Avant-première : du 17 au 23 septembre 2021
Sortie de l'extension : 24 septembre 2021
Launch Party : du 24 au 26 septembre 2021
Friday Night Magic : du 24 septembre au 5 novembre 2021
Commander Nights : Du 27 septembre au 11 novembre 2021
Commander Party (réservé aux magasins WPN Premium) : 30-31 octobre 2021
Date de sortie : 24 Septembre
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
101. | Foul Play Sorcery Destroy target creature with power 2 or less. Investigate. | Acte crapuleux Rituel Détruisez une créature de force inférieure ou égale à .Enquêtez. | Rituel | ||||
102. | Ghoulish Procession Enchantment Whenever one or more nontoken creatures dies, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. This ability triggers only once each turn. | Procession de Goules Enchantement À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Enchantement | ||||
103. | Gisa, Glorious Resurrector Legendary Creature - Human Wizard If a creature an opponent controls would die, exile it instead. At the beginning of your upkeep, put all creature cards exiled with Gisa, Glorious Resurrector onto the battlefield under your control. They gain decayed. | Gisa, résurrectrice glorieuse Créature légendaire - humain et sorcier Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place. Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, toutes les cartes de créature exilées avec Gisa, résurrectrice glorieuse. Elles acquièrent la décomposition. | Créature légendaire | 4/4 | |||
104. | Graveyard Trespasser Creature - Human Werewolf Ward — Discard a card Whenever Graveyard Trespasser enters the battlefield or attacks, exile up to one target card from a graveyard. If a creature card was exiled this way, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. Daybound. | Intrus du cimetière Créature - humain et loup-garou Parade — défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que l'Intrus du cimetière arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Si une carte de créature a été exilée de cette manière, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Diurne. | Créature | 3/3 | |||
105. | Heirloom Mirror Artifact , , Pay 1 life, Discard a card: Draw a card, mill a card, then put a ritual counter on Heirloom Mirror. Then if it has three or more ritual counters on it, remove them and transform it. Activate only as a sorcery. | Miroir d'héritage Artefact , , payez 1 point de vie, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte, meulez une carte, puis mettez marqueur "rituel" sur le Miroir d'héritage. Puis, s'il y a au moins trois marqueurs "rituel" sur lui, retirez-les et transformez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
106. | Hobbling Zombie Creature - Zombie Deathtouch When Hobbling Zombie dies, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. | Zombie boiteux Créature - zombie Quand le zombie boiteux meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire zombie avec la décomposition. | Créature | 2/2 | |||
107. | Infernal Grasp Instant Destroy target creature. You lose 2 life. | Emprise infernale Éphémère Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie. | Éphémère | ||||
108. | Jadar, Ghoulcaller of Nephalia Legendary Creature - Human Wizard At the beginning of your end step, if you control no creatures with decayed, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. | Jadar, meneur de goules de Néphalie Créature légendaire - humain et sorcier Au début de votre étape de fin, si vous ne contrôlez pas de créature avec le décomposition, créez un jeton de créature 2/2 noire zombie avec la décomposition. | Créature légendaire | 1/1 | |||
109. | Jerren, Corrupted Bishop Legendary Creature - Human Cleric Whenever Jerren, Corrupted Bishop enters the battlefield or another nontoken Human you control dies, you lose 1 life and create a 1/1 white Human creature token. : Target Human you control gains lifelink until end of turn. At the beginning of your end step, if you have exactly 13 life, you may pay . If you do, transform Jerren. | Jerren, évêque corrompu Créature légendaire - humain et clerc À chaque fois que Jerren, évêque corrompu arrive sur le champ de bataille ou qu'un une autre humain non-jeton que vous contrôlez meurt, vous perdez 1 pointsde vie et vous créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. : Un humain ciblé que vous contrôlez acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Au début de votre étape de fin, si vous avez exactement 13 points de vie, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, transformez Jerre. | Créature légendaire | 2/3 | |||
110. | Lord of the Forsaken Creature - Demon Flying, trample , Sacrifice another creature: Target player mills three cards. Pay 1 life: Add . Spend this mana only to cast spells from your graveyard. | Seigneur des oubliés Créature - démon Vol, piétinement , sacrifiez une autre créature : Un joueur ciblé meule trois cartes. Payez 1 points de vie : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort depuis votre cimetière. | Créature | 6/6 | |||
