creature token you control. Blade of Magnus — Whenever Magnus the Red deals combat damage to a player, create a 3/3 red Spawn creature token. | Magnus le Rouge Créature légendaire - démon et primarque Vol Puissance surnaturelle — Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer pour chaque jeton de créature que vous contrôlez. Lame de Magnus — À chaque fois que Magnus le Rouge inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 3/3 rouge Engeance. | Créature légendaire | 4/5 | |||
132. | Malanthrope Creature - Tyranid Flying Scavenge the Dead — When Malanthrope enters the battlefield, exile target player's graveyard. Put a +1/+1 counter on Malanthrope for each creature card exiled this way. | Malalnthrope Créature - tyranide Vol Recyclage des morts — Quand le Malanthrope arrive sur le champ de bataille, exilez le cimetière d'un joueur ciblé. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Malanthrope pour chaque carte de créature exilée de cette manière. | Créature | 2/2 | |||
133. | Mawloc Creature - Tyranid Ravenous Terror from the Deep — When Mawloc enters the battlefield, it fights up to one target creature an opponent controls. If that creature would die this turn, exile it instead. | Mawloc Créature - tyranide Voracité Terreur des profondeurs — Quand le Mawloc arrive sur le champ de bataille, il se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Créature | 2/2 | |||
134. | Mutalith Vortex Beast Creature - Mutant Beast Trample Warp Vortex — When Mutalith Vortex Beast enters the battlefield, flip a coin for each opponent you have. For each flip you win, draw a card. For each flip you lose, Mutalith Vortex Beast deals 3 damage to that player. | Bête de vortex Mutalith Créature - mutant et bete Piétinement Vortex warp — Quand la Bête de vortex Mutalith arrive sur le champ de bataille, jouez à pile ou face pour chaque adversaire que vous avez. Pour chaque fois où vous gagnez, piochez une carte. Pour chaque fois où vous perdez, la Bête de vortex Mutalith inflige 3 blessures à ce joueur. | Créature | 6/6 | |||
135. | Neyam Shai Murad Legendary Creature - Human Rogue Rogue Trader — Whenever Neyam Shai Murad deals combat damage to a player, you may have that player return target permanent card from their graveyard to their hand. If you do, that player chooses a permanent card in your graveyard, then you put it onto the battlefield under your control. | Neyam Shai Murad Créature légendaire - humain et gredin Libre-marchand — À chaque fois que Neyam Shai Murad inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire que ce joueur renvoie une carte de permanent ciblé depuis son cimetière dans sa main. Si vous faites ainsi, ce joueur choisit une carte de permanent dans votre cimetière, puis vous la mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Créature légendaire | 3/3 | |||
136. | Pink Horror Creature - Demon Horror Coruscating Flames — Whenever you cast an instant or sorcery spell, Pink Horror deals 2 damage to any target. Split — When Pink Horror dies, create two 2/2 blue and red Demon Horror creature tokens named Blue Horror with "Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature deals 1 damage to any target.". | Horreur rose Créature - demon et horreur Flammes scintillantes — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, l'Horreur rose inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Division — Quand l'Horreur rose meurt, créez deux jetons de créature 2/2 bleue et rouge Démon et Horreur appelés Horreur bleue avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.". | Créature | 4/4 | |||
137. | Primaris Chaplain Creature - Astartes Cleric Battle cry Rosarius — Whenever Primaris Chaplain attacks, it gains indestructible until end of turn. | Chapelain Primaris Créature - astartes et clerc Cri de guerre Rosarius — À chaque fois que le Chapelain Primaris attaque, il acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
138. | Ravener Creature - Tyranid Flash Ravenous When Ravener enters the battlefield, target creature attacks target opponent this turn if able. | Rôdeur tyranide Créature - tyranide Flash Voracité Quand le Rôdeur tyranide arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée attaque un adversaire ciblé ce tour-ci si possible. | Créature | ||||
139. | The Ruinous Powers Enchantment At the beginning of your upkeep, choose an opponent at random. Exile the top card of that player's library. Until end of turn, you may play that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast it. When you cast a spell this way, its owner loses life equal to its mana value. | Les Puissances de la Ruine Enchantement Au début de votre entretien, choisissez un adversaire au hasard. Exilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. Quand vous lancez un sort de cette manière, son propriétaire perd un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana. | Enchantement | ||||
