Forteresse

Sortie en Mars 1998, Cette extension comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un portail. Forteresse était vendue en boosters de 15 cartes (1 Rare, 3 Uncos, 8 communes). Les Cartes Connues sont Mox de diamant, Reine des slivoïdes, Maniaque mogg La 13ème extension de Magic s'inscrit dans la lignée de Tempête, reprenant et développant les mêmes concepts. Les slivoïdes, qui jusque la n'étaient pas joués ont trouvé avec cette extension, de bonnes raisons que l'on s'intéresse à eux. Tous les slivoïdes de Forteresse sont bicolores, et 2 d'entre eux sont particulièrement puissants : le bleu/blanc rend tous les slivoïdes inciblables, et le rouge noir permet de sacrifier 1 slivoïde pour infliger 2 blessures à une cible. La reine des slivoïdes, 7/7 pour 1 mana de chaque couleur et permettant de créer des jetons slivoïdes à également encouragé les joueurs à créer des decks de ce type.
Forteresse ajoute également 2 nouveaux types de créatures. Les en-Kor ont la capacité de rediriger les dommages qui leurs sont infligés. Les épix sont des créatures 0/0 qui arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs +1/+1, qui peuvent être retirées pour produire un effet. Les murs de l'extension Forteresse ont également eu un impact important sur les jeux de tournois, et en particulier le mur de fleurs, qui permet de piocher une carte quand il arrive en jeu, souvent combiné avec le chevaucheur des alizés qui permet de le remonter en main.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
81.Flame Wave
Sorcery

Flame Wave deals 4 damage to target player and each creature he or she controls.
Vague de flammes
Rituel

La Vague de flammes inflige 4 blessures au joueur ciblé et aux créatures qu'il contrôle.
 Rituel 
103.Carnassid
Creature - Beast

Trample

: Regenerate Carnassid.
Carnasside
Créature - bête

Piétinement

: Régénérez le Carnasside.
 Créature5/4
85.Flowstone Mauler
Creature - Beast

Trample

: Flowstone Mauler gets +1/-1 until end of turn.
Meurtrisseur de fluipierre
Créature - bête

Piétinement

: le Meurtrisseur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/5
23.Warrior Angel
Creature - Angel Warrior

Flying

Whenever Warrior Angel deals damage, you gain that much life.
Ange guerrière
Créature - ange et guerrier

Vol

À chaque fois que l'Ange guerrière inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
 Créature3/4
28.Dream Halls
Enchantment

Rather than pay the mana cost for a spell, its controller may discard a card that shares a color with that spell.
Salle du rêve
Enchantement

Au lieu de payer le coût de mana d'un sort, son contrôleur peut se défausser d'une carte partageant une couleur avec ce sort.
 Enchantement 
30.Evacuation
Instant

Return all creatures to their owners' hands.
Évacuation
Éphémère

Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
84.Flowstone Hellion
Creature - Hellion Beast

Haste

: Flowstone Hellion gets +1/-1 until end of turn.
Monstruosité de fluipierre
Créature - monstruosité et bête

Célérité.

: La Monstruosité de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
8.Lancers en-Kor
Creature - Kor Soldier

Trample

: The next 1 damage that would be dealt to Lancers en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead.
Lanciers en-Kor
Créature - kor et soldat

Piétinement.

: La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée aux Lanciers en-Kor est inligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.
 Créature3/3
93.Mogg Infestation
Sorcery

Destroy all creatures target player controls. For each creature put into a graveyard this way, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield under that player's control.
Infestation de moggs
Rituel

Détruisez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. Pour chaque créature mise dans un cimetière de cette manière, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature rouge 1/1 Gobelin sous le contrôle de ce joueur.
 Rituel 
68.Revenant
Creature - Spirit

Flying

Revenant's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard.
Revenant
Créature - esprit

Vol

Le Revenant a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
 Créature*/*
97.Shard Phoenix
Creature - Phoenix

Flying

Sacrifice Shard Phoenix: Shard Phoenix deals 2 damage to each creature without flying.

: Return Shard Phoenix from your graveyard to your hand. Activate this ability only during your upkeep.
Phénix d'échardes
Créature - phénix

Vol

Sacrifiez le Phénix d'échardes : Le Phénix d'échardes inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.

: Renvoyez le Phénix d'échardes depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.
 Créature2/2
43.Silver Wyvern
Creature - Drake

Flying

: Change the target of target spell or ability that targets only Silver Wyvern. The new target must be a creature.
Vouivre d'argent
Créature - drakôn

Vol

: Changez la cible du sort ciblé ou de la capacité ciblée qui cible uniquement la Vouivre d'argent. La nouvelle cible doit être une créature.
 Créature4/3
129.Sliver Queen
Legendary Creature - Sliver

: Put a 1/1 colorless Sliver creature token onto the battlefield.
Reine des slivoïdes
Créature légendaire - slivoïde

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature incolore 1/1 Slivoïde.
 Créature légendaire7/7
117.Spike Colony
Creature - Spike

Spike Colony enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Spike Colony: Put a +1/+1 counter on target creature.
Colonie d'épix
Créature - épix

La Colonie d'épix arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.