111. | Mask of Griselbrand Legendary Artifact - Equipment Equipped creature has flying and lifelink. Whenever equipped creature dies, you may pay X life, where X is its power. If you do, draw X cards. Equip . | Masque de Griselbrand Artefact légendaire - équipement La créature équipée a le vol et le lien de vie. À chaque fois que la créature équipée meurt, vous pouvez payez X points de vie, X étant sa force. Si vous faites ainsi, piochez X cartes. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
112. | The Meathook Massacre Legendary Enchantment When The Meathook Massacre enters the battlefield, each creature gets -X/-X until end of turn. Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life. Whenever a creature an opponent controls dies, you gain 1 life. | Le massacre au croc de boucher Enchantement légendaire Quand Le massacre au croc de boucher arrive sur le champ de bataille, chaque créature gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie. | Enchantement légendaire | ||||
113. | Morbid Opportunist Creature - Human Rogue Whenever one or more other creatures die, draw a card. This ability triggers only once each turn. | Opportuniste morbide Créature - humain et gredin À chaque fois qu'au moins une autre créature meurt, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Créature | 1/3 | |||
114. | Morkrut Behemoth Creature - Zombie Giant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature or pay . Menace. | Béhémoth de Morkrut Créature - zombie et géant En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature ou payez . Menace. | Créature | 7/6 | |||
115. | Necrosynthesis Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has "Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on this creature." When enchanted creature dies, look at the top X cards of your library, where X is its power. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order. | Nécrosynthèse Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a "À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature." Quand la créature enchantée meurt, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant est sa force. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Enchantement | ||||
116. | No Way Out Sorcery Target opponent discards two cards. You create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. | Pas d'échappatoire Rituel Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes. Vous créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. | Rituel | ||||
117. | Novice Occultist Creature - Human Wizard When Novice Occultist dies, you draw a card and you lose 1 life. | Occuliste novice Créature - humain et sorcier Quand l'Occultiste novice meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 1/2 | |||
118. | Olivia's Midnight Ambush Instant Target creature gets -2/-2 until end of turn. If it's night, that creature gets -13/-13 until end of turn instead. | Embuscade d'Olivia à minuit Éphémère Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si c'est la nuit, cette créature gagne -13/-13 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
119. | Rotten Reunion Instant Exile up to one target card from a graveyard. Create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. Flashback . | Retrouvailles pourries Éphémère Exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. Flashback . | Éphémère | ||||
120. | Shady Traveler Creature - Human Werewolf Menace Daybound. | Voyageur suspect Créature - humain et loup-garou Menace Diurne. | Créature | 2/3 | |||
121. | Siege Zombie Creature - Zombie Tap three untapped creatures you control: Each opponent loses 1 life. | Zombie de siège Créature - zombie Engagez trois créatures dégagées que vous contrôlez : Chaque adversaire perd 1 point de vie. | Créature | 2/2 | |||
122. | Slaughter Specialist Creature - Vampire Warrior When Slaughter Specialist enters the battlefield, each opponent creates a 1/1 white Human creature token. Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Slaughter Specialist. | Spécialiste en massacre Créature - vampire et guerrier Quand la Spécialiste en massacre arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 blanche humain. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Spécialiste en massacre. | Créature | 3/3 | |||
123. | Stromkirk Bloodthief Creature - Vampire Rogue At the beginning of your end step, if an opponent lost life this turn, put a +1/+1 counter on target Vampire you control. | Voleuse de sang de Stromkirk Créature - vampire et gredin Au début de votre étape de fin, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur un vampire ciblé que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
124. | Tainted Adversary Creature - Zombie Deathtouch When Tainted Adversary enters the battlefield, you may pay any number of times. When you pay this cost one or more times, put that many +1/+1 counters on Tainted Adversary, then create twice that many 2/2 black Zombir creature tokens with decayed. | Adversaire souillé Créature - zombie Quand l'Adversaire souillé arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer autant de fois que vous le souhaitez. Quand vous payez ce coût au moins une fois, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Adversaire souillé, puis créez deux fois ce nombre de jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. | Créature | 2/3 | |||
