Sortie en Juin 1998, Exode comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées à 180 million d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un pont, désormais les symbole de rareté apparaissent sur les cartes (Noir pour les communes, argent pour les uncos et or pour les rares). Cette extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) par boite de 36 et en starters Pré-construits de 60 cartes (4 différents).
Les Cartes Connues sont Cauchemar récurrent, Survie du plus apte et Haine
Avec Exode, apparaissent les premiers changements significatifs dans l'apparence des cartes. Au début de Magic, Wizards cherchait à cacher la rareté des cartes, et ne publiait aucune liste de cartes. Cela n'a pas duré longtemps, et Wizards s'est mis à publier des listes avec la rareté de chaque carte. Pour Exode et les extensions suivantes, ils ont décidé de porter l'information de la rareté directement sur la carte. Les communes ont gardé le symbole noir, le symbole des uncos est devenu argent, et celui des rares : or. Un autre changement a été effectué : le nom de l'illustrateur et la ligne de copyright en bas de la carte ont été centrés, et wizard a également numéroté les cartes. Par exemple, sur la carte Livre de sorts, on trouve l'indication 138/143. Ceci est fait pour aider les collectionneurs. Quatre autres decks préconstruits ont été mis en vente. Leur popularité était grande, et il y avait une forte demande, mais wizards à décidé de ne pas en imprimer en grande quantité, car les rares contenues dans ces decks se seraient trouvées dévalorisées, déjà que du fait de leur présence dans ces decks, elles se sont trouvées être plus 'communes' que les autres rares. Les développeurs ont ajouté une autre série de sorts avec le rappel, mais avec une nuance toutefois, par rapport à ceux de l'extension tempête : la plupart de ces coûts de rappel n'étaient pas en mana, mais par exemple en sacrifice. Le nouveau thème d'exode était des créatures et enchantements dont on ne peut se servir que si on a moins, par exemple de points de vie ou de créatures, que l'adversaire. Chaque couleur s'est vu attribuer un serment (enchantement) et 1 gardien (créature) sur ce principe. L'histoire d'Exode achève le cycle de Rajh.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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111. | Jackalope Herd Creature - Rabbit Beast When you cast a spell, return Jackalope Herd to its owner's hand. | Troupeau de léporilopes Créature - lapin et bête Quand vous lancez un sort, renvoyez le Troupeau de léporilopes dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/5 | |||
7. | High Ground Enchantment Each creature you control can block an additional creature. | Terrain élevé Enchantement Chaque créature que vous contrôlez peut bloquer une créature supplémentaire. | Enchantement | ||||
64. | Hatred Instant As an additional cost to cast Hatred, pay X life. Target creature gets +X/+0 until end of turn. | Haine Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Haine, payez X points de vie. La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
63. | Grollub Creature - Beast Whenever Grollub is dealt damage, each opponent gains that much life. | Grollub Créature - bête À chaque fois que le Grollub subit des blessures, chaque adversaire gagne autant de points de vie. | Créature | 3/3 | |||
84. | Furnace Brood Creature - Elemental : Target creature can't be regenerated this turn. | Fils du Fourneau Créature - élémental : la créature ciblée ne peut pas être régénérée ce tour-ci. | Créature | 3/3 | |||
62. | Fugue Sorcery Target player discards three cards. | Fugue mentale Rituel Le joueur ciblé se défausse de trois cartes. | Rituel | ||||
35. | Forbid Instant Buyback—Discard two cards. (You may discard two cards as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Counter target spell. | Interdit Éphémère Rappel — Défaussez-vous de deux cartes. (Vous pouvez vous défausser de deux cartes au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
83. | Flowstone Flood Sorcery Buyback—Pay 3 life, Discard a card at random. (You may 3 life and discard a card at random as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target land. | Flot de fluipierre Rituel Rappel — Payez 3 points de vie, défaussez-vous d'une carte au hasard. (Vous pouvez payer 3 points de vie et vous défausser d'une carte au hasard au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Détruisez le terrain ciblé. | Rituel | ||||
82. | Fighting Chance Instant For each blocking creature, flip a coin. If you win the flip, prevent all combat damage that would be dealt by that creature this turn. | Chances de victoire Éphémère Pour chaque créature bloqueuse, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, prévenez toutes les blessures de combat que cette créature devrait infliger ce tour-ci. | Éphémère | ||||