, retirez un marqueur +1/+1 de la Colonie d'épix : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature 
121.Spined Wurm
Creature - Wurm

Guivre à piquants
Créature - guivre

 Créature5/4
99.Spitting Hydra
Creature - Hydra

Spitting Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Spitting Hydra: Spitting Hydra deals 1 damage to target creature.
Hydre cracheuse
Créature - hydre

L'Hydre cracheuse arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.

, retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre cracheuse : L'Hydre cracheuse inflige 1 blessure à la créature ciblée.
 Créature 
142.Volrath's Laboratory
Artifact

As Volrath's Laboratory enters the battlefield, choose a color and a creature type.

, : Put a 2/2 creature token of the chosen color and type onto the battlefield.
Laboratoire de Wöhlrajh
Artefact

Au moment où le Laboratoire de Wöhlrajh arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur et un type de créature.

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 de la couleur choisie et du type choisi.
 Artefact 
101.Awakening
Enchantment

At the beginning of each upkeep, untap all creatures and lands.
Éveil
Enchantement

Au début de chaque entretien, dégagez toutes les créatures et tous les terrains.
 Enchantement 
132.Bullwhip
Artifact

, : Bullwhip deals 1 damage to target creature. That creature attacks this turn if able.
Nerf de bœuf
Artefact

, : le Nerf de boeuf inflige 1 blessure à la créature ciblée. Cette créature attaque ce tour-ci si possible.
 Artefact 
55.Crovax the Cursed
Legendary Creature - Vampire

Crovax the Cursed enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.

At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a creature. If you do, put a +1/+1 counter on Crovax. If you don't, remove a +1/+1 counter from Crovax.

: Crovax gains flying until end of turn.
Crovax le maudit
Créature légendaire - vampire

Crovax le maudit arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui.

Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur Crovax le maudit. Sinon, retirez un marqueur +1/+1 de Crovax le maudit.

: Crovax le maudit acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire 
29.Dream Prowler
Creature - Illusion

Dream Prowler can't be blocked as long as it's attacking alone.
Rôdeur des rêves
Créature - illusion

Le Rôdeur des rêves ne peut pas être bloqué tant qu'il est seul attaquant.
 Créature1/5
58.Dungeon Shade
Creature - Shade Spirit

Flying

: Dungeon Shade gets +1/+1 until end of turn.
Ombre des geôles
Créature - ombre et esprit

Vol

: L'Ombre des geôles gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
107.Endangered Armodon
Creature - Elephant

When you control a creature with toughness 2 or less, sacrifice Endangered Armodon.
Armodon menacé
Créature - éléphant

Quand vous contrôlez une créature ayant une endurance de 2 ou moins, sacrifiez l'Armodon menacé.
 Créature4/5
60.Grave Pact
Enchantment

Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature.
Pacte de la tombe
Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature.
 Enchantement 
136.Hornet Cannon
Artifact

, : Put a 1/1 Insect artifact creature token with flying and haste named Hornet onto the battlefield. Destroy it at the beginning of the next end step.
Canon à frelons
Artefact

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Insecte avec le vol et la célérité appelé Frelon. Détruisez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Artefact 
64.Mindwarper
Creature - Spirit

Mindwarper enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Mindwarper: Target player discards a card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Distorseur cérébral
Créature - esprit

Le Distorseur cérébral arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 du Distorseur cérébral : Le joueur ciblé se défausse d' une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature 
91.Mogg Bombers
Creature - Goblin

When another creature enters the battlefield, sacrifice Mogg Bombers. If you do, it deals 3 damage to target player.
Moggs poseur de bombes
Créature - gobelin

Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille, sacrifiez ces Moggs poseurs de bombes. Si vous faites ainsi, ils infligent 3 blessures au joueur ciblé.
 Créature3/4
66.Mortuary
Enchantment

Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, put that card on top of your library.
Chambre mortuaire
Enchantement

À chaque fois qu'une créature est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque.
 Enchantement 
139.Portcullis
Artifact

Whenever a creature enters the battlefield, if there are two or more other creatures on the battlefield, exile that creature.

When Portcullis leaves the battlefield, return to the battlefield under their owners' control all creatures exiled with Portcullis.
Herse
Artefact

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, s'il y a déjà deux créatures ou plus sur le champ de bataille, exilez cette créature.

Quand la Herse quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires toutes les créatures exilées par la Herse.
 Artefact 
10.Pursuit of Knowledge
Enchantment

If you would draw a card, you may put a study counter on Pursuit of Knowledge instead.

Remove three study counters from Pursuit of Knowledge, Sacrifice Pursuit of Knowledge: Draw seven cards.
Quête du savoir
Enchantement

Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre à la place un marqueur « étude » sur la Quête du savoir.

