Strixhaven : l'académie des mages

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Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
8.Ageless Guardian
Creature - Spirit Soldier

Sentinelle sans âge
Créature - esprit et soldat

 Créature1/4
159.Torrent Sculptor
Creature - Merfolk Wizard

Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .)
When Torrent Sculptor enters the battlefield, exile an instant or sorcery card from your graveyard. Put a number of +1/+1 counters on Torrent Sculptor equal to half that card's mana value, rounded up.
Sculptrice de torrents
Créature - ondin et sorcier

Parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .)
Quand la Sculptrice de torrents arrive sur le champ de bataille, exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Mettez sur la Sculptrice de torrents un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la moitié de la valeur de mana de cette carte, arrondie à l'unité supérieure.
 Créature2/2
331.Torrent Sculptor
Creature - Merfolk Wizard

Ward 2 (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .)
When Torrent Sculptor enters the battlefield, exile an instant or sorcery card from your graveyard. Put a number of +1/+1 counters on Torrent Sculptor equal to half that card's mana value, rounded up.
Sculptrice de torrents
Créature - ondin et sorcier

Parade 2 (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .)
Quand la Sculptrice de torrents arrive sur le champ de bataille, exilez une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière. Mettez sur la Sculptrice de torrents un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la moitié de la valeur de mana de cette carte, arrondie à l'unité supérieure.
 Créature2/2
20.Leonin Lightscribe
Creature - Cat Cleric

Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Scribe de lumière léonin
Créature - chat et clerc

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
290.Leonin Lightscribe
Creature - Cat Cleric

Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Scribe de lumière léonin
Créature - chat et clerc

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
1.Environmental Sciences
Sorcery - Lesson

Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. You gain 2 life.
Sciences environnementales
Rituel - leçon

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
23.Pillardrop Rescuer
Creature - Spirit Cleric

Flying
When Pillardrop Rescuer enters the battlefield, return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to your hand.
Sauveteur de Piliescarpe
Créature - esprit et clerc

Vol
Quand Pillardrop Rescuer arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
80.Oriq Loremage
Creature - Human Warlock

: Search your library for a card, put it in your graveyard, then shuffle. If it's an instant or sorcery card, put a +1/+1 counter on Oriq Loremage.
Sapienmage de l'Oriq
Créature - humain et psychagogue

: Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre cimetière, puis mélangez. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sapienmage de l'Oriq.
 Créature3/3
304.Oriq Loremage
Creature - Human Warlock

: Search your library for a card, put it in your graveyard, then shuffle. If it's an instant or sorcery card, put a +1/+1 counter on Oriq Loremage.
Sapienmage de l'Oriq
Créature - humain et psychagogue

: Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre cimetière, puis mélangez. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sapienmage de l'Oriq.
 Créature3/3
66.Callous Bloodmage
Creature - Vampire

When Callous Bloodmage enters the battlefield, choose one —
• Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life."
• You draw a card and you lose 1 life.
• Exile target player's graveyard.
Sangramage inhumain
Créature - vampire

Quand le Sangramage inhumain arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie."
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
 Créature2/1
302.Callous Bloodmage
Creature - Vampire Warlock

When Callous Bloodmage enters the battlefield, choose one —
• Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life."
• You draw a card and you lose 1 life.
• Exile target player's graveyard.
Sangramage inhumain
Créature - vampire et psychagogue

Quand le Sangramage inhumain arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie."
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
 Créature2/1
267.Hall of Oracles
Land

: Add .
, : Add one mana of any color.
: Put a +1/+1 counter on target creature. Activate only as a sorcery and only if you've cast an instant or sorcery spell this turn.
Salle des oracles
Terrain

: Ajoutez .
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et que si vous avez lancé un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci.
 Terrain 
362.Hall of Oracles
Land

: Add .
, : Add one mana of any color.
: Put a +1/+1 counter on target creature. Activate only as a sorcery and only if you've cast an instant or sorcery spell this turn.
Salle des oracles
Terrain

: Ajoutez .
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et que si vous avez lancé un sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci.
 Terrain 
205.Manifestation Sage
Creature - Human Wizard

When Manifestation Sage enters the battlefield, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is the number of cards in your hand.
Sage des manifestations
Créature - humain et sorcier