34. | Fade Away Sorcery For each creature, its controller sacrifices a permanent unless he or she pays . | Disparition progressive Rituel Pour chaque créature, son contrôleur sacrifie un permanent à moins qu'il ne paie . | Rituel | ||||
6. | Exalted Dragon Creature - Dragon Flying Exalted Dragon can't attack unless you sacrifice a land. (This cost is paid as attackers are declared.). | Dragon exalté Créature - dragon Vol Le Dragon exalté ne peut attaquer à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. (Ce coût doit être payé lorsque les attaquants sont déclarés.). | Créature | 5/5 | |||
33. | Ertai, Wizard Adept Legendary Creature - Human Wizard , : Counter target spell. | Ertaï, expert sorcier Créature légendaire - humain et sorcier , : Contrecarrez le sort ciblé. | Créature légendaire | 1/1 | |||
132. | Erratic Portal Artifact , : Return target creature to its owner's hand unless its controller pays . | Portail intermittent Artefact , : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire à moins que son contrôleur ne paye . | Artefact | ||||
32. | Equilibrium Enchantment Whenever you cast a creature spell, you may pay . If you do, return target creature to its owner's hand. | Équilibre Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
31. | Ephemeron Creature - Illusion Flying Discard a card: Return Ephemeron to its owner's hand. | Éphéméroptère Créature - illusion Vol Défaussez-vous d'une carte : Renvoyez l'Éphéméroptère dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
61. | Entropic Specter Creature - Specter Spirit Flying As Entropic Specter enters the battlefield, choose an opponent. Entropic Specter's power and toughness are each equal to the number of cards in the chosen player's hand. Whenever Entropic Specter deals damage to a player, that player discards a card. | Spectre entropique Créature - spectre et esprit Vol Au moment où le Spectre entropique arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire. La force et l'endurance du Spectre entropique sont chacune égale au nombre de cartes dans la main du joueur choisi. À chaque fois que le Spectre entropique inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte. | Créature | */* | |||
110. | Elvish Berserker Creature - Elf Berserker Whenever Elvish Berserker becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it. | Berserker elfe Créature - elfe et berserker À chaque fois que le Berserker elfe devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature le bloquant. | Créature | 1/1 | |||
109. | Elven Palisade Enchantment Sacrifice a forest: Target attacking creature gets -3/-0 until end of turn. | Palissade elfique Enchantement Sacrifiez une forêt : la créature attaquante ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
30. | Dominating Licid Creature - Licid , : Dominating Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. You control enchanted creature. | Litique dominateur Créature - litique , : Le Litique dominateur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. Vous contrôlez la créature enchantée. | Créature | 1/1 | |||
81. | Dizzying Gaze Enchantment - Aura Enchant creature you control : Enchanted creature deals 1 damage to target creature with flying. | Vertige fascinateur Enchantement - aura Enchanter : créature que vous contrôlez : La créature enchantée inflige 1 blessure à la créature avec le vol ciblée. | Enchantement | ||||
60. | Death's Duet Sorcery Return two target creature cards from your graveyard to your hand. | Duo macabre Rituel Renvoyez deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
59. | Dauthi Warlord Creature - Dauthi Soldier Shadow Dauthi Warlord's power is equal to the number of creatures with shadow on the battlefield. | Seigneur de guerre dauthi Créature - dauthi et soldat Distorsion La force du Seigneur de guerre dauthi est égale au nombre de créatures avec la distorsion sur le champ de bataille. | Créature | */1 | |||
58. | Dauthi Jackal Creature - Dauthi Hound Shadow , Sacrifice Dauthi Jackal: Destroy target blocking creature. | Chacal dauthi Créature - dauthi et chien de chasse Distorsion. , Sacrifiez le Chacal Dauthi: Détruisez la créature bloqueuse ciblée. | Créature | 2/1 | |||
57. | Dauthi Cutthroat Creature - Dauthi Minion Shadow , : Destroy target creature with shadow. | Coupe-jarret dauthi Créature - dauthi et mignon Distorsion , : Détruisez la créature avec la distorsion ciblée. | Créature | 1/1 | |||
56. | Cursed Flesh Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1 and has fear. | Chair maudite Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1 et a la peur. | Enchantement | ||||
29. | Curiosity Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. | Curiosité Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. | Enchantement | ||||