Retirez trois marqueurs « étude » de la Quête du savoir, sacrifiez la Quête du savoir : Piochez sept cartes.
 Enchantement 
39.Ransack
Sorcery

Look at the top five cards of target player's library. Put any number of them on the bottom of that library in any order and the rest on top of the library in any order.
Mise à sac
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Mettez n'importe quel nombre de ces cartes au-dessous de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix et le reste au-dessus de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Rituel 
41.Reins of Power
Instant

Untap all creatures you control and all creatures target opponent controls. You and that opponent each gain control of all creatures the other controls until end of turn. Those creatures gain haste until end of turn.
Rênes du pouvoir
Éphémère

Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle. Vous et cet adversaire obtenez chacun le contrôle de toutes les créatures que l'autre contrôle jusqu'à la fin du tour. Ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
95.Ruination
Sorcery

Destroy all nonbasic lands.
Ruine
Rituel

Détruisez tous les terrains qui ne sont pas des terrains de base.
 Rituel 
42.Sift
Sorcery

Draw three cards, then discard a card.
Tamis
Rituel

Piochez trois cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
 Rituel 
115.Skyshroud Troopers
Creature - Elf Druid Warrior

: Add to your mana pool.
Troupiers de Linciel
Créature - elfe et druide et guerrier

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature3/3
116.Spike Breeder
Creature - Spike

Spike Breeder enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Spike Breeder: Put a +1/+1 counter on target creature.

, Remove a +1/+1 counter from Spike Breeder: Put a 1/1 green Spike creature token onto the battlefield.
Épix reproducteur
Créature - épix

L'Épix reproducteur arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix reproducteur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix reproducteur : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Épix.
 Créature 
119.Spike Soldier
Creature - Spike Soldier

Spike Soldier enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Spike Soldier: Put a +1/+1 counter on target creature.

Remove a +1/+1 counter from Spike Soldier: Spike Soldier gets +2/+2 until end of turn.
Épix soldat
Créature - épix et soldat

L'Épix soldat arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix soldat : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix soldat : L'Épix soldat gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature 
19.Spirit en-Kor
Creature - Kor Spirit

Flying

: The next 1 damage that would be dealt to Spirit en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead.
Esprit en-Kor
Créature - kor et esprit

Vol

: La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Esprit en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.
 Créature2/2
72.Stronghold Taskmaster
Creature - Giant Minion

Other black creatures get -1/-1.
Maton de la forteresse
Créature - géant et mignon

Les autres créatures noires gagnent -1/-1.
 Créature4/3
45.Thalakos Deceiver
Creature - Thalakos Wizard

Shadow

Whenever Thalakos Deceiver attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, gain control of target creature. (This effect lasts indefinitely.).
Thalakos déloyal
Créature - thalakos et sorcier

Distorsion

À chaque fois que le Thalakos déloyal attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, acquérez le contrôle de la créature ciblé. (Cet effet dure indéfiniment.).
 Créature1/1
49.Walking Dream
Creature - Illusion

Walking Dream can't be blocked.

Walking Dream doesn't untap during your untap step if an opponent controls two or more creatures.
Rêve errant
Créature - illusion

Le Rêve errant ne peut pas être bloqué.

Le Rêve errant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si un adversaire contrôle deux créatures ou plus.
 Créature3/3
51.Bottomless Pit
Enchantment

At the beginning of each player's upkeep, that player discards a card at random.
Abîme sans fond
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.
 Enchantement 
52.Brush With Death
Sorcery

Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Target opponent loses 2 life. You gain 2 life.
Frôler la mort
Rituel

Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

L'adversaire ciblé perd 2 points de vie. Vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
2.Calming Licid
Creature - Licid

, : Calming Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

Enchanted creature can't attack.
Litique calmant
Créature - litique

, : Le Litique calmant perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

La créature enchantée ne peut pas attaquer.
 Créature2/2
26.Cloud Spirit
Creature - Spirit

Flying

Cloud Spirit can block only creatures with flying.
Esprit des nuages
Créature - esprit

Vol

L'Esprit des nuages ne peut bloquer que les créatures avec le vol.
 Créature3/1
4.Contemplation
Enchantment

Whenever you cast a spell, you gain 1 life.
Contemplation
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 1 point de vie.
 Enchantement 
77.Convulsing Licid
Creature - Licid

, : Convulsing Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

Enchanted creature can't block.
Litique convulsivant
Créature - litique

, : Le Litique convulsivant perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

La créature enchantée ne peut pas bloquer.
 Créature2/2
54.Corrupting Licid
Creature - Licid

, : Corrupting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

Enchanted creature has fear.
Litique corrupteur
Créature - litique

, : Le Litique corrupteur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

La créature enchantée a la peur.
 Créature2/2
78.Craven Giant
Creature - Giant

Craven Giant can't block.
Géant poltron
Créature - géant

Le Géant poltron ne peut pas bloquer.
 Créature4/1
56.Dauthi Trapper
Creature - Dauthi Minion

: Target creature gains shadow until end of turn.
Trappeur dauthi
Créature - dauthi et mignon

: la créature ciblée acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1