Quand le Sage des manifestations arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de cartes dans votre main.
 Créature2/2
347.Manifestation Sage
Creature - Human Wizard

When Manifestation Sage enters the battlefield, create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is the number of cards in your hand.
Sage des manifestations
Créature - humain et sorcier

Quand le Sage des manifestations arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de cartes dans votre main.
 Créature2/2
56.Symmetry Sage
Creature - Human Wizard

Flying
Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, target creature you control has base power 2 until end of turn.
Sage de symétrie
Créature - humain et sorcier

Vol
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, une créature ciblée que vous contrôlez a une force de base de 2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature0/2
258.Spell Satchel
Artifact

Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, put a book counter on Spell Satchel.
, Remove a book counter from Spell Satchel: Add .
, , Remove three book counters from Spell Satchel: Draw a card.
Sacoche à sorts
Artefact

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur "livre" sur la Sacoche à sorts.
, retirez un marqueur "livre" de la Sacoche à sorts : Ajoutez .
, , retirez trois marqueurs "livre" de la Sacoche à sorts : Piochez une carte.
 Artefact 
242.Tend the Pests
Instant

As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.
Create X 1/1 black and green Pest creature tokens with "When this creature dies, you gain 1 life," where X is the sacrificed creature's power.
S'occuper des nuisibles
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Créez X jetons de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie," X étant la force de la créature sacrifiée.
 Éphémère 
156.Rowan, Scholar of Sparks
Legendary Planeswalker - Rowan

Instants and sorcery spells you cast cost less to cast.

[+1] : Rowan, Scholar of Sparks deals 1 damage to each opponent. If you've drawn three or more cards this turn, she deals 3 damages to each opponent instead.

[-4] : You get an emblem with "Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Rowan, érudite en étincelles
Planeswalker légendaire - Rowan

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent de moins à lancer.

[+1] : Rowan, érudite en étincelles inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si vous avez pioché au moins trois cartes ce tour-ci, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire à la place.

[-4] : Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.".
 Planeswalker légendaire/2
278.Rowan, Scholar of Sparks
Legendary Planeswalker - Rowan

Instants and sorcery spells you cast cost less to cast.

[+1] : Rowan, Scholar of Sparks deals 1 damage to each opponent. If you've drawn three or more cards this turn, she deals 3 damages to each opponent instead.

[-4] : You get an emblem with "Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may pay . If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Rowan, érudite en étincelles
Planeswalker légendaire - Rowan

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent de moins à lancer.

[+1] : Rowan, érudite en étincelles inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si vous avez pioché au moins trois cartes ce tour-ci, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire à la place.

[-4] : Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.".
 Planeswalker légendaire/2
227.Rootha, Mercurial Artist
Legendary Creature - Orc Shaman

, Return Rootha, Mercurial Artist to its owner's hand: Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.
Rootha, artiste mercurielle
Créature légendaire - orque et shamane

, Renvoyez Rootha, artiste mercurielle dans la main de son propriétaire : Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie.
 Créature légendaire1/4
172.Culling Ritual
Sorcery

Destroy each nonland permanent with mana value 2 or less. Add or for each permanent destroyed this way.
Rituel sacrificiel
Rituel

Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à . Ajoutez ou pour chaque permanent détruit de cette manière.
 Rituel 
337.Culling Ritual
Sorcery

Destroy each nonland permanent with mana value 2 or less. Add or for each permanent destroyed this way.
Rituel sacrificiel
Rituel

Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à . Ajoutez ou pour chaque permanent détruit de cette manière.
 Rituel 
54.Solve the Equation
Sorcery

Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Résoudre l’équation
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel, révélez-la, mettez la dans votre main, puis mélangez.
 Rituel 
51.Resculpt
Instant

Exile target artifact or creature. Its controller creates a 4/4 blue and red Elemental creature token.
Resculpter
Éphémère

Exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental.
 Éphémère 
114.Start from Scratch
Sorcery - Lesson

Choose one —
• Start from Scratch deals 1 damage to any target.
• Destroy target artifact.
Repartir de zéro
Rituel - leçon

Choisissez l'un —
• Repartir de zéro inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
• Détruisez un artefact ciblé.
 Rituel 
102.First Day of Class
Instant