140. | Shadow in the Warp Enchantment The first creature spell you cast each turn costs 2 less to cast. Whenever an opponent casts their first noncreature spell each turn, Shadow in the Warp deals 2 damage to that player. | Ombre dans le Warp Enchantement Le premier sort de créature que vous lancez à chaque tour coûte 2 de moins à lancer. À chaque fois qu'un adversaire lance son premier sort non-créature à chaque tour, l'Ombre dans le Warp inflige 2 blessures à ce joueur. | Enchantement | ||||
141. | Sister Hospitaller Creature - Human Cleric Medicus Ministorum — When Sister Hospitaller enters the battlefield, return target creature card from your graveyard to the battlefield. You gain life equal to its mana value. | Sœur hospitalière Créature - humain et clerc Medicus Ministorum — Quand la Sister Hospitaller arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana. | Créature | 3/2 | |||
142. | Sister Repentia Creature - Human Warrior Martyrdom — When Sister Repentia dies, you gain 2 life and draw two cards. Miracle . | Sœur Repentia Créature - humain et guerrier Martyre — Quand la Sœur Repentia meurt, vous gagnez 2 points de vie et vous piochez deux cartes. Miracle . | Créature | 5/1 | |||
143. | Trygon Prime Creature - Tyranid Subterranean Assault — Whenever Trygon Prime attacks, put a +1/+1 counter on it and a +1/+1 counter on up to one other target attacking creature. That creature can't be blocked this turn. | Trygon Prime Créature - tyranide Assaut souterrain — À chaque fois que le Trygon Prime attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui et un marqueur +1/+1 sur jusqu'à une autre créature attaquante ciblée. Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 4/4 | |||
144. | Tyranid Harridan Creature - Tyranid Flying, ward 4 Shrieking Gargoyles — Whenever Tyranid Harridan or another Tyranid you control deals combat damage to a player, create a 1/1 blue Tyranid Gargoyle creature token with flying. | Harridan tyranide Créature - tyranide Vol, parade 4 Gargouilles hurlantes — À chaque fois que le Harridan tyranide ou un autre tyranide que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 bleue Tyranide et Gargouille avec le vol. | Créature | 4/4 | |||
145. | Tyranid Prime Creature - Tyranid Evolve Synapse Creature — Other creatures you control have evolve. | Tyranide Prime Créature - tyranide Évolution Créature synapse — Les autres créatures que vous contrôlez ont l'évolution. | Créature | 0/4 | |||
146. | Tzaangor Shaman Creature - Mutant Shaman Flying Sorcerous Elixir — Whenever Tzaangor Shaman deals combat damage to a player, copy the next instant or sorcery spell you cast this turn when you cast it. You may choose new targets for the copy. | Chaman Tzaangor Créature - mutant et shamane Vol Elixir sorcier — À chaque fois que le Chaman Tzaangor inflige des blessures de combat à un joueur, copiez le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez ce tour-ci quand vous le lancez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature | 3/3 | |||
147. | Venomthrope Creature - Tyranid Flying, deathtouch, hexproof. | Venomthrope Créature - tyranide Vol, contact mortel, défense talismanique. | Créature | 2/2 | |||
148. | Winged Hive Tyrant Creature - Tyranid Flying, haste The Will of the Hive Mind — Other creatures you control with counters on them have flying and haste. | Tyran des Ruches ailé Créature - tyranide Vol, célérité Volonté de l'Esprit-ruche — Les autres créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles ont le vol et la célérité. | Créature | 4/4 | |||
149. | Zoanthrope Creature - Tyranid Ravenous Flying, ward 2 Warp Blast — When Zoanthrope enters the battlefield, it deals X damage to any target. | Zoanthrope Créature - tyranide Voracité Vol, parade 2 Décharge Warp — Quand Zoanthrope arrive sur le champ de bataille, Il inflige X blessures à n'importe quelle cible. | Créature | ||||
150. | Canoptek Scarab Swarm Artifact Creature - Insect Flying Feeder Mandibles — When Canoptek Scarab Swarm enters the battlefield, exile target player's graveyard. For each artifact or land card exiled this way, create a 1/1 colorless Insect artifact creature token with flying. | Nuée de scarabées Canoptek Créature-artefact - insecte Vol Mandibules — Quand la Nuée de scarabées Canoptek arrive sur le champ de bataille, exilez le cimetière d'un joueur ciblé. Pour chaque carte d'artefact ou de terrain exilée de cette manière, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Insecte avec le vol. | Créature-artefact |