Sortie en Mars 1998, Cette extension comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un portail. Forteresse était vendue en boosters de 15 cartes (1 Rare, 3 Uncos, 8 communes).
Les Cartes Connues sont Mox de diamant, Reine des slivoïdes, Maniaque mogg
La 13ème extension de Magic s'inscrit dans la lignée de Tempête, reprenant et développant les mêmes concepts. Les slivoïdes, qui jusque la n'étaient pas joués ont trouvé avec cette extension, de bonnes raisons que l'on s'intéresse à eux. Tous les slivoïdes de Forteresse sont bicolores, et 2 d'entre eux sont particulièrement puissants : le bleu/blanc rend tous les slivoïdes inciblables, et le rouge noir permet de sacrifier 1 slivoïde pour infliger 2 blessures à une cible. La reine des slivoïdes, 7/7 pour 1 mana de chaque couleur et permettant de créer des jetons slivoïdes à également encouragé les joueurs à créer des decks de ce type.
Forteresse ajoute également 2 nouveaux types de créatures. Les en-Kor ont la capacité de rediriger les dommages qui leurs sont infligés. Les épix sont des créatures 0/0 qui arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs +1/+1, qui peuvent être retirées pour produire un effet. Les murs de l'extension Forteresse ont également eu un impact important sur les jeux de tournois, et en particulier le mur de fleurs, qui permet de piocher une carte quand il arrive en jeu, souvent combiné avec le chevaucheur des alizés qui permet de le remonter en main.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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83. | Flowstone Blade Enchantment - Aura Enchant creature : Enchanted creature gets +1/-1 until end of turn. | Lame de fluipierre Enchantement - aura Enchanter : créature : La créature enchantée gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
84. | Flowstone Hellion Creature - Hellion Beast Haste : Flowstone Hellion gets +1/-1 until end of turn. | Monstruosité de fluipierre Créature - monstruosité et bête Célérité. : La Monstruosité de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
85. | Flowstone Mauler Creature - Beast Trample : Flowstone Mauler gets +1/-1 until end of turn. | Meurtrisseur de fluipierre Créature - bête Piétinement : le Meurtrisseur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/5 | |||
86. | Flowstone Shambler Creature - Beast : Flowstone Shambler gets +1/-1 until end of turn. | Escogriffe de fluipierre Créature - bête : L'Escogriffe de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
87. | Furnace Spirit Creature - Spirit Haste. : Furnace Spirit gets +1/+0 until end of turn. | Esprit du fourneau Créature - esprit Célérité. : l'Esprit du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
88. | Heat of Battle Enchantment Whenever a creature blocks, Heat of Battle deals 1 damage to that creature's controller. | Feu de la bataille Enchantement À chaque fois qu'une créature bloque, le Feu de la bataille inflige 1 blessure au contrôleur de cette créature. | Enchantement | ||||
89. | Invasion Plans Enchantment All creatures block each turn if able. The attacking player chooses how each creature blocks each turn. | Plans d'invasion Enchantement Toutes les créatures bloquent chaque tour si possible. Le joueur attaquant choisit comment chaque créature bloque chaque tour. | Enchantement | ||||
90. | Mob Justice Sorcery Mob Justice deals damage to target player equal to the number of creatures you control. | Justice populaire Rituel La Justice populaire inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | Rituel | ||||
91. | Mogg Bombers Creature - Goblin When another creature enters the battlefield, sacrifice Mogg Bombers. If you do, it deals 3 damage to target player. | Moggs poseur de bombes Créature - gobelin Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille, sacrifiez ces Moggs poseurs de bombes. Si vous faites ainsi, ils infligent 3 blessures au joueur ciblé. | Créature | 3/4 | |||
92. | Mogg Flunkies Creature - Goblin Mogg Flunkies can't attack or block alone. | Moggs bas-de-plafond Créature - gobelin Les Moggs bas-de-plafond ne peuvent ni attaquer ni bloquer seuls. | Créature | 3/3 | |||
93. | Mogg Infestation Sorcery Destroy all creatures target player controls. For each creature put into a graveyard this way, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield under that player's control. | Infestation de moggs Rituel Détruisez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. Pour chaque créature mise dans un cimetière de cette manière, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature rouge 1/1 Gobelin sous le contrôle de ce joueur. | Rituel | ||||
94. | Mogg Maniac Creature - Goblin Whenever Mogg Maniac is dealt damage, it deals that much damage to target opponent. | Maniaque mogg Créature - gobelin À chaque fois que le Maniaque mogg subit des blessures, il inflige autant de blessures à l'adversaire ciblé. | Créature | 1/1 | |||
95. | Ruination Sorcery Destroy all nonbasic lands. | Ruine Rituel Détruisez tous les terrains qui ne sont pas des terrains de base. | Rituel | ||||