Whenever a creature enters the battlefield under your control this turn, put a +1/+1 counter on it and it gains haste until end of turn.
Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.).
Rentrée des classes
Éphémère

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.).
 Éphémère 
26.Secret Rendezvous
Sorcery

You and target opponent each draw three cards.
Rendez-vous secret
Rituel

Un adversaire ciblé et vous piochez chacun trois cartes.
 Rituel 
228.Rushed Rebirth
Instant

Choose target creature. When that creature dies this turn, search your library for a creature card with lesser mana value, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Renaissance précipitée
Éphémère

Choisissez une créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
 Éphémère 
351.Rushed Rebirth
Instant

Choose target creature. When that creature dies this turn, search your library for a creature card with lesser mana value, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Renaissance précipitée
Éphémère

Choisissez une créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
 Éphémère 
29.Sparring Regimen
Enchantment

When Sparring Regimen enters the battlefield, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.).
Whenever you attack, put a +1/+1 counter on target attacking creature and untap it.
Régime d'entraînement
Enchantement

Quand Sparring Regimen arrivent sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.).
À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée et dégagez-la.
 Enchantement 
293.Sparring Regimen
Enchantment

When Sparring Regimen enters the battlefield, learn.
Whenever you attack, put a +1/+1 counter on target attacking creature and untap it.
Régime d'entraînement
Enchantement

Quand le Régime d'entraînement arrive sur le champ de bataille, apprenez.
À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée et dégagez-la.
 Enchantement 
25.Reduce to Memory
Sorcery - Lesson

Exile target nonland permanent. Its controller creates a 3/2 red and white Spirit creature token.
Réduire en souvenir
Rituel - leçon

Exilez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.
 Rituel 
222.Reconstruct History
Sorcery

Return up to one target artifact card, up to one target enchantment card, up to one target instant card, up to one target sorcery card, and up to one target planeswalker card from your graveyard to your hand.
Exile Reconstruct History.
Reconstruire l'histoire
Rituel

Renvoyez jusqu'à une carte d'artefact ciblée, jusqu'à une carte d'enchantement ciblée, jusqu'à une carte d'éphémère ciblée, jusqu'à une carte de rituel ciblée, et jusqu'à une carte de planeswalker ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Exilez Reconstruct History.
 Rituel 
128.Ecological Appreciation
Sorcery

Search your library and graveyard for up to four creature cards with different names that each have mana value X or less and reveal them. An opponent chooses two of those cards. Shuffle the chosen cards into your library and put the rest onto the battlefield. Exile Ecological Appreciation.
Reconnaissance écologique
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière jusqu'à quatre cartes de créature ayant des noms différents qui ont chacune une valeur de mana inférieure ou égale à X et révélez-les. Un adversaire choisit deux de ces cartes. Mélangez les cartes choisies dans votre bibliothèque et mettez le reste sur le champ de bataille. Exilez la Reconnaissance écologique.
 Rituel 
317.Ecological Appreciation
Sorcery

Search your library and graveyard for up to four creature cards with different names that each have mana value X or less and reveal them. An opponent chooses two of those cards. Shuffle the chosen cards into your library and put the rest onto the battlefield. Exile Ecological Appreciation.
Reconnaissance écologique
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière jusqu'à quatre cartes de créature ayant des noms différents qui ont chacune une valeur de mana inférieure ou égale à X et révélez-les. Un adversaire choisit deux de ces cartes. Mélangez les cartes choisies dans votre bibliothèque et mettez le reste sur le champ de bataille. Exilez la Reconnaissance écologique.
 Rituel 
212.Practical Research
Instant

Draw four cards. Then discard two cards unless you discard an instant or sorcery card.
Recherche appliquée
Éphémère

Piochez quatre cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne défaussiez d'une carte d'éphémère ou de rituel.
 Éphémère 
71.Flunk
Instant

Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is 7 minus the number of cards in that creature's controller's hand.
Recalage
Éphémère

Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant 7 moins le nombre de cartes dans la main du contrôleur de cette créature.
 Éphémère 
220.Quintorius, Field Historian
Legendary Creature - Elephant Cleric