125. | Vampire Interloper Creature - Vedalken Scout Flying Vampire Interloper can't block. | Intrus vampire Créature - vedalken et éclaireur Vol L'Intrus vampire ne peut pas bloquer. | Créature | 2/1 | |||
126. | Vengeful Strangler Creature - Human Rogue Vengeful Strangler can't block. When Vengeful Strangler dies, return it to the battlefield transformed under your control attached to target creature or planeswalker an opponent controls. | Etrangleur vengeur Créature - humain et gredin L'Étrangleur vengeur ne peut pas bloquer. Quand l'Étrangleur vengeur meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle, transformé et attaché à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle. | Créature | 2/1 | |||
127. | Abandon the Post Sorcery Up to two target creatures can't block this turn. Flashback . | Abandon de poste Rituel Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. Flashback . | Rituel | ||||
128. | Ardent Elementalist Creature - Human Shaman When Ardent Elementalist enters the battlefield, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Elémentaliste ardente Créature - humain et shamane Quand l'Élémentaliste ardente arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/1 | |||
129. | Bloodthirsty Adversary Creature - Vampire Haste When Bloodthirsty Adversary enters the battlefield, you may pay any number of times. When you pay this cost one or more times, put that many +1/+1 counters on Bloodthirsty Adversary, then exile up to that many target instant and/or sorcery cards with mana value 3 or less from your graveyard and copy them. You may cast any number of the copies without paying their mana costs. | Adversaire assoiffé de sang Créature - vampire Célérité Quand l'Adversaire assoiffée de sang arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer autant de fois que vous le souhaitez. Quand vous payez ce coût au moins une fois, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Adversaire assoiffée de sang, puis exilez jusqu'à autant de cartes d'éphémère et/ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière et copiez-les. Vous pouvez lancer n'importe quel nombre de copies sans payer leur coût de mana. | Créature | 2/2 | |||
130. | Brimstone Vandal Creature - Devil Menace If it's neither day or night, it becomes day as Brimstone Vandal enters the battlefield. Whenever day becomes night or night becomes day, Brimstone Vandal deals 1 damage to each opponent. | Vandale de soufre Créature - diable Menace Si ce n'est ni le jour ni la nuit, on passe au jour au moment où le Vandale de soufre arrive sur le champ de bataille. À chaque fois qu'on passe du jour à la nuit ou de la nuit au jour, le Vandale de soufre inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Créature | 2/3 | |||
131. | Burn Down the House Sorcery Choose one — • Burn Down the House deals 5 damage to each creature and each planeswalker. • Create three 1/1 red Devil creature tokens with "When this creature dies, it deals 1 damage to any target." They gain haste until end of turn. | Incendier la maison Rituel Choisissez l'un — • Incendier la maison inflige 5 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker. • Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Diable avec "Quand cette créature meurt, elle inflige 1 blessure à n'importe quelle cible." Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
132. | Burn the Accursed Instant Burn the Accursed deals 5 damage to target creature and 2 damage to that creature's controller. If that creature would die this turn, exile it instead. | Immolez les maudits ! Éphémère Immolez les maudits ! inflige 5 blessures à une créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Éphémère | ||||
133. | Cathartic Pyre Instant Choose one — • Cathartic Pyre deals 3 damage to target creature or planeswalker. • Discard up to two cards, then draw that many cards. | Bûcher funéraire cathartique Éphémère Choisissez l'un — • Le Bûcher funéraire cathartique inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker. • Défaussez-vous de jusqu'à deux cartes, puis piochez autant de cartes. | Éphémère | ||||
134. | Curse of Shaken Faith Enchantment - Aura Curse Enchant player Whenever enchanted player casts a spell other than the first spell they cast each turn or copies a spell, Curse of Shaken Faith deals 2 damage to them. | Malédiction de foi ébranlée Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté lance un sort autre que le premier sort qu'il lance à chaque tour ou qu'il copie un sort, la Malédiction de foi ébranlée lui inflige 2 blessures. | Enchantement | ||||
135. | Electric Revelation Instant As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards. Flashback . | Révélation électrique Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. FlasHback . | Éphémère | ||||
136. | Falkenrath Perforator Creature - Vampire Whenever Falkenrath Perforator attacks, it deals 1 damage to defending player. | Perforatrice Falkenrath Créature - vampire À chaque fois que la Perforatrice Falkenrath attaque, elle inflige 1 blessure au joueur défenseur. | Créature | 2/1 | |||