96. | Seething Anger Sorcery Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target creature gets +3/+0 until end of turn. | Colère bouillonnante Rituel Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
97. | Shard Phoenix Creature - Phoenix Flying Sacrifice Shard Phoenix: Shard Phoenix deals 2 damage to each creature without flying. : Return Shard Phoenix from your graveyard to your hand. Activate this ability only during your upkeep. | Phénix d'échardes Créature - phénix Vol Sacrifiez le Phénix d'échardes : Le Phénix d'échardes inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol. : Renvoyez le Phénix d'échardes depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | Créature | 2/2 | |||
98. | Shock Instant Shock deals 2 damage to any target. | Choc Éphémère Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
99. | Spitting Hydra Creature - Hydra Spitting Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spitting Hydra: Spitting Hydra deals 1 damage to target creature. | Hydre cracheuse Créature - hydre L'Hydre cracheuse arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre cracheuse : L'Hydre cracheuse inflige 1 blessure à la créature ciblée. | Créature | ||||
100. | Wall of Razors Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) First strike. | Mur de rasoirs Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Initiative. | Créature | 4/1 | |||
51. | Bottomless Pit Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player discards a card at random. | Abîme sans fond Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard. | Enchantement | ||||
52. | Brush With Death Sorcery Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target opponent loses 2 life. You gain 2 life. | Frôler la mort Rituel Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) L'adversaire ciblé perd 2 points de vie. Vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
53. | Cannibalize Sorcery Choose two target creatures controlled by the same player. Exile one of those creatures and put two +1/+1 counters on the other. | Cannibalisation Rituel Choisissez deux créatures ciblées contrôlées par un même joueur. Exilez l'une de ces créatures et mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'autre. | Rituel | ||||
54. | Corrupting Licid Creature - Licid , : Corrupting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. Enchanted creature has fear. | Litique corrupteur Créature - litique , : Le Litique corrupteur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée a la peur. | Créature | 2/2 | |||
55. | Crovax the Cursed Legendary Creature - Vampire Crovax the Cursed enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. If you do, put a +1/+1 counter on Crovax. If you don't, remove a +1/+1 counter from Crovax. : Crovax gains flying until end of turn. | Crovax le maudit Créature légendaire - vampire Crovax le maudit arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur Crovax le maudit. Sinon, retirez un marqueur +1/+1 de Crovax le maudit. : Crovax le maudit acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | ||||
56. | Dauthi Trapper Creature - Dauthi Minion : Target creature gains shadow until end of turn. | Trappeur dauthi Créature - dauthi et mignon : la créature ciblée acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
57. | Death Stroke Sorcery Destroy target tapped creature. | Botte mortelle Rituel Détruisez la créature engagée ciblée. | Rituel | ||||
58. | Dungeon Shade Creature - Shade Spirit Flying : Dungeon Shade gets +1/+1 until end of turn. | Ombre des geôles Créature - ombre et esprit Vol : L'Ombre des geôles gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
59. | Foul Imp Creature - Imp Flying When Foul Imp enters the battlefield, you lose 2 life. | Diablotin flétri Créature - diablotin Vol Quand le Diablotin flétri arrive sur le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
60. | Grave Pact Enchantment Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature. | Pacte de la tombe Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
61. | Lab Rats Sorcery Buyback . (You may pay an additional 4 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Put a 1/1 black Rat creature token onto the battlefield. | Rats de laboratoire Rituel Rappel . (Vous pouvez payer 4 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 1/1 Rat. | Rituel | ||||
62. | Megrim Enchantment Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. | Céphalalgie Enchantement À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures. | Enchantement | ||||
63. | Mind Peel Sorcery Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target player discards a card. | Épluchage cérébral Rituel Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Le joueur ciblé se défausse d'une carte. | Rituel | ||||