28. | Cunning Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3. When enchanted creature attacks or blocks, sacrifice Cunning at the beginning of the next cleanup step. | Ruse Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Quand la créature enchantée attaque ou bloque, sacrifiez la Ruse au début de la prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
55. | Culling the Weak Instant As an additional cost to cast Culling the Weak, sacrifice a creature. Add to your mana pool. | Sacrifice des faibles Éphémère En tant que cout supplémentaire pour lancer le Sacrifice des faibles, sacrifiez une créature. Ajoutez à votre réserve. | Éphémère | ||||
108. | Crashing Boars Creature - Boar Whenever Crashing Boars attacks, defending player chooses an untapped creature he or she controls. That creature blocks Crashing Boars this turn if able. | Déferlante de sangliers Créature - sanglier À chaque fois que la Déferlante de sangliers attaque, le joueur défenseur choisit une créature dégagée qu'il contrôle. Cette créature bloque la Déferlante de sangliers ce tour-ci si possible. | Créature | 4/4 | |||
5. | Convalescence Enchantment At the beginning of your upkeep, if you have 10 or less life, you gain 1 life. | Convalescence Enchantement Au début de votre entretien, si vous avez 10 points de vie ou moins, vous gagnez 1 point de vie. | Enchantement | ||||
131. | Coat of Arms Artifact Each creature gets +1/+1 for each other creature on the battlefield that shares at least one creature type with it. | Blason Artefact Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. | Artefact | ||||
143. | City of Traitors Land When you play another land, sacrifice City of Traitors. : Add to your mana pool. | Cité des traîtres Terrain Quand vous jouez un autre terrain, sacrifiez la Cité des traîtres. : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
80. | Cinder Crawler Creature - Salamander : Cinder Crawler gets +1/+0 until end of turn. Activate this ability only if Cinder Crawler is blocked. | Reptile des cendres Créature - salamandre : Le Reptile des cendres gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si le Reptile des cendres est bloqué. | Créature | 1/2 | |||
4. | Charging Paladin Creature - Human Knight Whenever Charging Paladin attacks, it gets +0/+3 until end of turn. | Paladin fougueux Créature - humain et chevalier À chaque fois que le Paladin fougeux attaque, il gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
3. | Cataclysm Sorcery Each player chooses from the permanents he or she controls an artifact, a creature, an enchantment, and a land, then sacrifices the rest. | Cataclysme Rituel Chaque joueur choisit parmi les permanents qu'il contrôle un artefact, une créature, un enchantement et un terrain, puis sacrifie le reste. | Rituel | ||||
54. | Cat Burglar Creature - Kor Rogue Minion , : Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Monte-en-l'air Créature - kor et rogue et mignon , : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 2/2 | |||
107. | Cartographer Creature - Human When Cartographer enters the battlefield, you may return target land card from your graveyard to your hand. | Cartographe Créature - humain Quand la Cartographe arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
53. | Carnophage Creature - Zombie At the beginning of your upkeep, tap Carnophage unless you pay 1 life. | Créophage Créature - zombie Au début de votre entretien, engagez le Créophage à moins que vous ne payiez 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
106. | Bequeathal Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature is put into a graveyard, you draw two cards. | Hoirie Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, piochez deux cartes. | Enchantement | ||||
105. | Avenging Druid Creature - Human Druid Whenever Avenging Druid deals damage to an opponent, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. If you do, put that card onto the battlefield and put all other cards revealed this way into your graveyard. | Druide vengeur Créature - humain et druide À chaque fois que le Druide vengeur inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez révéler les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de terrain. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière. | Créature | 1/3 | |||
2. | Angelic Blessing Sorcery Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn. | Bénédiction angélique Rituel La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
79. | Anarchist Creature - Human Wizard When Anarchist enters the battlefield, you may return target sorcery card from your graveyard to your hand. | Anarchiste Créature - humain et sorcier Quand l'Anarchiste arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/2 | |||
1. | Allay Instant Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target enchantment. | Apaisement Éphémère Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Détruisez l'enchantement ciblé. | Éphémère |