Double Masters 2022

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
416.Divine Visitation
Enchantment

If one or more creature tokens would be created under your control, that many 4/4 white Angel creature tokens with flying and vigilance are created instead.
Visite divine
Enchantement

Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, autant de jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance sont créés à la place.
 Enchantement 
4.Abzan Falconer
Creature - Human Soldier

Outlast W
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has flying.
Fauconnier abzan
Créature - humain et soldat

Résilience W
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol.
 Créature2/3
5.Ainok Bond-Kin
Creature - Dog Soldier

Outlast (, : Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.)
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has first strike.
Frère d'armes aïnok
Créature - chien et soldat

Résilience (, : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N'utilisez la résilience que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a l'initiative.
 Créature2/1
6.Anointer of Valor
Creature - Angel

Flying
Whenever a creature attacks, you may pay . When you do, put a +1/+1 counter on that creature.
Consécratrice du courage
Créature - ange

À chaque fois qu'une créature attaque, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
 Créature3/5
7.Battlefield Promotion
Instant

Put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains first strike until end of turn. You gain 2 life.
Promotion de campagne
Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 points de vie.
 Éphémère 
8.Divine Visitation
Enchantment

If one or more creature tokens would be created under your control, that many 4/4 white Angel creature tokens with flying and vigilance are created instead.
Visite divine
Enchantement

Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, autant de jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance sont créés à la place.
 Enchantement 
9.Doomed Traveler
Creature - Human Soldier

When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Voyageur damné
Créature - humain et soldat

Quand le Voyageur damné meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature1/1
11.Flickerwisp
Creature - Elemental

Flying
When Flickerwisp enters the battlefield, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Voloscille
Créature - élémental

Vol
Quand le Voloscille arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Créature3/1
12.Gods Willing
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Scry .
À la grâce des dieux
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard .
 Éphémère 
13.Hyena Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has first strike.
Totem armor (If an Aura with totem armor is attached to a permanent that would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy that Aura.).
Ombre de hyène
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative.
Armure totémique (Si une Aura avec l'armure totémique est attachée à un permanent qui devrait être détruit, à la place retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette Aura.).
 Enchantement 
14.Knightly Valor
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Knightly Valor enters the battlefield, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.
Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance.
Valeur chevaleresque
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Valeur chevaleresque arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance.
 Enchantement 
15.Last Breath
Instant

Exile target creature with power 2 or less. Its controller gains 4 life.
Dernier souffle
Éphémère

Exilez la créature ciblée de force inférieure ou égale à . Son contrôleur gagne 4 points de vie.
 Éphémère 
16.Leonin Arbiter
Creature - Cat Cleric

Players can't search libraries. Any player may pay . for that player to ignore this effect until end of turn.
Arbitre léonin
Créature - chat et clerc

Les joueurs ne peuvent pas chercher dans des bibliothèques. N'importe quel joueur peut payer . pour que ce joueur ignore cet effet jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
17.Mentor of the Meek
Creature - Human Soldier

Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, draw a card.
Mentor des humbles
Créature - humain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature2/2
18.Mikaeus, the Lunarch
Legendary Creature - Human Cleric

Mikaeus, the Lunarch enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
: Put a +1/+1 counter on Mikaeus.
, Remove a +1/+1 counter from Mikaeus: Put a +1/+1 counter on each other creature you control.
Mikaeus, le lunarque
Créature légendaire - humain et clerc

Mikaeus, le lunarque arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur Mikaeus.
, retirez un marqueur +1/+1 de Mikaeus : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
 Créature légendaire 
19.Militia Bugler
Creature - Human Soldier

Vigilance
When Militia Bugler enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card with power 2 or less from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Sonneur de la milice
Créature - humain et soldat

Vigilance
Quand le Sonneur de la milice arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature de force inférieure ou égale à 2 parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature2/3
20.Momentary Blink
Instant

Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Flashback .
Scintillement momentané
Éphémère

Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Flashback .
 Éphémère 
21.Monastery Mentor
Creature - Human Monk

Prowess (Whenever you cast a non creature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Monk creature token with prowess.
Mentor du monastère
Créature - humain et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse.
 Créature2/2
22.Myth Realized
Enchantment