64. | Mindwarper Creature - Spirit Mindwarper enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Mindwarper: Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Distorseur cérébral Créature - esprit Le Distorseur cérébral arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 du Distorseur cérébral : Le joueur ciblé se défausse d' une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | ||||
65. | Morgue Thrull Creature - Thrull Sacrifice Morgue Thrull: Put the top three cards of your library into your graveyard. | Srâne des morgues Créature - srâne Sacrifiez le Srâne des morgues : Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
66. | Mortuary Enchantment Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, put that card on top of your library. | Chambre mortuaire Enchantement À chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
67. | Rabid Rats Creature - Rat : Target blocking creature gets -1/-1 until end of turn. | Rats enragés Créature - rat : La créature bloqueuse ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
68. | Revenant Creature - Spirit Flying Revenant's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard. | Revenant Créature - esprit Vol Le Revenant a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | Créature | */* | |||
69. | Serpent Warrior Creature - Snake Warrior When Serpent Warrior enters the battlefield, you lose 3 life. | Guerrier serpentiforme Créature - serpent et guerrier Quand le Guerrier serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
70. | Skeleton Scavengers Creature - Skeleton Skeleton Scavengers enters the battlefield with one +1/+1 counter on it. Pay 1 for each +1/+1 counter on Skeleton Scavengers: Regenerate Skeleton Scavengers. When it regenerates this way, put a +1/+1 counter on it. | Squelettes nécrophages Créature - squelette Les Squelettes nécrophages arrivent sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur eux. Payez 1 pour chaque marqueur +1/+1 sur ces Squelettes nécrophages : Régénérez les Squelettes nécrophages. Quand ils régénèrent de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur eux. | Créature | ||||
71. | Stronghold Assassin Creature - Zombie Assassin , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. | Assassin de la Forteresse Créature - zombie et assassin , sacrifiez une créature : Détruisez la créature non-noire ciblée. | Créature | 2/1 | |||
72. | Stronghold Taskmaster Creature - Giant Minion Other black creatures get -1/-1. | Maton de la forteresse Créature - géant et mignon Les autres créatures noires gagnent -1/-1. | Créature | 4/3 | |||
73. | Torment Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -3/-0. | Tourment Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -3/-0. | Enchantement | ||||
74. | Tortured Existence Enchantment , Discard a creature card: Return target creature card from your graveyard to your hand. | Existence torturée Enchantement , défaussez-vous d'une carte de créature: Renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Enchantement | ||||
75. | Wall of Souls Creature - Wall Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Souls is dealt combat damage, it deals that much damage to target opponent or planeswalker. | Mur des âmes Créature - mur Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) À chaque fois que le Mur des âmes subit des blessures de combat, il inflige autant de blessures à l'adversaire ou planeswalker ciblé. | Créature | 0/4 | |||
26. | Cloud Spirit Creature - Spirit Flying Cloud Spirit can block only creatures with flying. | Esprit des nuages Créature - esprit Vol L'Esprit des nuages ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 3/1 | |||
27. | Contempt Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature attacks, return it and Contempt to their owners' hands at end of combat. | Mépris Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, renvoyez le Mépris et cette créature dans les mains de leurs propriétaires à la fin du combat. | Enchantement | ||||
28. | Dream Halls Enchantment Rather than pay the mana cost for a spell, its controller may discard a card that shares a color with that spell. | Salle du rêve Enchantement Au lieu de payer le coût de mana d'un sort, son contrôleur peut se défausser d'une carte partageant une couleur avec ce sort. | Enchantement | ||||
29. | Dream Prowler Creature - Illusion Dream Prowler can't be blocked as long as it's attacking alone. | Rôdeur des rêves Créature - illusion Le Rôdeur des rêves ne peut pas être bloqué tant qu'il est seul attaquant. | Créature | 1/5 | |||
30. | Evacuation Instant Return all creatures to their owners' hands. | Évacuation Éphémère Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
31. | Gliding Licid Creature - Licid , : Gliding Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. Enchanted creature has flying. | Litique planeur Créature - litique , : Le Litique planeur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée a le vol. | Créature | 2/2 | |||
32. | Hammerhead Shark Creature - Shark Hammerhead Shark can't attack unless defending player controls an Island. | Requin marteau Créature - requin Le Requin marteau ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île. | Créature | 2/3 |