137. | Falkenrath Pit Fighter Creature - Vampire Warrior , Discard a card, sacrifice a Vampire: Draw two cards. Activate only if an opponent has lost life this turn. | Combattante Falkenrath Créature - vampire et guerrier , défaussez-vous d'une carte, sacrifiez un vampire : Piochez deux cartes. N'activez que si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
138. | Famished Foragers Creature - Vampire When Famished Foragers enters the battlefield, if an opponent lost life this turn, add . , Discard a card: Draw a card. | Chasseurs affamés Créature - vampire Quand les Chasseurs affamés arrivent sur le champ de bataille, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, ajoutez . , défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte. | Créature | 4/3 | |||
139. | Fangblade Brigand Creature - Human Werewolf : Fangblade Brigand gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Daybound. | Brigande Lamecroc Créature - humain et loup-garou : La Brigande Lamecroc gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Diurne. | Créature | 3/4 | |||
140. | Festival Crasher Creature - Devil Whenever you cast an instant or sorcery spell, Festival Crasher gets +2/+0 until end of turn. | Fracasseur de festival Créature - diable À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fracasseur de festival gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
141. | Flame Channeler Creature - Human Wizard When a spell you control deals damage, transform Flame Channeler. | Canaliseuse de flammes Créature - humain et sorcier Quand un sort que vous contrôlez inflige des blessures , transformez la Canaliseuse de flammes. | Créature | 2/2 | |||
142. | Geistflame Reservoir Artifact Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a charge counter on Geistflame Reservoir. , , Remove any number of charge counters from Geistflame Reservoir: It deals that much damage to any target. , : Exile the top card of your library. You may play that card this turn. | Réservoir de flamme de geist Artefact À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur "charge" sur le Réservoir de flamme de geist. , , retirez n'importe quel nombre de marqueurs "charge" du Réservoir de flamme de geist : Il inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. , : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. | Artefact | ||||
143. | Harvesttide Infiltrator Creature - Human Werewolf Trample Daybound. | Infiltrateur de la fête des moissons Créature - humain et loup-garou Piétinement Diurne. | Créature | 3/2 | |||
144. | Immolation Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/-2. | Immolation Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/-2. | Enchantement | ||||
145. | Lambholt Harrier Creature - Wolf : Target creature can't block this turn. | Coureur de lambholt Créature - loup : Une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
146. | Light Up the Night Sorcery Light Up the Night deals X damage to any target. It deals X plus 1 damage instead if that target is a creature or planeswalker. Flashback — , Remove X loyalty counters from among planeswalkers you control. If you cast this spell this way, X can't be . | Eclairer la nuit Rituel Éclairer la nuit inflige X blessures à n'importe quelle cible. Il inflige X plus 1 blessure à la place si cette cible est une créature ou un planeswalker. Flashback — , retirez X marqueurs "loyauté" parmi des planeswalkers que vous contrôlez. Si vous lancez ce sort de cette manière, X ne peut pas être . | Rituel | ||||
147. | Lunar Frenzy Instant Target creature you control gets +X/+0 and gains first strike and trample until end of turn. | Frénésie lunaire Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+0 et acquiert l'initiative et le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
148. | Moonrager's Slash Instant This spell costs 2 less to cast if it's night. Moonrager's Slash deals 3 damage to any target. | Balafre du furielune Éphémère Ce sort coûte 2 de moins à lancer si c'est la nuit. La Balafre du furielune inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
149. | Moonveil Regent Creature - Dragon Flying Whenever you cast a spell, you may discard your hand. If you do, draw a card for each of that spell's colors. When Moonveil Regent dies, it deals X damage to any target, where X is the number of colors among permanents you control. | Régent voilelune Créature - dragon Vol À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte pour chaque couleur de ce sort. Quand le Régent voilelune meurt, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de couleurs parmi les permanents que vous contrôlez. | Créature | 4/4 | |||
150. | Mounted Dreadknight Creature - Vampire Knight Trample Mounted Dreadknight enters the battlefield with a +1/+1 counter on it if an opponent lost life this turn. | Chevalier de l'effroi à cheval Créature - vampire et chevalier Piétinement Le Chevalier de l'effroi à cheval arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci. | Créature | 5/4 |