Whenever you cast a noncreature spell, put a lore counter on Myth Realized.
: Put a lore counter on Myth Realized.
: Until end of turn, Myth Realized becomes a Monk Avatar creature in addition to its other types and gains "This creature's power and toughness are each equal to the number of lore counters on it.".
Mythe réalisé
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "sapience" sur le Mythe réalisé.
: Mettez un marqueur "sapience" sur le Mythe réalisé.
: Jusqu'à la fin du tour, le Mythe réalisé devient une créature Moine et Avatar en plus de ses autres types et acquiert "La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de marqueurs "sapience" sur elle.".
 Enchantement 
23.Path to Exile
Instant

Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
Chemin vers l'exil
Éphémère

Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
 Éphémère 
24.Relief Captain
Creature - Kor Knight Ally

When Relief Captain enters the battlefield, support 3 (Put a +1/+1 counter on each of up to three other target creatures.).
Capitaine de la relève
Créature - kor et chevalier et allié

Quand le Capitaine de la relève arrive sur le champ de bataille, soutenez 3 (Ciblez jusqu'à trois autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.).
 Créature3/2
25.Restoration Angel
Creature - Angel

Flash
Flying
When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-Angel creature you control, then return that card to the battlefield under your control.
Ange de la restauration
Créature - ange

Flash
Vol
Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-Ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Créature3/4
26.Reveillark
Creature - Elemental

Flying
When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield.
Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters the battlefield.).
Sirlidiane
Créature - élémental

Vol
Quand la Sirlidiane quitte le champ de bataille, renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Évocation %5% (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.).
 Créature4/3
27.Scale Blessing
Instant

Bolster 1 (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter(s) on it.), then put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.
Bénédiction de l'Écaille
Éphémère

Renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur(s) +1/+1 sur elle.), puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
 Éphémère 
28.Seeker of the Way
Creature - Human Warrior

Prowess
Whenever you cast a noncreature spell, Seeker of the Way gains lifelink until end of turn.
Chercheur de la Voie
Créature - humain et guerrier

Prouesse
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Chercheur de la Voie acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
29.Sensor Splicer
Creature - Phyrexian Artificer

When Sensor Splicer enters the battlefield, create a 3/3 colorless Phyrexian Golem artifact creature token.
Golem creatures you control have vigilance.
Épisseur de capteurs
Créature - phyrexian et artificier

Quand l'Épisseur de capteurs arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez ont la vigilance.
 Créature1/1
30.Settle Beyond Reality
Sorcery

Choose one or both —
• Exile target creature you don't control.
• Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Résolution hors réalité
Rituel

Choisissez l'un ou les deux —
• Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
• Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
 Rituel 
31.Smothering Tithe
Enchantment

Whenever an opponent draws a card, that player may pay . If the player doesn't, you create a Treasure token.
Dîme étouffante
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, ce joueur peut payer . S'il ne le fait pas, vous créez un jeton Trésor.
 Enchantement 
32.Teferi's Protection
Instant

Until your next turn, your life total can't change and you gain protection from everything. All permanents you control phase out.
Exile Teferi's Protection.
Protection de Téfeiri
Éphémère

Jusqu'à votre prochain tour, votre total de points de vie ne peut pas changer et vous acquérez la protection contre tout. Tous les permanents que vous contrôlez passent hors phase.
Exilez la Protection de Téfeiri.
 Éphémère 
33.Wall of Omens
Creature - Wall

When Wall of Omens enters the battlefield, draw a card.
Mur d'augures
Créature - mur

Quand le Mur d'augures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature0/4
34.Weathered Wayfarer
Creature - Human Nomad Cleric

, : Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you.
Voyageur hâlé
Créature - humain et nomade et clerc

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. N'activez que si un adversaire contrôle plus de terrains que vous.
 Créature1/1
35.Wingsteed Rider
Creature - Human Knight

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Wingsteed Rider, put a +1/+1 counter on Wingsteed Rider.
Cavalière au destrier ailé
Créature - humain et chevalier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Cavalière au destrier ailé, mettez un marqueur +1/+1 sur la Cavalière au destrier ailé.
 Créature2/2
338.Emiel the Blessed
Legendary Creature - Unicorn

: Exile another target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Whenever another creature enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on it. If it's a Unicorn, put two +1/+1 counters on it instead.
Emiel la bénie
Créature légendaire - licorne

: Exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Si c'est une licorne, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle à la place.
 Créature légendaire4/4
339.Flickerwisp
Creature - Elemental

Flying
When Flickerwisp enters the battlefield, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Voloscille
Créature - élémental

Vol
Quand le Voloscille arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
 Créature3/1
340.Mentor of the Meek
Creature - Human Soldier

Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, draw a card.
Mentor des humbles
Créature - humain et soldat

À chaque fois qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature2/2
341.Seeker of the Way
Creature - Human Warrior