Spirits you control get +1/+0.
Whenever one or more cards leave your graveyard, create a 3/2 red and white Spirit creature token.
Quintorius, historien de terrain
Créature légendaire - éléphant et clerc

Les esprits que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.
 Créature légendaire2/4
33.Strict Proctor
Creature - Spirit Cleric

Flying
Whenever a permanent entering the battlefield causes a triggered ability to trigger, counter that ability unless its controller pays .
Questeuse stricte
Créature - esprit et clerc

Vol
À chaque fois qu'un permanent qui arrive sur le champ de bataille provoque le déclenchement d'une capacité, contrecarrez cette capacité à moins que son contrôleur ne paie .
 Créature1/3
294.Strict Proctor
Creature - Spirit Cleric

Flying
Whenever a permanent entering the battlefield causes a triggered ability to trigger, counter that ability unless its controller pays .
Questeuse stricte
Créature - esprit et clerc

Vol
À chaque fois qu'un permanent arrivant sur le champ de bataille fait qu'une capacité déclenchée se déclenche, contrecarrez cette capacité à moins que son contrôleur ne paie .
 Créature1/3
147.Augmenter Pugilist
Creature - Troll Druid

Trample
As long as you control eight or more lands, Augmenter Pugilist gets +5/+5.
Pugiliste amplificateur
Créature - troll et druide

Piétinement
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Pugiliste amplificateur gagne +5/+5.
 Créature3/3
321.Augmenter Pugilist
Creature - Troll Druid

Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
As long as you control eight or more lands, Augmenter Pugilist gets +5/+5.
Pugiliste amplificateur
Créature - troll et druide

Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.)
Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, le Pugiliste amplificateur gagne +5/+5.
 Créature3/3
210.Owlin Shieldmage
Creature - Bird Warlock

Flying
Ward — Pay 3 life (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 3 life.).
Protecmage chouettelin
Créature - oiseau et psychagogue

Vol
Parade — Payez 3 points de vie (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie 3 points de vie.).
 Créature3/3
83.Professor Onyx
Legendary Planeswalker - Liliana

Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
[+1] : You lose 1 life. Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
[-3] : Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures that player controls.
[-8] : Each opponent may discard a card. If they don't, they lose 3 life. Repeat this process six more times.
Professeur Onyx
Planeswalker légendaire - Liliana

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
[+1] : Vous perdez 1 point de vie. Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
[-3] : Chaque adversaire sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle.
[-8] : Chaque adversaire peut se défausser d'une carte. S'il ne le fait pas, il perd 3 points de vie. Répétez ce processus six fois de plus.
 Planeswalker légendaire/5
276.Professor Onyx
Legendary Planeswalker - Liliana

Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
[+1] : You lose 1 life. Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
[-3] : Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures that player controls.
[-8] : Each opponent may discard a card. If they don't, they lose 3 life. Repeat this process six more times.
Professeur Onyx
Planeswalker légendaire - Liliana

Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
[+1] : Vous perdez 1 point de vie. Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
[-3] : Chaque adversaire sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle.
[-8] : Chaque adversaire peut se défausser d'une carte. S'il ne le fait pas, il perd 3 points de vie. Répétez ce processus six fois de plus.
 Planeswalker légendaire/5
133.Gnarled Professor
Creature - Treefolk

Trample
When Gnarled Professor enters the battlefield, learn. (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.).
Professeur noueux
Créature - sylvin

Piétinement
Quand le Professeur noueux arrive sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.).
 Créature5/4
319.Gnarled Professor
Creature - Treefolk

Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
When Gnarled Professor enters the battlefield, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.).
Professeur noueux
Créature - sylvin

Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.)
Quand le Professeur noueux arrive sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.).
 Créature5/4
140.Professor of Zoomancy
Creature - Bear Druid

When Professor of Zoomancy enters the battlefield, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life.".
Professeur de zoomancie
Créature - ours et druide

Quand le Professeur de zoomancie arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.".
 Créature4/3
24.Professor of Symbology
Creature - Kor Cleric

When Professor of Symbology enters the battlefield, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.).
Professeur de symbologie
Créature - kor et clerc

Quand le Professeur de symbologie arrive sur le champ de bataille, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.).
 Créature2/1