Prowess (Whenever you cast a non creature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever you cast a noncreature spell, Seeker of the Way gains lifelink until end of turn.
Chercheur de la Voie
Créature - humain et guerrier

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Chercheur de la Voie acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
342.Smothering Tithe
Enchantment

Whenever an opponent draws a card, that player may pay . If the player doesn't, you create a Treasure token.
Dîme étouffante
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, ce joueur peut payer . S'il ne le fait pas, vous créez un jeton Trésor.
 Enchantement 
343.Teferi's Protection
Instant

Until your next turn, your life total can't change and you gain protection from everything. All permanents you control phase out.
Exile Teferi's Protection.
Protection de Téfeiri
Éphémère

Jusqu'à votre prochain tour, votre total de points de vie ne peut pas changer et vous acquérez la protection contre tout. Tous les permanents que vous contrôlez passent hors phase.
Exilez la Protection de Téfeiri.
 Éphémère 
344.Wall of Omens
Creature - Wall

Defender
When Wall of Omens enters the battlefield, draw a card.
Mur d'augures
Créature - mur

Défenseur
Quand le Mur d'augures arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature0/4
417.Emiel the Blessed
Legendary Creature - Unicorn

: Exile another target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.
Whenever another creature enters the battlefield under your control, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on it. If it's a Unicorn, put two +1/+1 counters on it instead.
Emiel la bénie
Créature légendaire - licorne

: Exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Si c'est une licorne, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle à la place.
 Créature légendaire4/4
418.Leonin Arbiter
Creature - Cat Cleric

Players can't search libraries. Any player may pay . for that player to ignore this effect until end of turn.
Arbitre léonin
Créature - chat et clerc

Les joueurs ne peuvent pas chercher dans des bibliothèques. N'importe quel joueur peut payer . pour que ce joueur ignore cet effet jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
419.Mikaeus, the Lunarch
Legendary Creature - Human Cleric

Mikaeus, the Lunarch enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
: Put a +1/+1 counter on Mikaeus.
, Remove a +1/+1 counter from Mikaeus: Put a +1/+1 counter on each other creature you control.
Mikaeus, le lunarque
Créature légendaire - humain et clerc

Mikaeus, le lunarque arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur Mikaeus.
, retirez un marqueur +1/+1 de Mikaeus : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
 Créature légendaire 
420.Monastery Mentor
Creature - Human Monk

Prowess (Whenever you cast a non creature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Monk creature token with prowess.
Mentor du monastère
Créature - humain et moine

Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse.
 Créature2/2
421.Restoration Angel
Creature - Angel

Flash
Flying
When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-Angel creature you control, then return that card to the battlefield under your control.
Ange de la restauration
Créature - ange

Flash
Vol
Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-Ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Créature3/4
422.Reveillark
Creature - Elemental

Flying
When Reveillark leaves the battlefield, return up to two target creature cards with power 2 or less from your graveyard to the battlefield.
Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters the battlefield.).
Sirlidiane
Créature - élémental

Vol
Quand la Sirlidiane quitte le champ de bataille, renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées de force inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Évocation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.).
 Créature4/3
423.Smothering Tithe
Enchantment

Whenever an opponent draws a card, that player may pay . If the player doesn't, you create a Treasure token.
Dîme étouffante
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, ce joueur peut payer . S'il ne le fait pas, vous créez un jeton Trésor.
 Enchantement 
424.Teferi's Protection
Instant

Until your next turn, your life total can't change and you gain protection from everything. All permanents you control phase out.
Exile Teferi's Protection.
Protection de Téfeiri
Éphémère

Jusqu'à votre prochain tour, votre total de points de vie ne peut pas changer et vous acquérez la protection contre tout. Tous les permanents que vous contrôlez passent hors phase.
Exilez la Protection de Téfeiri.
 Éphémère 
425.Voyageur hâlé
Creature - Human Nomad Cleric

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. N'activez que si un adversaire contrôle plus de terrains que vous.
Weathered Wayfarer
Créature - humain et nomade et clerc

, : Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you.
 Créature1/1
578.Weathered Wayfarer
Creature - Human Nomad Cleric

, : Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Activate only if an opponent controls more lands than you.
Voyageur hâlé
Créature - humain et nomade et clerc

, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. N'activez que si un adversaire contrôle plus de terrains que vous.
 Créature1/1
582.Angel 3/24
Token Creature - Angel

Flying, vigilance.
Ange 3/24
Créature-jeton - ange

Vol, vigilance.
 Créature-jeton4/4